大家好,今天给各位分享s5剑姬天赋加点图的一些知识,其中也会对剑姬强攻天赋怎么点进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
1、现在是S5了,而且剑姬重做了,改版后的剑姬天赋、符文如下
2、新版剑姬的攻击系天赋21点,具体加点如图,其中的洞悉弱点还有双刃剑都是推荐的天赋,洞悉弱点团战提升队友输出必点的,另外双刃剑配合剑姬的W技能是极限反杀对手的神天赋。
3、(2)符文:红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华为固定攻击力
4、(3)加点:主Q副E,有R升级R技能
5、Q技能可以触发攻击特效,并且随着技能等级提升收益越来越高是一定要主升的。
6、E技能是剑姬的主要控制技能,并且因为W技能的使用条件过于苛刻,所以次升E技能。
1、西门剑姬的天赋,常用的有下面这两套
2、两套大同小异,第一套更倾向于线上回复,我个人比较稳,所以更喜欢第一套。
3、西门在虐菜的时候一般都用第二套,更加暴力,虽然战争领主收益不是很高,但或许西门认为聊胜于无吧。
4、我这里符文不太全,只能给你解释一下,我一般是这么带的,但是精华最好全换成攻击力,不太需要吸血符文。
5、这样出门会有10%的减CD,配合残暴(幽梦),可达到20%减CD。
1、上单剑姬相信很多人都非常的喜欢这个英雄,yy主播西门就是依靠这个英雄出名的,那么这个上单英雄的符文和天赋到底怎么选择的呢,羽儿现在就和大家分享下吧,希望能够帮到大家。
2、剑姬的符文羽儿推荐红色 9个攻击力,黄色9个护甲,蓝色3个魔抗和6个减CD,大精华3个攻击力。这套符文很适合上单剑姬大爆发使用,减CD可以让剑姬的技能使用次数更多,这样可以利用技能的使用来适当的回复下自己的生命值。
3、上单剑姬的技能加点羽儿推荐主W负E,Q技能羽儿只是用来位移,W技能主加可以让剑姬的共攻击力提升,而且特别克制近战英雄和剑姬对拼,E技能负加可以让剑姬借助Q技能快速的位移接上平A打出高额的输出。
4、上单剑姬很不错的6级后的打野搭档就是狼人了,狼人这个英雄可以让剑姬的输出更加的满满的。
5、核心装备,羽儿更加的推荐九头蛇,这也是大家都非常了解的核心装备,但是这里羽儿要和大家分享的是,九头蛇到底要怎么使用才能发挥到极致,九头仅仅依靠平A就可以触发被动,主动也是一个aoe的范围输出,所以我们再平A同时千万别忘了这件装备的主动技能哦。
6、上单剑姬的天赋攻击系羽儿推荐点出21点,具体加点如图,其中的巫术4点减CD配合符文的减CD可以让剑姬的技能cd前期就很短,残血有蓝的剑姬反杀能力就会变得非常的给力了。所以可别小看了残血剑姬而且还拥有大招的剑姬哦。
7、上单剑姬的防御系天赋9点,具体加点如图,其中的愈合生命值回复可以配合剑姬的被动算是一个很不错的续航能力的提升。
8、s5赛季上单剑姬天赋加点一览图,仅供新手参考。
1、A.暴力输出流英雄,代表:剑姬、瑞雯、鳄鱼
2、现在的顶级上单基本上已经抛弃了攻速的天赋,因为性价比着实太低。右边蓝色的天赋不是冷却缩减,而是增加技能伤害。
3、Ssumday通常会点出双刃剑来提升英雄的伤害,第四层天赋大多数职业选手都选择是第二个,虽然第一个天赋最多能够增加5%伤害,但却需要杀不同的英雄才能打出效果,易用性方面不如后面的,其他的天赋争议性不大。
4、余下的12点天赋他选择带饼干来增强自己线上的恢复能力,并且在诡诈系的第四层选择了点金手!上单英雄经常有机会A对方英雄耗血,近战英雄每触发一次点金手是10点金币的收益,相当于半个兵,在使用这些可以轻松A到对方的英雄时,喜欢点出这个。
5、符文方面则沿用了S5的思路,红色AD、精华攻速、黄色护甲、蓝色-CD,大多数上单英雄都需要使用技能来进行消耗,所以高端玩家都喜欢插-CD来增加前期的技能使用率。
6、B.半肉&纯肉英雄:石头人、慎
7、与拳头的预期不同,高端玩家在使用半肉或者纯肉英雄的时候选择诡诈系的点法。
8、前面4层随便点,反正不加防御能力只要你能做好对线不漏刀怎么点都没错。第五层选择-CD来让自己大招CD的更快,一般的上单坦克都是大招流英雄,当他们突破冷却缩减上限之后就有更多机会来释放大招。
