很多朋友对于s5ad加点和ad天赋怎么配s5不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
随着S4赛季即将带来,玩家朋友是不是被S4赛季一系列的改动搞的头昏脑涨,在此S4赛季来临之际,小编也是为大家整理了S4赛季AD符文加点,也推荐一些lol通用AD天赋,看完这些相信玩家朋友在S4赛季可以轻松领跑在别人之前。
这套天赋增加了ADC比较常用的穿透符文,至于穿透符文的作用对于ADC的意义相信就不需要小编过多的赘述了吧,但是这里考虑到前期穿透符文效果不明显,所以符文加点方式如下:
红色印记:5个高级穿透印记,0.98护甲穿透+4个高级攻击印记,0.95攻击力,前期还是增加点攻击力力比较实用;
黄色符印:9个高级护甲符印,1.41固定护甲,减少英雄所受到的物理伤害;
蓝色雕纹:9个高级魔抗雕纹,1.34魔法抗性,减少英雄所受的魔法伤害;
紫色精华:3个高级攻击力精华,2.25攻击力,增加英雄的攻击力。
这套符文增加了一些攻速符文,ADC还是比较吃攻速的,不过这套符文不是很常用,前期攻速性价比不是很高,不过AD型打野英雄还是比较推荐的;
红色印记:5个高级攻击印记,0.95攻击力+4个高级攻速印记,增加1.7%攻速,攻速配上攻击力可以帮助英雄清野更快;
黄色符印:9个高级护甲符印,1.41固定护甲,减少英雄所受到的物理伤害;
蓝色雕纹:9个高级魔抗雕纹,1.34魔法抗性,减少英雄所受的魔法伤害;
紫色精华:3个高级攻击力精华,2.25攻击力,增加英雄的攻击力。
这套天赋是ADC常用天赋了,配合上吸血精华可以保证ADC前期线上的回复能力,这样ADC就可以赖更久的线从而发育的更好;
红色印记:5个高级攻击力印记,0.95攻击力+4个高级攻速印记,增加1.7%攻速,攻速和攻击力都是比较适合ADC英雄的;
黄色符印:9个高级护甲符印,1.41固定护甲,减少英雄所受到的物理伤害;
蓝色雕纹:9个高级成长魔抗雕纹,每级增加0.15魔法抗性,减少英雄所受的魔法伤害;
紫色精华:2个高级攻击力精华,2.25攻击力+1个高级吸血精华,增加2%生命偷取,增加英雄的攻击力和续航能力。
辅助波比的符文羽儿推荐红色9个双穿,黄色9个固定护甲,蓝色3个固定护甲,和6个减CD,大精华1个固定护甲和2个固定生命值,大精华加一个固定护甲,羽儿主要是加满15点的护甲,看起好看点而已也可以考虑直接三个固定生命值。
辅助波比的技能加点羽儿推荐主W负Q,E技能只是用来打控制的,所以最后加满即可,W技能主加可以让波比机动性强更加耐打。
辅助波比的肉装备羽儿推荐狂徒,这件装备的生命值回复,在波比生命值非常低的时候凭借自己的非常给力的被动几乎都可以找机会存活下来的。
反甲,对于一个残血的波比来说反杀对手的神器,特别适合对抗对面ad输出为主的阵容,凭借强大的被动可以在团战大量的吸收伤害的同时反伤对面的输出位,变相的打出高输出。反甲配合狂徒在波比身上可以达到最大化的利用。
辅助波比的攻击系天赋5点即可,点出巫术的5%减CD和1点的团战给队友提升输出的洞悉弱点。减CD可以让波比再一次团战中打出更多的E技能控制,为队友提供更加好的输出环境。
辅助波比核心天赋就是防御系的天赋了,点出25点,配合波比的W技能和R技能可以让波比在团战几乎都可以最后活下来,因为对手根本很难打动你,其中的灵敏1点减免对手对你的减速效果,可以很好的利用自己的W技能限制对面后排的额输出。
s5赛季辅助波比的天赋加点一览图,5.25.0,仅供新手参考。
1、妖姬属于一个需要在前中期就站立一定优势,然后滚雪球特别厉害的英雄,不管是AD还是AP在前期都有无尽的战斗能力,所以我们需要做的就是在线上打出暴力的压制性!这套30 0 0的天赋就再适合不过了!
