大家好,今天来为大家分享s4慎打野加点的一些知识点,和S14火男打野出装的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
多兰盾出门,主Q副W一E,多兰盾出门因为被动要血攻击高,并且Q的回复也是要血的,忍着鞋,出个龟壳,然后直接狂徒,出血现在的性价比最高!对线的时候3秒的W可以防治人家蹭你,用好很强大!符文,红色物穿,精华攻击黄色护甲,蓝色魔抗,天赋9,21,0,9是点3点攻击然后把法穿点出来,天赋技能推荐快步加治疗,团队没虚弱也可以带虚弱。打野可以鞋子出门,多兰盾,布甲,和龟壳,智慧魔刃,冰锤,奋叉,狂徒(打野是做副坦,上单主坦!)可以主W也可以主Q,W清野速度快点,符文精华功速,红色物穿(也可以功速!)
1、进化顺序:6级进化E,11级进化Q,16级进化R。S4野区改版后,螳螂也从中受益得到了极大的增强,堪称当前版本最强的刺客打野。在没有进化E之前,螳螂的突进距离十分有限,GANK效率也不是特别高,因此前期GANK的同时不要忘记发育,争取尽早到达6级。6级之后进化了E技能,就迎来了螳螂的黄金时期。利用E技能的超远突进,螳螂基本可以保证跳到对面英雄的脸上,再配合被动的减速,螳螂GANK的效率十分高;即使敌人逃走也可以开启大招继续追击。一般打野需要让人头给线上,但卡兹克却没有很大的必要。卡兹克要在团战发挥作用,必须需要很多的经济支撑,因此打野的卡兹克前期需要大量的人头来滚起雪球,否则只会整场比赛打酱油。因此线上GANK时可以选择将人头都拿到手。团战中卡兹克不要急着上,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净
2、进化顺序:6级进化R,11级进化E,16级进化Q。自从螳螂进化大招改为两秒隐身后,肉装螳螂逐渐强势起来,利用进化后螳螂大招百分之60的减伤及隐身效果,肉螳螂成了团战中打不死的存在,是极度恶心人又很厉害的一种打法。利用被动技能的减速和E技能的突进,螳螂在前期有一定GANK能力,但弱遇上有位移的英雄很容易被他跑掉,因此螳螂一定要仅靠到6。有了6级的螳螂进化R之后,三段突进GANK可以让GANK效率大增,野区单挑能力大大提高,基本可以随意入侵对面野区,就算被对面抓到,利用大招和E技能也能从容逃跑。团战时候,肉螳螂就可以作为先手,只要己方有优势,果断利用E冲进人群开启兰顿留人,一旦被集火就开启大招,对面要想先杀你一定得付出一定的代价才行。若逆风就好好等待机会,一旦开团就切入对面AP或ADC,然后开启大招帮助队友吃掉伤害,接下来就可以看局势自由发挥了。
3、进化顺序:6级进化Q,11级进化E,16级进化R。卡兹克是一个非常极端的英雄,可以通过团战极快地滚起雪球,但在逆风局中却难有作为,使用它有着很高的风险。即便如此,卡兹克也是一个强大且令人着迷的英雄。由于自带回血和位移技能,卡兹克能很好的胜任危机重重的上单,但最适合它的位置还是中单。卡兹克是一个很需要装备的英雄,中单可以让他更好地发育,而且在中路螳螂可以很好地压制部分法师。在早期的对线中,卡兹克的爆发非常恐怖,几乎一套技能就能将对面打残,因此一定要打得凶狠一点。到6级的时候很多爆发型法师都可以秒掉螳螂,因此一定要小心谨慎、面对GANK时可以利用E技能轻松的逃生,亦或是配合己方打野反杀。由于技能CD太长,卡兹克很容易在技能空挡期被磨血,当自己没有E技能时,也是最脆弱的时候。6级后卡兹克可以把线推过去就可以选择区其他路GANK,凭借E技能的突进和大招的隐身可以极大提高GANK效率。团战中卡兹克不要急着上,等队友吃完一波技能后,再对着对面残血或脆皮扑过去,若能成功击杀,螳螂的E技能就能立即刷新,然后就可以继续用E扑向下一个目标,直到将对面收割干净。
1、慎我完了200多局排位了,80%+胜率,总体来说是个很强大的辅助,肉,承受伤害着,群体嘲讽,非常犀利!以下是我的经验。
2、3个攻击精华,9个攻击印记,9个护甲付印,9个护甲雕文。
3、天赋,防御天赋21点,攻击天赋9点,点到护甲穿透10%。
4、这样你初始攻击高达75,出门一个布甲+3红+1眼,护甲达到62。
5、走下路配合己方ADC,因为下路一般都是ADC,所以要出护甲高点,
6、召唤师技能带加血和传送,配合大招,接连不断的全屏支援,让对手不敢掉以轻心。
