s4赵信打野天赋加点图,赵信打野主加什么
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2024-11-10 21:46:19
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于s4赵信打野天赋加点图,赵信打野主加什么这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

一、s4赵信天赋怎么点 赵信打野常用天赋推荐

一 AD打野英雄以平砍为主技能为辅打野,像赵信皇子盲僧奥拉夫一类\r\n6-14-10点法\r\n\r\n攻击6 4点攻速 2点屠夫,这样最大化平砍打野输出。多点就没必要了!(4点攻速要配合攻速符文才会有效果)\r\n防御14点出老兵需要5点回血3点反弹小兵需要3点护甲3点共计14点,再往下点对打野帮助不大。\r\n通用10 3点漫游前期可以拿蓝BUFF,所以移动速度显然比回蓝更为重要,因为你大部分时间都在打野或者GANK的路上;\r\n点满-召唤师技能CD需要4点,这样你的惩戒和闪现会更快转好。 buff时间就不用多说了,打野\\/gank都需要;\r\n另外带块饼干出门也能多清一处野怪\r\n\r\n0-21-9点法\r\n\r\n还是传统的打野天赋加点方式,完全不点攻击系。\r\n防御21如果你觉得强化惩戒那10块钱很重要,好吧,放弃1点回血移到惩戒上面。\r\n老兵需要5点反弹伤害需要3点护甲3点。对面控制技能多,点3点韧性配合水银鞋效果不错。对面没什么控制技能,那很好,把这3点换到增加最大生命值上面。\r\n5%护甲魔抗需要3点,然后是-3%减伤。\r\n不屈和格挡可以减少5点英雄伤害,但是你大部分时间是和野怪在PK,所以那3点就不用点了。到了后期减5点伤害也不足以救你一命,因为无论是平A还是技能,到后期伤害都好几百。5点伤害?别搞笑了!\r\n通用9双减召唤技能CD4点移动速度3点 BUFF1点回城1点抱歉这次你带不了饼干出门了\r\n\r\n0-14-16点法(话说,这是给打野菜鸟准备的)\r\n当然,菜鸟只是意外,把队友gank回泉水了也不能全怪我啊ˉ∧ˉ\r\n这里只是说对于gank节奏把握不是很好的,成功率不高,这样多去几次,你会发现等级差了1-2级,这还怎么活?没关系,用这套天赋多少能拟补些,当然有优势就压制对手吧!\r\n\r\n防御14点出老兵回血护甲反伤 OK了\r\n通用16点到BUFF时间一共用了9点点出吸血3点然后是5%经验提升\r\n我说怎么又不带饼干出门?嘿,哥们 3%吸血砍完一轮野怪怎么也把一块饼干砍回来了,多砍几轮那是几块饼干?

二、LOLS6赵信打野新版天赋怎么加点,LOL德邦总管S6天赋点法推荐

第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。

第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。

第三层:吸血习性:生命偷取和法术吸血:0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%

第四层:恃强凌弱:你对移动受损(减速,晕眩,嘲讽,等)的目标造成2.5%额外伤害。

第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

第三层:无情:对生命值低于40%的英雄造成1/2/3/4/5%额外伤害。

第四层:危险游戏:击杀或协助击杀英雄时,会使你回复5%的已损失生命值和已损失法力值。

第五层:精密:护甲穿透和法术穿透:0.6/1.2/1.8/2.4/3+

0.06/0.12/0.18/0.24/0.3x等级,18级时的总穿透:1.7/3.4/5.0/6.7/8.4

第六层:雷神之裁决:你对敌方英雄的第三次攻击或法术引发他们周围的力场,对该区域的敌方造成10/每等级+30%你的额外AD和10%AP,伤害类型为魔法伤害。30秒冷却CD。

在国服进入到6.8版本的中,虽然说凶猛系的天赋都有所加强,但是雷霆天赋并没有削弱,所以就从实际效果来看,还是选择12-18-0的天赋是最理想的,可以增强Gank的成功率,毕竟战争热诚还是只对英雄才能叠加,一般Gank的时候普工很难攻击到3下以上!

