大家好,s6劫加点图相信很多的网友都不是很明白,包括晶核手游碎星技能加点图也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于s6劫加点图和晶核手游碎星技能加点图的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
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LOL刺客联盟的时代,你还不会用火影劫就太落伍了!下面小编就给大家带来了Faker火影连招教学,希望能够帮助广大小伙伴学会怎么玩这个英雄,LOL劫s6最新天赋符文和出装,新赛季冲分开启!
6.1版本最新英雄攻略维克托盲僧莫甘娜盖伦狮子狗波比猴子亚索
非常吃操作的英雄,作为刺客派的代表,劫当之无愧的霸占榜首,玩的6的叫火影,玩的不好的叫儿童劫。不管怎么说,劫在S6依旧能够坚挺下去。
有点偏于打后期,成长性的生命值符文,搭配护甲穿透,在线上最起码不会很脆,同时输出使用了三个大精华来加成,CD是必须的,前期所有技能搭配上天赋的5%出门就有10%冷却缩减。
相对来说这页天赋比较偏向于游走gank,在线上同时拥有不俗的伤害,同时在线上续航能力的饼干也是有一定的提升,雷霆不必多说,劫很好触发的一个终极天赋,影子加上自身E一发Q就触发。
标准的AD出门装,选择长剑加三血,线上对线能力或者续航能力都不会太差。
劫需要幽梦以及破败,这些都是合成的必需品,五级鞋的原因是更注重游走型,在中路打不出优势的情况下可以选择游走发育,如果能够打出优势,那么就选择CD鞋。
相对来这套装备防止被秒,同时如果对面有法师救世主就能够很有帮助,同时,输出也是非常的足够。哪怕对上肉,破甲弓也能够帮上一些忙。
一级非常的弱,如果你是Q技能,CD非常的长,所以只有等二级后有了w技能,远距离的wq骚扰,有很大的成功几率。此时注意做好视野,交出w技能后的劫很脆弱。由于没有蓝耗,双方互换技能劫是不亏的。有了e技能后劫的消耗能力更是无情,一套weq全中几乎就是半血了。6级后利用五级鞋的用处,可以在中路找不到突破口就去游走上路或者下路,找好机会,一定要注意大招后QWE技能的接合,最短时间内让输出最大化的同时又能够保证自己不会被击杀也是一个考究意识的问题。
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LOLs6季前赛Faker大魔王也为我们带来了福利。在近期Faker放出了他的天赋及符文搭配。符文上更加符合高端的操作玩法。召唤师们符文搭配还是怎么顺手怎么来吧!那么咱们一起来看看S6劫天赋符文搭配吧!
1.S6季前赛游戏时间更短,节奏更快,且更容易滚雪球,利于劫的发挥。
2.拳头爸爸在增强ADC的基础上开始关注刺客们。
总体来说就是继续增强劫作为刺客的中期威力和杀伤力,而对于劫的缺陷“视而不见”。
国服的在刚更新的5.22版本中也有劫的身影,不过遗憾的是只是修复BUG(削弱WQ联动性)并没有涉及到其他改动,这对于劫来说可谓一次削弱吧,我不能再想之前一样快速的使用影子Q好让对手无法反应了。
爆炸伤害加成从 20/35/50%提高至 30/40/50%
雷霆之主天赋冷却时间由30秒降低到20秒
嘛~似乎我们可以重新看到我们的“火影”出现在赛场上了,现在W的距离更远,也能使得我们的作战半径又有所提升,提高了刺客能力。
虽然看起来非常的奇怪和“非主流”,不过千真万确是Faker使用劫时选择的新版天赋。我们可以看出Faker在玩劫时天赋方面更多的考虑是“诡诈”一栏因素。我科思想果然与众不同...不亏是站在顶端的男人,连天赋点的都让人意想不到。Faker的天赋比较注重移动速度以及一个回复效果。在5.23版本中,雷霆之主这个天赋已经完全取代了凶猛系的基石天赋,成为5.23最强的天赋。
红色固定护甲穿透符文9个,黄色成长生命值符文9个,蓝色固定魔法抗性符文9个,大精华固定攻击力符文3个。
