大家好,关于s6天赋辅助加点图很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于英雄联盟s6天赋树介绍的知识,希望对各位有所帮助!
1、 LOLs6韦鲁斯天赋加点LOLs6韦鲁斯玩法介绍,在英雄联盟手游中s6韦鲁斯怎么玩咧,小编带大家了解下s6赛季韦鲁斯的玩法,一起来看看吧~LOLs6韦鲁斯天赋怎么加点?LOLs6韦鲁斯怎么出装?lols6赛季惩戒之箭韦鲁斯adc天赋符文出装大全为玩家带来最新的lols6韦鲁斯adc天赋加点,最强s6韦鲁斯天赋加点让玩家在s6赛季中使用惩戒之箭韦鲁斯这个强力的poke型adc疯狂输出吊打下路快速冲分。喜欢使用惩戒之箭这个adc的玩家快快来看看吧。
2、 s6赛季中惩戒之箭韦鲁斯依旧作为一个强力的adc登场,韦鲁斯拥有着强大的q技能,射程远而且伤害极高,还有一个R强控,整体对线与下路对拼能力都相当强。现在为玩家带来最新的s6赛季韦鲁斯adc天赋加点,让玩家在游戏中使用惩戒之箭打adc输出更高的伤害。
3、狂热:5双刃剑:1吸血习性:5赏金猎人:1粉碎重击:5战争热诚:1
4、愈合:5硬化皮肤:1老兵伤痕:5洞悉:1
5、惩戒之箭中前期要快速出无尽和轻语,韦鲁斯在憋出轻语后q技能蓄力可以轻松打出爆炸伤害。
6、在游戏后期惩戒之箭要尽量留个位置给魔抗装备,而且这个adc没有位移技能,使用惩戒之箭adc的玩家一定要小心不要被秒。
7、 s6新赛季奎因攻速装出装推荐:(喜欢飓风饮血这种寒冰不同攻速出装的玩家可以将破败电刀替换掉)
8、 s6赛季中惩戒之箭韦鲁斯中前期装备要快速出破败和电刀
9、现在轻语只要1300便可以快速获得,建议adc玩家中期有钱补个轻语。
1、新版天赋依旧是分为三大类:残暴、敏捷、刚毅。不同以往的是不在是传统的“21-9-0”的模式配置,而是变成了单一天赋树最多只能投入18点。首先,第一、三、五层的天赋只能投入5点,可以分开,也可以专注一项,但只能是5点;其次,第二、四、六层的天赋只能投入1点。
2、新的天赋树系统在游戏中有着很明显的痕迹,上面已经提到过了,这里说的痕迹是指天赋不再是处于隐藏的属性,当点到最终的第六层的时候会对你的英雄有很明显的提升。由于最终效果会给英雄带来不一样的改变,你所点的天赋如同符文一样是对英雄进行个性化的改变,如何把英雄变得更加强力,更加符合自己所要达到的效果呢,下面就来逐一分析新的“基石”天赋的每一项属性。
3、这套天赋较为适合S5打热的重装坦克,赏金猎人效果是你击杀一名敌方英雄伤害就会增加1%,这在后期人头较多时效果非常明显,而刚毅系的点法则合原来的防御天赋差不多,增加自身的防御能力
锤石辅助天赋,想了解一下更多有关锤石辅助天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来锤石辅助天赋的推荐
LOLs6新版本中各种辅助大家都见识过了,但是要说的最百搭的辅助那还是要属锤石了。锤石练好了,能搭配任何ADC。下面小编就给大家带来最新的锤石天赋加点和符文出装,以及一些细节玩法。
1.对线强力,百搭各类ADC,控制充足,配合打野能力强。
2.团队先手型辅助,同时又有一定的保护能力,适合各类阵容选择。
二、符文天赋:选自闪电狼战队辅助SwordArt
1.符文:在符文的选择上,精华与3个蓝色符文选择护甲,红色选择攻击力,黄色选择固定生命值,剩下的6个蓝色选择固定魔抗,这套符文的锤石输出与抗性兼备。
2.天赋:剑艺的锤石天赋选择0-18-12的暴力点法,点出智谋提升前期能力,点出雷霆领主提升对拼及连招伤害,在坚决系天赋上放弃符能盔甲选择老兵。
和巨魔辅助一样,锤石更适合山岳之容这件工资装(有时也可出加速球或眼石与工资装的结合装备),随后眼石与5速鞋配合游走必不可少,如果对面AP较多,可以先出一件鸟盾,如果AD较多可以出兰盾或冰霜之心等。
1.加点方法:一般是主E副W的加点法,1级点E或Q视情况而定,有大点大。
2.对线技巧:配合一些强势性的ADC,锤石应该主动地上前平A骚扰,并寻找反向E的机会,如果对方很小心你的E的话,找机会先手Q,然后积极地与敌方下路对拼;如果配合一些较为弱势的ADC的话,锤石仍可尽量消耗,但是尽量不要触发二段Q,应以消耗为主;配合打野时可先手灯笼,然后闪现反E,接R或Q,可以顺利完成击杀。
3.团战打法:锤石一般作为团队的先手,在双方僵持的时候,找机会Q中脆皮,接R和E、虚弱,先手完成秒杀;在团战开打之后的锤石应该尽量用R控制敌方多人,给团队灯笼并找好角度Q中敌方C位,这点很重要。
