老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于s4上单瑞兹天赋加点和s4豹女上单ad天赋的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享s4上单瑞兹天赋加点以及s4豹女上单ad天赋的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
1、s4瑞兹上单天赋加点主点攻击系的法术加成天赋,副点防御系天赋,因为上单英雄本身输出都不会太低,如果不点防御系天赋很容易被秒杀从而被无限滚雪球;
2、红色印记带9个法穿,黄色符印带9个固定护甲。蓝色雕纹带5个冷却缩短4个法力回复,因为上单大多为AD英雄榜,所以魔抗作用就不大了,这样带能让瑞兹续航能力更强,紫色精华选择3个移动速度,这算是比较常见的瑞爪子上单符文了,如果对面是AP上单,则把蓝色雕纹换成魔抗即可!
瑞兹的技能受到蓝量和法强双向加成,但是两个加成都比较的小,都不高,但由于CD超短,所以单位时间的爆发虽然不高但有超高的持续输出,和蛇女并称法术机关枪。
对于瑞兹而言,最重要的东西有两个,一个蓝量,一个移动速度。蓝量决定了伤害,手短决定了必须要移动速度快来接近或者远离。
个人推荐21.0.9的天赋,后期影响伤害的两大因素是天赋和装备但是天赋不能提供大量蓝量,所以,将天赋点出伤害系列,和通用中的移动。靠装备提供蓝量。
符文可以出减少CD和加蓝量的,或者部分加回蓝的。
曾经尝试过全AD符文,嗯。。。也还可以。至少补兵超级爽。。。技能接平A也打人很痛,对付近战的AP,点他也超级折磨人。
一般的出装套路是,对家手快手长,就鞋子加药水出门,手短威胁小就蓝宝石加红出门。
女神泪第一件,第二件做出时光杖,第三件出完整法穿鞋子。第四件出冰川之心。
出了着四样,就看情况出东西。技能型法师多,就出女妖,AD犀利就出完冰川护甲。
最后考虑出法穿杖或者吸血书,女神泪满了就合成天使杖。
一般成型的瑞兹的装备是法穿鞋、时光杖、冰川护甲、女妖面纱、法穿杖、天使杖
或者法穿鞋、时光杖、冰川护甲、吸血书、法穿杖、天使杖
前者是用来对付技能型角色多的阵型的。比如对家有木木、石头人,或者诡术妖姬、安妮这类一套路能团灭的阵型。能有效的防止一波流。
后者则是在打阵地战队形是保证续航能力的,吸血书在半血的时候开大招能三四个技能就满血了。流浪四个技能也就一秒多点的事情。。你懂的。
一、鳄鱼、猴子、赵信、皇子、潘森等前期高爆发物理型上单:
出门装选择多兰戒+1红+1蓝+1分钟假眼饰品
1级时在兵线条件正常的情况下(周围攻击自己的小兵与攻击敌方英雄相同或少于敌方),
可以先与其对A2、3次,然后Q吸血后回撤补刀。但是要时刻注意双方的经验值,若对方即将到达2级,则迅速回撤(同时插河道眼)。避免一套爆发被打残血。
2级时可在兵线条件好的情况下(周围攻击自己的小兵少于对方),用平A+Q连招进行消耗,Q在CD时不要靠近对方,尤其是对方手里有技能的情况下(鳄鱼一格怒气的WQ连招,猴子二连等)
时刻保证自己的血量在60%以上,如果血量低则不要去补刀,先用红来恢复。
2、3、4、5级这个阶段与该类型上单对线通常都打不过,所以猥琐在兵线后面,或者吃经验不补刀等兵线推到塔下。此时对方1分钟假眼消失,可呼叫打野来帮忙。
打野来时若自己血量在60%以上,则先去跟他对拼,骗掉对方的保命技能(皇子EQ、猴子W、鳄鱼二段E等),可将对方血量降低到40%以下(对拼结束自己应该只有20%血量,所以打野不来不要这么干),此时用CD好的第二个Q+点燃,把对方打残血。打野此时抵达,可以击杀。
出装顺风3多兰戒之后法穿鞋,逆风1、2多兰戒之后冰川护甲(或燃烧宝石)。后续装备根据双方阵容来定,下文回有详细介绍。
一般来说,在双方打野水平相同,或两边都不帮上路,那么到了5级,对方连招消耗的血量,可以用2个3级Q技能回复过来,只要注意别在兵线差的时候与其对A就可以了。不断的消耗对方血量,6级之后,在合适的时机(对方血少或己方队友gank)R+点燃+Q爆发进行击杀。
补充一下,这种类型上单里潘森和赵信虽然前期没有保命技能,但是爆发更高,打野来时要注意自己血量,否则很容易被换掉。
二、凯南、天使、瑞兹、吸血鬼等远程法术型上单:
出门装选择多兰戒+1红+1蓝+1分钟假眼饰品
与这种上单对线,1级的时候可以互换一下血,然后多进草丛,QCD好了再去补刀,补刀时平A收兵,Q英雄吸血。
切记!在有Q技能的时候再去补刀,Q在CD中靠近对方很容易被打残血,甚至被单杀。
