大家好,s6ap符文加点相信很多的网友都不是很明白,包括射手符文最强搭配也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于s6ap符文加点和射手符文最强搭配的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
1、流浪法师天赋,想了解一下更多有关流浪法师天赋最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来流浪法师天赋的推荐
2、大家还记得S5世界总决赛上Faker连续两场中单瑞兹吗?当前版本最强AP之一,下面小编就给大家带来流浪法师瑞兹的中单天赋,和瑞兹连招怎么玩。125+场次玩家手中瑞兹的胜率,接近60%!
3、瑞兹现在的连招已经非常简单了,因为E技能的CD是Q技能的两倍,而W技能的冷却是E技能的两倍,所以你的combo通常应该像这样的:
4、基本上你需要把Q技能放在其他技能中间穿插使用,而且优先考虑用E技能在W技能之上,这样可以在连招内争取放更多的技能。你的R技能可以放在连招的结尾来重启下一套连招(单挑站撸时必备!),但是它通常是用在起手小爆发骚扰里,一套快速的QER代表着技能还在半空中时就将会得到大招的AOE加强效果。
5、所以比如说,我需要追上敌方。我W命中敌方(最好有2-3层来起手)然后跟上Q-E-R-D(引燃)-Q-W-Q-E-Q。如果你的Q有4个打中了敌方英雄,加上E技能强化后的反弹伤害,我只能说,这是一波不可思议的爆炸伤害!
6、(注意,我略过了中间可能放个W的部分---是的,我的W技能是用来留人的。所以我建议尽量别用太多W在你的连招内,当你需要W的时候千万别因滥用了W而悲剧…)
7、真正的瑞兹技巧是这个–时刻尽量保持1层以上的被动。当我往线上走的时候会放Q叠被动顺便叠女神之泪。当我上线时一般都带着2-3层被动(叠被动的时候反向Q,不然敌人可能捕捉到你Q冷却的关键信息),当然如果是前期别这样玩,因为这时候你往往缺蓝。
8、瑞兹在前期的表现很取决于他的法力值。出门装别选择蓝水晶,基本上必选多兰戒,线上格外需要注意的是控蓝,即使你的蓝还有九成左右也得当心。你需要留出60%的法力值来寻找机会一套带走对面。相信我,你前期就可以杀人!瑞兹3级时的能力超乎你想象,大胆尝试击杀对面,在快到3级前留出2-3层被动,然后立刻疯狂滚键盘Q-E-Q-W-Q-E-Q轰向敌方英雄!
9、最后带来终极心得:团战瑞兹如何打。打团的时候瑞兹的特长是高爆发和持续伤害。你的能力可以说就像是第二个ADC:瑞兹的定位就是那么无所不能。大胆输出,对方前排在你面前一样是说炸就炸。用好沙漏和被动+大天使的盾–如果你能在大天使+被动的盾中疯狂开大输出,你的法术吸血也会给你大量回血,让你站撸到底。
10、玩中单更容易对线一些,如果你在上路遇到盖伦/塞恩/蒙多/泰坦这些,击杀机会很少,留给你的就是对线和防止被抓。
11、中路的线比较短。瑞兹没有逃命技能。上路意味着更少的逃生空间,幸好瑞兹是一个比较擅长1V2的英雄,尤其是你的站位在距离追杀你的敌方比较近的时候。
12、我喜欢带引燃来造成单杀来塑造优势局面,有时候也会尝试带虚弱。尽管传送也是一个不错的选择,但是鱼与熊掌不可兼得。如果你带传送的话,传过去前最好带1-2层被动,否则可能没那么强势。
13、如果你走上路的话,最好你们的阵容里打野和辅助具备前排坦克能力,不然加上你和中单,双AP阵容往往可能会有些吃亏。
14、玩瑞兹的时候如果遇到这些手短的英雄会很好打,例如贾克斯/劫/亚索等等。如果对面上单选的是短手,你可以放出瑞兹果断制裁他们。
15、瑞兹连招玩的好真可以站撸对面根本不怂,希望大家记得上面教你的连招顺序和方法。更多英雄攻略可以关注我们72G电竞频道,我们会更新最新的攻略给大家。
艾克天赋符文,想了解一下更多有关艾克天赋符文最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来艾克天赋符文的推荐
lols6赛季新版天赋到来啦,这次天赋应该会让很多玩家发现新的玩法,今天小编为大家带来的是lols6艾克天赋加点,相信很多玩家都想知道,下面就跟小编详细看看LOLS6艾克天赋加点的详细介绍吧!
