很多朋友对于s4瞎子打野天赋加点和石头人打野天赋不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
李青是现在非常火也非常强势的打野英雄,不论是在帮助其他路建立优势还是野区都非常强力。玩起来灵动飘逸,但是需要一段时间的练习。李青在前期能够帮助队友在线上建立优势,同样也能在野区限制对方打野发育。到了中期,出了眼石之后,盲僧不但更加灵活,还能帮助队友保证全图的视野,到了游戏后期,可以选择转成坦克或者半肉半输出。
盲僧的天赋我选择21/9/0来提升他游戏前期的伤害,这样不论在野区还是在线上都更有进攻性,9点防御能不在清野时那么伤。攻击天赋可以根据个人喜好改一改,比如你可以用巫术来代替狂怒,或者点出洞悉弱点这一点。
红色:攻击力x9、黄色:护甲x9、蓝色:魔抗x9、大精华:攻击力x3
盲僧的符文我选择了红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗和攻击力大精华,标准的AD打野的符文。红色也可以带护穿,蓝色的魔抗还可以用成长魔抗或者减CD来代替。我在对面法伤英雄少或者我的中单不需要蓝buff的时候会选择蓝色带减 CD。这样我就可以通过装备和符文凑齐20%的减CD(蜥蜴长老之精魄提供10%,剩余10%通过符文和天赋获得),李青比较缺能量,但是在你拿到蓝 buff之后,不但能达到30%的减CD,还能让你的能量回复得快一些。
打野出门只有打野刀一个可以选。
之后建议升级追猎者的刀锋,然后可以考虑利用打野道具的特效GANK。钱足够马上附魔战士。
如果主gank还是五速鞋。也可考虑忍者足具。
还是建议要出眼石,有眼石才能飘逸起来。
后面不管多顺都要以肉装为主。建议先出蓝盾。
魔抗装备建议钢铁烈阳之匣,毕竟到这个时候盲僧只能为团队服务了。
如果非常顺的话,在除了蓝盾之后可以出穿甲弓。
1、s4稻草人打野天赋首先要考虑的当属回蓝了,没有蓝稻草人的打野效率会下降很多,所以通用系天赋中的回蓝和buff增益是必不可少的,剩下的点出可以点一些攻击系的法术加成和防御系天赋,这样就能提高末日打野效率,末日也能有更多的时间去GANK敌人;
2、而s4稻草人辅助天赋加点首先要带的还是跳钱天赋,毕竟辅助是没有经济来源的,跳钱天赋配合上工资装,中后期的末日装备一样不会差,也可以成为整个队伍的核心输出!
3、通用系天赋点出增加buff持续时间的符能亲和,增加回蓝和蓝量的冥想,增加初始金币的财富,增加回钱速度的贪婪+清道夫+探云手,减少召唤师技能冷却缩短的召唤师的洞悉,减少技能及装备冷却缩短的智谋增加生命回复的精神之力,增加移速的飞毛腿+漫游,这里也可以考虑带上增加法术吸血和生命偷取的吸血习性
4、这里要提到几个新天赋增加饰品施放距离的斥候,增加药水持续时间的炼金精通以及可以将药水变成饼干的烹饪大师食用后立即回复生命值和蓝量,都是很不错的天赋选择;
5、本身末日还是比较脆弱的,所以即使增加那么点伤害还不如让自己稍微能抗一点,配合上技能的控制下路也能打出优势,所以剩下的点数点出了防御系增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡+不屈有了这几点天赋英雄就会更肉一点;
6、打野末日比较依赖蓝buff,所以通用系天赋点出增加buff持续时间的符能亲和,增加回蓝冥想减少召唤师技能冷却缩短的召唤师的洞悉,增加生命回复的精神之力这里要提到个新天赋增加饰品施放距离的斥候,新赛季多了一个饰品,这个天赋就显得很不错额!
7、鉴于末日属于AP加成英雄攻击系天赋点出一些法术加成的天赋能有效的提高末日打野效率,剩下的点出点出防御系天赋异是为了让末日打野更快,第二个也是让末日核心装备中亚没出之前更能抗一点,这样去线上抓人也更有把握!
