其实s4上单皇子加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解莫德凯撒上单出装,因此呢,今天小编就来为大家分享s4上单皇子加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
1、13级不要打野。如果你足够细心的话,你看视频的时候就会注意到,视频中的皇子是不是出门攻击力护甲魔抗都比你高?对,那是30级的号,满符文的。你13级一个符文都没有自然是打不过野怪的。没符文要打野的话推荐稻草人、小丑、狼人之类。
2、如果你是喜欢玩皇子,那么现在你可以先考虑双上,出门水晶瓶+3红,利用Q技能来消耗对面,主动承受一些伤害,嗑药回血,对面耗不过你的。等对面血量不多了,就EQ二连控住配合队友击杀。等你等级到3级或者5级,就可以回家出好打野装开始打野,或者干脆双上到底,但是要记得拿BUFF。
3、等你到18级左右,就不要买英雄了,开始攒够买一套AD符文的钱,赞到20级的时候把符文买了,你的皇子就可以愉快的打野了。
4、蓝色:固定护甲 x 9或者固定魔抗 x 9
5、出装:先打野装一件,你自己选,我推荐蜥蜴长老精魄或者是石像长老精魄。然后就是日炎蓝盾振奋,如果对面AP多你再补一个钢铁烈焰之匣,如果AD多或者有蛮子剑圣你就出个反伤甲,保证他们难受,如果你死的很快就出个狂徒。作为打野你就尽量肉吧,肉的皇子比输出的皇子牛B,而且这版本也流行大肉。
一、鳄鱼、猴子、赵信、皇子、潘森等前期高爆发物理型上单:
出门装选择多兰戒+1红+1蓝+1分钟假眼饰品
1级时在兵线条件正常的情况下(周围攻击自己的小兵与攻击敌方英雄相同或少于敌方),
可以先与其对A2、3次,然后Q吸血后回撤补刀。但是要时刻注意双方的经验值,若对方即将到达2级,则迅速回撤(同时插河道眼)。避免一套爆发被打残血。
2级时可在兵线条件好的情况下(周围攻击自己的小兵少于对方),用平A+Q连招进行消耗,Q在CD时不要靠近对方,尤其是对方手里有技能的情况下(鳄鱼一格怒气的WQ连招,猴子二连等)
时刻保证自己的血量在60%以上,如果血量低则不要去补刀,先用红来恢复。
2、3、4、5级这个阶段与该类型上单对线通常都打不过,所以猥琐在兵线后面,或者吃经验不补刀等兵线推到塔下。此时对方1分钟假眼消失,可呼叫打野来帮忙。
打野来时若自己血量在60%以上,则先去跟他对拼,骗掉对方的保命技能(皇子EQ、猴子W、鳄鱼二段E等),可将对方血量降低到40%以下(对拼结束自己应该只有20%血量,所以打野不来不要这么干),此时用CD好的第二个Q+点燃,把对方打残血。打野此时抵达,可以击杀。
出装顺风3多兰戒之后法穿鞋,逆风1、2多兰戒之后冰川护甲(或燃烧宝石)。后续装备根据双方阵容来定,下文回有详细介绍。
一般来说,在双方打野水平相同,或两边都不帮上路,那么到了5级,对方连招消耗的血量,可以用2个3级Q技能回复过来,只要注意别在兵线差的时候与其对A就可以了。不断的消耗对方血量,6级之后,在合适的时机(对方血少或己方队友gank)R+点燃+Q爆发进行击杀。
补充一下,这种类型上单里潘森和赵信虽然前期没有保命技能,但是爆发更高,打野来时要注意自己血量,否则很容易被换掉。
二、凯南、天使、瑞兹、吸血鬼等远程法术型上单:
出门装选择多兰戒+1红+1蓝+1分钟假眼饰品
与这种上单对线,1级的时候可以互换一下血,然后多进草丛,QCD好了再去补刀,补刀时平A收兵,Q英雄吸血。
切记!在有Q技能的时候再去补刀,Q在CD中靠近对方很容易被打残血,甚至被单杀。
而与此类上单对线,一定要尽可能的保证移动速度的优势,第一次回家必出1双草鞋,如果够1100就直接出法穿鞋,加点方面也是QE对点,不加W。这样一来,只要我们想Q就一定可以追上Q到,如果移动速度没有优势,很容易被对方风筝。
之后在接近6级时,计算好Q一下的血量,一般来说,当一个Q可以打掉对方五分之一血时,如果他血量在一半左右,就可以QR点燃连招秒掉。
1、2多兰+法穿鞋之后,再根据对方打野和中单阵容来决定出装,下文回详细说明。
至于其他类型的上单,相对来说就比价容易打了。遇到特别肉的带线狂魔,比如蒙多、龙女,如果前期(9级之前)不能有3个人头以上的经济优势,那么就放弃上路,多去中下游走(尤其是小龙没死的时候),之后长驻中下两路及附近野区,把上路线留给带线相对较快的打野或AP。
狼人不建议纯输出装备,否则即便线上可以一打二,一旦到了团战就毫无用武之地。而肉装的选择要从两方面来考虑。
一、前期肉装选择:对于AP狼人,2、3多兰的血量还是挺可观的,之后先出抗性和减CD装再考虑血上限。所以当对方上单和打野全部是物理输出为主的英雄时(上单锐雯、打野皇子等),可先出冰川护甲。如果物理与魔法英雄混搭(上单潘森、打野蜘蛛),可先出燃烧宝石。如果都是AP英雄,则先出幽魂斗篷(顺风就燃烧宝石+负极斗篷)。
