各位老铁们好,相信很多人对s4螳螂技能加点都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于s4螳螂技能加点以及s9螳螂加点和进化的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
1、螳螂当前版本适合打野。主Q副E或者主Q副W。
2、野区遭遇战,AQAWAQA,留着E等对面逃跑的时候用或者打不过用来逃跑。
3、GANK残血,EQAWAQA,第一时间贴脸打一套爆发带走。
4、大招有隐身效果,里利用大招迅速接近对手打一套或者用来逃跑。
5、团战,对面脆皮半血,或者任意有残血英雄的时候再出现,然后EQAW一套收割刷新E继续收割。
6、螳螂团战尽量不要先手,除非你有把握秒掉对手再瞬间E走。不然就等队友打到一半,从侧面或者后面开大接近打一套。
7、螳螂和卡特,KASS一样。是人头收割机,一出手一定要拿人头,不然你就是失败的,这类英雄没人头就是废物。
1、推荐大家主副的加点方式,Q技能虽然被削弱了,但还是螳螂主要的输出技能,第一次大招推荐进化大招,这样可以多一次隐身,还能多触发一次被动,最主要还能减少伤害,之后大招选择进化,W技能不推荐进化,被削成狗了,前期学习2级的增加续航就可以了。
2、出门装推荐加红药,回家合成然后转成,这样可以有效的提高螳螂的输出能力和清野效率;前期尽量早点出方便支援GANK,前期可以继续出来提高输出和穿透,后期也可以转;
3、下一件装备推荐,穿透效果绝对会是你很好的选择,如果输出还不够就补个可以最大化的提高你的输出能力,如果老被集火那么则是你最好的选择,可以多给你一条命,螳螂打野要多注重自己的发育,因为你是一个刺客,后期还需要你去打出伤害去收割,装备必须要好,不然就是一个移动提款机了!
1、lol虚空掠夺者螳螂卡兹克技能技能进化方法及顺序解析:
2、螳螂技能进化主要归功于螳螂大招,下面小编就为大家介绍下卡兹克进化顺序。
3、卡兹克进入潜行状态1秒,提高40%的移动速度,并且在10秒内卡兹克可以再次释放一次虚空来袭。
4、(1)进化-爪子:提高对落单敌人的伤害,数值相当于他们损失生命值的12%(对怪物最高200点),并提高恐惧盛宴和基础攻击的射程50点。
5、(2)进化-尖刺颈脊:虚空尖刺在锥形范围内发射3个尖刺,并消耗无形威胁对被击中的敌人造成伤害和减速。
6、(3)进化-翅膀:提升跳跃的范围,并在击杀或助攻后刷新跳跃的冷却时间。
7、(4)进化-伪装:卡兹克可以释放第三次虚空来袭,在潜行时卡兹克受到的伤害降低50%。
8、这也就意味着螳螂在6级、11级。16级是可以进化三次也就是进化三个技能,等卡兹克学习大招时技能上方会显示进化标志,点击一下就可以轻松进化技能了;
9、PS:在螳螂遇到他的宿敌狮子—傲之追猎者雷恩加尔时可以进化4次,只要在16级时击杀狮子即可获得进化第四次的机会,是属于彩蛋型的任务。掌握好卡兹克进化顺序并且利用好技能是胜利的关键哦!
0螳螂目前打野和玩上单、中单比较流行,下面分类给你说明。
加点建议:主Q副W,E技能前期一级帮助GANK或者追杀逃生就好了!
进化顺序:6级进化E,11级进化Q,16级进化R。
S4野区改版后,螳螂也从中受益得到了极大的增强,堪称当前版本最强的刺客打野。
在没有进化E之前,螳螂的突进距离十分有限,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。6级之后进化了E技能,就迎来了螳螂的黄金时期。利用E技能的超远突进,螳螂基本可以保证跳到对面英雄的脸上,再配合被动的减速,螳螂GANK的效率十分高;即使敌人逃走也可以开启大招继续追击。
一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要。卡兹克要在团战发挥作用,必须需要很多的经济支撑,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油。因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。
团战中卡兹克不要急着上,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。
进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级进化R。
卡兹克是一个非常极端的英雄,可以通过团战极快地滚起雪球,但在逆风局中却难有作为,使用它有着很高的风险。即便如此,卡兹克也是一个强大且令人着迷的英雄。
由于自带回血和位移技能,卡兹克能很好的胜任危机重重的上单,但最适合它的位置还是中单。卡兹克是一个很需要装备的英雄,中单可以让他更好地发育,而且在中路螳螂可以很好地压制部分法师。在早期的对线中,卡兹克的爆发非常恐怖,几乎一套技能就能将对面打残,因此一定要打得凶狠一点。到6级的时候很多爆发型法师都可以秒掉螳螂,因此一定要小心谨慎、