跟通用AD符文比较类似,稍微有些特别的在于红色全部选择护甲穿透,高护甲穿透更适合打架而不是补刀发育,蓝色选择固定魔抗也能看出我科的“暴脾气”,前期即使面对难缠的AP Faker也会打的很激进。
天赋符文仅供大家参考学习,虽然是顶级玩家的选择,但是并不是适合每一个人。
既然是玩中单AD刺客,那么点燃与单杀似乎已经紧紧地联系在一起。
我们再来看下Faker最近在S6玩劫的出装顺序以及选择。
出门装备似乎Faker选择的是长剑出门,非常暴力。天赋和符文补充出了一些防御和回复上的不足。
Faker的第一件装备选择的依然是破败,同时这里他还选择买上一个复用药水,增强一些续航能力。
在做出破败之后,选择的装备为冷却缩减鞋以及幽梦的小件。
幽梦在最新的版本中增加了伤害,而不再增加暴击,我觉得这是对幽梦的一次增强,至少现在幽梦的攻击力已经赶上无尽了不是么。
Faker在这种装备的情况下就已经把敌人打的落花流水了,小冰锤的出装目测他下一件装备的选择应该是提高一些生存能力和不俗输出的黑切了。
最后应该是Faker劫的五神装,第六件装备大家自己选择一件“趁手的兵器”就可以了。基本上劫出到这几件装备,这局游戏就应该差不多结束了,毕竟越往后劫的劣势越明显。
Faker不慌不忙的前来支援,并且目标非常的明确,就是对方的ADC英雄。S6当中ADC是非常重要的输出点,Faker一套技能加点燃对方的女警就已经没血了,但是为了保险起见(可能对方有治疗)Faker还是给了大招,无悬念的拿下对方ADC人头,满血单杀对方ADC。
也是在下路,这次围剿的是机动性非常强的冰霜女巫,Faker并没有在第一时间内释放自己的大招,而是等到冰霜女巫放出E技能位移的时候瞬间给出大招,跟着冰霜女巫的E技能一路到对方的塔下,冰霜女巫刚落地就被瞬间斩杀,Faker再利用R的二段效果回到安全位置,完成完美击杀。
双方人员在上路开启小规模团战,Faker一路从中路赶到,及时杀入战场,瞬间收掉了对方残血的石头人,并利用大招的伤害杀死了对方的锤石,而在攻击锤石的时候产生众多的AOE伤害使得对方冰霜女巫的血量也岌岌可危,Faker则悄悄的给了冰霜女巫一个引燃,并在残血击杀了锤石后利用大招撤退到安全位置,此时对方的冰霜女巫也被点燃烧死,Faker一波完美计算和操作完成三杀,并全身而退。
中期装备领先的Faker更是无人能挡,只要被他看到基本上就意味着死亡。大招给上对方的ADC,并且瞬间开启幽梦以及破败主动效果,瞬间造成的超高伤害让对方的ADC女警完全招架不住,瞬间就被秒杀掉了,没有一点悬念。此时的Faker在20分钟就已经取得了7杀0死的出色战绩。对方已经被打的毫无信心,选择在20分钟就投降了。Faker轻松的获得了胜利。
1、A.暴力输出流英雄,代表:剑姬、瑞雯、鳄鱼
2、现在的顶级上单基本上已经抛弃了攻速的天赋,因为性价比着实太低。右边蓝色的天赋不是冷却缩减,而是增加技能伤害。
3、Ssumday通常会点出双刃剑来提升英雄的伤害,第四层天赋大多数职业选手都选择是第二个,虽然第一个天赋最多能够增加5%伤害,但却需要杀不同的英雄才能打出效果,易用性方面不如后面的,其他的天赋争议性不大。
4、余下的12点天赋他选择带饼干来增强自己线上的恢复能力,并且在诡诈系的第四层选择了点金手!上单英雄经常有机会A对方英雄耗血,近战英雄每触发一次点金手是10点金币的收益,相当于半个兵,在使用这些可以轻松A到对方的英雄时,喜欢点出这个。
5、符文方面则沿用了S5的思路,红色AD、精华攻速、黄色护甲、蓝色-CD,大多数上单英雄都需要使用技能来进行消耗,所以高端玩家都喜欢插-CD来增加前期的技能使用率。
6、B.半肉&纯肉英雄:石头人、慎
7、与拳头的预期不同,高端玩家在使用半肉或者纯肉英雄的时候选择诡诈系的点法。
8、前面4层随便点,反正不加防御能力只要你能做好对线不漏刀怎么点都没错。第五层选择-CD来让自己大招CD的更快,一般的上单坦克都是大招流英雄,当他们突破冷却缩减上限之后就有更多机会来释放大招。
9、剩下的天赋点法有人选择6/18/6,也有人选择12/18/0,反正大家都觉得坚决系的天赋性价比不高。