1、一般打野英雄都要带上通用系的buff增益来提高自己的buff持续时间,这个天赋可以让前期英雄的buff持续更久的时间,方便自己的gank,但是盲僧的高机动型以及自身技能所附带的减速效果,可以说盲僧并不是很依赖buff,多出的天赋点完全可以点在防御系天赋,这样可以让自己变的更肉一些,当然AD打野必备的一些攻速和打野天赋还是要带上的,至于怎么选择还需要看场上情况。
2、鉴于瞎子GANK并不是很依赖蓝buff,所以放弃了通用系天赋中的buff增益,而是点出了防御系天赋,防御系点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;
3、攻击系天赋有用的则是增加攻击力的蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势以及对打野有用的屠夫。
4、攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力可以让他们更快速的清野,当然AD打野必备的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;
5、防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;
6、通用系主要是为点出符能亲和提高Buff持续时间,前置点则点出召唤师的洞察减少召唤师技能CD,这里额外提下点出的斥候:可以提高侦查守卫和饰品的范围,对于即将带来的S4赛季,每个英雄都会有饰品,这个天赋还是很不错的。
lolS4最新打野天赋怎么加点,lolS4打野通用天赋怎么加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、期盼已久的lols4终于上线了,很多的技能和天赋都发生了变化,之前的天赋加点都不在使用,s4打野天赋加点图又是什么样的呢?下面我们一起来看s4打野天赋加点方法。
3、因为打野英雄一般都是作为队伍的主T或者是副T,所以这里推荐大家两套常用的坦克型打野天赋,第一套天赋比较适合AD型坦克打野英雄使用,代表人物:S4赛季皇子和龙女等;
攻击系点出增加攻击力的蛮横之力和武术精通,增加的攻击力可以让他们更快速的清野,当然AD打野必备的攻速狂怒,最后点出屠夫增加对野怪的伤害;
防御系则点出增加生命值的老兵伤痕+主宰+符能盾牌,增加抗性的附魔防具+传奇卫士,减少伤害的格挡和不屈以及减少控制时间的迅捷和坚韧,这些天赋可以让英雄变的更肉;
前置点中还有硬化皮肤和刃甲来减少所受的野怪伤害。
5、这套天赋比较适合AP型坦克打野英雄使用,代表人物:S4蜘蛛和木木,防御系天赋基本不变,攻击系天赋则有增加物理方面的天赋变成了增加魔法的天赋,增加法强的思想之力和奥术精通,这里为了提高打野的回复能力点出了盛宴可以在击杀野怪时回复生命值和蓝量。
6、lol S4赛季打野常用天赋加点图三
7、有一些打野英雄本身并不依赖BUFF,代表人物S4瞎子和s4赵信,他们就可以直接带攻击天赋,通用系天赋不点换成防御系天赋,这样就可以在前期利用自己的高输出,中后期成为坦克,天赋加点如上图,攻击系点出AD英雄常用(AP英雄就点AP的),防御系点出增加生命值的老兵伤痕和主宰,在配合上减伤天赋格挡和不屈,就可以让打野英雄变的肉一点了。
1、一,s5打野比较伤,防御中的硬化皮肤两点是必须加的,有无这两点,耗血的差距非常大。为了加快打野,也可以把刃甲点出来,这样的话就必须点出格挡和不屈。
2、二,其他的我建议点攻击系的物理系的全部除了战争领主(这个加的攻击力非常有限,前期剑圣加的额外攻击力非常小,就算到后期一般也就只有15点攻击,前期根本没什么用)。
3、三,双刃剑必须点出来,以前我总是认为剑圣是个近战,总是被集火,所以不点,抓人的时候总是力不从心,打不死人。后来用了别人的天赋,才发现不仅是打野快了,而且抓人也非常厉害,很容易拿人头。这一点的差距是很大的。
4、四,由于剑圣的e技能是普通攻击附带技能伤害,所以点出那些法术编织和咒刃编织非常好,和德邦的q是一样的,这俩英雄很快就能叠出最大的伤害,其他英雄打完一套估计都叠不满。没有比这俩英雄更适合这个的天赋了。洞悉弱点点出来更增加了他的爆发。狂暴点不点,看你的剑圣是哪个流派了。
5、五,死神和危险游戏必须点,剑圣就是个后手收割英雄,死神这不必说,危险游戏也是一直触发
6、六,要保证剑圣的爆发收割能力,也得保证剑圣的打野,所以buff时间就点不出来,况且这个版本的红蓝buff时间缩短,也很鸡肋的,召唤师技能冷却呢也没必要,毕竟剑圣天生打野快,不是靠惩戒,况且惩戒的时间也变长了,对于打野来说地位下降了,点出他也没必要。
7、七,优先点出巫术,剩下的可以在和屠夫,胜宴,飞毛腿,冥想中点出。
1、天赋点法都差不多,打野的9点防御点出最右边的两个,硬化皮肤和刃甲。
2、硬化皮肤减少野怪对你造成的伤害,刃甲使你的物理伤害灼烧野怪,每秒造成其当前生命1%物理伤害。
3、如果是21点防御,那么照这个点(仅供参考)
4、在9点基础上,点出回复、护甲、其他防御、韧性。
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的s4瞎子打野天赋加点和石头人打野天赋问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!