大家好,今天给各位分享s4上单狗头加点的一些知识,其中也会对上单征服者狗头天赋进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
1、传统肉的加点,针对ad第三行可换成护甲,不过因为慎没有成长魔抗,还是建议点加魔抗。
2、比较注重输出的点法,不点进攻系第一列的第二、三个的原因是慎的技能爆发就一套,基本没有多的机会去持续输出,所以不是很建议点。另,防御系护甲、魔抗的加法也可以看情况改动。
3、暴力的加点,面对对面后手选炼金、石头、贾克斯、狗头等发育型的上单,可以考虑这样加点来抑制对面的发育。
4、另,喜欢打ap慎的话,天赋可以不点加攻击而点加法强,只是不是很建议,因为本人尝试过了,前期拼杀和补兵都会略蛋疼。
5、如有不足请见谅,如有疑问请追问。
6、对了,进攻系第一行第一个对半肉或者纯肉来说非常好用。对于慎来说,攻速几乎没有用,所以不点,对于慎来说回血也有q和装备,所以不点防御系第一行的回血。而防御系的减少减速效果和减少控制效果对慎还是比较重要的,尤其是对不会嘲讽闪现的同学来说(或者队伍里缺乏其他突进),慎非常容易被adc+辅助风筝致死。
1、符文:黄色护甲,蓝色魔抗,红色穿透。精华可以选择攻击力,移动速度。
2、装备:顺风局,对线拿了1 2个人头的情况。出一把吸血镰,配合被动增强回复能力。然后裸三项。可以先出小冰锤增加血量和移动速度,然后出耀光,最后合成三项。三项出完后,将吸血镰升级,具体是饮血剑还是提亚马特根据个人喜好来。
3、这样手上有两个大件,差不多是中期打团。狗头可以不理会打团,带传送和引燃,一直上路带线发育。这时观察场上局势,对面AP还是 AD比较猛。接下来两件装备是肉必出的:振奋铠甲和日炎斗篷,出装顺序可以调换。最后一件装备选择兰兆之盾或者复活甲。
4、成型装备:吸血振奋日炎三相兰兆
5、逆风局,对线被对面打野针对或者对面上单强势,被拿人头。还是先出吸血镰,增强回复。然后针对对方上单,是AP还是 AD。跳过三相,出振奋或是日炎。然后升级吸血镰
6、其余打团装备和顺风局差不多,继续出兰兆之盾或是复活甲。最后一件装备可以三相也可以大冰锤。
7、成型装备:吸血振奋日炎兰兆三相(冰锤)
8、身为狗头,最头疼的事就是打团切不到人,给ADC上W之后,经常被对面风筝致死。所以兰兆之盾和冰锤或者冰拳还有三相这些减速加速的装别对狗头都是很好的,但个人感觉冰拳不加血量,略脆。所以我不常出。
现在S4上单因为防御天赋加强,基本选择肉系的英雄。
龙女、傲之守猎者、狗头、蒙多、鳄鱼已基本选为S4上单最强英雄之一。(瑞文现仍是上单最强之一,但听讲拳头公司要削弱瑞文的AD加成。)
龙女天生肉厚,Q重置平A、输出时(Q技能满级时)A+Q+A相当于打出4次平A伤害,W有加速、持续伤害,E只要是被标记的单位都会受到额外的技能伤害。R有打断、击飞效果,在变身阶段自身护甲、魔抗增加,Q变成范围攻击(像提亚马特、九头),W在地面留下火海,如果你紧跟敌方单位,相当于造成2次技能伤害(W自身范围伤害+地面火海伤害),E变成扇形范围。
傲之守猎者(俗称:跳跳虎)S4上路草丛的改变,造成跳跳虎的操作技巧比原来上单2段草丛时改善很多,所以跳跳虎上单不在是原来上单打输出而变成了肉系出装,Q增加攻速第一下攻击有AD加成伤害(残暴Q攻速大幅度提高、AD加成1.0),W增加自身双抗并造成魔法杀害(残暴W可进行回血),E减速敌方并造成魔法伤害(残暴E定住敌方单位1秒,并减速),R隐身获得残暴值,第一次攻击能进行跳跃攻击。输出手法先E远程消耗,对方近身时W消耗,Q在己方小兵多时可进行输出几下然后后撤,等敌方半血下,自己有4层残暴值时,近身E+残暴Q+Q+E/W点燃;或直接开大跳跃目标平A+残暴Q+Q+E/W。
狗头能回血有减速。鳄鱼有控制、位移、回血。
蒙多天生回血能力强专打肉系英雄。Q百分比扣血、W相当于日炎并增加自身抗性,E增加自身攻击力,R加移动速度并回血。
瑞文。技能多,伤害高,有控制,与位移。
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