其实s4辅助莫甘娜天赋加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解莫甘娜辅助符文,因此呢,今天小编就来为大家分享s4辅助莫甘娜天赋加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
1、要明确英雄的定位,现在,你打的是辅助的位置,那么不要用技能W刷兵,不要抢人头,你的任务是保护好adc,做好视野
2、洞悉弱点+巫术+思想之力+奥术精通
3、主要在于减少技能能却时间,增加法强,作为ap伤害的英雄,这是很有必要的
4、巫术配合通用天赋智谋的效果,直接减少10%的冷却时间
5、相位旅行+冥想+斥候+召唤师的洞悉+炼金精通+贪婪+清道夫+财富+觉悟+探云手+智谋+漫游
6、出经济天赋也是很有必要的,因为莫甘娜也是很需要经济的支持的
1、莫甘娜自从被开发出counter当前热门辅助锤石曙光之后,就一直属于最热门的辅助。不论是自身强大的控制还是控制减免的属性,都奠定了当前辅助一姐的地位。就算是当前职业联赛的辅助新宠娜美,在一定程度上也被莫甘娜所克制。
2、由于大多数玩家只有两页的符文页,而且有一页势必要留给AD英雄。所以为大家推荐一套可以和中路AP通用的符文。稍稍有一些不同的是三个蓝色回蓝雕纹。因为对于莫甘娜来说,用技能摸对方不仅能消耗对方血量。同时也可以给自己带来经济。为了有更多的蓝量打消耗(赚工资钱+不小心补兵),符文和天赋都会加强一些回蓝。
3、线上压力不大的话推荐通用型为主的天赋配合工资装出门。这样在中期会有更多的经济做视野以及补充团队装备。同时冷却缩减与游走能力也有着明显的提升。
4、线上压力大的话推荐防御型天赋为主配合多蓝盾或者红水晶出门。有肉有回复的同时能抗能打。虽然没有通用天赋加的经济多游走快但对拼能力大大加强了。注意的是莫甘娜需要冲到人堆里放大所以压迫可以减少被减速到的人对莫甘娜的伤害灵敏可以使莫甘娜没盾的情况下的速度不会被减缓太多。这两个天赋都非常适合莫甘娜所以推荐放弃掉3点护甲的两点天赋点出这两点。
5、莫甘娜获得法术吸血,她造成的法术伤害将会为她回复一定比率的生命值。
6、莫甘娜放出一个黑暗魔法球。击中一个敌方目标后,魔法球将会造成魔法,并将该目标暂时定在原地。
7、莫甘娜诅咒一大片区域,对区域内的敌人持续造成伤害。
8、为友方英雄施放保护盾,吸收魔法伤害并阻挡限制技能,直到护盾破裂或消失。
9、对附近敌方英雄施放灵魂镣铐,造成伤害和减速效果,一段时间后,仍然留在莫甘娜身边的敌人会再次受到伤害和晕眩效果。
10、解析:线上如果对方AP伤害比较高比如有安妮这样的高AP加眩晕控制。你可以选择主加E技能。W技能加一点足够用工资装骗钱就行。如果不需要主E一般都是主Q技能。满级3秒钟的束缚就意味着被Q中就要被打一套甚至交出召唤师技能和小命。而R技能是莫甘娜的灵魂技能,R技能控制到越多的人,你们的这波团就越好打。而如何放好R技能会在后面详细说明。
11、解析:无论是闪现接Q还是闪现进人群放大又或是逃生,闪现都是必备的召唤师技能。
12、解析:治疗首先能保证自己以及ADC的血量安全。其次加速效果也能使莫甘娜在人群中更加来去自如。
13、莫甘娜在线上几乎没有天敌,面对主流辅助锤石娜美曙光丝毫不虚。面对高爆发AP也能游刃有余。在线上要注意自己盾的厚度是否足够挡住对面的AP爆发从而让被上盾的人成功免疫控制技能,不够的话需要加高一些E技能保证安全。莫甘娜在6级之前主动进攻能力并不强大因为Q技能不能穿兵且容易被躲。线上想要禁锢住人需要利用视野死角趁其不备或者逼迫对方走位才容易命中。而到了6级之后就显得非常主动了,首先闪现开大或者绕视野开大如果对方试图逃脱你大招的范围就势必不能跟你们打反击这样就有了好几秒的单方面殴打时间同时你的Q技能这时候也更容易命中。而且在你们治疗加速或工资装加速后还不一定能逃脱你大的范围。如果对方决定回头反打,注意让自家ADC不要被控被秒。这样就算你牺牲了,只要大中Q也中你们这波2V2基本都是可以赢的。打野来了的话最好接后手Q成功率高一些。或者看打野靠近给自己盾然后闪现开大卖自己。