10、坦克符文方面每个英雄的选择都不同,各位只需要注意一个问题——符文是为了前期对线而存在的,打好前期有的是钱买装备过度,所以只要你能够保证自己对线怎么插都没错。
11、首先是盲僧的天赋,大多数顶尖玩家选择凶猛系搭配坚决系的点发。
12、盲僧的进攻能力很强,不过他没有暴击能力,普攻用的也不多,终极天赋选择凶猛系第三个。
13、厂长的符文搭配诠释了什么叫做老瞎子。
14、黄色护甲,蓝色3魔抗6-CD、红色4护穿5AD、精华3AD。
15、这套符文前期的打架能力很强,有了护穿和-CD能够提升不少清野和Gank的效率。
16、天赋方面变化不大,有关物理伤害的天赋改成AP的就行,双吸完全可以放弃,因为蜘蛛打野不掉血。
17、蜘蛛是现在AP打野英雄的代表,为了提升她的战斗能力,大多数顶尖打野都选择了固定AP加法穿的搭配。
18、红色法穿、黄色护甲、蓝色和精华AP。
19、这样的搭配能够提升前期的收野能力,打野就是要在前期带起节奏,大多数打野英雄不会选择成长性的符文。
20、对于VN、EZ这样暴击出的比较晚的英雄来说,选择第二个能够显著的增强他们的输出能力。
21、而像女警、寒冰这样在游戏初期就非常依赖暴击的英雄会选择先出无尽点出第一个终极天赋,这样在前期可以不用出饮血,直接出电刀无尽效果绝佳。
22、符文方面这里给出的是EZ的搭配。
23、红色AD、黄色护甲、蓝色CD成长、精华攻速。其他ADC把蓝色换成魔抗即可。现在大多数顶级ADC选手都还在遵循S5的天赋搭配,另类的符文还没有发现。
24、亚索在对线期还是蛮弱的,就连大魔王都选择了很多续航天赋让他的对线过的更舒服一点。
25、S6的亚索可以很轻松到达100%暴击,终极天赋肯定选择第一个。电刀提供30%的暴击,已经不需要出三相了,电刀无尽就是100%暴击,无耻至极。
26、更销魂的来了。大魔王的亚索的符文搭配略显奇葩。
27、黄色和蓝色的符文他选择的是成长护甲和成长魔抗。精华符文全插AD,最个性的是红色符文,采用了3个AD、5个攻速、1个暴击的搭配。不是对自己操作无比自信的话是不会使用这样的符文的。
28、与亚索不同,Faker在使用劫的时候选择了更加具有侵略性天赋搭配。
29、攻速完全放弃,第一层提升技能伤害,然后双刃剑进一步提升输出,3-5层标准配置不说了,最后选择了最后一项天赋增加劫的爆发能力。剩下的12点仍旧选择了诡诈系来提升输出,反正劫这个英雄打不出伤害没什么卵用。
30、魔王玩劫时使用的符文也非常个性,仍然在黄色和蓝色符文中选择了成长性质的。
31、红色全护穿,最大程度提升劫的输出能力。黄色成长生命值,不出防装在游戏后期也有一些抗打击能力。蓝色成长CD,残暴之力删除之后劫需要选择更有进攻型的装备,不得不放弃一些CD装,所以在天赋里面选择-CD成长。精华选择AD,增加了对线的流畅性。
32、经过尝试之后,Faker更多的使用6-18-6的天赋。比起凶猛系的终极天赋,诡诈系的更适合劫,坚决系的前几点也有利于劫的游走。
33、AP英雄基本上只有凶猛系右侧可以点,Faker搭配了诡诈系来提升伤害。
34、妖姬现在的表现非常不多,新天赋对她的输出很有帮助,凶猛系最后一项能够提升不少爆发能力。
35、符文方面沿用S5的配置,红色法穿、黄色成长生命、蓝色成长CD、精华固定AP即可。
36、大多数情况下,建议使用的是这套符文。
37、最终天赋选择了坚决系的第二项,这个天赋的效果是附近有队友补大车时可以同时增加双方的最大生命值,可以让ADC队友变得更肉一些,最大增加300点生命效果非常可观。
38、建议使用的符文搭配都是我没有的,在这里使用截图。
39、红色选择双穿,他使用奶妈型辅助的时候比较多,可能他觉得双穿对伤害的提升比较高吧。黄色选择护甲,毕竟经常会被ADC点。蓝色固定CD。精华2个生命恢复,1个固定CD。
40、这样的搭配可以点出10%的-CD,在游戏初期就能甩出更多技能,非常适合以技能为生的辅助英雄。
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