大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于s4炼金天赋加点,圣导师怎么加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、s4赛季对于辅助的加强已经的众所周知的,但是辅助还是没有地方发育,经济来源只能依靠跳钱天赋、符文和装备来缓慢增加,所以暴风之女天赋加点首要考虑的还是跳钱天赋,在保证自己经济的前提下可是适当的增加一些防御天赋来提高自己的生存能力,当然也可以点出攻击系天赋来提高自己线上的消耗能力。
2、放御系天赋点出增加生命值老兵伤痕和主宰,减伤型天赋点出格挡和不屈,这几个天赋可以让辅助英雄在线上变的更肉;
3、辅助是一个没有经济来源的位置,所以跳钱天赋还是他首先需要选择的,通用系天赋中可以增加金币的就有贪婪+清道夫+财富+探云手,这四个天赋都可以增加辅助不少的金钱;
4、而对辅助还有用的斥候增加饰品和侦查守卫的范围,炼金精通提高药水持续时间,烹饪大师将药水变成饼干可以瞬间回血;
5、而召唤师的洞悉可以减少召唤师技能的CD,智谋可以减少英雄技能CD。
1、s4稻草人打野天赋首先要考虑的当属回蓝了,没有蓝稻草人的打野效率会下降很多,所以通用系天赋中的回蓝和buff增益是必不可少的,剩下的点出可以点一些攻击系的法术加成和防御系天赋,这样就能提高末日打野效率,末日也能有更多的时间去GANK敌人;
2、而s4稻草人辅助天赋加点首先要带的还是跳钱天赋,毕竟辅助是没有经济来源的,跳钱天赋配合上工资装,中后期的末日装备一样不会差,也可以成为整个队伍的核心输出!
3、通用系天赋点出增加buff持续时间的符能亲和,增加回蓝和蓝量的冥想,增加初始金币的财富,增加回钱速度的贪婪+清道夫+探云手,减少召唤师技能冷却缩短的召唤师的洞悉,减少技能及装备冷却缩短的智谋增加生命回复的精神之力,增加移速的飞毛腿+漫游,这里也可以考虑带上增加法术吸血和生命偷取的吸血习性
4、这里要提到几个新天赋增加饰品施放距离的斥候,增加药水持续时间的炼金精通以及可以将药水变成饼干的烹饪大师食用后立即回复生命值和蓝量,都是很不错的天赋选择;
5、本身末日还是比较脆弱的,所以即使增加那么点伤害还不如让自己稍微能抗一点,配合上技能的控制下路也能打出优势,所以剩下的点数点出了防御系增加生命值的老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡+不屈有了这几点天赋英雄就会更肉一点;
6、打野末日比较依赖蓝buff,所以通用系天赋点出增加buff持续时间的符能亲和,增加回蓝冥想减少召唤师技能冷却缩短的召唤师的洞悉,增加生命回复的精神之力这里要提到个新天赋增加饰品施放距离的斥候,新赛季多了一个饰品,这个天赋就显得很不错额!
7、鉴于末日属于AP加成英雄攻击系天赋点出一些法术加成的天赋能有效的提高末日打野效率,剩下的点出点出防御系天赋异是为了让末日打野更快,第二个也是让末日核心装备中亚没出之前更能抗一点,这样去线上抓人也更有把握!
