大家好,如果您还对ro仙境传说巫师技能加点不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享ro仙境传说巫师技能加点的知识,包括仙境传说手游巫师技能加点的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
《仙境传说ro》里的巫师需要注意哪些地方呢?作为一个纯粹的输出型职业,巫师有着强力的aoe伤害技能,任何游戏里“法爷”基本都是亲儿子角色,巫师在《仙境传说ro》中也是数一数二的强力职业,让我们来看看需要注意什么。
1、在前期大家都没什么装备的情况下能利用圣灵召唤的高基础伤害迅速击杀魔物,而法师唯一的自保技能火焰之环则可以确保自生安全,甚至利用火焰之环能击退魔物的特性做到单刷需要组队击杀的魔物,这是前期冰雷法做不到的。另外手游删除了技能可以调整释放等级这一设定,使得无念的技能在前期显得更加强力。
2、加点路线推荐主智力副灵巧稍微加点体质的点法。两点智力一点一点体质的点法,圣灵召唤本身念咒时间就短,稍微点一些灵巧就能做到无念,于是可以吧多余的素质点用在体质上,确保自生生存。
3、技能方面推荐先点两级圣灵召唤,然后点五级火箭术,之后点两级火焰之环,点火箭是为了点出火焰之环,这是他的前置技能而不是主要靠火箭打伤害的。前期主要输出技能是圣灵召唤。之后就可以把圣灵召唤,火焰之环点满,禅心根据需求逐渐补满,最后再加五级火箭。
第二阶段游戏进行到第四天第五天左右,法师等级差不多练到40级了就可以转职成为巫师。巫师的转职任务不算太难只是比较花时间而已。
4、等到转职成为巫师职业等级会从头开始练,但法师系列的技能还是可以用。转职之后火念法渐渐的淡出人们的视线,火箭的打击面太少而且圣灵召唤伤害太低。更多人选择了在转职之后洗点洗成冰雷法。
5、我推荐大家在巫师职业等级到15级的时候就洗技能点和属性点。15级之前不洗点的话就只点火球术和暴风雪就可以。
6、属性点我选择的是两点智力一点灵巧。放弃了一部分的施法速度确保在装备一般的情况下也能把魔物给秒掉。技能上我直接选择了把暴风雪先点满,之后点五级雷鸣术,之后根据实际情况选择雷鸣术和怒雷强击对点,或者先点满雷鸣再点怒雷强击。
7、之后为大家着重介绍我洗点之后的法师技能加点办法。10点火箭,10点火焰之环,10点冰冻,10点禅心。因为暴风雪取消了前置技能所以完全不用担心这种加点方法不能用暴风雪。放弃了在转职之后完全用不到的雷击术,选择加满火焰之环来确保冰雷法的生存。冰冻雷鸣的暴力秒杀连招在这套加点方法之下同样可以使用。
8、法师练级地点比较少,自身太脆不能打太强力的怪,而且自动战斗在最新的更新版本中已经不会自己吃药了,法师蓝量也没保证。我建议所有法师都去迷藏森林打曼陀罗花。50级之前法师两下普攻就能解决经验也不低。杀死10000只曼陀罗还可以获得3%永久风属性伤害加成。对于冰雷法来说提升不小。运气好还可以获得冰雷法神器,曼陀罗花卡(风属性伤害提高20%)。
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仙境传说ro手游法师技能加点推荐由铁骨网小编为大家带来,仙境传说ro守护永恒的爱中,法师是以技能为主的职业,仙境传说ro手游法师技能怎么加点?下面就和小编一起来看看吧!
