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2、 LOLS6寡妇制造者天赋符文及打野出装玩法攻略。寡妇属于在英雄联盟中唯一一个具有永久隐身的打野英雄。由于被动的原因线上的英雄来说有着一种无形的压力。
3、高额法强增强前期输出,提高刷野效率和GANK的成功率;印记带攻击力是因为寡妇Q和E都有AD加成且印记带攻击的性价比大于AP;符印选择护甲是因为打野时降低伤害,增加续航能力。
4、由于厂长在国服RANK每把比赛都手调天赋,不将其保存下来,这是笔者OB其直播得来。刺客天赋非常适合打野角色,寡妇作为隐形单位,反野能力很强;双修英雄点雷霆理所当然。
5、输出,控制和肉兼具的一套装备。
6、 1玩寡妇刷野利用Q技能啦野再AE+Q刷,减少自己所受伤害
7、 2 GANK时,还是要绕下常插眼草丛,最好从线上接近对手寻找机会
8、 3团战中绕后或者侧位接近对手后开W用R尽可能大更多人开团
这版本酒桶打野加强了很多,虽然不如当时W技能可成长的时候,但是也算风光的AP打野了。
W改成可以造成范围伤害,所以主W是必须的。
如果你的队友控制比较足,那你副E打出爆发伤害是个不错的选择。
反之副Q,很多时候E不能接近人就,E切入丢QR。
天赋肯定12/0/18点出时光,符文纯攻速可以,攻速混搭法穿也可以,看你注重伤害还是刷野效率。
装备路线也有两种,一种是回声转肉的强势抓人流,非常暴力,前提你得够顺。
一种是熔渣的纯肉流,打团强开非常棒。
英雄联盟酒桶打野技能加点,一级加什么,之后住什么副什么,感觉主qwe都有好处呀。 10分
一级点Q主Q副W E技能点一点就够了还是靠Q的减速和伤害来打野和gank
楼主你好,我给你分析一下吧。酒桶主Q的情况下主要是用来打菜刀,因为主Q伤害不如主W但毕竟对面是菜刀,而主W的伤害虽然高,但是毕竟是单体。建立在对方肉比较多欠缺爆发的时候。一般不会主E因为这个技能主要是提供辅助性用途。有大招点大招的技能加点。个人建议主Q会更好用一点刷野清线也会快很多谢谢这个要按照你平时的打法呢!希望对你有帮助~
不屈5点,探险者1点,老兵伤痕5点,耐久1点,传奇卫士5点,时光之力1点
探险者这个天赋可以帮助酒桶更加快的GANK,然后点出一些抗性天赋,来增加酒桶的抗性,最后我们点出时光之力,让酒桶变得更加的肉。
一般是主点Q,对线压力大的话也可以多点下W,点满Q后再主点E。多说俩句:酒桶对线是很强的,想压他很难,但是酒桶打团比较难打,因为酒桶的爆发打脆皮还不错,但是打肉就比较吃力了,毕竟开团酒桶要主动E上去还是要求比较高的,无形中就少了一个输出技能
酒桶打野,主E还是主Q,哪个刷野效率高
打野肉酒桶出装。主什么副什么。
呵呵,这种问题,我推荐你去看斗鱼古手羽,职业酒桶,皇子,寡妇。他的酒桶就是主w副e。
主w副q,出装红色打野刀附魔熔渣巨人,布甲鞋,冰拳,兰顿,振奋,狂徒,玩法就是先刷石头人,然后打红buff,打到一半磕一瓶红,然后打死鸟,然后回家升级打野刀以后拿蓝去gank,酒桶gank只要e到人就跑不了,只要你的队友会玩就能拿人头,酒桶打团时先e到对面c位,然后大招炸回己方完成击杀
寡妇打野,真眼很重要,但是老买真眼,太耽误发育,其实还可以从其他方面入手。寡妇最烦的就是隐身。找不到她的位置,为此,可以从以下方面入手
选英雄,当对面选寡妇时,你要是自家打野,就要选一些正确的打野英雄,选的打野要求:打野速度快,最好无伤,比如德邦,盲僧,
游戏开始,你最好和辅助商量下,让她帮你做个真眼位,当然很多辅助不管的,第一个buff你是很容易打掉的,你就要防止第二个buff被偷,或者被反掉,你在确保你状态好的情况下,将野怪拉入草丛打掉,这样,你的第一个红蓝都会入手,(切记。现在的版本,不管红蓝还是石头人还是四幽灵经验都是一样的,最好在你3级再去打另一个buff)
寡妇其实前期野区solo很弱,最烦的就是她的出其不意攻其不备。有她在,你就要提醒其他路最好视野。真眼是必备的
从职业联赛中学到一个克制寡妇的技巧,一般在第二个史诗级怪物就是红蓝刷新前,在寡妇野区放假眼,原理是,寡妇一旦攻击野怪,那么他的隐身会消失。这样,就能侦查到对面寡妇的动态,
最后,推荐几个我经常打寡妇的英雄:1.盲僧,灵活,gank成功率很高,会玩的盲僧,能让寡妇发育不起来。2.虚空遁地兽,人称谛听兽,在底下时,这个能侦测到敌人的行踪
3.雪人(这个版本和流浪组合好了很恶心),刷野速度惊人,没事去寡妇野区走两圈,没事走两圈,走两圈,我悄悄的来,带走所有野怪
4.德邦(低段位)无伤打野,野区遇上寡妇。直接菊花走起
主要点的是凶猛系的天赋,基石天赋选择的是冥火,寡妇本身就属于伤害不错了打野!所以在进一步的攻击强化之中没有投入那么多。第4层没有选择赏金猎人是因为蜘蛛不是主要的伤害,更多是配合,所以点另一个更加合适!诡诈系的天赋同样如此,所以没有点无情!
第1层巫术:技能伤害提升:0.4/0.8/1.2/1.6/2%
第2层双刃剑:近战-造成额外的3%伤害,承受额外的1.5%伤害。远程-造成额外的2%伤害,承受额外的2%伤害。
第3层吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%
第4层恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。
第5层敏锐思维:法术穿透:1.4/2.8/4.2/5.6/7%
基石天赋冥火之触:你的伤害型技能会使敌方英雄在3秒里持续承受共(0.5x额外攻击力+0.2x法术强度)魔法伤害(群体技能和持续伤害技能会在1.5秒里持续造成一半伤害)
第1层野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第2层符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
第3层冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。
第4层危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。
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