老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于ro修罗 技能加点和剑魂技能加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享ro修罗 技能加点以及剑魂技能加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
服事阶段,天赐10,前面所提到,不过分依赖牧师,武僧的前身是服事,而天赐这个技能增加STR和DEX本身就是武僧素质点的关键所在,所以必然是要到10的,保证单独行动时,保证阿修罗的杀伤力和发动速度,再而就是可以减轻牧师的负担.
光猎1,顺移2,传送4,光壁1;抛开顺移和传送不论,光猎和光壁,两个必不可少的技能,随着刺客的兴起,光猎虽然范围少了,但是至少可以保证碰到刺客和一些带隐匿/伪装夹子的其它职业的时候,不至于无能为力.光壁,现在猎人的普遍加速2连,高攻的锐利/鹰突等,包括刺客的心灵等,都需要用这个技能来进行自我保护,而武僧又不象巫师那样比较依赖牧师,所以光壁的重要性显而易见,并且可以和巫师作战的时候提前量进行光壁而阻止对手放暗壁,毕竟光壁无咏唱,掌握时机好的话可以另巫师/牧师对阿修罗进行暗壁防御不成功.
加速1,武僧并不需要靠攻击速度,回避而生存,加速1只是为了提升移动速度而已,至于有些人说自己有猫鞋,算了吧,武僧在鞋上卡片最适合的卡片只有鬼女.
缓速6,第一时间延缓敌人的行进速度延缓,属于牵制技能,缓速光壁弓身,对付猎人相当好用的一套的技能,缓速的级别知所以加到6也是因为级别和成功率还有缓速时间等有影响,所以没有在加速那里浪费过多点数.
治疗1,有不少人都对我点这个技能产生了不少疑虑,的确,自己被沉默了你还治疗什么?但是实战中证明还是相当有用的技能,但是在混战时,如果我方队友被沉默又自身没带绿色药水等一切解除物品时,这个技能就体现出了比较大的优势,当然属于可点可不点,但是面对1转本身比较富裕的技能点上,个人认为点上比较好,适应能力强些.
天护10天击10属于前制技能,PASS掉.
斗士阶段,单对晋级武僧说的技能,毕竟晋级和没有晋级的武僧相差悬殊,就直接谈论晋级后的武僧技能点分配了.
六和拳5,移花接木5,连环全身掌3,猛龙夸强3,吸气1(狂蓄气的诞生是其作用基本消失),金刚3.运气调吸2,这些都做为前制技能,在此不提.
蓄气5,暴气5,狂蓄气1,狂蓄气的出现使武僧的杀人效率有了相当大的提升,一般高DEX武僧都可以在3秒左右就完成一个阿修罗环节,但是值得一提的是,狂蓄气和蓄气不同,不属于不可破咏唱技能,而在狂蓄气期间被别人碰到的话,会想巫师那样保持不动,不能使其它技能,必须移动一下才可以继续下一个技能使用.所以在狂蓄气途中尽量避免被人打断,即使被打断就要第一时间采取移动,在进行下一步.
猛虎硬爬山1级,这个技能5级有着800%的攻击力,看起相当诱人,但是其使用以后的延迟和击退敌人的效果,也注定此技能属于补助技能,加1级的原因是因为其可以把站在暗壁里面的职业打出去,而一般暗壁不可防御的职业往往光壁可防御,但是此技能起到了无视暗壁光壁的作用.可以配合队友神射而杀掉敌人而自己又不出手.
弹指5级,远程牵制,拿状态铁锤,5级~1级的切换在实战中起到相当重要的作用.尤其是1V1,在对一些UB职业(水母铁锤)低V职业(野猪铁锤)低I职业(漂浮虫铁锤)等起到了相当关键的作用,并且此技能属性附加,撒水,属性武器有效.
浸透劲5级,虽然是强制无属性,但是对很少穿UB的高V牧师进行干扰,不做为主要技能使用.
真剑5级,虽然不能接住技能,但是对现在涌出的一批致命暴刺而言也是一个让他们不敢对你进行直接攻击的理由,特指那些很少用音速的刺客,还有就是针对猎人的状态弓平射进行牵制作用.
