大家好,今天来为大家解答ro仙境传说技能加点这个问题的一些问题点,包括仙境传说ro刺客技能加点图也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
仙境传说RO巫师技能属性怎么加点?巫师属于法师系列的职业,它的加点方式依旧为大家准备了两种方式,详情如下:
属性主要以智力、灵巧、体质为主,分配点数以5智力3灵巧2体质
输出和咏唱为主的加点,但是自身比较脆皮
属性主要以智力、灵巧为主,分配点数以5智力5灵巧
力量(Str):这项素质主要影响玩家的物理攻击力,及负重上限
敏捷(Agi):这项素质主要影响玩家的攻击速度和闪避率
体质(Vit):这项素质主要影响玩家的生命值上限(Max HP)和物理防御力
智力(Int):这项素质主要影响玩家的魔法攻击力和法力值(Max SP)
灵巧(Dex):这项素质主要影响玩家的命中和可变吟唱时间
幸运(Luk):这项素质主要影响玩家的暴击率和完全回避
1、仙境传说RO手游魔法师系职业具有超高的输出能力,下面深空高玩为大家带来仙境传说RO手游法师技能加点攻略,不知道怎么加点的玩家不妨来看下吧!
2、更多职业相关点击:仙境传说ro手游什么职业厉害
3、说明:召唤圣灵进行攻击,对敌方单体造成无属性魔法伤害,攻击不死系时额外增加伤害。
4、技能点评:对地方单体无属性伤害,不要因为一个圣字误以为是圣属性伤害而去打不死系怪,虽然有50%加成,可以无念,延迟3秒太长,后期有魔击术可以替代,有技能技能重置棒可以前期练级用。
5、说明:从天空中降落火箭攻击敌人,使其受到火属性魔法伤害和少量真实魔法伤害。
6、技能点评:火属性单体魔法,高技能倍率在单刷时特别有效,对应魔物属性可以造成成倍伤害,建议点满。
7、说明:筑起圆形火墙来阻挡敌人前进,使试图穿过的敌人受到50%火属性魔法伤害,持续15秒,火环最多可阻挡14次。
8、技能点评:在自身周围形成一个火环,可以阻挡敌人造成伤害,BOSS无效,在前期练级比如幽灵船组队挂邪骸战士时特别效率,配合牧师光耀之堂可以迅速升级,无论单刷练级还是组队练级都很好用,建议点满。
9、说明:每10秒自然恢复最多(30+2%魔法上限)点的SP同时最多增加50%的道具魔法恢复量。
10、技能点评:法师自然恢复SP值,续航持续性好,对使用道具时也加量,对百分比恢复SP道具无效,建议点满。
11、说明:从天空中降落冰箭攻击敌人,使其受到水属性魔法伤害。
12、技能点评:水属性单体魔法,高技能倍率在单刷时特别有效,对应魔物属性可以造成成倍伤害,建议点满。
13、说明:对敌方单体造成水属性魔法伤害,并有概率使敌人陷入冰冻状态。
14、技能点评:如果你喜欢冰冻术+雷鸣术组合单刷练级,可以点。
15、说明:对敌方单体造成风属性魔法伤害。
16、技能点评:雷属性单体魔法,高技能倍率在单刷时特别有效,对应魔物属性可以造成成倍伤害。不建议点,后期有怒雷强击和雷鸣术。
17、以上便是仙境传说RO手游法师技能加点攻略,希望对玩家有所帮助,更多仙境传说RO手游攻略敬请关注深空~
仙境传说RO刺客技能怎么加点?盗贼更擅长通过闪避来使自己毫发无伤,同时通过“后退回避”来躲过危险,“隐匿”于敌人视线之外,再通过高频率的攻击使人措手不及。
目前仙境传说RO手游玩爆刺的刺客是主流,不玩双刀是因为三转之后十字刺客以拳刃和暴击作为重点。下面说说大概的加点数值。
力量80(刺客闪避后可增加输出加S,两个提高拳刃攻击的技能让加S成长性更高。)
灵巧10(命中对刺客来说还是很重要的,尤其是打MVP)
幸运40(暴击是核心,保证必出暴击之后再加其他的素质点,具体要加多少点就要各位自己调整了)
1、暴击流刺客:4敏捷4幸运2力量
这种加法主要是为了保障高攻速和高暴击,然后在追求攻击
仙境传说ro暴击刺客怎么加点暴击刺客技能加点攻略
2、双刀流刺客:5力量3敏捷2灵巧
双刀刺客的主要输出技能就是双刀连击、伏击、毒伤。因此优先点力量,然后再点敏捷和灵巧。