二、中后期肉装选择:先看清楚对方阵容里有几个AD英雄、几个AP英雄,双修英雄为0.5AP+0.5AD、辅助也算0.5。总数为4.5。那么假如对方阵容是上单天使、中单发条、打野寡妇、ADC女警、辅助石头人。就等于是3.5AP+1AD,以此类推。
那么当对方阵容AP数值3时,前三个大件优先出智慧末刃(顺风出这个,逆风换军团盾)、深渊权杖和振奋盔甲。后期补蓝盾、复活甲。
AP数值为2或2.5时,前三个大件出深渊权杖(顺风先出,逆风后出)、振奋盔甲、日炎斗篷。后期补蓝盾、军团、复活甲。
当AP数值低于1.5,即AD数值≥3时(上单皇子、打野潘森、中单劫这种菜刀队),前三个大件优先做出冰霜之心(顺风可换成冰拳,纯菜刀队则同时出)、蓝盾、日炎,后期补振奋盔甲(纯菜刀队可不出)、反伤甲。
1、R技能要确保不会被瞬间打断,否则不如不用,所以前期2打2、3打3的小团战时,优先考虑控住对方有打断技能的英雄并配合队友杀掉,或者在其用掉控制技能之后再R残血英雄。
2、后期5打5的团战时,至少70%的情况都不要先手R,一定要强开团的话,最好由半肉的打野英雄(盲僧、皇子等)先进去骗几个控制技能,然后冲上去控住AD或AP。
3、正确的判断敌我双方哪个位置的英雄发育最好以及最差。然后再决定R留给谁。比如我方AD发育好,敌方上单锐雯发育好,那么团战时我们就死盯着锐雯,一旦他开大冲过来想秒ADC,立刻给R,让AD脱离危险。
4、起到团队中枢的作用,如果无法先手配合队友秒人,那么切忌自己深入敌后,只要保证对方AP和AD只能打到你,不会对己方后排造成威胁即可。逼退对方输出英雄之后,立刻回援己方后排。在双方互相突进对方后排时,保证自己比对方前排英雄后死,甚至不死,就是最大的胜利。
1、上单的话:狮子,剑魔,杰斯,每个版本基本上螳螂都不太适合上单,特别是这个版本的天赋改了之后,无蓝条肉型英雄在上单更加强势了。
2、打野就是:狮子,螳螂,剑魔。杰斯的GANK和续航能力太差,容易被反野,而且基本很难去对面反野,所以不推荐。
3、狮子上单:现在狮子上单一般出肉,出肉就主W副E或者Q都可以。出肉以日炎和振奋为核心装备,稍微搭配点输出装残暴或者饮魔刀就好了,对线期一般用W和对方换血。中期吧线推过去之后靠大招去中路游走带带节奏。
4、狮子打野:打野的狮子就是直接走暴力路线,加点主Q副W或者E,但是你需要看好,阵容里面上单一定要是一个肉,这样你才能发挥作用。狮子打野的话就是前期GANK能力弱了点,没有突进技能,6级之后就会好很多,野区反野,续航都还可以。
5、杰斯上单:杰斯上单其实很简单,尽量保持和对面的距离,一直切换两种形态进行骚扰就行了,加点主Q副E。但是注意算好蓝量,他不像蜘蛛一样,蜘蛛的蜘蛛形态是不消耗蓝的,而杰斯是两个形态都消耗,所以一般要出一个女神来支撑线上的技能消耗。等消耗得差不多了,直接一个炮形态的加速炮,再切换锤形态Q+平A+E基本就带走了,或者逼对面闪现回家。杰斯上单也是要注意阵容,最怕队友没有肉,对面一堆肉,团的时候对面不给你机会远程消耗,直接强上,你就比较痛苦了。
6、剑魔上单:加点主W,每砍两下之后可以用W的被动和对面换血,然后切换W平A小兵回血,消耗还是不错的,缺点是控制很依赖Q,Q没放好基本你就很难追到人了。后期出了破败之后,加一个蓝盾和复活,还是很恶心的一个上单。
7、剑魔打野:也是主加W,这个需要多练习Q的使用,GANK就全靠这个技能了,其他的出装和上单差不多。
8、螳螂打野:螳螂打野这个版本很强势所以如果你说打野用什么好,我就推荐螳螂了。螳螂打野主Q,副W,但是6级的时候第一次强化技能,你要强化的是E,这样你就会发现你的GANK效率增加了几倍。前期我喜欢用螳螂去反野,第一级学Q,打完红BUFF学E,然后去对面第二个BUFF的地方插眼,等对面打野英雄过来。成功率很高,在Q的被动孤立无援的情况下,你2级的时候不会怕对面任何一个打野。等到11级的时候我推荐的是强化Q,可以增加你的输出,16级推荐强化R,增加生存,有利于后期切后排。装备的话一般不用出肉,先出打野的那个攻击刀,然后残暴,轻语,出完就可以直接复活甲,如果对面AP伤害高就出饮魔刀,鞋子一般出减CD鞋和五速鞋,如果对面控制多可以考虑韧性鞋子。可以反野,清野效率不错,GANK能力优秀,后期伤害爆棚,有收割节奏的E技能,技能里面虽然没有硬控,但是有两个减速(被动和W),R进化后后期生存能力强悍,我实在想不到有什么理由拒绝用螳螂打野。
9、纯手打,所有英雄我都玩过,都是按我的经验来的,最近差点分,你如果觉得还可以就给我吧
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