而与此类上单对线,一定要尽可能的保证移动速度的优势,第一次回家必出1双草鞋,如果够1100就直接出法穿鞋,加点方面也是QE对点,不加W。这样一来,只要我们想Q就一定可以追上Q到,如果移动速度没有优势,很容易被对方风筝。
之后在接近6级时,计算好Q一下的血量,一般来说,当一个Q可以打掉对方五分之一血时,如果他血量在一半左右,就可以QR点燃连招秒掉。
1、2多兰+法穿鞋之后,再根据对方打野和中单阵容来决定出装,下文回详细说明。
至于其他类型的上单,相对来说就比价容易打了。遇到特别肉的带线狂魔,比如蒙多、龙女,如果前期(9级之前)不能有3个人头以上的经济优势,那么就放弃上路,多去中下游走(尤其是小龙没死的时候),之后长驻中下两路及附近野区,把上路线留给带线相对较快的打野或AP。
狼人不建议纯输出装备,否则即便线上可以一打二,一旦到了团战就毫无用武之地。而肉装的选择要从两方面来考虑。
一、前期肉装选择:对于AP狼人,2、3多兰的血量还是挺可观的,之后先出抗性和减CD装再考虑血上限。所以当对方上单和打野全部是物理输出为主的英雄时(上单锐雯、打野皇子等),可先出冰川护甲。如果物理与魔法英雄混搭(上单潘森、打野蜘蛛),可先出燃烧宝石。如果都是AP英雄,则先出幽魂斗篷(顺风就燃烧宝石+负极斗篷)。
二、中后期肉装选择:先看清楚对方阵容里有几个AD英雄、几个AP英雄,双修英雄为0.5AP+0.5AD、辅助也算0.5。总数为4.5。那么假如对方阵容是上单天使、中单发条、打野寡妇、ADC女警、辅助石头人。就等于是3.5AP+1AD,以此类推。
那么当对方阵容AP数值3时,前三个大件优先出智慧末刃(顺风出这个,逆风换军团盾)、深渊权杖和振奋盔甲。后期补蓝盾、复活甲。
AP数值为2或2.5时,前三个大件出深渊权杖(顺风先出,逆风后出)、振奋盔甲、日炎斗篷。后期补蓝盾、军团、复活甲。
当AP数值低于1.5,即AD数值≥3时(上单皇子、打野潘森、中单劫这种菜刀队),前三个大件优先做出冰霜之心(顺风可换成冰拳,纯菜刀队则同时出)、蓝盾、日炎,后期补振奋盔甲(纯菜刀队可不出)、反伤甲。
1、R技能要确保不会被瞬间打断,否则不如不用,所以前期2打2、3打3的小团战时,优先考虑控住对方有打断技能的英雄并配合队友杀掉,或者在其用掉控制技能之后再R残血英雄。
2、后期5打5的团战时,至少70%的情况都不要先手R,一定要强开团的话,最好由半肉的打野英雄(盲僧、皇子等)先进去骗几个控制技能,然后冲上去控住AD或AP。
3、正确的判断敌我双方哪个位置的英雄发育最好以及最差。然后再决定R留给谁。比如我方AD发育好,敌方上单锐雯发育好,那么团战时我们就死盯着锐雯,一旦他开大冲过来想秒ADC,立刻给R,让AD脱离危险。
4、起到团队中枢的作用,如果无法先手配合队友秒人,那么切忌自己深入敌后,只要保证对方AP和AD只能打到你,不会对己方后排造成威胁即可。逼退对方输出英雄之后,立刻回援己方后排。在双方互相突进对方后排时,保证自己比对方前排英雄后死,甚至不死,就是最大的胜利。
现在S4上单因为防御天赋加强,基本选择肉系的英雄。
龙女、傲之守猎者、狗头、蒙多、鳄鱼已基本选为S4上单最强英雄之一。(瑞文现仍是上单最强之一,但听讲拳头公司要削弱瑞文的AD加成。)
龙女天生肉厚,Q重置平A、输出时(Q技能满级时)A+Q+A相当于打出4次平A伤害,W有加速、持续伤害,E只要是被标记的单位都会受到额外的技能伤害。R有打断、击飞效果,在变身阶段自身护甲、魔抗增加,Q变成范围攻击(像提亚马特、九头),W在地面留下火海,如果你紧跟敌方单位,相当于造成2次技能伤害(W自身范围伤害+地面火海伤害),E变成扇形范围。
傲之守猎者(俗称:跳跳虎)S4上路草丛的改变,造成跳跳虎的操作技巧比原来上单2段草丛时改善很多,所以跳跳虎上单不在是原来上单打输出而变成了肉系出装,Q增加攻速第一下攻击有AD加成伤害(残暴Q攻速大幅度提高、AD加成1.0),W增加自身双抗并造成魔法杀害(残暴W可进行回血),E减速敌方并造成魔法伤害(残暴E定住敌方单位1秒,并减速),R隐身获得残暴值,第一次攻击能进行跳跃攻击。输出手法先E远程消耗,对方近身时W消耗,Q在己方小兵多时可进行输出几下然后后撤,等敌方半血下,自己有4层残暴值时,近身E+残暴Q+Q+E/W点燃;或直接开大跳跃目标平A+残暴Q+Q+E/W。
狗头能回血有减速。鳄鱼有控制、位移、回血。
蒙多天生回血能力强专打肉系英雄。Q百分比扣血、W相当于日炎并增加自身抗性,E增加自身攻击力,R加移动速度并回血。
瑞文。技能多,伤害高,有控制,与位移。
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