2、首先在线上一级的时候,最多只吧W使用一次,进行效果,毕竟这个时候你所依赖的伤害和控制技能还都没有成形。3级才是我们前期爆发基本成型的时期!三级的时候我们可以采用AD妖姬的基本连招进行消耗。W过去不一定非要踩到对面的脸上,但是一定要选一个更好用E技能狗链到对面的角度!然后平A一下(记住30-0-0的天赋和双穿不是白带的,这一下平A的输出一定要打出来!)E技能跟上,在持续施法的后续输出没有打出来的时候配合平A空隙打出Q技能的印记效果。然后用E技能的二段伤害触发Q技能的印记效果!对面就会发现这一套的输出在三级的时候根本看不懂!
3、中期当拥有耀光和CD鞋的时候你就可以游走起来了,但是前提一定要在吧兵线推过去的情况下,毕竟AD妖姬补刀和推线还是相对于其他英雄来说比较容易的!第一时间如果对面没有控制技能前提下可以考虑进场先手输出。否则小规模团战的时候还是尽量第二手切入,这样才能保证自己吧伤害都打出来,而不是被对面一套控制技能打到直接被秒,这是妖姬唯一需要在输出前注意的!控制技能就是杀手!
4、妖姬后期的站位其实和一些刺客型英雄差不多,不要选择正面的战场输出,而是选择侧面的后首次插入,你有W+R的双重位移技能,不怕赶不到战场,而且后期3秒一个W的位移效果也保证你咋打出一套输出后还有稳定的追杀能力,只要是蹭起了杀人书的层数,不管是对面的前排还是后排你都有一战之力。风筝着打而不是站桩输出才是妖姬的根本!
5、①妖姬最害怕的英雄:辛德拉+安妮。简单的说就是带控制的爆发英雄都是乐芙兰比较怕的!因为自身作为一个脆皮的身板,需要的是不断的位移去找输出空隙进行AD的输出,所以带控制技能的爆发型英雄就是她的克星。不过也不是没有办法打,妖姬绝对是一个万金油一样的英雄。但是为了减少游戏难度最好还是把这类的英雄ban掉吧!
6、②穿插平A的运用,以前的诡术妖姬AP打法,对于技能释放间隙的平A效果都是可有可无的!但是我们这套AD的打法对于这个就是比较讲究了!三段平A必须都要打出来才能最大伤害!
7、③W的技能释放在AD妖姬的套路里不是用来打伤害的是用来走位的,原则就是更好的配合E技能的狗链,只有E技能更好的控制住敌人才能配合平A打出足够输出!
1、0/30/0,这是王者组的大神给的天赋,除了野怪减伤和50的盾,其它全点上。
2、如果你是打野可以也把野怪那3点点上。
3、对蒙多来说,减CD那5点可以不用,因为装备上有减CD,所以可以不点,点到防上更好。前期上单出门多兰盾不用说了,打野就打野装出门,
4、前期三件核心装,日炎(对AD先出),振奋(对AP先出),打野甲,布甲鞋,
5、最后两件,可以选兰盾(AD多,或太猛),女妖(AP多,或太猛),反伤甲(ADC太猛),复活甲,圣盾(没人出?你就出个,一边有一边没有,一般有的胜率高)。冰甲,为了减CD可以出。如果对面控不多,打野甲可以不出换成冰甲。也可以打野甲加蓝药。大后期钱用不完的。
1、比较通用一点的,要看对线的英雄,输出较高的半T可以考虑把队友加伤改成减CD,至于防御加护甲还是魔抗也要自己看了
2、对线ad型英雄可以主Q副W,甚至主W副Q也行,W点满减100多的攻击力
3、对线ap型就主Q副E,1级W方便打野gank留人,可以90怒气可以去摸他两下再E回来Q回复,如果他没有控制可以E过去消耗他再走回来
攻击力天赋21点,双刃剑1,巫术4,屠夫1,蛮横之力3,盛宴1,法术编制1,武术精通1,死神3,危险游戏1,咒刃编制1,毁灭攻势3,末日浩劫1.这么个点法最大程度强化了物理系英雄的伤害输出。
防御天赋9点,格挡2,愈合2,不屈1,老兵伤痕3,主宰1.可以增加耐操程度以及增加一定的血量。提高续航能力。通用天赋0,通用天赋不点,对于ad来讲此处的受益不大。
全套21,9,0的点法十分给力,典型的输出流打法,同时呢有一定的肉和抗性,对线的受益不错。本套天赋适用的英雄主要有锐雯、鳄鱼、诺手,武器大师,潘森等常用的ad上单,收藏一下,十分受用。
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