‍打野赵信S6天赋加点二:‍

第一层:狂怒:攻速:0.8/1.6/2.4/3.2/4%

第二层:盛宴:每杀死一名攻城小兵则治疗25点生命值,20秒冷却CD。

攻击天赋中点出这2个就可以了,为了加快赵信的清野速度和恢复能力,后面2排有一些效果但打野的话确实不如点诡诈天赋的前两排收益高

第一层:野蛮:普攻和单体目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

第二层:符能亲和:野怪提供的增益效果的持续时间延长15%。

诡诈天赋也是增加清野能力的,点出符文亲和能够更好进行Gank,带起节奏

第一层:不屈:额外护甲和魔抗:1.2/2.4/3.6/4.8/6%

第二层:硬化皮肤:来自英雄和野怪的普攻伤害减少2。

第三层:老兵伤痕:额外生命值:0.8/1.6/2.4/3.2/4%总生命值

第四层:洞悉:你的召唤师技能的冷却时间缩短15%。

第五层:灵敏:减速抗性和韧性:3/6/9/12/15%

第六层:时光之力:你或者附近友军在击杀大型野怪和攻城小兵时会分别使你提升20和10最大生命值(最大值:300)。在加成达到最大值后,每击杀一个攻城小兵就会使你最大6%生命值。

这套天赋主要添加的就是防御天赋了,是在阵容里需要赵信来承担一定的伤害选择的,第五层选择灵敏是对方阵容控制技能较多时选择,可以减少控制时间,切到后排的APAD位。第六层选择时光之力也是为了更肉一点,方便前期Gank的时候能配后队友越塔强杀!

红色:固定攻击力x9,黄色:固定护甲x9,蓝色:减CDx6固定魔抗x3,紫色:固定攻击力x3

三、求赵信打野 天赋 符文 加点 以及需要注意的小技巧

可以有21、0、9和20、0、10或者19、0、11打野必点丰厚赏金(攻击系)是肯定的,如果你想多4%的伤害就吧末日浩劫(攻击系)点出来吧,但是这样就缺少了通用精通(通用系)buff持续时间,自己取舍吧,我就最喜欢19、0、11,因为这样我可以把贪婪(通用系)点出来,虽然钱加不算多,但是对赵信这样高频率游走gank的英雄还是蛮不错的,顺带一提,打野必须点领悟(通用系)

黄色物防13(或者闪避配合灵动(防护系)忍者足具)

混线的话其实差不多,可以把攻速换成破甲,或者伤害方便你补刀(如果你对补刀不够自信,比价性质最低的,不推荐),大符文也可以用移动速度,(我用9、0、21的话会选择移动速度)

惩戒打野必须,除非你走极端路线

衰竭物理较多的时候比较好用,追杀逃跑都可以

引燃如果你想激进些,配合衰竭很容易杀人

净化如果控制多又久,比如一个队伍里有拉莫斯玛尔扎哈的情况下

幽灵疾步<闪现,闪现神技,现在谁不是人手一闪现

赵信的核心装备是水银之靴或者狂战士胫甲幽梦之灵或者神圣之剑鞋子就看对方的控制多少,对方如果4个都物理那还是忍者足具吧幽梦之灵的话就持续伤害好,还能加移动速度,追杀逃跑都有用,神圣之剑爆发好一点,同时克制贾克斯这种坑爹的闪躲有奇效

说实话,混线装的选择真的很多很多,如果你和一个治疗比如塔里克这样的就可以多兰之刃,或者对方线上的压力不会给你太大的英雄也行,如果你和凯特琳这种超远距离加逃跑能力一流的英雄,强烈建议速度之靴生命药水x3,或者布甲生命药水x5,不要不信邪,前期凯特琳要把你逼回家那太简单了,这是比较多的出门装,其他的还有红水晶,短剑生命药水,速度之靴侦察守卫,吸血鬼权杖,多兰之盾,长剑生命药水,想极端一点拿人头的话坚韧药剂的嗑药开场也行

开始就是多兰剑要有1-2把后把鞋子出完了,再残暴之力or反曲之弓(看你想要神圣之剑还是幽梦之灵)然后就是局势的问题了,如果势均力敌或者顺风就可以直接出神圣之剑或者幽梦之灵,如果逆风的话先出一件防装再出神圣之剑或者幽梦之灵,(对方物理发展的好的话守望者铠甲or冰川护甲,法伤比较疼那就负极斗篷,如果有两个法师打的超tmd的疼那就负极斗篷x2,有很高的比价性质,然后出了女妖再说其他)实在很逆的话那就多一把多兰吧,如果逆到不行的话那在残暴之力or反曲之弓还没出之前你就需要3把多兰了