第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
第二层:盛宴:击杀一个单位回复20生命值冷却时间:20秒
第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害
第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。
第三层:冥想:每隔5秒,回复你 0.3/0.6/0/9/1.2/1.5%的已损失法力值。
第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。
第五层:智谋:冷却缩减:1/2/3/4/5%冷却缩减上限:40%>>> 41/42/43/44/45%
第六层:雷霆领主的法令:你对一名敌方英雄进行的第三次攻击或施法会震击目标周围的区域,对范围内的敌人造成魔法伤害,数额为10-180(+0.2x额外攻击力)(+0.1x法术强度),冷却时间:30秒
艾克在这里主要还是主点诡异天赋,原因是因为艾克是一个混线英雄,不是那种线上爆发单杀型的英雄,所以主选发育,进攻天赋点出第四层就已经足够了,而诡异天赋点野蛮方便补兵,点冥想是因为现在蓝药取消,方便放技能混线,智谋是因为艾克要频繁的使用溜溜球
最重要的就是第六层雷霆领主的法令,艾克的团战技能主要就是一个静止,一个溜溜球,加上三项过去来一刀,刚好3下伤害出天赋,所以这里点出这个感觉是比较好的,更容易打出团队伤害!
主要是加魔抗的符文,因为中路大部分还是AP法师,有魔抗混线能力强,当然如果是刺客中单,也可以把黄色换成护甲,当然艾克打刺客中单也没什么压力!
1、A.暴力输出流英雄,代表:剑姬、瑞雯、鳄鱼
2、现在的顶级上单基本上已经抛弃了攻速的天赋,因为性价比着实太低。右边蓝色的天赋不是冷却缩减,而是增加技能伤害。
3、Ssumday通常会点出双刃剑来提升英雄的伤害,第四层天赋大多数职业选手都选择是第二个,虽然第一个天赋最多能够增加5%伤害,但却需要杀不同的英雄才能打出效果,易用性方面不如后面的,其他的天赋争议性不大。
4、余下的12点天赋他选择带饼干来增强自己线上的恢复能力,并且在诡诈系的第四层选择了点金手!上单英雄经常有机会A对方英雄耗血,近战英雄每触发一次点金手是10点金币的收益,相当于半个兵,在使用这些可以轻松A到对方的英雄时,喜欢点出这个。
5、符文方面则沿用了S5的思路,红色AD、精华攻速、黄色护甲、蓝色-CD,大多数上单英雄都需要使用技能来进行消耗,所以高端玩家都喜欢插-CD来增加前期的技能使用率。
6、B.半肉&纯肉英雄:石头人、慎
7、与拳头的预期不同,高端玩家在使用半肉或者纯肉英雄的时候选择诡诈系的点法。
8、前面4层随便点,反正不加防御能力只要你能做好对线不漏刀怎么点都没错。第五层选择-CD来让自己大招CD的更快,一般的上单坦克都是大招流英雄,当他们突破冷却缩减上限之后就有更多机会来释放大招。
9、剩下的天赋点法有人选择6/18/6,也有人选择12/18/0,反正大家都觉得坚决系的天赋性价比不高。
10、坦克符文方面每个英雄的选择都不同,各位只需要注意一个问题——符文是为了前期对线而存在的,打好前期有的是钱买装备过度,所以只要你能够保证自己对线怎么插都没错。
11、首先是盲僧的天赋,大多数顶尖玩家选择凶猛系搭配坚决系的点发。
12、盲僧的进攻能力很强,不过他没有暴击能力,普攻用的也不多,终极天赋选择凶猛系第三个。
13、厂长的符文搭配诠释了什么叫做老瞎子。
14、黄色护甲,蓝色3魔抗6-CD、红色4护穿5AD、精华3AD。
