其实s4乌鸦天赋加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解lol乌鸦天赋加点2019,因此呢,今天小编就来为大家分享s4乌鸦天赋加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
1、乌鸦算是冷门的中路APC了先来说下他的技能 Q小乌鸦减速持续伤害因为这个技能如果目标离开范围就会消失因此算是很弱的技能了前期升一级最后升满,W范围控这个技能是乌鸦施法最远的技能适合于先手控制住人,但如果对方离你够近就尽量在E完后再放,E技能是他的核心技能持续伤害且对目标在4秒内伤害提高16%这个很BT这可是你接下来的任何攻击都提高伤害,因此主升E技能 Q前期一点减速,W副升,有大点大。还有就是他的大这个技能变身吸血是他成为一个很能抗的APC但因为耗蓝严重你尽量让队友给你蓝BUFF天赋的话主输出肯定的21点全右侧天赋到最下层,通用系点出9点的BUFF时间加长。装备推荐鞋子+3红+多兰戒(看情况补一个)+时光之杖+中亚沙漏或者冰杖+骷髅头+深渊法杖或帽子(顺风)甚至可以出冰心主要看对面阵容
2、如果顺风就堆高法伤(血量也不能低,你爆发不太高持续能力强)逆风就对出点法系肉装。记得打人的时候先上E
1、征服者,彗星,余震都可以,看你打的位置
2、肉的话余震,小天赋带第一行第二个,第二行第二个,第三行第二个,副系看你情况
3、法师的话其实都行,彗星消耗,小天赋第一行第一二个都可以(第一个保自己一下,第二个续航),第二行第一个第三个都可(第一个减cd,第三个血多打伤害多),第三行第一个第三个都可(消耗第一个,后期第三个)
4、征服者持续输出,第一行第三个,第二行第二个第三行第一个第三个都可以(第一个对方血少伤害多,第三个血少伤害多)
5、乌鸦半肉最好,伤害高,续航还强,具体看对方阵容和自己阵容选择
>>伤害49(+3/每等级)(100/等级18)
>>生命值385(+78/每等级)(1789/等级18)
>>法力值240(+50/每等级)(1090/等级18)
>>护甲值12(+4/每等级)(80/等级18)
>>法术抗性30(+0/每等级)>>生命回复1.35(+0.13/每等级)(3.56/等级18)
>>法力回复0.86(+0.09/每等级)(2.39/等级18)
分析下属性:初始移动速度,物抗,攻击距离较低,别的属性都尚可。
针对这个特点,出门装适合多蓝盾,符文要配合移动速度。所以。。。
1个有经验的乌鸦有2套出门准备。
1种是3血+1鞋,这种适合单那些线上能力不是很强的角色,符文建议是红色法穿,黄色固定防御,蓝色固定-CD(或者成长AP),紫色移动速度。
特点是,1级开始就用E和普攻强势压制黄色护甲起到很好的作用。这种打法可以在3级前就让对手半血,4级闪烁-点燃-EQW+普攻1套带走,要么先预判W中了以后连招,关键在观察敌人的补刀习惯和位置在他企图补刀的时候提前放W基本命中。(击杀前记得先骗掉闪烁噢)
另1种是多蓝盾(现在没1血瓶了,哎)。适合任何情况,保守主义者建议,符文上,把黄色换成成长血量即可。对线上谁都不虚,但前期防御和血都不充足的情况下,建议E之后点1下。不要顶兵,因为没血瓶回复,面对1鞋3血的3级前不要给他机会和你拼血,不然会有些虚。
衰老热键:Q分析:高AP加成,算上E20%伤害加成后威力无穷,但是释放的乌鸦是固定不动的,使用Q的要点是近身释放,做到不近身不放,保证3秒输出完整。
影之爪热键:W分析:一级就2秒定身,释放距离较远但释放特征明显(大虫的Q还看不太清,这个紫色的魔法阵谁不会躲啊),建议后手,或者Q减速后释放,当然盲W是很帅的。还有这个W是不打断施法的,别傻傻的以为NUNU放大W就解决了
痛苦拷问热键:E分析:乌鸦灵魂技能,满级拷问期间内你造成的所有伤害均加成20%,持续4秒,CD10秒,所以乌鸦对减少CD的需求还是很大。但释放距离较近,前期压制中最好靠近E保证E之后能进行普攻造成额外伤害。另外E配合冥火,谁用谁知道啊劲爆!