14、团战莫甘娜的核心思想就是大中尽可能多人的同时Q中敌方关键的人物。团战时只要你Q中了ADC,3秒的禁锢时间足够他死好几次了。如果对方突进强你也可以将Q留着保护后排,配合己方ADC以及AP击杀对方的突进英雄。然后大招开启配合己方输出英雄收割战场。莫甘娜的E拼的不是手速而是意识和预判,E开的好甚至相当于身上好几件女妖一起穿的效果。团战E是给自己给肉还是给输出都是需要自己对于局势的准确判断以及实战经验的积累。
15、娜美的技能全是AP伤害而且除了Q技能基础伤害都不高。你只要主E然后及时套盾,娜美在线上基本不会有作为。而且你可以趁她放技能的硬直Q过去反打一套。
16、这是一个很酷炫的兄贵,在这个版本也很op。但遇到莫甘娜也很难有作为。但你先手打他也占不了便宜。打布隆的话首先他的Q有抬手动作你可以秒开E避免损血。其次他的被动在谁身上就给谁盾就能避免被眩晕。而且有了莫甘娜的Q技能完全可以避免被其近身施加印记(E技能的盾只能减免伤害而不能减免技能效果)。打布隆也推荐主E毕竟对方有盾的存在想打出Q的伤害也不容易不过开了盾只要Q盾就能晕大叔,这样也挺爽的。双方有大之后感觉也是55开,主要看ADC是谁,如果对方是奥巴马加布隆,就一定要小心不要被大叔跳小兵近身然后配合奥巴马瞬间晕住打出高伤害。
17、打锤石需要你眼疾手快就能取得优势。他Q的一瞬间你E他拉的目标然后还他一个Q这样就能赚到。如果锤石选择闪现E你直接禁锢到他就可以然后看机会选择要不要给盾给谁盾。当然你也可以选择禁锢点他灯笼过来的人。锤石放大你可以ALT+E给自己盾然后大摇大摆走出去给队友开路。就算盾破了这一下也控不住你同时通过魔法盾的伤害减免你几乎不会损失多少血。
18、解析:多兰盾对拼强蓝色工资装钱多黄色工资装收入稳定主动给力,个人推荐蓝色工资出门因为莫甘娜很容易用它蹭工资主动AOE减速效果也不错。剩下的钱配合适当的补给品出门。
19、解析:五速鞋支援,眼石辅助必备,军团提供团队增益,有多余的钱升级一下工资装多一个主动技能同时提升些许收入。
20、解析:后期水银鞋效果非常不错,当然AD多就护甲鞋。军团升级为钢铁烈阳之匣提供护盾,可以选择兰顿女妖提供血量双抗以及挡技能限制敌方AD输出。然后可以放大卖自己然后开启中亚保命躲对方技能以及输出。后期飞升护符配合治疗团队加速效果非常不错有钱可以从蓝色工资装换成这个。
21、莫甘娜的强大不在于对拼能力上而在于反制能力以及无天敌和免疫控制上。我个人觉得莫甘娜的E才是她的灵魂技能,正如会放风墙的亚索才是一个合格的亚索,会灵活运用E技能的莫甘娜才算是一个会玩的莫甘娜。
前言本人排位只打辅助,所以,基本上的辅助我都用过
而这个版本,下路能否崛起就得看辅助是怎么带路的
今天为大家介绍我最喜欢的辅助之一众星之子-索拉卡
纯属我的个人打法,只是为了和大家一起分享和探讨辅助之路
目标每损失2%的生命值或法力值,索拉卡的治疗和法力回复技能的效果就会提升1%。
这个被动对于索拉卡来说,自我感觉跟没有一样,或许是每次给adc W或者E的时候,adc肯定是损失了2%的生命值或法力值的,所以就习以为常了。
索拉卡召唤流星雨,对周围敌人造成60/95/130/165/200(+0.4)点魔法伤害并减少他们6(+0.01)点魔法抗性,持续5秒(最多可叠加10层)。
如果群星坠落有命中一名敌方英雄,那么星之祝福的冷却时间会减少5/6.25/7.5/8.75/10%。
星之祝福冷却减少:5/6.25/7.5/8.75/10%
目前这个版本很多索拉卡都是主Q,以前都是WE混合双加,但我个人认为在前期主Q下路对线是非常有利的,现在的下路找优势都是看谁先2,谁就拿优势,当然,某些情况还是要看英雄以及操作技术了。当2级的时候,务必是加了一点W和Q,那么下路2级团的时候,你不仅可以帮adc集火输出对面的adc,你还有W治疗回复adc的血量,而且一直放Q是可以叠加伤害,命中敌军英雄还可以减少W的CD。相对来说,我觉得比较强势,也很容易找优势的。只有有一个缺点,很容易打断adc的补兵节奏。
为一名友军单位恢复70/120/170/220/270(+0.35)生命值,并暂时为目标增加50/65/80/95/110(+0.15)护甲,护甲效果持续2秒。
