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仙境传说ro手游法师技能加点推荐由铁骨网小编为大家带来,仙境传说ro守护永恒的爱中,法师是以技能为主的职业,仙境传说ro手游法师技能怎么加点?下面就和小编一起来看看吧!
中规中距的技能,相当于法师至于其他职业的普攻的程度。但这个技能我觉得有2个问题,1是升级性价比堪忧,2是因为攻击力不高会导致让法师陷入与敌人拼血的境地。法师普遍薄皮大馅,拼血太伤了。
单体主力技能,早期点满用在克制的敌人上进行先手秒杀,中期有30-50dex时改成5级变成灵活单体技能;另外最好能保证每一系都有相应的单体技能可用(土用崩裂);
必点,早期火雷满,后期火冰各5,雷击可用雷鸣替代。
神技,比端游时代厉害或者说方便太多,个人战或者带队状态时必点,很多时候让法师巫师起到坦克作用。注意有些怪会穿火(木乃伊),更有一些有霸体会穿火(僵尸兽人);二是因为火环有次数限制,太多怪一起撞也会秒破,太过松懈容易死。
因为手游版的RO延迟实在无法直视,所以冰冻雷击收益和火圈+单体法术比差远了,因此早期它是没有必要点的。但考虑到后期有个别怪会穿火环,因此后期个人作战的时候这个技能对控制敌人是一个很好的补充,使用的时候就用冰冻和雷鸣在自动释放就可以了,单挑的话可打高自己30级的怪,并且无视近战远程。
很棒的补充法术,因为RO里的元素除了风火水土还有光暗不死毒念无什么的,所以在敌人法抗很高且无法克制的时候,这个算物理伤害的法术就能起很棒的补充作用。需要注意的是,这个法术是算物理伤害,法穿书对这个法术没效果。
注意:因为施法动作的存在,因此此法术即使固定+可变低于1秒,实际上最快也要1秒才能释放一个。
只能说是“没办法,只能用它”的法术,秒伤还可以但单发伤害低、只有一段伤害、成长率低、伤害范围巨小、耗蓝非常高(因为延迟小,所以用的快),但如果不用它就没有可用的火系aoe法术了,加上后来的超魔导师很明显有一条线就是火系的,所以只能是它了。
“有bug吧?这玩意不能反隐啊!还是你说鬼娃和幽灵波利不算隐形,那要这个还有屌用!?”
实在是无法理解这个技能的逻辑,自动释放需要2个格、也是一段伤害、倍率比火球低(火球一次打3000,这技能打2000)、技能还能从发散的火球间隙中漏怪!?而且每次漏一半还是少说了!最恶心的是自动释放时火狩无法正确的连续释放!搞毛啊!
一般来说该点的都点了之后,剩下的都扔这里就没错了。
点满的实际效果就是占一个自动格常驻一个40%物理减伤(效果还是蛮可观的),虽然一次110sp但25秒才一次所以还好,在超魔导师想出暗壁的情况下可以点。
两个作用,一个1级用来连续释放控场,或者是满级单发AOE;10级暴风雪是现在版本里最高单发伤害技能,比克制敌人的单体10级元素箭伤害都高!这个技能的面板描述是不准确的,10级造成500%matk伤害是指一次,而实际上会造成最多7次500%MATK伤害(每次会推远,根据位置),我59级无buff时Matk480(int70),可以单发秒杀斐扬南的一片将军魔碑(火系、21150hp,不能动所以不会推远,实话上兽人村之前的所有火系怪物除非位置很不好均可一发秒杀)。缺点是施法时间很长(需要dex或装备支持,我现在有天赐dex30+38时10级暴风雪是6.3秒使出),有坦克拉怪或者先手A火系怪都非常可以。
dex=0时出5用来克制水系、dex30-50时改为1级就成了超快速推怪技能(近战怪完全不能近身,而且1级就有480%的倍率)、更高dex的时候保持超低施法时间情况下提高等级就是成长潜力极高的机关枪法术
注意:因为施法动作的存在,因此此法术即使固定+可变低于1秒,实际上最快也要1秒才能释放一个。
中规中矩的AOE法术,伤害不错,而且过程中可以把怪用连续硬直定身。但现在没有水系高级怪可打,而手游这个公共cd设定让1级暴风雪+10怒雷又不太现实,因此暂时先放下了。
1级最好,升级会变弱,实际上这个逻辑也是不太明白。
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首先列一下种类,猎人目前加点方案应该是种类最多的职业了
首先分析一下每种的特点(猎人本身释放的技能统称物理技能,使用老鹰释放的统称老鹰技能)
物理技能:完美受益于物理攻击加成,可十分有效地利用属性克制来造成更高的伤害(使用火箭以及元素石)