上单的话我推荐你需要鞋子1把多兰后你的神器是瑞格之灯,这可以大大提升你推线能力,赖线能力,续航能力,让你在上路好好的打钱,还能多个免费眼,不容易被gank,比价性质不言而喻当你有了核心装备后,千万别继续出攻击装了,除非你顺到不行(其实顺到不行你怎么出都没问题),这时候你已经需要防装了,顺风情况就可以狂徒铠甲阿塔玛之戟,在有高血量的前提下还是有高伤害,僵局或者逆风的话你就需要抗性,狂徒铠甲那是浮云,它最大的功用也就是配合阿塔玛之戟

冰霜之心如果对手是ad carry靠平A打伤害的英雄多,那这东西效果很好

荆棘之甲过多ad才能考虑,很少会用到

日炎斗篷这是件玩具,玩具你懂吗,除非你一开场裸奔它,不然它那点伤害在中后期就真的是玩具比价性质真的很低

兰顿之兆神器啊,用来对付高爆发的物理比如潘森泰隆这些一套技能打的人满地找牙的英雄时就会比冰霜之心好用,几乎每场必备,主动实用的效果也是很好的对抗爆发,追杀逃跑也行,但是需要点意识来启动

守护天使很好,很强大,如果你顺风可以在狂徒铠甲阿塔玛之戟后出,会让你很霸道,(也可以在核心装备出了后直接守护天使,但是前提要非常顺),守护天使也可以做为最后一个大件来出,让你大后期在团战更有优势

军团圣盾是好东西啦,但是这个在正常情况下不需要你出,除非有不正常情况o_O

女妖面纱比价性质很高的核心装备,地位和兰顿之兆一样,也是看对方队伍,法抗装首选自然之力如果对方是双法师队的爆发,那在女妖面纱后可以出,能加移动速度,也是好东西,但是对赵信来说,女妖面纱更好用些,所以女妖面纱先出

水银饰带没有很经常用,就算有到后期也会卖掉,不过这个用来对付斯卡纳玛尔扎哈这类英雄的硬控大招的时候还是很好的,后期可以卖掉换其他

伤害装最好是在拥有两件防装后再出

饮血剑当你到需要他的时候已经是后期了,先别说要堆40点伤害,你还要保证自己别随便死,但是你又是个副坦需要冲击对方后排,给自己后排挡技能,很难保持被动的,对赵信不是很好的装备,除非很顺,那就没所谓啦

麦瑞德裂血手套特殊情况下还是有用的,比如对方有好几个都是高血量的英雄如科加斯这类的或者在堆血,那你可以考虑配合神圣之剑可以把他们打怕

冰霜之锤不错的东西,但是给的伤害不是很够,如果你的队伍缺乏控制的话可以出,但是不要直接裸奔,如果对方队伍都是逃生能力很差的英雄比如艾希或者克格这类的英雄多的话,那冰霜之锤就很实用了

无尽之刃很好很强大,在你有两件防装后可以很好的给对方后排造成可观的伤害

黑色切割者如果对方很多重甲,可以配合最后的轻语效果显着

幻影之舞你要顺到不行的话,可以玩玩,

斯塔克的狂热很少见到,除非是配合队伍其他的物理提供他们吸血

智慧之末刃如果对方ap实在太夸张的话,在女妖面纱自然之力后就出吧

斗篷与匕首当你出了狂战士胫甲or忍者足具后发现被控的恶心,这就是件好东西了,后期建议卖掉把鞋子换水银之靴

三相之力嗯~~~,我不太能想出来这东西对赵信有什么用,我是没出过啦,如果有人知道就告诉我(真的想知道,我想了很久它的比价性质)

最终神装搭配,核心鞋子和幽梦之灵or神圣之剑后还有4个位置

防装,防装,攻装,守护天使(也可以把守护天使改成其他你觉的当下更适合的)

通常情况下最终神装路线1:狂战士胫甲or水银之靴/幽梦之灵or神圣之剑/女妖面纱/兰顿之兆/无尽之刃/守护天使

路线2:两个核心装备,狂徒铠甲/阿塔玛之戟/兰顿之兆or女妖面纱/守护天使

传送很好的技能,如果你上单的强烈推荐,其他支援打龙传眼,推线,救人,救塔,又或者你们队伍是全球流,总之在用处多多,谁用谁知道,就是前期伤害少了点

重生传送极端的重生传送流,需要队伍的搭配,经验,意识,如果你成为了高手再用吧,

衰竭引燃强势的激进拿人头组合,就是缺乏一点机动性和逃跑能力,常常不是你死就是我亡的

然后就是闪现配一个引燃衰竭传送,看情况咯

如果你喜欢幽灵疾步也是可以的,个人喜好

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