群鸦盛宴热键:R分析:AOE伤害(3人)50%吸血,有E的辅助等于每秒伤害加成20%,而且是不间断的,还能回血增加10%,所以乌鸦只要顶住敌人的1轮CD,就是你的SHOWTIME。还有吸血是3人,野外遇到敌人,可以故意找野怪的地方开大,吸的爽歪歪。大招距离目测500的样子,比乌鸦自身攻击距离远1点点,在追杀的时候可以适当放弃普攻,这样效率较高。
技能顺序上,建议主E附WQ点1级。有R升R。主Q也可以,发现这局是虐菜局了就主Q爆发更强。
符文卓越洞察神石洞察精华能在给初期带来少量的DPS
黄色可以选择卓越智力精华来增加自己的法力上线 6级以后都将成为生命值...你懂得..或者直接镶嵌生命值也是可行的蓝色固定是卓越专注刻像减CD
1.最好上单因为乌鸦不可能6就去GANK让线他还是需要持续FARM一段时间的。乌鸦线上配合击杀能力极强,最好呼唤队友(打野的最好)多来你这1线游走,但不要太急于推掉1塔,保持安全FARM距离很重要。
2.多买眼控制龙和F蓝F是乌鸦的命,支援打龙也是必须的。别以为你上单就不去支援打龙。LOL地图小,走过去没多久不去是万万不能的。
3.团战开始前的僵持中,大家都会技能互相骚扰,判断敌人骚扰技能的距离预判W可以打破僵局。
4.中后期随身带蓝药,保证没蓝F时候的技能CD。
5.大件的选择上,冰杖沙漏水银饰带都是极需要的。
6.被追杀时要冷静,乌鸦有1个减速1个控制,草丛和拐角是你反杀的好场所。
7.计算敌人技能CD关闭R已保证自己的蓝足够释放技能控制敌人。
8.有沙漏后团战果断吸收第1波伤害,给主T创造更好的控制时机。
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3、强势原因:虽然不像丽桑卓用得是刺客的特性去克制,但是却用了刺客的意义来达到吊打的目的。所谓刺客,是要秒人的。准确的说法是秒掉双C。而作为其中一个C位的乌鸦却是刺客很难秒掉的存在。可以说只要出了金身和时光,那么凭借着刺客的爆发是绝对秒不了乌鸦的。同样,只要6级之前不被刺客单杀那么六级时候刺客的伤害是杀不死你的'。因为你有着全联盟数一数二的回复能力。
4、那么问题来了,在六级之前呢?只要不上头硬刚,刺客是绝对打不过你的。乌鸦的消耗能力在以消耗为主的法师中也占据一席之地,还是面对害怕消耗的刺客。如果刺客按耐不住近身用套上E后用W禁锢住接着Q技能消耗。不管血多厚都吃不住这么一套。两套下来刺客必然回家。否则再来一套真的是要死掉的。团战中,集火你有近身是杀不死的,不集火你你的伤害又很高。从某种角度来想,乌鸦也是一个堪比炼金的搅屎棍。
5、红色固定法穿,黄色成长生命值,蓝色固定法强,大精华固定法强。
6、同样常规的法师符文。但是这里要注意,成长生命值不能换成护甲之类的。因为生命值的成长性对于乌鸦来说也是很重要的属性。乌鸦在团队中是要起到一个法坦的作用。所以,首先你要能站得住。然后才是输出,站不住5秒以上的乌鸦就是一个打酱油的。所以在黄色上一定要选择成长生命。
7、因为乌鸦是传统意义上的消耗型法师。对于他来说没有爆发可言。所以天赋上一切以乌鸦的消耗为主。那么这里相信会有玩家有一个疑问。既然以消耗为主,那么为什么天赋上不点饼干呢?因为虽然以消耗为主,但乌鸦的被动就是回蓝。只要安心补好刀就不愁没蓝。而且在下一级天赋上还有冥想做支撑。只要稍微学好控蓝那么乌鸦是不会缺蓝的。而且出门装建议选择腐蚀药水,在提供回蓝的同时,还能用腐蚀药水的被动造成额外的伤害。
8、虽然S7将会是刺客的版本。但最终收益的并不是版本英雄。而是克制版本英雄的英雄。穿甲的改动导致刺客在前期的伤害方面会有所降低,而对于后期有着比刺客还强的爆发能力或者有着超强自保能力的英雄来说刺客在后期的提升是可以无视的。LOL排位打爆百分之90对手英雄,LOL策士统领不死神话!17173欢迎您
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