大家好,今天小编来为大家解答s4狐狸加点天赋这个问题,lols6ad天赋加点图很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、英雄联盟S4上单天赋加点图推荐采用21-9-0的配置。
2、在英雄联盟S4赛季,上单角色的定位往往是队伍的前排肉盾和主要的控制点,因此,在天赋加点上需要注重生存能力和控制能力。21-9-0的天赋配置,即在“坚决”系中投入21点,增强生存和防御能力;在“诡计”系中投入9点,提升一些战斗中的灵活性和辅助能力;而在“凶猛”系中则不投入点数,因为上单角色通常不需要额外的伤害输出能力。
3、在“坚决”系中,主要加强的是生命值和护甲,这些属性对于上单来说至关重要,可以增加他们在战斗中的持久力。同时,投入点数在“老兵伤痕”和“硬化皮肤”上,可以减少受到的伤害,进一步提升生存能力。在“不屈”和“坚毅”上投入点数,可以增加生命恢复和韧性,使得上单角色在战斗中更加难以被击败。
4、在“诡计”系中,主要加强的是移动速度和魔法抗性,这些属性可以增加上单角色的机动性和对抗魔法伤害的能力。投入点数在“巫术”上,可以增加法术穿透,虽然上单通常不需要打出高额的法术伤害,但这个属性可以增加他们对敌方法师的威胁力。在“无情”上投入点数,可以增加对低生命值目标的伤害,帮助上单在战斗中更快地击败敌方脆皮英雄。
5、总的来说,21-9-0的天赋加点配置适合那些以生存和控制为主要任务的上单角色。通过增强生存能力和控制能力,上单角色可以更好地保护队友,控制战斗节奏,为队伍取得胜利做出贡献。
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英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋怎么加点
S4版本更新后,很多撸友反映不知道新天赋怎么加。这里给大家推荐一些比较通用的天赋加点,希望能对大家有所帮助。
中单AP的天赋没有太大变化,21/9/0的加点方法足够绝大部分AP英雄使用了。
如果想让自己在线上的打法以消耗为主(比如遇到对面比自己强势的中单),或者是觉得自己的英雄老是蓝量不够的话,可以使用21/0/9的天赋如下。
方法二、ADC及进攻型近战天赋加点
这套加点适合的英雄包括:1.所有ADC;2.进攻性强的近战AD。
如果追求完美,那么还有一些比较小的地方可以修改:
1.如果是有暴击的英雄,可以点出攻击系倒数第二排的第一个天赋(狂暴:打出暴击后的3秒里获得5%攻击速度加成);
2.如果是依赖技能输出的AD英雄,可以将第一排的第二个天赋(加攻击速度)取消,点到第三个天赋(减少冷却时间)上。
如果选择的是打野英雄,则使用如下的加点。
这套天赋适合AD坦克英雄(如狮子、龙女)。如果是AP坦克英雄(如阿木木、石头人),将攻击天赋里面的AD改为AP;如果对线的是AP英雄,则将防御天赋里的物抗改为魔抗。
如果选择的是坦克型打野英雄,则使用下面的天赋加点。
21点通用天赋保证了前期的消耗能力,9点防御天赋也能增加对拼时候的资本。如果喜欢让输出更高一点,也可以将9点防御天赋换到攻击天赋上。这套天赋适合依赖平A输出的辅助如琴女、露露等。如果是依赖技能输出的辅助如末日、婕拉等,将攻击天赋的AD改为AP就好。如下:
还有一套重视对线0/15/15的加点也很不错,相比上面的加点对线更加强势,如果对于辅助的理解不是特别深,那么我推荐你使用下面这套加点。
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1、流浪法师瑞兹可以靠蓝的上限增加,这是他最最独特的一点,同时,后期,他也是比较肉的。
2、流浪法师的被动技能效果很不错,连招的时候,先Q一下,然后W困住敌方英雄,这个时候,Q冷却好了,在Q一些,接着E,这个时候,Q又冷却好了,接着Q,基本上就直接秒杀了。
3、召唤师技能建议闪现和点燃,如果碰到克制,不好打的英雄,可以考虑把点燃换成传送,
4、这样,可以加快支援,以免等级落下,补兵落下
5、英雄联盟S4中单流浪法师天赋加点图
6、巫术+思想之力+奥术精通+高阶法师:ap伤害英雄必点的天赋点,增加法强,减少冷却时间,这个对于流浪法师也是一样的,流浪法师减少冷却也很重要的
7、死神+毁灭攻势+奥术之刃+末日浩劫:增加流浪法师的输出伤害
8、屠夫让流浪法师补兵更加顺利,因为ap英雄的普通攻击伤害本来就很低,补兵不方便
9、盛宴:增强流浪法师的恢复能力,让对线能力更加持久
10、英雄联盟S4中单流浪法师天赋加点图
11、增强恢复能力,减少来自敌方英雄的伤害,前期很重要,因为这个时候的瑞兹还不是很肉
12、增加移动速度,因为法师的移动速度本身就慢,不方便逃跑和追击,配合瑞兹的大招,让移动速度变的很可观
13、斥候增加眼的释放距离,这样更方便,更有效防止被gank
14、英雄联盟S4中单流浪法师天赋加点图
15、英雄联盟S4中单流浪法师天赋加点图
中单AP的天赋没有太大变化,21/9/0的加点方法足够绝大部分AP英雄使用了。
如果想让自己在线上的打法以消耗为主(比如遇到对面比自己强势的中单),或者是觉得自己的英雄老是蓝量不够的话,可以使用21/0/9的天赋如下。
这套加点适合的英雄包括:1.所有ADC;2.进攻性强的近战AD。
如果追求完美,那么还有一些比较小的地方可以修改:
1.如果是有暴击的英雄,可以点出攻击系倒数第二排的第一个天赋(狂暴:打出暴击后的3秒里获得5%攻击速度加成);
2.如果是依赖技能输出的AD英雄,可以将第一排的第二个天赋(加攻击速度)取消,点到第三个天赋(减少冷却时间)上。
如果选择的是打野英雄,则使用如下的加点。
这套天赋适合AD坦克英雄(如狮子、龙女)。如果是AP坦克英雄(如阿木木、石头人),将攻击天赋里面的AD改为AP;如果对线的是AP英雄,则将防御天赋里的物抗改为魔抗
如果选择的是坦克型打野英雄,则使用下面的天赋加点。
21点通用天赋保证了前期的消耗能力,9点防御天赋也能增加对拼时候的资本。如果你喜欢让输出更高一点,也可以将9点防御天赋换到攻击天赋上。这套天赋适合依赖平A输出的辅助如琴女、露露等。如果是依赖技能输出的辅助如末日、婕拉等,将攻击天赋的AD改为AP就好。如下:
还有一套重视对线0/15/15的加点也很不错,相比上面的加点对线更加强势,如果对于辅助的理解不是特别深,那么推荐使用下面这套加点。
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