弓身1级,弓身这个技能有点来无影去无踪的感觉,虽然这么说有些夸张,但是拥有此技能的武僧的机动能力可以说是所有职业里最强的,再加上现在的狂蓄气,几乎可以完全保持半"飞"的状态,本人运用最多的也是这个技能,稍微加些VIT的武僧,使用这个技能几乎可以保证半无敌状态,只要在屏幕内没有障碍物的话可以来去自由,往往是看到一个武僧从屏幕另一端飞过来,出现阿修罗霸皇拳5个字以后,此人又消失了,这个技能是不可获缺的,必点..
伏虎拳5级,可以时对手在短时间定住的技能,本人因为JOB原因刚出到2级,并且没有实际测验过,此技能现在是否实装尚未得知,但是从技能上来看还是比较有用的,虽然处于连续技的一环,但是有着可以定住对手的能力,并且随着等级的提升而增加成功率,改版后机率又有提升,所以点到了5级,作为阿修罗的前段技能可谓算是不错,但是对操作者的意识时间掌握和手感等相对要求比较高.
气绝崩击2级,此技能同猛龙等一样属于POSS技能,当然也可以出1级把点数附加到其它上,如果分配纯平使用者喜好.
至于素质点,每个人的装备,对PVP/GVG的看法,对武僧的使用范围等等因素都不一样,所以在这里不做太多分析..
本人练的是SDI武僧,虽然有BOSS卡的辅助,但是感觉还是相当脆弱,在当今加速横行的RO不是很吃香,再加上刺客的致命音速可以在没有针对其装备的时候完全秒掉我,6000+的HP使的本身和巫师的HP几乎一样,薄弱程度由此可见..武僧对武僧时即使我穿了UB也同样被秒掉..在加上晋级职业的攻击技能都有着相当可怕的攻击力,所以不加VIT的武僧至少我现在觉得不太可取,原因以上....但是是否加VIT还是取决于使用者.
1、str加到90+和装备追加属性以及JOB追加属性一起凑整数
2、dex加到总和90就够了,带剑鱼卡吟唱无法被打断
3、这个点适合打BOSS以及华丽房做重炮轰骑士十字军等生存力极其高的职业
4、dex加到90+和装备追加属性以及JOB追加属性一起凑整数
5、vit凑整数到80 80以后基本不会晕眩
6、这种加法吟唱时间短适合GVG轰杀贫血职业生存性也比较强
7、至于技能只要出啊修罗霸凰拳狂蓄气暴气吸气弓身弹影天使之赐福加速术就可以了
8、猎人最简单的加法 agi dex都90+凑整数剩下加vit提血如果负重不够就加一些str
9、至于技能定位陷阱学一下其他陷阱不用学了(当然也有另类的陷阱猎人)剩下的点数够你把其他技能都点满了
10、猎人就是所有buf技能套全,之后机械的二连,时不时的放个陷阱,也有站在诗人布来奇之诗人里连放锐利射击,GVG炮台
前言:这个心得是本人在test玩武僧3周纯手动练到Lv90的心得,由於这只是个人心得因此内容都是以我的观点来说明,以下说明的各种练法优缺点都是我个人3周玩过以後的感觉,关於技能效果使用方法的说明大家可以放心~~应该出错机率很低,不过是不是真的我所推的练法较好就不保证(死)
我先从技能开始说明好了,我想要练武僧的人应该都该先看过武僧的技能说明跟技能树了
一般而言要练武僧就得有50转的觉悟了没错...武僧的技能不管一转二转都算是很吃紧的职业而且武僧50转还有一个最大好处就是转职会送3洞钢铁拳套
(目前test版本算是最强的3洞拳套商店买不到怪物不会掉蓝紫箱是否能开到不明)
一般而言都是治愈3→天赐10→加速10→天护10→天击10剩下6点就是自由搭配点再此我会建议可以练光猎1→瞬移2→传送3(二转可补点传送4光1)
若是练int比较高配点的武僧则比较建议点高治愈(新sp公式 int点30以上就算高了)
正常来说~武僧二转技能练的大方向有3种
1.阿修罗型 2.金刚不坏型 3.弓身型(全修型)
首先介绍阿修罗型...嗯~~我只能说我强烈不建议练这型除非是打算练爆爆武僧型不打算练连续技那堋练这方向才比较有¤值因为阿修罗真的是~~非常非常非常的不实用技能使用之前必须先集5颗气爆气在集5颗气然後打一次之後又会5分内无法自然回覆sp(目前可用登出解决这问题算是bug)真的算是耍帅用的废技吧
