各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享s4沙漠死神天赋加点,以及14星阿卡莎天赋选择的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
1、狗头,我狠少打。但是也打过电脑,所以分析了一下。
2、狗头是后期英雄,这个大家都知道,不过其实,队伍有那种爆发的,狗头还是可以的。有减速,开大也能抗,Q到后输出也是很高的。所以,其实打团,狗头也不是一无是处的。
3、狗头,怎么说呢。确实是要发展,要给时间发展,不过不会给你很久Q兵的,这个是肯定的。再这里给个狗头的出装。
4、布甲,4红1蓝出门。少用蓝,Q就留作塔下补那种不能补到的兵。前期发展为主。
5、回家后,也别工资,这样肯定是被稳压死的。建议,有钱就700甲,没钱鞋子出了就出个红宝石或者多兰剑。这样线上更耐线。
6、我觉得狗头这个版本真要打,首先出的应该是日炎。因为狂徒现在不需要补刀直接叠加,所以前期第1个出的人很少了,各方面都好的日炎是大家的选择。
7、日炎出了,其实输出抗性血量都不错了。加上狗头的大招和减速Q输出其实很高了。来人帮抓也能抓死。
8、接着,就是、冰爪了。这个可以当做核心装备,但是不第一个出的原因很多人也知道,因为第1个出这个,被抓必死,太脆。
9、鞋子,日炎冰爪都有了,其实这个时候输出也够,抗性也很牛了。那么就可以直接天使。当然,也可以狂徒。当输出足够的话,防御就要跟上去,因为打团,双方打得好,最后其实就是近战和辅助之间的战斗。
10、鞋子-日炎-冰爪-狂徒-天使-大引魔刀
1、LOL英雄联盟黑店百地沙漠死神狗头新版符文天赋怎么带?可以看下面的图文分析。
2、S8季前赛狗头上单主系符文带坚决系。然后第一排的基石符文带不灭之握。
3、第二排的符文中黑狗点的是坚定,这是一个增加韧性和减速抗性。
4、狗头第三排带的是调节。狗头怂字决到10分钟就有不错的双抗加成。
5、狗头主系的最后一层带的是复苏。这个是增强治疗和护盾效果的。虽然狗头没有护盾,但是狗头的被动是生命偷取,也算是一种治疗效果。
6、黑狗副系符文主要有两个:常规副系巫术:然后点出终极技能帽和超然两个减CD的符文。如果是打菜刀队副系精密:点出韧性和坚毅不倒。
7、下面S8黑狗狗头上单两个完整符文天赋图,大家可以参考下。
英雄联盟手游沙漠死神的背景故事是怎么样的呢?狗头是英雄联盟中的一个非常经典的重装战士,没有经历过大的改动,在手游中也得到了完美的呈现那么在手游中沙漠死神又会是什么样子呢,下面就跟随小编一起来了解下沙漠死神的技能和天赋出装吧。
内瑟斯是一位庄严威武的犬首人身飞升者,在古代恕瑞玛帝国时期,是被沙漠子民敬仰为半神的英雄人物。作为知识的守护者和无双的战术家,他用高绝的智慧引导着古代恕瑞玛帝国在数百年间走向了繁荣伟大。帝国陨落以后,他开始了自我放逐,成为了人们口中缥缈的传说。现在,恕瑞玛古城已经再一次崛起,他也随之回归,并决心绝不让它再度陨落。
内瑟斯吸取敌人的生命能量,从而获得生命偷取加成。
内瑟斯对敌人施放汲魂痛击造成伤害,如果敌人死于汲魂痛击,则永久增加下次汲魂痛击的伤害。主动:内瑟斯的下次攻击会造成30/50/70/90/110(+1*总AD)(+被动增加的伤害)物理伤害。
被动:如果敌方单位死于汲魂痛击,则永久增加汲魂痛击的伤害3/3/3/3/3点。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。
10月25日6.21版本更新:额外攻击距离现在将与【R死神降临】所增加的攻击距离所叠加(攻击距离:200)
击杀英雄、大型小兵和大型野怪时获得12点额外伤害。
内瑟斯使一名敌方英雄衰老,持续减少其移动速度和攻击速度。内瑟斯使目标英雄衰老,持续5/5/5/5/5秒,立即减少其35/35/35/35/35%移动速度,在持续期间减速效果逐渐提升至47/59/71/83/95%。该目标被减少的攻击速度为该数值的一半。
内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,伤害并削弱敌人。内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成初始55/95/135/175/215(+0.6*AP)魔法伤害。
接下来的5秒,削弱区域内敌人15/20/25/30/35%护甲并每秒造成11/19/27/35/43(+0.12*AP)魔法伤害。
内瑟斯释放一个具有强大魔力的沙漠风暴来侵袭身边的敌人。当风暴肆虐期间,他会获得额外生命值、额外攻击距离,伤害附近的敌人,汲魂痛击会拥有较短冷却时间,并获得额外的护甲和魔法抗性。沙漠风暴赐予内瑟斯力量,使他在15秒的持续时间内获得300/450/600生命值加成,以及15/35/55护甲与魔法抗性。
在风暴肆虐时,他每秒对周围目标造成3/4/5(+0.01*AP)%目标最大生命值的魔法伤害(每秒能造成的伤害上限为240/240/240)每秒获得额外的1/2/3护甲与魔法抗性。并且【摄魂痛击】的冷却时间降低50%。
不灭之握:在攻击命中后对目标造成额外伤害以及治疗、提升狗头的血量,进而增强狗头的换血能力。
爆破:基于狗头的血量对防御塔造成额外伤害,进而增强狗头的推塔能力。
复苏之风:在承受伤害后提高狗头的生命回复速度,进而增强狗头的抗压能力。
坚定:搭配召唤师技能的使用提高狗头的减速抵抗和韧性,进而增强狗头的防控能力。
饼干配送:周期性为狗头提供可回复红蓝量的饼干,进而增强狗头的赖线能力。
星界洞悉:全方位缩短狗头技能的冷却时间,进而增加狗头的输出效率。
属性碎片:冷却缩减+护甲值+魔抗值。
由于Q技能的伤害成长性十分优越,因此我们仅仅只需要做出拥有全方位加成效果的三相之力就足以满足狗头的伤害需求,剩下的出装思路均可以围绕生命值、双抗值来进行。值得一提的是,考虑到狗头需要频繁使用Q技能来补尾刀,积攒起伤害数额,且蓝耗压力远非常人所能想象,所以也有不少的玩家选择补出了涵盖蓝量供给和冷却缩减的坦装,例如
冰霜之心、正义荣耀,我们在决定自己的出装路线时最好也兼顾到这一点。
当游戏转入到了大后期时,狗头的坦度和伤害都已经十分可观,此时的他更多地是需要避开敌方团体的控制技能去接近敌方C位,因此也有个别召唤师会卖了其中一件坦装去做出水银弯刀,这也是可行之策。对于狗头而言,除了三相之力是必不可少的外,其他的都可以根据对局情况灵活决定,在必要时就算根据发力时间推迟做出三相之力,也是无可厚非的一件事情。
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