面对GANK时可以利用E技能轻松的逃生,亦或是配合己方打野反杀。由于技能CD太长,卡兹克很容易在技能空挡期被磨血,当自己没有E技能时,也是最脆弱的时候。6级后卡兹克可以把线推过去就可以选择区其他路GANK,凭借E技能的突进和大招的隐身可以极大提高GANK效率。
团战中卡兹克不要急着上,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。
1、上单的话:狮子,剑魔,杰斯,每个版本基本上螳螂都不太适合上单,特别是这个版本的天赋改了之后,无蓝条肉型英雄在上单更加强势了。
2、打野就是:狮子,螳螂,剑魔。杰斯的GANK和续航能力太差,容易被反野,而且基本很难去对面反野,所以不推荐。
3、狮子上单:现在狮子上单一般出肉,出肉就主W副E或者Q都可以。出肉以日炎和振奋为核心装备,稍微搭配点输出装残暴或者饮魔刀就好了,对线期一般用W和对方换血。中期吧线推过去之后靠大招去中路游走带带节奏。
4、狮子打野:打野的狮子就是直接走暴力路线,加点主Q副W或者E,但是你需要看好,阵容里面上单一定要是一个肉,这样你才能发挥作用。狮子打野的话就是前期GANK能力弱了点,没有突进技能,6级之后就会好很多,野区反野,续航都还可以。
5、杰斯上单:杰斯上单其实很简单,尽量保持和对面的距离,一直切换两种形态进行骚扰就行了,加点主Q副E。但是注意算好蓝量,他不像蜘蛛一样,蜘蛛的蜘蛛形态是不消耗蓝的,而杰斯是两个形态都消耗,所以一般要出一个女神来支撑线上的技能消耗。等消耗得差不多了,直接一个炮形态的加速炮,再切换锤形态Q+平A+E基本就带走了,或者逼对面闪现回家。杰斯上单也是要注意阵容,最怕队友没有肉,对面一堆肉,团的时候对面不给你机会远程消耗,直接强上,你就比较痛苦了。
6、剑魔上单:加点主W,每砍两下之后可以用W的被动和对面换血,然后切换W平A小兵回血,消耗还是不错的,缺点是控制很依赖Q,Q没放好基本你就很难追到人了。后期出了破败之后,加一个蓝盾和复活,还是很恶心的一个上单。
7、剑魔打野:也是主加W,这个需要多练习Q的使用,GANK就全靠这个技能了,其他的出装和上单差不多。
8、螳螂打野:螳螂打野这个版本很强势所以如果你说打野用什么好,我就推荐螳螂了。螳螂打野主Q,副W,但是6级的时候第一次强化技能,你要强化的是E,这样你就会发现你的GANK效率增加了几倍。前期我喜欢用螳螂去反野,第一级学Q,打完红BUFF学E,然后去对面第二个BUFF的地方插眼,等对面打野英雄过来。成功率很高,在Q的被动孤立无援的情况下,你2级的时候不会怕对面任何一个打野。等到11级的时候我推荐的是强化Q,可以增加你的输出,16级推荐强化R,增加生存,有利于后期切后排。装备的话一般不用出肉,先出打野的那个攻击刀,然后残暴,轻语,出完就可以直接复活甲,如果对面AP伤害高就出饮魔刀,鞋子一般出减CD鞋和五速鞋,如果对面控制多可以考虑韧性鞋子。可以反野,清野效率不错,GANK能力优秀,后期伤害爆棚,有收割节奏的E技能,技能里面虽然没有硬控,但是有两个减速(被动和W),R进化后后期生存能力强悍,我实在想不到有什么理由拒绝用螳螂打野。
9、纯手打,所有英雄我都玩过,都是按我的经验来的,最近差点分,你如果觉得还可以就给我吧
进化等级为6级、9级、16级。6级进化哪个技能要看局势如何,首选R可能是最佳选择。9级进化e对于收割更容易,更好的建立优势。16级进化W或者Q。加点,如果顺风就点Q,逆风就点W。
卡兹克的加点推荐主Q副W,有R点R。1级R强化Q,二级R强化W,三级E。
1、打野:卡兹克在野区打野的时候观察队友的局势是非常重要的,在前期卡兹克对野区的掌控能力说强也强,说一般也一般,主要原因是因为卡兹克的Q具有孤立无援的伤害加成,被动也能造成额外的减速、伤害,所以可以利用好这两个技能对对手野区进行压制。
2、团战:卡兹克的定位非常标准的AD刺客,所以在打团只有一个任务——切后排,卡兹克切后排的能力是非常强的,先手开启R隐身入场利用E跳Carry点的脸上然后利用QWA的连招进行基本的输出,其次就是在收割完以后对E进行刷新还能够进行二次、三次收割。
黑暗收割:卡兹克是收割型英雄,接触残血英雄的机会很大黑暗收割非常契合卡兹克。
猛然冲击:卡兹克的E技能是突进型的技能恰好能够打出猛然冲击,R隐身也能打出。
眼球收集器:通过“参与击杀”获得额外的伤害值加成,排眼也能叠加。
无情猎手:获得额外的移速加成,配合卡兹克的鞋子与技能更好的游走帮助队友。
凯旋:与眼球收集器类似,通过“参与击杀”、排眼获得额外的生命值回复加成。
致命一击:卡兹克是技能收割型的刺客英雄,致命一击能增加卡兹克的收割能力。
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