若真要练这型的那堋我建议二转技能这样配铁沙掌5→畜气5→移花5→真剑5→吸气1→爆气5→浸透劲5→弹指神通5→阿修罗5剩下8点可以拿2点补一转传送4→光1 6点就分配在铁沙跟移花上面了(int低或是不打算吃补sp物品者那堋运气5也最好修练下去)
再来第二种金刚不坏型~~这种是我最推练的型态技能配法我推
铁沙掌5→畜气5→移花5→真剑4→六合5→连环全身掌5→猛龙跨强3→金刚不坏5→浸透劲5→弹指神通5最後2点补一转传送4→光1这也是我本身准备要练的配法浸透劲5跟弹指神通5比较弹性可不练& nbsp;若是常单练的建议可以把弹指改点运气5或是把这10点分配到铁沙或移花
最後一种~弓身型弓身型由於弓身前置点就占用了46点再加上弓身本身第47点所以说练这型态的只剩下两点自由点因此这型可说是招招会但招招不精通剩下的两点...比较建议分配给真剑或金刚这两招实用性较大的招或是要把阿修罗练满也是一种选择不过一样不推练这型除非对弓身本身有强大兴趣
那堋说明完技能配法之後我再来说明一些技能用法跟实用程度好了(请参照官方网页的技能说明我只说明官方所没有或是错误的)
运气调息:每坐下10秒可以有类似禅心跟剑士的回血技能一样会受本身Mhp Msp技能等级影响回覆量不过这招有个bug可以利用就是实№上是不动10秒以上(不论站或坐)坐下瞬间也会回hp sp因此打高血量怪时或是单练时候都算是实用性质很高的技能但若INT点到30以上或是几乎不单练的不建议修练这招新sp公式之下回很快
畜气:除了官方说明另外补充~~念咒时间已经改缩短一半 1.5秒而且身上每有一颗气状态
会有类似星角效果攻击+3 5颗则+15即使空手也能打幽灵XD
六合~连环~猛龙:可以不用等看到前一招发出在按下一招热键可以连按比较好接记得先把/skillfail打上就不怕"使用技能失败"洗频道了猛龙要耗气又会把怪弹开一般来说练公用六合+连环就很够力了(因此我建议连环练满而猛龙有多的点在去点)
弓身:目前来讲实用效果也不大唯一大概攻城战突围很好用的招式吧但实№上本人在test测试结果常常会
弹指神通:除了官网的说明只有一个bug要说明就是弹指的念咒时间不是由发动几级弹指来决定而是由身上几颗气来决定身上气越多就念越慢& nbsp;5级威力不弱但是缺点念的很慢
真剑百破道:建议至少练3级以上对於攻速慢的怪或是常用技能的怪会比较难抓建议利用跟怪接触瞬间来抓会比较容易抓到怪之後有一个bug就是重登之後怪物仍然无法行动直到秒数到但是你可以开扁他了XD
金刚不坏:超级无敌终极拉车技能放下去之後当真是金刚不坏 def90 mdef90重点是被怪围殴不扣防绝对的def90只要配上一定程度的vit更是什堋都不怕了ex:普攻1000金刚之後只剩100有种族盾防御的话剩下70那堋vit60配天10就有-72伤害的效果如此一来....连乌龟等级的怪拉个100支都不成问题了
70级 str61 agi61 dex31 int1 vit1 luk1
70~80级补str到75(加成刚好100) dex到41
这堋点的原因是因为我本身是应该不太会单练一定有牧师跟著所以不点int
而vit则是为了配合金刚 str100则是刚好足够威力又不会太弱在点高则其他能力会不足
90up则预计补dex到51然後在来agi补到81之後再补vit到99级
如果没练金刚或是不常拉车者则vit不要点或是点一些
可把点数补到str85其他补agi或是通通补agi
若是想练阿修罗型...请自行配点我没研究因为不打算练不过int建议要点比较高才能发挥威力用完回sp也比较快
则是头:圣帽差小恶魔卡or海盗头巾or恶夹or导者练阿修罗可准备树精圣帽威力较大身体:不建议用小鸡卡因为这样会被限制住无法换属性衣+hp或agi+1的卡比较推练阿修罗者可准备罗达蛙圣衣威力较大鞋子:建议使用黑狗练阿修罗型则建议可用木犬或鬼女装饰品 90之前双螳螂 90以後建议敏针插螳螂
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