这篇文章给大家聊聊关于s4德莱文天赋加点,以及2023德莱文符文加点推荐对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
1、在英雄联盟S4时期,天赋系统尚未进行大的改革,玩家可以根据英雄的定位和玩法风格来选择天赋加点。通常,天赋分为三个主要树:攻击(进攻)、防御(防御)和通用(实用)。每个位置的天赋加法会因英雄类型和团队需要而异。
2、上单位置通常以耐线和抗压为主,因此,防御树的天赋会受到上单玩家的青睐。玩家可能会选择点在减少受到的伤害、增加生命值和生命回复等天赋上,以增强生存能力。例如,对于像茂凯或雷恩加尔这样的英雄,他们可能需要点在“硬化皮肤”和“不屈”等天赋上,以减少来自敌方英雄和小兵的伤害。
3、中单位置通常属于法术伤害输出者,因此攻击树中的法术强度、法术穿透和冷却缩减等天赋会成为首选。例如,奥莉安娜或艾克这样的英雄会从“奥数知识”和“巫术”等天赋中获益良多,这些天赋能显著提高他们的技能伤害。
4、打野位置需要高机动性和生存能力,因此通用树中的一些天赋,如移动速度加成、减少召唤师技能冷却时间和增加经验获取等,对打野英雄非常有用。同时,攻击树中的一些天赋也可以提高打野英雄的清野速度和对敌方英雄的伤害。比如,李青或奥拉夫可能会选择“漫游”和“屠夫”等天赋。
5、下路ADC和辅助位置在天赋选择上也各有侧重。ADC如厄运小姐和德莱文,他们通常会选择攻击树中的天赋来提高物理伤害输出,如“致命一击”和“战争领主”等。而辅助位置则更注重团队增益和生存能力,可能会选择通用树中的“财富”来增加金钱获取,以及防御树中的天赋来提高自身的生存能力。
6、需要注意的是,以上只是一些常见的天赋加法示例,实际上每个玩家都可以根据自己的游戏风格和英雄池来灵活调整天赋。在S4时期,天赋系统的多样性和自由度让玩家能够创造出无数种独特的玩法组合。
1、是站定点使用Q,那么前2次的落点一般都在原地,2、在丢出斧头的时候如果移动,那么斧头落点会在,斧头攻击到目标的瞬间,你所面向前方的2个身位左右。
2、符文两攻击一吸血可以带这是针对前期的宇航能力保证前期的对A可以有血量的控制可以带两个固定攻击加一个吸血
1、德莱文的被动换成赏金不再适合低端选手去玩了因为在一局中一般的职业ADC可以利用赏金的优势多挣1000G左右可以在中期保持经济发育稳定对于平民级的ADC这个被动的作用很小不会产生多打的实际收益
2、不要忘记你W的存在,在输出英雄时,开启Q走到一个好的位置,别忘了同时开启W,接到斧头时,能触刷新第2下W的技能CD,也就是在3秒内你有相当恐怖的攻速移速加成,对于一个才上手的玩家,W的开启是为你DPS提高的最大贡献。3、德莱文十分考验队伍配置,他需要一个非常好的输出环境,最好在队伍配置比较肉的团队选择,不然很难打出伤害。
4、前期没有装备的情况下补兵都不会很顺畅能保证20分钟180-200个补兵就可以了 20分钟补兵在180以上就没有问题可以选择德莱文
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