大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下s4天使技能加点的问题,以及和天使之战法师加点攻略的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
操作难度:★★★审判天使的优点
在天使被消弱后,前期的输出并不会在前期取得优势,而天使可以利用打野的趋势来提升实力,天使具有减速与加速效果,可以利用这两点在前期轻松的gank对面。
天使前期的输出在被改动后,在清野的效率上面并不是之前的那么快,天使也是需要一定的装备支撑来输出的。3符文
+4.95法术强度符文介绍:符文的选择方面,符文方面还是选择一套比较常用的符文。所以不需要多大的解释了哦。
天赋方面还是选择比较传统的点法,并没有什么特殊的点法,这里就不为大家多多介绍了。
闪现召唤等级:12使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。
召唤等级:3对小兵、宠物或者野怪造成400-720(取决于英雄等级)点真实伤害。5技能解析
技能解析:被动在后期几乎配合上穿透的物品,穿透能力简直强大。
技能解析:非常强的减速和nuke技能,1级的减速效果就和5级的一样。同时这个技能的加成也非常高,但是到了后期基本上就是用它减速和提高伤害。
技能解析:要注意它有1000的施法距离,所以你可以在远处用它救下队友,但是我不推荐在前期学这个技能,魔耗太高了,但到了后期用它追杀和逃跑。
技能解析:E技能在经过几次的消弱后,前期的伤害能力不如从前,但是在后期装备的支撑下E技能造成的AOE伤害非常强大。
技能解析:之所以使用凯尔来打野,就是关键所在的就是她的大招,凯尔的大招在团战中可以保护输出不被第一时间被秒杀,可以给输出足够时间来输出伤害。
天使打野加点建议:一级E二级W,这样可以尽可能少许的消耗一些药品,在gank的时候血量会多出一些。
解析:天使前期走的还是灯笼转火炬,如果线上并没有什么好的gank机会,就在野区直接刷野,慢慢的转成火炬,在火炬后的天使在清野上面速度效率非常的快,卢安娜的飓风是天使在中期的输出上面非常给力,天使的E技能只能算是一个小范围的AOE伤害,但是配合上卢安娜的飓风的溅射性的效果,伤害就非常的不错了,当然E技能还是需要CD的来控制,所以纳什之牙的CD情况还是不错的,帽子或者杀人书可以在早期的出到,当然这个需要看局势来决定了。
天使打野在前期的输出能力并不是很强大,所以在前期怕一些比较有入侵能力的英雄,列如:瞎子,皇子,蜘蛛这样前期的清野效率过高的英雄,所以在第一个BUFF的时候,多多让队友帮忙多A两下,然后再第二个BUFF的时候,需要做好自己的视野情况,同时多要去注意中路或者其他路的情况,以免对面想用来反野的思路,还有在gank的时候,需要注意对面是否存在反蹲的情况,天使没有在六级之前还是怕对面的反蹲情况,所以线上均存在比较稳定的趋势,那么天使还是走一个速六的模式,这样有了大招的天使在去gank,输出的上面就很不一样了。
天使在团战中的作用是需要看装备的支撑下,是否可以看出输出的情况而决定这个大招给予哪位,记住天使的大招不是用来残血,天使的大招是用来抵挡关键的伤害,列如:光辉的大招,炸弹人的大招,等等,但是天使的大招并不能免疫控制技能,不能像奥拉夫那样开启大招可以勇往直前,所以大家玩好天使需要了解天使大招如何去放好,如果天使自身发育情况下与输出位置都非常不错,那么就给自己套上大招,当然发育并不是很好呢,就把大招给予关键的输出位置。这样可以提供哪些输出位置的输出时间。
当今版本中的天使,不可能在上单位置上面占据非常好的优势,只要稍微的被针对以下,很难在线上混的下去,当然天使要去打野的位置上面呢,那就不一样的,打野就是在各路的支援上面来获取经济的支撑。
1、你好,我玩劫的次数并不是非常多(大概300把左右)碰到比较克制劫的英雄个人觉得有以下:
2、1审判天使,前期没有打野帮忙基本给压着打,6级后大招对其基本没效果。可以说完完全全给压制,排位选劫我一般都办天使。
3、2稻草,会玩的稻草总会憋一个恐惧在手里,这样你近身过来基本都能恐惧+吸血,一套带不走的话就会被活活吸死。但稻草的缺陷是清兵能力不强,对刷兵刷不过劫,且没有位移技能,非常怕GANK。只要兵线过压过一般打野选个带点控制的英雄GANK成功率基本100%(闪现、反蹲除外)。
4、3瑞文,同样具有清兵快伤害足爆发高,技能连招CD比劫短(主要指W技能),前期压制劫也是很正常的。
5、4战争,这个不说了大多数都压制(不过现在削弱了)。
6、5寒冰女巫,道理类似审判天使,大招被克制。
7、本人加点思路,打难对付的英雄Q+W+E前期各点一点然后把Q点到3级后主升E技能。原因是3级的Q已经有不错的消耗能力了,但是Q技能为非向性技能发挥不是很稳定,会玩的人都知道躲,而E技能配合W的话基本上是百分百命中对手的,而被减速了的敌人让你的Q技能更好的发挥.