1、问题一:LOL,奶妈上单带什么天赋奶妈上单没有以前那么吊了,确实应该带冥火,应为除了冥火别的基石天赋都没什么收益。。。
2、问题二:魔兽世界牧师当奶妈用什么天赋副本里还是神圣,戒律耗蓝稍微少一些,但是对于副本里面的掉血和群疗稍微弱一些,神圣天赋一般给坦克上恢复,单独坦克掉血就用治疗术加血,脉轮开静。用恢复、治疗术、盾和宁维持坦克血线。群体掉血的时候脉轮切佑,用治疗之环,愈合祷言,和大圈治疗。天赋的最后一排一般都用瀑流,也是群疗的技能。
3、牧师的特点是治疗手法多样,需要注意的就是技能的轮换和使用时机,比如团队受到持续掉血的AE,愈合祷言是最合适最划算的技能,坦克持续掉血就用治疗术维持恢复的BUFF不消失,用盾保护某些队友的突然掉血等等。
4、牧师的蓝耗比较大,注意技能不要随意乱用,比如快速治疗,刷上五六下可能就会空蓝,一般不要随意乱用。另外暗影魔注意使用,回蓝。这个版本的牧师算是中规中矩,无论治疗PK还是输出,都算是不错的。
5、最后这个版本的治疗萨满还算是群刷之王,奶骑也强壮了不少,牧师算是依然不弱的,我玩的奶德稍微逊色一些,但是还是要看手法,对BOSS的认知和装备等级了。
6、治疗除了手法和装备外,就是要知道BOSS的攻略,知道什么时候是需要注意加血,什么时候是可以回蓝,什么时候是站桩什么时候需要移动跑位,这样就可以轻松的碾压BOSS自己也不觉得辛苦啦。
7、问题三:寇岛奶妈带什么技能和天赋主Q付W一级E又大点大
8、团战无脑Q,只要你能站的住你就赢了。
9、半肉AP。如果对面有回血的技能,出个法典。
10、深渊 Q减对面魔抗,深渊减对面魔抗,顺带加法强,加魔抗
11、朗朗或者秘银鞋朗朗鞋减CD,Q技能CD一秒一下,Q个几下对面就虚了。秘银增加自己的报名能力。
12、最后一个看对面阵容,蓝盾或者振奋铠甲对面AD多,就蓝盾。 AP多久振奋。
13、时光前期过度疾跑加点燃或者疾跑加闪现
14、总结:能站得住就有输出,站的越久团战赢得几率就越高。
15、问题四:lol奶妈天赋起什么名字好听都是喝毒奶长大D
16、问题五:S7辅助索拉卡天赋推荐奶妈天赋怎么加点诡诈:18点
17、必点天赋:风语者的祝福1点,冥想5点
18、祝福增加回血量,冥想保证蓝量恢复
19、能在对拼中有效的,捡到对方便宜、
20、基本辅助奶妈就是这种一种加法,也可以考虑冥火,消耗稍微客观
21、以全法强伤害为主,配合一个移速增加支援的能力
22、:闪现加虚弱。一般辅助的技能带法#160;#160;#160;
23、这两件装备是奶妈辅助的标配,其他的可以考虑狂徒等等,如果被针对建议出个复活甲。
24、 6级前线上以猥琐为主,站在ADC后面,无限给W,Q和E技能骚扰
25、 6级后注意小地图,没血了,赶紧开R技能混个助攻
26、团战的时候一定要注意我方ADC的血量,注意开团后第一时间保护自己,再保护ADC,大招不要提前放。
27、问题六:s4众星之子天赋怎么点奶妈索拉卡常用天赋一览一般索拉卡天赋都是带上常规的辅助天赋,这个英雄除了在辅助位置上见到她,别的地方基本上见不到,常规辅助天赋也就是增加跳钱天赋的同时点出防御或者是攻击,而新赛季克隆模式中奶妈就有了不一样的天赋了,中单奶妈一样十分的OP,而中单奶妈天赋加点将会有着很大的改变。
28、问题七:大唐无双的奶妈怎么加天赋点?看你想走什么路线是血医生还是攻医生.血医生皮厚,但是加血少,命高.攻医生血少,但是加血多,攻击也高.两种路线搭配武将差别不算太大的.如果是血医,就加体质和精神.如果是攻医,就加精神和智力.这是血医的,主要是防御和血.这是攻医生的,主要加精神和智力,当精神够1000,就不要再加了,因为没用了,加智力就好了.
