大家好,如果您还对s4剑圣天赋加点图不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享s4剑圣天赋加点图的知识,包括剑圣符文天赋s11最新天赋的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
1、一,s5打野比较伤,防御中的硬化皮肤两点是必须加的,有无这两点,耗血的差距非常大。为了加快打野,也可以把刃甲点出来,这样的话就必须点出格挡和不屈。
2、二,其他的我建议点攻击系的物理系的全部除了战争领主(这个加的攻击力非常有限,前期剑圣加的额外攻击力非常小,就算到后期一般也就只有15点攻击,前期根本没什么用)。
3、三,双刃剑必须点出来,以前我总是认为剑圣是个近战,总是被集火,所以不点,抓人的时候总是力不从心,打不死人。后来用了别人的天赋,才发现不仅是打野快了,而且抓人也非常厉害,很容易拿人头。这一点的差距是很大的。
4、四,由于剑圣的e技能是普通攻击附带技能伤害,所以点出那些法术编织和咒刃编织非常好,和德邦的q是一样的,这俩英雄很快就能叠出最大的伤害,其他英雄打完一套估计都叠不满。没有比这俩英雄更适合这个的天赋了。洞悉弱点点出来更增加了他的爆发。狂暴点不点,看你的剑圣是哪个流派了。
5、五,死神和危险游戏必须点,剑圣就是个后手收割英雄,死神这不必说,危险游戏也是一直触发
6、六,要保证剑圣的爆发收割能力,也得保证剑圣的打野,所以buff时间就点不出来,况且这个版本的红蓝buff时间缩短,也很鸡肋的,召唤师技能冷却呢也没必要,毕竟剑圣天生打野快,不是靠惩戒,况且惩戒的时间也变长了,对于打野来说地位下降了,点出他也没必要。
7、七,优先点出巫术,剩下的可以在和屠夫,胜宴,飞毛腿,冥想中点出。
红色印记:高级力量印记*90.95攻击力*9
黄色符印:高级恢复符印*91.41护甲*9
蓝色雕纹:高级防护雕纹*91.34魔法抗性*9
紫色精华:高级荒芜精华*33.33点护甲穿透*3
总计:攻击力+8.5、护甲穿透+10、护甲值+13、魔法抗性+12
1级一点Q来保证线上灵活,有大点大,先满W来从其被动中获得更多的AD加成,更多
的技能伤害来针对你的敌人。之后你应该满E,这个技能在对线的时候不怎么用,只是
为了以防万一你有击杀机会或者需要换血更多的技能伤害来针对你的敌人。并且可以更好的补刀,并且你的W直接加成你的R
关于第一套,攻速必点,剑圣前期缺点伤害就点双刃剑,你主刷的就盛宴吧(不建议主刷),一点点的吸血作用没用,先天体质好一点,出门就多3点攻击力4点法强了。剑圣收割能力很强没有减速技能,所以点赏金猎人,战争热诚必须的,毕竟剑圣靠高攻速打伤害。召唤师技能如果带惩戒闪现就第一套天赋吧,输出比第二套天赋高一点点。带疾步和惩戒就第二套,带第二套减召唤师技能cd,打团每一波都有疾步。打团先开疾步上去,遇到减速或者切到adc的附近(q距离够了)就立刻开大招,毕竟现在剑圣大招只有7秒,好好用大招,确保大招不是用来赶路的,确保7秒内可以拿一个人头,刷新大招,这个就是带疾步的好处。符文建议红色9个攻击力,黄色9个护甲(或者5个护甲4个成长生命值),蓝色9个成长魔抗(或者3个魔抗6个成长减cd),紫色3个攻速。可根据自己需要更改。
这是目前只有27点天赋点的最好加法,首先剑圣多半是打野位置,攻速和屠夫必不可少,双刃剑也会增加剑圣的伤害,使剑圣即使出了一些肉装伤害也很足,因为需要攻击天赋最后一点末日浩劫(增加百分之3的输出)21的一定要全部点完,死神基本每个进攻英雄必点,危险游戏是一个非常有价值的天赋,只需要一个天赋点那百分之5的回复可能让你在中了点燃或者其他情况下救你一命,防御天赋因为只有6点格挡-不屈,硬化皮肤-刃甲是最好的选择。
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