8、安妮跟豹子,个人觉得还是比较好打的。
9、安妮前期普通攻击远程消耗的厉害,且有眩晕。3级以前会玩的安妮基本都是压着劫来打。
10、3级后主要靠W+Q清兵,消耗,对付安妮关键一点是要学会骗技能。
11、一般的安妮会赞个晕在手里威慑你,让你不能安心补刀,遇到这种情况,前期可以漏几个兵不补(但是一定要吃到经验不能落后的呢攻击)你可以假装去补兵,那么他就会想上来Q你,接下来你给对手一个W+E,这里不急着扔Q,而是往回走,不让他的技能打到你。等他知道追不上后你在选择是Q小兵还是Q安妮消耗。如此一来一回消耗两次,安妮绝对吃不消的。
12、大招释放的时机很重要,如果对面晕刚用完,那就是你消耗的好时机,等消耗了对方三分之一血的时候(不要消耗一半的血,这样对手会警觉),
13、就是最好的时机, R上去E+普通攻击。如果对面没有晕则会WQ然后往回跑你接着普通攻击最后+个点燃跟Q技能 R的后续伤害可以直接暴死。
14、对面安妮有晕, R上去E一下马上再按R(这是个心里博弈,一般情况下对面都会把大熊召唤出来,再按个R技能躲开她的晕以及伤害)接着开W跟上去普通攻击+Q点燃带走。
15、对付豹子,其实豹子很好对付,出个吸血权杖6级以及拿你一点办法都没有(走位不好被标中以及警觉性不好给抓蹦了就没辙了)。
16、6级后想要单杀豹子其实也是比较困难的,机会很重要
17、对手豹子已经用了E加血技能(且血量只有三分之二,这样的血量就像上边打安妮一样,如果豹子没有护盾或者闪现基本就是一套的。
18、不过劫补刀基本是压制豹子(1级别越小兵拼打不过的,等到E技能等级高了一套连招基本半血)的。
19、对付瑞文,没有什么好办法,单杀最大的可能就是对方强上越塔,R跟W的灵活运用才是取胜的关键。
20、若满意请采纳,如有疑问欢迎继续追问,希望对你有所帮助。
瑞兹的技能受到蓝量和法强双向加成,但是两个加成都比较的小,都不高,但由于CD超短,所以单位时间的爆发虽然不高但有超高的持续输出,和蛇女并称法术机关枪。
对于瑞兹而言,最重要的东西有两个,一个蓝量,一个移动速度。蓝量决定了伤害,手短决定了必须要移动速度快来接近或者远离。
个人推荐21.0.9的天赋,后期影响伤害的两大因素是天赋和装备但是天赋不能提供大量蓝量,所以,将天赋点出伤害系列,和通用中的移动。靠装备提供蓝量。
符文可以出减少CD和加蓝量的,或者部分加回蓝的。
曾经尝试过全AD符文,嗯。。。也还可以。至少补兵超级爽。。。技能接平A也打人很痛,对付近战的AP,点他也超级折磨人。
一般的出装套路是,对家手快手长,就鞋子加药水出门,手短威胁小就蓝宝石加红出门。
女神泪第一件,第二件做出时光杖,第三件出完整法穿鞋子。第四件出冰川之心。
出了着四样,就看情况出东西。技能型法师多,就出女妖,AD犀利就出完冰川护甲。
最后考虑出法穿杖或者吸血书,女神泪满了就合成天使杖。
一般成型的瑞兹的装备是法穿鞋、时光杖、冰川护甲、女妖面纱、法穿杖、天使杖
或者法穿鞋、时光杖、冰川护甲、吸血书、法穿杖、天使杖
前者是用来对付技能型角色多的阵型的。比如对家有木木、石头人,或者诡术妖姬、安妮这类一套路能团灭的阵型。能有效的防止一波流。
后者则是在打阵地战队形是保证续航能力的,吸血书在半血的时候开大招能三四个技能就满血了。流浪四个技能也就一秒多点的事情。。你懂的。
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