索拉卡的W不仅可以回复友军的血量,在回复血量的同时,还提供了2秒护甲效果,不要小看这个护甲效果,索拉卡并不是盲目的加血,在必要的时候,W提供护甲队adc来说也是一种防御,我一般情况下,在和其他友军开团之前,只要还在下路对线,我都是主Q副W的,不过,如果索拉卡和adc一开始实在是被压得很惨,那就主W副Q。不必要拼的时候尽量给adc回复补兵是最好的。
对友方施放:最多贡献法力值,来使一名友军英雄恢复法力值(20/40/60/80/100加上索拉卡最大法力值的5%)。
对敌方施放:对一名敌人造成40/70/100/130/160(+0.4)(+0.05)魔法伤害和1.5/1.75/2/2.25/2.5秒沉默效果。
沉默持续时间:1.5/1.75/2/2.25/2.5
索拉卡的E不仅可以回复法力值,对敌军是可以有沉默效果的,这个技能其实非常好,后期打团也是很有用的,对面主力输出,或者是可以秒adc的,一旦靠近adc就可以给他一个E,他的沉默还可以断很多英雄的技能,比如卡特的大。那么下路对线的时候,在保证adc有足够的法力值的情况下,打下路团就可以进行对对面的adc或者辅助消耗,先一个E沉默速度接一个Q然后再退回来,前期Q的伤害还是可以的。一直保持这样消耗对面只要不是索拉卡回复也不会太快。
索拉卡召唤圣洁的能量,瞬间恢复自己和所有友军150/250/350(+0.55)生命值。
索拉卡的大招用好了,可以在最危机的时候救队友一条性命,是全队支援,所以当6级的时候,就要找时间去看下各路线的情况,在恰好的时候放一个R。后期打团的时候,可以在一打团看见队友的血量低于百分之50,就可以直接来一个R。不是光只给adc用的,后期看团队。下路对线的时候,只要看情况给个大招就好了。
英雄属性生命值:475(+71/每等级)
攻击速度:0.625(+2.14%/每等级)
1级W,2级Q,强势索拉卡就主Q副W。如果是回复型的索拉卡就主W副E。
符文现在我的索拉卡是固定的肉符文。跟大家分享一下:精华3个生命。黄色生命。红色护甲或者法穿(我一般是护甲,虽然现在护甲已被降级)。蓝色魔抗。
ps:这样的一套符文,前期又能抗又有输出又有回复,我觉得很给力,每次我都是可以抗很久,只要保证adc不受伤害,我不停的用Q,叠加伤害减少w的CD,我扛着adc又有输出空间,我也能输出,何乐而不为。
天赋我点了很多种,主要是针对对面辅助不同天赋就不同,只有一个共同点就是肉型的。下面给大家介绍我的其中3种天赋。
2.敌方辅助属于魔法伤害,比如琴女,婕拉,火女等等..
3.敌方辅助控制较多,比如曙光女神,婕拉,莫甘娜等..
ps:天赋纯属我个人爱好,有的人喜欢用纯AP等天赋,在这里我给大家介绍的是纯肉型索拉卡,所以天赋也比较防御型.
现在这个版本很多辅助出门装备都是,索拉卡也不例外,而且非常强势,配上我的符文和天赋,adc根本点不动索拉卡=.=然后.索拉卡是不需要带出门的。
★辅助的宗旨,肉型索拉卡也得必备,出门多兰盾后,第二次回家能出就出,不能出也可以先出然后下次回来出眼石。★然后如果敌方辅助控制多,或者敌方其他英雄控制多,就得在开团之前出,这个是神器,大家可以去了解一下。★如果敌方控制不多,几乎是脆皮暴力型的,就先直接出肉,首先出的就是,总之堆肉无解。★最后,如果对面AP比较有优势,伤害较高,就出,接着就可以出,资金宽裕,或者队友需要可以补上一个,如果特别顺的情况下,你也可以出出什么的,~嘻嘻
最佳配合个人觉得索拉卡配合轮子妈,维鲁斯,德莱文,男枪,vn,赏金,都是很好的组合。
ps:最后说一下,不要以为自己是肉,就无脑的去顶一些没必要的伤害,索拉卡没有唯一,走位需好一点,一般我玩索拉卡从来不怕对面英雄是机器人,锤石等,只要敢拉我,我过去就是反手打,只要adc跟得上,就是一个很好的反杀机会,因为如果机器人,锤石拉我的话,那么可以减少我们家ADC的危害,正好伤害全给我吃,adc又有输出空间,不错。唯一有点怕的就是曙光女神,如果会玩曙光女神的出门多兰盾,对我来说2级控制过来,我会减少很多输出回复抗的机会,但也不一定哦,如果对面曙光女神带的工资装出门,一样会被多兰盾索拉卡打的落花流水~总之,你是辅助,要以ADC为中心。
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