其实s4剑圣打野天赋加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解最新版本剑圣打野出装,因此呢,今天小编就来为大家分享s4剑圣打野天赋加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
这是目前只有27点天赋点的最好加法,首先剑圣多半是打野位置,攻速和屠夫必不可少,双刃剑也会增加剑圣的伤害,使剑圣即使出了一些肉装伤害也很足,因为需要攻击天赋最后一点末日浩劫(增加百分之3的输出)21的一定要全部点完,死神基本每个进攻英雄必点,危险游戏是一个非常有价值的天赋,只需要一个天赋点那百分之5的回复可能让你在中了点燃或者其他情况下救你一命,防御天赋因为只有6点格挡-不屈,硬化皮肤-刃甲是最好的选择。
1、一,s5打野比较伤,防御中的硬化皮肤两点是必须加的,有无这两点,耗血的差距非常大。为了加快打野,也可以把刃甲点出来,这样的话就必须点出格挡和不屈。
2、二,其他的我建议点攻击系的物理系的全部除了战争领主(这个加的攻击力非常有限,前期剑圣加的额外攻击力非常小,就算到后期一般也就只有15点攻击,前期根本没什么用)。
3、三,双刃剑必须点出来,以前我总是认为剑圣是个近战,总是被集火,所以不点,抓人的时候总是力不从心,打不死人。后来用了别人的天赋,才发现不仅是打野快了,而且抓人也非常厉害,很容易拿人头。这一点的差距是很大的。
4、四,由于剑圣的e技能是普通攻击附带技能伤害,所以点出那些法术编织和咒刃编织非常好,和德邦的q是一样的,这俩英雄很快就能叠出最大的伤害,其他英雄打完一套估计都叠不满。没有比这俩英雄更适合这个的天赋了。洞悉弱点点出来更增加了他的爆发。狂暴点不点,看你的剑圣是哪个流派了。
5、五,死神和危险游戏必须点,剑圣就是个后手收割英雄,死神这不必说,危险游戏也是一直触发
6、六,要保证剑圣的爆发收割能力,也得保证剑圣的打野,所以buff时间就点不出来,况且这个版本的红蓝buff时间缩短,也很鸡肋的,召唤师技能冷却呢也没必要,毕竟剑圣天生打野快,不是靠惩戒,况且惩戒的时间也变长了,对于打野来说地位下降了,点出他也没必要。
7、七,优先点出巫术,剩下的可以在和屠夫,胜宴,飞毛腿,冥想中点出。
1、皇子就是依靠被动第一刀,q的减甲,配合e的护甲和攻速,两样加起来一个挑飞。
2、他的点在被动,这个是必吃的无法避免。但是eq是可以依靠走位躲开的。
3、像瞎子这种,出门正好带个眼,躲eq太简单了。躲了eq,瞎子打皇子很轻松。但前提是,你会玩瞎子,知道技能与普攻的结合还有连贯性。
4、至于赵信,也是五五开的。三级赵信可不是开玩笑的。不存在完全碾轧。
5、至于剑圣这种打野,就算了。谁他都打不过。
1、剑圣重做后AD输出能力提高了很多,这让他的打野效率变的相当的高,而E技能的被动附带的真实伤害也让剑圣对敌人的输出能力提高了一个档次,一般剑圣打野多带传送,这样可以在保证剑圣刷野速度的同时,也让剑圣支援能力变的更强,最主要是带传送的剑圣可以在队友逆风是利用偷T来减缓游戏节奏,帮助队友更好的发育。
2、老兵伤痕+主宰,减少伤害的格挡以及对野怪十分有用的硬化皮肤和刃甲;
3、攻击系天赋有用的则是增加攻击力的
4、蛮横之力+武术精通+毁灭攻势;增加伤害的死神+末日浩劫;增加穿透的毁灭攻势以及对打野有用的屠夫。
s4剑圣打野天赋加点和最新版本剑圣打野出装的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!