大家好,今天来为大家解答s6天赋ad加点图这个问题的一些问题点,包括胡桃天赋主加什么也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
小鱼人s6天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关小鱼人s6天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
导读:即使是在刺客没落坦克盛行的当下,依然能在赛场上看到很多另类的打法套路。如今上路已经是人马、纳尔、大树三分天下的局面,而AD小鱼人如今正在慢慢挤进热门上单这一行列。在LPL赛场上很多队伍都使用过上单小鱼人,并且取得了不错的效果,其中EDG的盖伦哥AmazingJ尤为喜欢小鱼人上单。为什么在当前版本还能小鱼人这种刺客型英雄,还是要归功于英雄本身的技能和装备的改动,下面就是超神玩家小编带来的lols6上单AD小鱼人天赋符文超神攻略,希望大家喜欢.
1、灵活性高。拥有QE两端位移的小鱼人在对线期不是很怕被GANK,不论是追杀还是逃命,小鱼人的灵活性都是独一无二。
2、续航能力强。小鱼人的技能比较耗蓝,而前期与敌人对线难免会耗血。水晶瓶无疑是最适合上单小鱼人的出门装,有些上单英雄就不适合水晶瓶出门导致续航能力差,一旦血量或者蓝量补充不上来就必须回家。
3、即有伤害也能抗。上单AD小鱼人出挑战惩戒附魔熔渣巨人,极大的削弱了对方C位的伤害。同时由于耀光和W技能的存在,AD鱼人也能打出成吨伤害。
上单小鱼人缺点也很明显:手短,W技能伤害虽然高但也要能够切到对面脆皮才行。而风女和璐璐这种保护能力超强的辅助,小鱼人很难近身突到后排。
小鱼人如今在上单中单两个位置都有出现,中单继续延续AP打法,上单则是开发出了AD惩戒打法。学会AD小鱼人排位上分不是问题,但是遇到能够保护C位的阵容,小鱼人很难有作为,所以不能盲目拿小鱼人。下面一起看看上单AD小鱼人究竟如何来玩。
天赋解析:这套天赋选择21,9,0的加点方法,完全摒弃了AP有关的天赋,同时也不依赖冷却缩减。攻击天赋中点出法术编织和咒刃编织,有效的提高了小鱼人的伤害。点出屠夫和盛宴,既方便补刀也增加了不少续航能力。防御系中点出主宰即可,因为装备大多偏肉装,并不是很依赖天赋中的加点,21,9,0的天赋非常适合AD小鱼人。
大嘴出装,想了解一下更多有关大嘴出装最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来大嘴出装的推荐
现在大嘴这个英雄也是英雄联盟有史以来第一位率先登上射速5.0的英雄了在观看了众多一秒5喷的视频后,相信有许多玩家不免想去试试。但是就在这高射速的英雄诞生的时候大家可以发现他的胜率却很是很低的!接下来给大家带来的是AD大嘴天赋符文及出装攻略。
由于大嘴4个技能都是法术伤害,同时由于W技能的存在,R技能变为更加给力的输出技能,推荐点出巫术,增加技能和法术伤害。先天资质的攻击法伤对于大嘴这样的混合伤害英雄可以说是完美选择,而在穿透选择上,不建议单独点满一种穿透。在最后一排暴击回血和战争热诚上,无疑战争热诚是最佳选择。
符文方面,这个版本的其实并不需要攻速符文的支持。蓝色9个成长魔抗、黄色9个成长护甲来保证大嘴的生存,由于大嘴是一名非常后期的英雄,所以选择成长的。而红色选择9个双穿,作为一名出色的混伤英雄,双穿是不二的选择。而大精华选择3个固定攻击力则是便于前期补刀。
大嘴对于现在版本强势的技能AD没有任何优势,所以前期需要做的就是猥琐发育,等待你起飞的那一天。
破败虽然被削弱,但仍旧是他的核心装备,这点没有任何改变,他仍旧是一件非常适合大嘴的装备,而现在他与大嘴的W更配。
出了鬼索以后的你会发现大嘴的伤害有了一种实质性的提升,快速的叠满被动后,攻击和法伤的加成配合被动让输出上升到一个新的台阶。
当出了飓风之后,在团中你可以造成更多的AOE伤害,同时清线能力更强。而当飓风出了之后,大嘴再中期的装备基本成型。
在装备基本成型后,你需要水银刀来防止地方英雄对你的针对,哪怕是在团战中解掉一个减速,都尤为关键。
在最后一件装备选择上,如果对面法术伤害比较强力,你可以考虑,新版大饮魔刀的属性相当不错,被动更是非常适合大嘴。而如果你面对的是突进型刺客,你可以考虑
来增加你的生存和风筝能力。同时,在后期还有一件装备可以选择,,没错,如论你是AD或者AP,面对一些非常棘手的情况,他都是非常适合大嘴的一件装备。
接下来是非常OP的混伤之王流的出装:
天赋符文与之前没有任何变动,而这套出装可远可近,虽然攻速非常高,但可以令对面脆皮以一种几乎0魔抗的状态挨打,40%的减CD可以让你更多的使用技能来进行消耗和E来走位,同时躲在远处2个R基本可以带走半血的脆皮。唯一需要注意的是你最好与你的中单商量好在其回蓝足够的情况下将蓝BUFF让给你。
LOL英雄联盟S6赛季的改动已在昨天更新,而迅捷斥候提莫在新版本中要怎么加点?下面,深空高玩就来介绍一下LOLS6提莫天赋加点图,一起来看看吧。
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。
第三层:先天资质:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:持强凌弱:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
第五层:敏锐思维:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
注:这个天赋对提莫的伤害加成来说是非常高的,也是萌萌的提莫所必须要点的哟。
第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%。
第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
总的来说现在的提莫还是非常的恶心的,对于现在的AD联盟来说提莫也许不失为一个非常好的限制对方AD输出的一个选择,同时提莫的蘑菇对防守和进攻来说都非常的棒!