29、问题八:奶妈用什么技能奶比较好切换奶形态,,加血技能,沐雨含光,春风伞,素手回春,清心悬玉,最主要加血技是沐雨含光,使用沐雨含光会给你增加春光普照的buff,最高可叠到三层,,每高一层都会提高素手回春的治疗量(没有春光普照这个技能加血很少)还会回复不少香意,,春风伞消耗百分之三十香意范围回血,可以使用天香意决强化效果,但是一般副本很少用到,,基本上就是用沐雨含光回血叠三层状态后用素手回春给血少的队友跟自己回血加上回香意,,然后醉墨重生是复活技,韶音曼咏可以把内息转换成香意,解意孤霜解除队友负面状态,,基本上就这些
30、问题九:lol星妈铺助天赋符文 5分在介绍奶妈天赋符文之前,我这里先说说我对于奶妈的打法。
31、奶妈作为一个有很强回复能力的辅助,在线上最好配合的是一些爆发比较强的,有一定位移的ADC,如:飞机,奥巴马等等。这样可以在线上强行与对方换血。
32、奶妈在团队中的作用是非常大的,只要奶妈在团战中不死,团战打赢的机会会很大,所以我们在打团的时候,奶妈的站位一定要靠后,不要站得太前,防止别人秒杀你。
33、还有就是奶妈的大招了,奶妈的大招在释放时,一定要看准时机,不要为了一个助攻就开大,这样在很多时候是很亏的。
34、奶妈算是目前位置英雄联盟中续航能力最强的一个辅助英雄了,我们这里为奶妈带的天赋为:9-9-12
35、洞悉弱点1点,巫术4点,思想之力3点,奥术精通1点
36、个人理解:奶妈是一个不太需要输出的英雄,只要在线上能够为ADC加血就OK了,所以我们这里不必为奶妈带太多的攻击系天赋。点了9点的攻击系天赋就是为了让他在线上对拼的时候,能够帮助ADC提供一点点输出。
37、格挡2点,愈合2点,不屈1点,老兵伤痕3点,主宰1点
38、个人理解:我们这里可以看到我们只在防御系里面点了9点,主要是为了让奶妈更加的肉,增加一些奶妈的血量,让他更耐打。
39、飞毛腿1点,冥想3点,召唤师的洞察3点,炼金精通1点,烹饪大师1点,贪婪3点
40、个人理解:这里点了12点的通用系,是为了让奶妈,发育不收到影响,毕竟是一个辅助,需要点一些增加金钱的天赋。然后就是为了增加奶妈的回复能力,我们这里点了烹饪大师还有炼金精通以及冥想。
41、大精华:2个高级攻击力精华,1个高级护甲精华
42、雕纹:3个高级魔法抗性雕纹,6个高级冷却缩减雕纹
43、我们这里红色带了护甲,还有1个紫色也带了护甲,主要是为了让奶妈在面对下路ADC的攻击的时候,能抗得住,本身奶妈就不太需要输出,扛得越久,乙方的AD就能够打出更多的输出。还有就是黄色了,我们这里带了生命值,主要是因为我们已经带了一定的护甲了,再补充一些血量,奶妈基本上在下路就没人愿意打了。
44、因为奶妈的主要责任还是为线上的ADC提供续航能力,所以说奶妈的技能特别重要。所以我们这里为奶妈带了5%的减CD,来让奶妈放出更多的技能。
45、 PS:用这一套天赋符文也是带领下路的ADC赢过好多场。
46、问题十:上古世纪怎么配天赋才是奶妈?推荐生命、吟游,意志,神之使者,纯奶,然后有奶妈能力的天赋有生命、吟游、光明等等,但是从奶的角度来说,神使(生命吟游意志)的奶量十足,而且其辅助能力超强
1、传统肉的加点,针对ad第三行可换成护甲,不过因为慎没有成长魔抗,还是建议点加魔抗。
2、比较注重输出的点法,不点进攻系第一列的第二、三个的原因是慎的技能爆发就一套,基本没有多的机会去持续输出,所以不是很建议点。另,防御系护甲、魔抗的加法也可以看情况改动。
3、暴力的加点,面对对面后手选炼金、石头、贾克斯、狗头等发育型的上单,可以考虑这样加点来抑制对面的发育。
4、另,喜欢打ap慎的话,天赋可以不点加攻击而点加法强,只是不是很建议,因为本人尝试过了,前期拼杀和补兵都会略蛋疼。
5、如有不足请见谅,如有疑问请追问。