老鹰技能:无视任何防御值直接造成面板计算的真实伤害,但十分惧怕念属性(伤害将降低为四分之一)
AD猎:较常见的最传统的猎人,完全依赖平A以及物理攻击技能输出
AL猎:完全依赖平A触发的老鹰的被动输出,可使用老鹰技能,但技能效果不佳。出鹰率最高,平A伤害极低,可以暴击但没有什么效果,完全依赖平A触发的老鹰的被动输出
ADL猎:由AL发展而成,比起传统的AL猎,提高了普通攻击的伤害和暴击效果以及物理攻击技能的效果,但降低了部分攻速出鹰率,可使用老鹰技能更偏于物理技能
ADLI猎:由ADL发展而成,比起ADL猎,有效地提高了出鹰的伤害以及老鹰技能的伤害,降低了些许攻速出鹰率以及物理技能效果,可使用物理技能更偏于老鹰技能
ID猎:基本放弃平A,完全使用技能输出,可在使用普通攻击后快速衔接技能造成极高的伤害,技能加点多种多样,老鹰技能效果极佳,物理技能效果很高,也可选择使用陷阱,需不停使用蓝药,消耗极高
属性加点55开就好,以保证能够点出最多
技能加点一转可以先满苍鹰元素两个被动,然后箭雨二连满。10点灵巧之后补(觉得平A比技能重要的可以箭雨二连各5级)
二转先满心神,然后把一转技能补满(三被动箭雨二连)之后点5下分裂开始满重伤,剩下五点随便玩(由于没有出鹰率闪电冲击没啥效果)
二连百分之5触发的二连才5级,驯兽术无视
红色闪电没啥效果,减重击冲锋消耗然而谁挂机放冲锋重击?手动的话磕蓝就好减消耗何用?
先满狙杀瞄准(10)肯定的,然后可以试下加满多重扫射(10),毕竟8秒的冷却不会和箭雨完全冲突,AOE每8秒放一次其他时间箭雨,3秒延迟伤害肯定不会低。然后可以去加专注射击(10)了,希望能有个好些的效果,睡魔陷阱(5)挂机肯定用不上,但是过任务,裂隙,爬塔啥的应该会有用。风之步(10)满级才20移动20闪避,我就问你难道不要牧师的加速术了?
一转三个被动满,箭雨满。箭雨满,不加二连(你二连伤害还没二转后出次鹰高加个P)
二转,首先闪电冲击(10)满(核心啊),然后先满驯兽(10),AL出鹰率最高先满驯兽的收益在中期大于其他。之后猎鹰出击(5)(你得有个主动技能吧先,不然蓝就真的没用了),然后满心神(10)加攻速以及灵巧(灵巧的20物攻对任何带A属性的猎人加成都一样,即使你不靠A出的物理输出,这20点送的攻击也是有用的)之后5点瞎玩。可以搞个冰冻陷阱冻人?
武器肯定二连弓,驯兽术满级百分之20意味着12点驯兽数值,闪电冲击5.5x就是66点出鹰伤害,提高主动出鹰330点伤害
露娜24点会受防御影响削减的平A伤害有你的老鹰重要?出鹰率高了后把66点出鹰平摊下来都能到24
狙击瞄准满(10)全属性5点除了攻速幸运还意味着少了点平A伤害和老鹰伤害,提升的物攻百分比和暴击倒是用处不大。猎杀突击满(10)重要可以换下几乎没有伤害的箭雨了。王牌驯兽术满(10)实在没啥加的了,出鹰率那么高,多一点物攻加成也总比没有好吧,不过都加到这里了你确定你还要走纯AL路线么?难道就不想来一点D么?再升级点个睡魔陷阱吧。。没了
说了这么多,大家肯定也看见了,纯AL只是出鹰率很高而已,没有什么优势,后期也没啥成长,而这些也是促使它发展成ADL和ADLI的原因,所以纯AL的大家还是改一改吧,顶多在中期刚点完闪电和驯兽术在猎鹰最强势的时候用一用。
1、仙境传说ro守护永恒的爱职业应该选择巫师。
2、巫师这个职业的攻击非常的华丽,特技像烟火一样绚烂,巫师的魅力在于自由自在冒险从不受拘束,而且技能伤害可瞬间消灭一大片的敌人,是团队的群体杀伤武器。
3、巫师这个职业的三阶职业是超魔导士,一阶的职业是法师,最擅长的是用魔法攻击制造伤害,巫师是魔法远程输出,具有各种属性的群体伤害技能,擅长利用各种属性攻击来克制魔物,群体伤害伤害高。有着很高水准的魔法输出。
4、如果是新手的话,建议选择骑士和巫师。如果喜欢自己一人玩游戏,享受打怪刷级的乐趣,那么就选刺客。而如果比较喜欢有技巧性的操作,那么就选择猎人这个职业,会有很好的操作体验。
5、在游戏中职业中是没有强弱之分的,所有的职业都有着自己的优势与缺陷,选择自己喜欢的职业就好。也不要总是羡慕其他玩家有多么的厉害,也许他在背地里花了不少的心血呢。
关于ro元素使加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。