这篇文章给大家聊聊关于ro永恒的爱 剑士加点,以及RO守护永恒的爱对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
力量(Str):这项素质主要影响玩家的物理攻击力,及负重上限
敏捷(Agi):这项素质主要影响玩家的攻击速度和闪避率
体质(Vit):这项素质主要影响玩家的生命值上限(Max HP)和物理防御力
智力(Int):这项素质主要影响玩家的魔法攻击力和法力值(Max SP)
灵巧(Dex):这项素质主要影响玩家的命中和可变吟唱时间
幸运(Luk):这项素质主要影响玩家的暴击率和完全回避
1、以力量为主的高攻击加点,5力量1灵巧1体质
2、以敏捷为主的高攻速加点,4敏捷2灵巧1体质
3、以肉盾为主的高防御加点,4体质2力量1灵巧
4、技能流的高SP加点,无限用狂击,4智力2力量1灵巧
剑士阶段:SA交替加,始终保持S比A高10就行,即S20,然后补A到10,然后S30,然后补A到20。
剑士阶段:S20—A10—S30—V10—S40—V20。
而我玩的是肉盾流,所以只能提供一下肉盾系的技能加点。
一转剑士加点(怎么能抗这么加)
挑衅:满(这个是肉盾流的神技,属于必加不可的技能)
钢铁之心:满(不加还是体骑吗)
乘骑战斗:满(不骑鸟战斗还能叫骑士吗)
怪物互基:满(这么能抗还不拉怪一起AOE后期还是要配合其他AOE不然那那点输出还是不行的)
乘骑攻击:满(这里要说的是乘骑攻击加强了打BOSS还是不错的)
领主光环:满(是个骑士都要加)先点5级
剑术格挡:满(体骑就是靠这个混饭吃的虽然砍了还是要加的)优先点满
正义裁决:满(体骑这么多V多加点攻击有什么不好)最后加满
生命燃烧:满(体骑的AOE输出大招啊百分比真实伤害就是靠这个混饭了血多任性随便烧)
狂怒之枪:满(别看他名字是枪剑也可以用开了以后这血吓死你保命技能比端游叼多了)
然而肉盾流加点最大的致命处在于,练级真心痛苦。不建议一开始就玩,打BOSS的时候不仅仅攻速慢并不能作为爽快的输出。但是在防御方面却是十分的可靠,往往队友在你身后,你只需要打开剑术格挡配合霸邪,暗壁,基本上同级别的攻击别想打击到致命线下。往往在面对BOSS的大面积攻击的时候,直接开启钢铁,那么就是一块打不烂的钢板了。
仙境传说RO守护永恒的爱剑士仙境传说RO守护永恒的爱剑士加点,想了解到关于仙境传说RO守护永恒的爱剑士仙境传说RO守护永恒的爱剑士加点的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来仙境传说RO守护永恒的爱剑士仙境传说RO守护永恒的爱剑士加点的分享!
仙境传说RO守护永恒的爱剑士怎么安排加点最好呢?剑士加点方案有哪些?小编今天带来一篇仙境传说RO守护永恒的爱剑士加点方案推荐的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧
仙境传说RO守护永恒的爱剑士加点方案推荐
狂击:5级前置即可,未转职前可以点满
霸体:10级点满,防止被打断技能
剑术修炼:因为走枪骑路线,后面长矛,所以不点剑术
霸体:10级点满,防止被打断技能
剑术修炼:10级点满,提升剑的攻击力
1、以力量为主的高攻击加点,5力量1灵巧1体质
2、以敏捷为主的高攻速加点,4敏捷2灵巧1体质
3、以肉盾为主的高防御加点,4体质2力量1灵巧
4、技能流的高SP加点,无限用狂击,4智力2力量1灵巧
1、剑士:拥有强大物理攻击和防御力,引领叱咤战场的领导者。初期在城村附近可以说是毫无对手,可以轻松升级,但后期面对强敌仍需要其他人的帮助。当剑士成功转职成为骑士之后,无论是攻击力还是防御力都得到了大幅度地提升。但是骑士依旧保有一颗虔诚敬畏之心。可以手持长枪施展连续刺击,更可以强力撞击打飞敌人,对敌人造成巨大的伤害,而且是目前唯一能够骑乘战斗的职业!