15、这套符文前期的打架能力很强,有了护穿和-CD能够提升不少清野和Gank的效率。
16、天赋方面变化不大,有关物理伤害的天赋改成AP的就行,双吸完全可以放弃,因为蜘蛛打野不掉血。
17、蜘蛛是现在AP打野英雄的代表,为了提升她的战斗能力,大多数顶尖打野都选择了固定AP加法穿的搭配。
18、红色法穿、黄色护甲、蓝色和精华AP。
19、这样的搭配能够提升前期的收野能力,打野就是要在前期带起节奏,大多数打野英雄不会选择成长性的符文。
20、对于VN、EZ这样暴击出的比较晚的英雄来说,选择第二个能够显著的增强他们的输出能力。
21、而像女警、寒冰这样在游戏初期就非常依赖暴击的英雄会选择先出无尽点出第一个终极天赋,这样在前期可以不用出饮血,直接出电刀无尽效果绝佳。
22、符文方面这里给出的是EZ的搭配。
23、红色AD、黄色护甲、蓝色CD成长、精华攻速。其他ADC把蓝色换成魔抗即可。现在大多数顶级ADC选手都还在遵循S5的天赋搭配,另类的符文还没有发现。
24、亚索在对线期还是蛮弱的,就连大魔王都选择了很多续航天赋让他的对线过的更舒服一点。
25、S6的亚索可以很轻松到达100%暴击,终极天赋肯定选择第一个。电刀提供30%的暴击,已经不需要出三相了,电刀无尽就是100%暴击,无耻至极。
26、更销魂的来了。大魔王的亚索的符文搭配略显奇葩。
27、黄色和蓝色的符文他选择的是成长护甲和成长魔抗。精华符文全插AD,最个性的是红色符文,采用了3个AD、5个攻速、1个暴击的搭配。不是对自己操作无比自信的话是不会使用这样的符文的。
28、与亚索不同,Faker在使用劫的时候选择了更加具有侵略性天赋搭配。
29、攻速完全放弃,第一层提升技能伤害,然后双刃剑进一步提升输出,3-5层标准配置不说了,最后选择了最后一项天赋增加劫的爆发能力。剩下的12点仍旧选择了诡诈系来提升输出,反正劫这个英雄打不出伤害没什么卵用。
30、魔王玩劫时使用的符文也非常个性,仍然在黄色和蓝色符文中选择了成长性质的。
31、红色全护穿,最大程度提升劫的输出能力。黄色成长生命值,不出防装在游戏后期也有一些抗打击能力。蓝色成长CD,残暴之力删除之后劫需要选择更有进攻型的装备,不得不放弃一些CD装,所以在天赋里面选择-CD成长。精华选择AD,增加了对线的流畅性。
32、经过尝试之后,Faker更多的使用6-18-6的天赋。比起凶猛系的终极天赋,诡诈系的更适合劫,坚决系的前几点也有利于劫的游走。
33、AP英雄基本上只有凶猛系右侧可以点,Faker搭配了诡诈系来提升伤害。
34、妖姬现在的表现非常不多,新天赋对她的输出很有帮助,凶猛系最后一项能够提升不少爆发能力。
35、符文方面沿用S5的配置,红色法穿、黄色成长生命、蓝色成长CD、精华固定AP即可。
36、大多数情况下,建议使用的是这套符文。
37、最终天赋选择了坚决系的第二项,这个天赋的效果是附近有队友补大车时可以同时增加双方的最大生命值,可以让ADC队友变得更肉一些,最大增加300点生命效果非常可观。
38、建议使用的符文搭配都是我没有的,在这里使用截图。
39、红色选择双穿,他使用奶妈型辅助的时候比较多,可能他觉得双穿对伤害的提升比较高吧。黄色选择护甲,毕竟经常会被ADC点。蓝色固定CD。精华2个生命恢复,1个固定CD。
40、这样的搭配可以点出10%的-CD,在游戏初期就能甩出更多技能,非常适合以技能为生的辅助英雄。
关于s6ap符文加点,射手符文最强搭配的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。