9、剩下的天赋点法有人选择6/18/6,也有人选择12/18/0,反正大家都觉得坚决系的天赋性价比不高。
10、坦克符文方面每个英雄的选择都不同,各位只需要注意一个问题——符文是为了前期对线而存在的,打好前期有的是钱买装备过度,所以只要你能够保证自己对线怎么插都没错。
11、首先是盲僧的天赋,大多数顶尖玩家选择凶猛系搭配坚决系的点发。
12、盲僧的进攻能力很强,不过他没有暴击能力,普攻用的也不多,终极天赋选择凶猛系第三个。
13、厂长的符文搭配诠释了什么叫做老瞎子。
14、黄色护甲,蓝色3魔抗6-CD、红色4护穿5AD、精华3AD。
15、这套符文前期的打架能力很强,有了护穿和-CD能够提升不少清野和Gank的效率。
16、天赋方面变化不大,有关物理伤害的天赋改成AP的就行,双吸完全可以放弃,因为蜘蛛打野不掉血。
17、蜘蛛是现在AP打野英雄的代表,为了提升她的战斗能力,大多数顶尖打野都选择了固定AP加法穿的搭配。
18、红色法穿、黄色护甲、蓝色和精华AP。
19、这样的搭配能够提升前期的收野能力,打野就是要在前期带起节奏,大多数打野英雄不会选择成长性的符文。
20、对于VN、EZ这样暴击出的比较晚的英雄来说,选择第二个能够显著的增强他们的输出能力。
21、而像女警、寒冰这样在游戏初期就非常依赖暴击的英雄会选择先出无尽点出第一个终极天赋,这样在前期可以不用出饮血,直接出电刀无尽效果绝佳。
22、符文方面这里给出的是EZ的搭配。
23、红色AD、黄色护甲、蓝色CD成长、精华攻速。其他ADC把蓝色换成魔抗即可。现在大多数顶级ADC选手都还在遵循S5的天赋搭配,另类的符文还没有发现。
24、亚索在对线期还是蛮弱的,就连大魔王都选择了很多续航天赋让他的对线过的更舒服一点。
25、S6的亚索可以很轻松到达100%暴击,终极天赋肯定选择第一个。电刀提供30%的暴击,已经不需要出三相了,电刀无尽就是100%暴击,无耻至极。
26、更销魂的来了。大魔王的亚索的符文搭配略显奇葩。
27、黄色和蓝色的符文他选择的是成长护甲和成长魔抗。精华符文全插AD,最个性的是红色符文,采用了3个AD、5个攻速、1个暴击的搭配。不是对自己操作无比自信的话是不会使用这样的符文的。
28、与亚索不同,Faker在使用劫的时候选择了更加具有侵略性天赋搭配。
29、攻速完全放弃,第一层提升技能伤害,然后双刃剑进一步提升输出,3-5层标准配置不说了,最后选择了最后一项天赋增加劫的爆发能力。剩下的12点仍旧选择了诡诈系来提升输出,反正劫这个英雄打不出伤害没什么卵用。
30、魔王玩劫时使用的符文也非常个性,仍然在黄色和蓝色符文中选择了成长性质的。
31、红色全护穿,最大程度提升劫的输出能力。黄色成长生命值,不出防装在游戏后期也有一些抗打击能力。蓝色成长CD,残暴之力删除之后劫需要选择更有进攻型的装备,不得不放弃一些CD装,所以在天赋里面选择-CD成长。精华选择AD,增加了对线的流畅性。
32、经过尝试之后,Faker更多的使用6-18-6的天赋。比起凶猛系的终极天赋,诡诈系的更适合劫,坚决系的前几点也有利于劫的游走。
33、AP英雄基本上只有凶猛系右侧可以点,Faker搭配了诡诈系来提升伤害。
34、妖姬现在的表现非常不多,新天赋对她的输出很有帮助,凶猛系最后一项能够提升不少爆发能力。
35、符文方面沿用S5的配置,红色法穿、黄色成长生命、蓝色成长CD、精华固定AP即可。
36、大多数情况下,建议使用的是这套符文。
37、最终天赋选择了坚决系的第二项,这个天赋的效果是附近有队友补大车时可以同时增加双方的最大生命值,可以让ADC队友变得更肉一些,最大增加300点生命效果非常可观。
38、建议使用的符文搭配都是我没有的,在这里使用截图。
39、红色选择双穿,他使用奶妈型辅助的时候比较多,可能他觉得双穿对伤害的提升比较高吧。黄色选择护甲,毕竟经常会被ADC点。蓝色固定CD。精华2个生命恢复,1个固定CD。
40、这样的搭配可以点出10%的-CD,在游戏初期就能甩出更多技能,非常适合以技能为生的辅助英雄。
关于s5剑姬天赋加点图和剑姬强攻天赋怎么点的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。