中规中距的技能,相当于法师至于其他职业的普攻的程度。但这个技能我觉得有2个问题,1是升级性价比堪忧,2是因为攻击力不高会导致让法师陷入与敌人拼血的境地。法师普遍薄皮大馅,拼血太伤了。
单体主力技能,早期点满用在克制的敌人上进行先手秒杀,中期有30-50dex时改成5级变成灵活单体技能;另外最好能保证每一系都有相应的单体技能可用(土用崩裂);
必点,早期火雷满,后期火冰各5,雷击可用雷鸣替代。
神技,比端游时代厉害或者说方便太多,个人战或者带队状态时必点,很多时候让法师巫师起到坦克作用。注意有些怪会穿火(木乃伊),更有一些有霸体会穿火(僵尸兽人);二是因为火环有次数限制,太多怪一起撞也会秒破,太过松懈容易死。
因为手游版的RO延迟实在无法直视,所以冰冻雷击收益和火圈+单体法术比差远了,因此早期它是没有必要点的。但考虑到后期有个别怪会穿火环,因此后期个人作战的时候这个技能对控制敌人是一个很好的补充,使用的时候就用冰冻和雷鸣在自动释放就可以了,单挑的话可打高自己30级的怪,并且无视近战远程。
很棒的补充法术,因为RO里的元素除了风火水土还有光暗不死毒念无什么的,所以在敌人法抗很高且无法克制的时候,这个算物理伤害的法术就能起很棒的补充作用。需要注意的是,这个法术是算物理伤害,法穿书对这个法术没效果。
注意:因为施法动作的存在,因此此法术即使固定+可变低于1秒,实际上最快也要1秒才能释放一个。
只能说是“没办法,只能用它”的法术,秒伤还可以但单发伤害低、只有一段伤害、成长率低、伤害范围巨小、耗蓝非常高(因为延迟小,所以用的快),但如果不用它就没有可用的火系aoe法术了,加上后来的超魔导师很明显有一条线就是火系的,所以只能是它了。
“有bug吧?这玩意不能反隐啊!还是你说鬼娃和幽灵波利不算隐形,那要这个还有屌用!?”
实在是无法理解这个技能的逻辑,自动释放需要2个格、也是一段伤害、倍率比火球低(火球一次打3000,这技能打2000)、技能还能从发散的火球间隙中漏怪!?而且每次漏一半还是少说了!最恶心的是自动释放时火狩无法正确的连续释放!搞毛啊!
一般来说该点的都点了之后,剩下的都扔这里就没错了。
点满的实际效果就是占一个自动格常驻一个40%物理减伤(效果还是蛮可观的),虽然一次110sp但25秒才一次所以还好,在超魔导师想出暗壁的情况下可以点。
两个作用,一个1级用来连续释放控场,或者是满级单发AOE;10级暴风雪是现在版本里最高单发伤害技能,比克制敌人的单体10级元素箭伤害都高!这个技能的面板描述是不准确的,10级造成500%matk伤害是指一次,而实际上会造成最多7次500%MATK伤害(每次会推远,根据位置),我59级无buff时Matk480(int70),可以单发秒杀斐扬南的一片将军魔碑(火系、21150hp,不能动所以不会推远,实话上兽人村之前的所有火系怪物除非位置很不好均可一发秒杀)。缺点是施法时间很长(需要dex或装备支持,我现在有天赐dex30+38时10级暴风雪是6.3秒使出),有坦克拉怪或者先手A火系怪都非常可以。
dex=0时出5用来克制水系、dex30-50时改为1级就成了超快速推怪技能(近战怪完全不能近身,而且1级就有480%的倍率)、更高dex的时候保持超低施法时间情况下提高等级就是成长潜力极高的机关枪法术
注意:因为施法动作的存在,因此此法术即使固定+可变低于1秒,实际上最快也要1秒才能释放一个。
中规中矩的AOE法术,伤害不错,而且过程中可以把怪用连续硬直定身。但现在没有水系高级怪可打,而手游这个公共cd设定让1级暴风雪+10怒雷又不太现实,因此暂时先放下了。
1级最好,升级会变弱,实际上这个逻辑也是不太明白。
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《仙境传说RO》中的职业分为五大类,小编将在这里为你汇总各职业技能属性加点,便于大家掌握了解。
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