7、前期主要是配合己方ADC杀人,E是嘲讽,点一级,然后主加Q,Q能回血,能让你和ADC更持久。
8、你就在草丛时不时的出来Q敌人一下,己方ADC少血,你就Q他打的小兵,这样他就能回血。
9、对面被你耗掉三分之一血以后,就可以E上去嘲讽,然后QQQ,普通攻击打,百分百能收人头。
10、如果敌人主动上来跟你打,你就也打他,因为你护甲高,Q了他还能回血,等他觉得杀不死你准备跑的时候,再E嘲讽他一下,一般人头就收了。
11、出装一般就是狂出护甲,比如荆棘,日炎,冰霜,这样可以保证你配合队友越塔杀人。
12、然后出个荆棘之后多出狂徒,最好出2-3个,血越多,被动技能打人越疼。
13、鞋子就出忍者足具,减少10%普通攻击伤害,配合E的嘲讽,减少%50普通攻击伤害,可谓是为慎量身打造的。
1、--。练梦魇吧,我最早刚接触LOL第一个英雄是小丑,第二个就是梦魇。一直打野到现在,什么奇葩打野都试过了==。慎清野速度不如梦魇快,但是慎有个嘲讽,能对一排敌人嘲讽。梦魇只有个E,只能对一个敌人恐惧,
2、慎的Q就是一把飞刀,点到谁是谁,无法减速也无法给自身加速,
3、梦魇的Q是一团黑漆漆的东西,在这团黑漆漆的东西上你的移动速度是增加的。可以追人用。
4、慎的W是一个能吸收伤害的盾。但是吸收的伤害有限。
5、梦魇的W和女妖面纱效果是一样的,比如对面有个死歌,当他放大的时候,算好时间把W开开你就不会死。
6、慎的E技能是嘲讽,对一排敌人进行嘲讽。
7、梦魇的E技能是恐惧,只能对一个敌人进行恐惧,
8、慎的大招是需要时间才能支援的,只能给友军加个盾,对面可以随时走。
9、梦魇的大招虽然天黑了,他们会有所察觉,但是你立刻就用大招点人的话,立刻就飞过去,接个E和Q队友配合好了就必死。
10、我推荐梦魇。你自己看看我打的这一堆技能对比介绍吧,纯手打,若有用希望采纳,谢谢
专业打野选手,S3打野上了白金,最近在尝试剑魔打野,总结下自己的心得不喜勿喷。
首先,我对剑魔的定位是顺风英雄,逆风局很吃阵容,阵容不好(没肉),基本没有carry逆风局的能力。
我不用剑魔打上单,因为能爆剑魔的英雄太多了,别说什么看技术之类的,我的意思是同等水平下剑魔对很多英雄的容错率很低,容易被压爆。
还是说打野吧,天赋21 9 0不解释,符文:黄色护甲蓝色魔抗(成长魔抗)红色攻击力(精华2吸血1攻击力)
S4出门1多兰剑1红免费眼无悬念,由于免费眼的存在,现在许多上单中单英雄出门不带眼了,而且打野双buff完了不能到3,说白了就是一般情况下gank时间延后了。
因此逆向思维,如果在上方出生,可以让自己的下路帮中单拿蓝,形成中路前期优势,而自己去solo红,无技巧开w半血下关w惩戒收掉,然后拿俩小怪学q吃了红直接去上路gank,这时候上路刚1级,而且对面很难想到你会来抓,成功1血最次逼得对面上单闪现+半血,然后可以开始无脑蹲上路间或去中。
如果在下方出生可以选择直接去偷对面红buff然后重复上面套路,当然如果不成功只要再收掉了自己的蓝哪怕对面打野偷了你的红也是不亏的,让他多跑了将近1分钟路程。
说下中期吧,我一般第一次回家补草鞋1-2多兰转蛋刀,然后根据情况,因为蛋刀到破败过渡不是很平滑用钱太多,因此我会看对面出装及ap ad发育情况出复活甲的720单件。
剑魔这英雄虽然清野无伤速度较快,但说实话gank的收益还是远大于清野的,因此要在15分钟前多蹲线上,尤其是上、中。
说几点自己近期剑魔打野的感悟吧,希望对大家有所帮助。
1、gank时注意w的使用,起手和追杀开w,对拼被攻击关w,对面逃跑再放e。
2、剑魔比较脆皮,中期开始小规模团战最好不要先手q进去了,站不住,晚点切入战场发挥作用更大,毕竟如果自己这边有人吸收伤害你q进去还能救人,但你先手q进去很可能躺下,队友技能衔接不一定够快而且开了R也很难打出伤害。
3、后期团战有了3条命(复活甲+被动)勇敢先手,不过要注意自己人的站位。
4、忌开了R追残血,走那两步不一定能追死反而很可能北风筝死,正确做法是谁近砍谁,除非能秒否则不追残血。
5、团战是切后排还是保后排看发育情况,自己这边队友伤害足那就保,反之对面伤害和自己伤害高那就优先切对面。
6、gank优先帮助优势路形成碾压,慎重帮劣势路,避免被劣势路带崩节奏。
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