对于提莫来说最好的符文就是这一套符文了。
红色攻速,黄色护甲,精华和蓝色固定AP。
相比其他英雄来说,提莫最难的是初期对线,他在技能等级不高的时候作战能力并不强,所以为了提升自己在游戏初期的作战能力,这样的符文是很有必要的。
s6劫天赋,想了解一下更多有关s6劫天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来s6劫天赋的推荐
LOLs6季前赛Faker大魔王也为我们带来了福利。在近期Faker放出了他的天赋及符文搭配。符文上更加符合高端的操作玩法。召唤师们符文搭配还是怎么顺手怎么来吧!那么咱们一起来看看S6劫天赋符文搭配吧!
1.S6季前赛游戏时间更短,节奏更快,且更容易滚雪球,利于劫的发挥。
2.拳头爸爸在增强ADC的基础上开始关注刺客们。
总体来说就是继续增强劫作为刺客的中期威力和杀伤力,而对于劫的缺陷“视而不见”。
国服的在刚更新的5.22版本中也有劫的身影,不过遗憾的是只是修复BUG(削弱WQ联动性)并没有涉及到其他改动,这对于劫来说可谓一次削弱吧,我不能再想之前一样快速的使用影子Q好让对手无法反应了。
爆炸伤害加成从 20/35/50%提高至 30/40/50%
雷霆之主天赋冷却时间由30秒降低到20秒
嘛~似乎我们可以重新看到我们的“火影”出现在赛场上了,现在W的距离更远,也能使得我们的作战半径又有所提升,提高了刺客能力。
虽然看起来非常的奇怪和“非主流”,不过千真万确是Faker使用劫时选择的新版天赋。我们可以看出Faker在玩劫时天赋方面更多的考虑是“诡诈”一栏因素。我科思想果然与众不同...不亏是站在顶端的男人,连天赋点的都让人意想不到。Faker的天赋比较注重移动速度以及一个回复效果。在5.23版本中,雷霆之主这个天赋已经完全取代了凶猛系的基石天赋,成为5.23最强的天赋。
红色固定护甲穿透符文9个,黄色成长生命值符文9个,蓝色固定魔法抗性符文9个,大精华固定攻击力符文3个。
跟通用AD符文比较类似,稍微有些特别的在于红色全部选择护甲穿透,高护甲穿透更适合打架而不是补刀发育,蓝色选择固定魔抗也能看出我科的“暴脾气”,前期即使面对难缠的AP Faker也会打的很激进。
天赋符文仅供大家参考学习,虽然是顶级玩家的选择,但是并不是适合每一个人。
既然是玩中单AD刺客,那么点燃与单杀似乎已经紧紧地联系在一起。
我们再来看下Faker最近在S6玩劫的出装顺序以及选择。
出门装备似乎Faker选择的是长剑出门,非常暴力。天赋和符文补充出了一些防御和回复上的不足。
Faker的第一件装备选择的依然是破败,同时这里他还选择买上一个复用药水,增强一些续航能力。
在做出破败之后,选择的装备为冷却缩减鞋以及幽梦的小件。
幽梦在最新的版本中增加了伤害,而不再增加暴击,我觉得这是对幽梦的一次增强,至少现在幽梦的攻击力已经赶上无尽了不是么。
Faker在这种装备的情况下就已经把敌人打的落花流水了,小冰锤的出装目测他下一件装备的选择应该是提高一些生存能力和不俗输出的黑切了。
最后应该是Faker劫的五神装,第六件装备大家自己选择一件“趁手的兵器”就可以了。基本上劫出到这几件装备,这局游戏就应该差不多结束了,毕竟越往后劫的劣势越明显。
Faker不慌不忙的前来支援,并且目标非常的明确,就是对方的ADC英雄。S6当中ADC是非常重要的输出点,Faker一套技能加点燃对方的女警就已经没血了,但是为了保险起见(可能对方有治疗)Faker还是给了大招,无悬念的拿下对方ADC人头,满血单杀对方ADC。
也是在下路,这次围剿的是机动性非常强的冰霜女巫,Faker并没有在第一时间内释放自己的大招,而是等到冰霜女巫放出E技能位移的时候瞬间给出大招,跟着冰霜女巫的E技能一路到对方的塔下,冰霜女巫刚落地就被瞬间斩杀,Faker再利用R的二段效果回到安全位置,完成完美击杀。
双方人员在上路开启小规模团战,Faker一路从中路赶到,及时杀入战场,瞬间收掉了对方残血的石头人,并利用大招的伤害杀死了对方的锤石,而在攻击锤石的时候产生众多的AOE伤害使得对方冰霜女巫的血量也岌岌可危,Faker则悄悄的给了冰霜女巫一个引燃,并在残血击杀了锤石后利用大招撤退到安全位置,此时对方的冰霜女巫也被点燃烧死,Faker一波完美计算和操作完成三杀,并全身而退。
中期装备领先的Faker更是无人能挡,只要被他看到基本上就意味着死亡。大招给上对方的ADC,并且瞬间开启幽梦以及破败主动效果,瞬间造成的超高伤害让对方的ADC女警完全招架不住,瞬间就被秒杀掉了,没有一点悬念。此时的Faker在20分钟就已经取得了7杀0死的出色战绩。对方已经被打的毫无信心,选择在20分钟就投降了。Faker轻松的获得了胜利。
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