2、心动RO手游中的技能设计高度还原了《仙境传说RO》端游中的技能树,包括技能的作用目标、技能效果、学习条件都如出一辙。你仍然可以自由分配技能点,选择成为更擅长输出、拉怪还是肉盾的剑士,以及单攻、群攻、平砍甚至是不骑鸟的任性骑士。心动网络还根据手机操作习惯对技能进行了一些优化及调整,相信在手机上操作起来也可以得心应手。
3、从以上技能树中我们可以看到很多端游中剑士系常用技能都被保留了。在级数上百的技能中,如何利用好有限的技能点来充分凸显自己的特色,将和端游一样让你重拾探索的初心。你们想好要怎么去加点了吗?现在就看下官方推荐的两种加点方案吧:
4、枪骑和敏骑自端游就是骑士的两种主流加点方案。枪骑或称体骑,属性点上主要注重体质、其次力量以及灵巧,技能上擅长用长矛对大型魔物造成多段或者范围伤害。敏暴骑则注重速度和闪避,主要加点敏捷,其次力量、灵巧或幸运。技能上更多的是学习被动技能以及加攻速buff状态的技能,然后快速、且致命的普通攻击来一一击破敌人。
第一类攻击型:集中攻击,灵气剑,伤害增压。螺旋击刺
1、集中攻击:纯挂机敏骑技能,其中霸体不用猜了,还是7次而已,跟剑士阶霸体一样,而且不加魔防,吐槽策划设计剑士霸体为什么增加持续时间但不增加霸体次数,真是够多余的,既然要被迫用霸体肯定是那一刻受击次数较多的,7次完全不管用,而且不管多高级还是7次,如果不是为了那一刻的100魔防,呵呵!佩服!话说回来,集中攻击这么一个技能,满级减40%装备防御,如果再加上10级挑衅提高怪物20%攻击,呵呵!我只能说敏骑如果要拉小BOSS,千万不要为了那点攻击手贱点此技能。
2、灵气剑:敏骑技能,无需解释太多,无视防御真实伤害,估计10级200,恩,只能说对输出偏低的敏骑来说一点补偿,但10点实在好心痛,而且多200不见得能超越两大物理职业,慎重点!
3、伤害增压:敏骑输出技能,不得不吐槽,骑士本来蓝少,偏偏三转每个增益技能都需要巨量蓝支持,此技能10级40%出血,伤害可观,3层叠加,对怪物下血,特别对于敏爆骑来说是一亮点。
4、螺旋击刺:体骑输出技能,但技能延迟达到2秒,出枪速度慢,僵直后摇大,伤害一般。技能栏中的宝贵位置,连刺直接取代。
力量(Str):这项素质主要影响玩家的物理攻击力,及负重上限
敏捷(Agi):这项素质主要影响玩家的攻击速度和闪避率
体质(Vit):这项素质主要影响玩家的生命值上限(Max HP)和物理防御力
智力(Int):这项素质主要影响玩家的魔法攻击力和法力值(Max SP)
灵巧(Dex):这项素质主要影响玩家的命中和可变吟唱时间
幸运(Luk):这项素质主要影响玩家的暴击率和完全回避
1、以力量为主的高攻击加点,5力量1灵巧1体质
2、以敏捷为主的高攻速加点,4敏捷2灵巧1体质
3、以肉盾为主的高防御加点,4体质2力量1灵巧
4、技能流的高SP加点,无限用狂击,4智力2力量1灵巧
剑士阶段:SA交替加,始终保持S比A高10就行,即S20,然后补A到10,然后S30,然后补A到20。
剑士阶段:S20—A10—S30—V10—S40—V20。
而我玩的是肉盾流,所以只能提供一下肉盾系的技能加点。
一转剑士加点(怎么能抗这么加)
挑衅:满(这个是肉盾流的神技,属于必加不可的技能)
钢铁之心:满(不加还是体骑吗)
乘骑战斗:满(不骑鸟战斗还能叫骑士吗)
怪物互基:满(这么能抗还不拉怪一起AOE后期还是要配合其他AOE不然那那点输出还是不行的)
乘骑攻击:满(这里要说的是乘骑攻击加强了打BOSS还是不错的)
领主光环:满(是个骑士都要加)先点5级
剑术格挡:满(体骑就是靠这个混饭吃的虽然砍了还是要加的)优先点满
正义裁决:满(体骑这么多V多加点攻击有什么不好)最后加满
生命燃烧:满(体骑的AOE输出大招啊百分比真实伤害就是靠这个混饭了血多任性随便烧)
狂怒之枪:满(别看他名字是枪剑也可以用开了以后这血吓死你保命技能比端游叼多了)
然而肉盾流加点最大的致命处在于,练级真心痛苦。不建议一开始就玩,打BOSS的时候不仅仅攻速慢并不能作为爽快的输出。但是在防御方面却是十分的可靠,往往队友在你身后,你只需要打开剑术格挡配合霸邪,暗壁,基本上同级别的攻击别想打击到致命线下。往往在面对BOSS的大面积攻击的时候,直接开启钢铁,那么就是一块打不烂的钢板了。
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