6、对了,进攻系第一行第一个对半肉或者纯肉来说非常好用。对于慎来说,攻速几乎没有用,所以不点,对于慎来说回血也有q和装备,所以不点防御系第一行的回血。而防御系的减少减速效果和减少控制效果对慎还是比较重要的,尤其是对不会嘲讽闪现的同学来说(或者队伍里缺乏其他突进),慎非常容易被adc+辅助风筝致死。
相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套最佳方案。或许可以在通用天赋投入更多,但最后一定要点出防御的终极天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过21点是没有必要的,因此我把最后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。
第4个天赋点,或许可以放到“相位行者”上面,但我觉得对于上单来说,在饰品上拥有施法距离更加重要,尤其是对方打野来偷野的时候,额外的安全措施当然很有帮助。这套天赋虽然对大多数近战有用,但我觉得为了在低生命值时获得额外的治疗效果,最好进行一些调整,把通用和防御的一些天赋点,投入到防御天赋的“喘息”中去,对于像贾克斯或是弗拉基米尔这样的英雄,这是一个比较好的选择。
+4护甲和+2魔抗/每个附近敌方英雄
这样的配置看来毫无疑问,因为Riot已经明确重新设计了辅助天赋,来帮助辅助在后期更给力。在防御天赋上,投到续航和伤害减免选项上,然后把剩下的点数都投到通用天赋上,会让你有更多金币、经验,并能在全图跑得更快。
+10经验值/10秒,当有更高级友方英雄在附近时
+15金币,当击杀或者助攻(近战);+3金币,每次击中敌方英雄时(5秒冷却时间)
+5%冷却缩减/+10%冷却缩减于激活物品
通用打野在S4得到了加强,因为通用天赋树提供了成吨效果。深点防御天赋有一定优势,但并不值得投入21点,因为该天赋树的大部分加成,都可以通过购买装备来进行弥补。而在S4选择通用天赋,将会使你获得更多金币,并提供很有价值的东西,而这些东西是无法用金钱来购买的。在通用天赋上投入21点,会提供大量的移动速度加成,尤其是在非战斗状态,这样你就能全图跑动,迅速地支援其他路线。
对野怪造成1%生命值/秒的流血效果
+5%冷却缩减,+10%冷却缩减在主动激活装备上
在进攻天赋树上,有出入的选择就是AP或是混合属性。其他一些技能,或许会让库奇或是伊泽瑞尔这样的英雄受益不少,但这样加点似乎对ADC最有效。另外,相比于攻击速度,我个人比较偏向于冷却缩减。如果你在使用动作比较迟缓的英雄,比如格雷福斯,或许会选择提升攻速。
与S3不同,9点防御天赋并不能在对线提供大量的优势。总的来说,通用天赋给对线提供更大帮助,尤其是增强药水(小编注:也就是“炼金术”“大厨”天赋)。如果想拥有红/蓝buff更多时间,那么可以牺牲“大厨”,换为“符能亲和”。
杀戮盛宴(击杀一个单位,获得+2生命值、+1法力值恢复)
对生命值低于50%的地方英雄,造成额外5%伤害
暴击加成+5%攻击速度,持续3秒(最多叠加3次)
对于AP来说,这是我所能找到的最平衡天赋了,虽然我很想用9/0/21那一套(或者是任何在通用天赋上多于9点的版本)。结果是进攻天赋的右半部分,对于法师来说太重要了,而没有任何百分比法术穿透是十分残暴的。可调整的或许只有一个地方,也就是把“双刃剑”的天赋点,加成到冷却缩减那个点上,虽然这样有点冒险,尤其是你在结束打野的时候。
作为中单,我希望buff的持续时间更长,而不是升级为“饼干”,因为即使冷却缩减被削弱了,蓝Buff还是很强力。这是个人喜好问题,当线上控制时间越长,你的优势也就越多。
击杀英雄,恢复损失生命值和法力值的5%
普通攻击造成相当于AP的5%的额外魔法伤害
关于s4炼金天赋加点到此分享完毕,希望能帮助到您。