4.细节提示:锤石有一定的操作难度,你需要练好一些基本的连招,如反向E、反向E接Q、一段Q接E、一段Q接R、各种连招接W等等,这些都很重要,但是最重要的一点不要忘了,你一定要让你的Q变得更准一些。
1、这几套天赋来自KT的上单选手Ssumday,他目前在韩服是王者单排第14名,平常自己单排训练非常刻苦,选择的天赋和符文具有很大的代表性。
2、暴力输出流英雄,代表:剑姬、瑞雯、鳄鱼
3、现在的顶级上单基本上已经抛弃了攻速的天赋,因为性价比着实太低。右边蓝色的天赋不是冷却缩减,而是增加技能伤害。
4、Ssumday通常会点出双刃剑来提升英雄的伤害,第四层天赋大多数职业选手都选择是第二个,虽然第一个天赋最多能够增加5%伤害,但却需要杀不同的英雄才能打出效果,易用性方面不如后面的,其他的天赋争议性不大。
5、余下的12点天赋他选择带饼干来增强自己线上的恢复能力,并且在诡诈系的第四层选择了点金手!上单英雄经常有机会A对方英雄耗血,近战英雄每触发一次点金手是10点金币的收益,相当于半个兵,在使用这些可以轻松A到对方的英雄时,他们喜欢点出这个。
第一层:漫游者:非战斗状态下的移动速度加成:0.6/1.2/1.8/2.4/3%
第二层:秘密储备:你的药水与合剂的持续时间延长10%。你的生命药水会替换为饼干,可在消耗时立刻回复20生命值和10法力值。
第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。
第四层:探云手:每有友军击杀了附近的一个敌方小兵时,你就会获得1金币,每当你用普攻命中一名敌方英雄时,你就会获得额外的3金币(如果你是近战英雄,则获得10金币)冷却时间:5秒
第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3+ 0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4
第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+20%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。
虽然是辅助的拉克丝,但是这里还是推荐主加诡诈天赋,之后加凶猛系天赋,因为拉克丝现在的伤害真的很高,在诡诈天赋中点出秘密储备和冥想可以前期很好的帮助ADC压制对方,耗血能力非常强,而且第五层的精密天赋加护甲可以防止被对面点,加法穿可以增加自己的伤害,很合适,加上拉克丝都是技能一套QER的打出,距离近还可以加上平A,是百分百触发第六层雷神的特效的,伤害很高!
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
剩下的12点放到凶猛天赋中来,第二层点出双刃剑比较好,因为拉克丝的站位很难被打倒,相反和第五层的持强凌弱配合起来,可以增加5.5%的伤害,那就很是很客观的耗血伤害了!
第一层:巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%
第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
在进攻天赋中主要是就是分为双刃剑盛宴和吸血习性先天资质的抉择,我推荐大家点双刃剑就点先天资质,点吸血习性就点盛宴,但是诺手的话更推荐的就是吸血了,毕竟诺手本身的吸血就比较猛,可以更好的存活和反杀!
第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%
第二层:探索者:在草丛和河道时+12移动速度
第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%
第六层:顽石誓约:伤害减免:4%。在一名友军旁边时翻倍至8%会替最近的友军承受其所受的8%伤害。这个效果不会把你生命值带入15%以下。
诺手作为半坦克英雄还是主推防御天赋,第二层加移速是为了更好的追人,不会被放风筝,第五层的理由同理,第六层就是为了减少伤害还能帮队友承担一部分,加上自身技能回血,效果真心不错!
在符文方面,S6的符文没什么区别,红色和大精华选择全放攻击力符文,由于有E技能的破甲效果,大招是真实伤害,而且新版本诺手被动的流血伤害是受攻击力加成的,破甲符文的收益并不高,选择大量的攻击力符文可以最直观的增加诺手的伤害。
黄色符文方面,AJ选择了5个固定生命值和4个成长护甲,这种符文配置会让诺手在1到6级这段时间变得更加强势
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