仙境传说ro双刀流刺客怎么加点双刀流刺客技能加点攻略
《仙境传说RO:守护永恒的爱》神官技能怎么样?下面我带来仙境传说RO手游神官技能详细解析,逐一介绍RO手游神官技能的作用与使用方法。
满级增加魔法上限10%,提升30%魔法恢复速度,增加20%治疗效果。禅心的高配置版本,其中20%治疗效果的提升是除去恢复之杖、红十字杖、高级附魔外唯一能提升治愈术和光耀之堂治疗量的手段。
赞美系必满神技,驱魔系可以不点。
使友军全体素质物理防御在5分钟内提高150%,圣母之祈福的前置技能。此技能所提供的“素质物理防御”实际上是人物的Vit属性所提供的物理防御,和装备加成并无关系,由于体骑士拥有较高的Vit基础所以是此技能收益的最大化的最佳人选。
赞美系建议投入5点作为祈福前置;驱魔系不点。
满级可提升目标与自身50%的物理防御、魔法防御长达100秒,需要5点天使之障壁作为前置,体骑最爱,也能有效提升自身和队友存活率。比较麻烦的是和障壁相比虽然效果更强,但需要选定目标一个个施放。
满级可使全队技能咏唱时间缩短50%,乍一看好像是神技,但坑爹的是,此技能拥有高达5秒的咏唱时间且自带3秒技能延迟,更要命的是随着技能等级的提升,持续时间从50秒一路下跌到10秒。而且此技能的隐藏属性是并不能减少技能的固定咏唱时间,举例说明暴风雪的固定咏唱时间为2.4秒,一个巫师假设咏唱时间为3.4秒,则该技能减少的是那1秒的50%,而不是3.4秒的50%。所以该技能能最大化效益的前提是:队友与自己装备越差,则收益越高。
赞美系可以选择性加,驱魔系不点。
典型的神官PK类技能,满级可使目标在50秒内陷入沉默,但一般只加3点作为天使之怒前置。传说中的让敌人见面变哑巴,使不出技能的痛只有自己知道,可被万能药、高级驱散解除。
赞美系可以需要点,作为天怒前置。
使敌人下次受到的伤害增加100%。个人感觉这是一个PK为主、挂机为辅的强力技能,它的主要作用是队友提供超强的攻击加成,但由于GVG尚未开放,我在这里只讨论该技能的挂机使用。首先它的重点是“下一次”,也就是说,对某一类短时间内爆发巨大输出的技能有奇效,队友攻击速度越频繁反而收益越低。
举例说明骑士的连刺攻击、巫师的各种属性箭、猎人的二连、刺客的音速投掷在排除普攻的音速下都能收到该技能的最大收益,个人感觉巫师的属性箭最为适合,骑士连刺由于存在微量攻击间隔和受到天怒技能延迟的影响略逊于前者。挂机中,只要神官将此技能设置为自动,则神官将会无限对跟随的队友打击的目标施放天怒。需要注意的是,该技能施放距离为6m,小于治愈术的9m,意味着与魔物的距离直接缩短,神官自身危险性有所增加。
满级可减少所有技能30%的技能消耗,赞美系可选择的主要技能之一。由于神官的大部分技能蓝耗都在可控范围内,此技能主要针对的是治愈术(蓝耗40)、光耀之堂(蓝耗111)、审判(蓝耗32,但使用频率极高),但实际情况是,由于前期在冥想和神祈上的过多投入,而神官Job25级需要800W以上的Job经验,导致此技能陷入好看不能吃的尴尬境地。
赞美系可有选择性的投入技能点,驱魔系蓝量消耗快,可以点5-10点。
满级降低敌方单体30%移动速度和30点敏捷100秒,并移除对方身上的加速术、剑速增加、风之步效果。从字面意义上就能理解,此技能主要针对PvP设计,预防敌方快速冲门或有效支援较为有效。至于练级、爬塔、裂隙,能使用的场合实在是少之又少。
赞美系建议忽略,驱魔系可以点。
满级增加60点物理攻击,且攻击恶魔、不死系魔物增加50%物理伤害。暴牧神技,依靠钝器熟练度、神威祈福和该技能的加成,一个高级已成型的暴牧如果装备齐全,可以在短时间内对不死、恶魔系魔物造成成吨的伤害。但根据我观察,高等级的神官基本除了赞美就是驱魔,很少见到暴牧存在(暴牧后期很难找到工作…),另外此技能由于我没有实测,缺乏研究基础,故不做过多评论。
满级可在指定位置制作出100%免疫近战物理伤害、可承受12次攻击的小范围防御墙,可同时存在3个,每个消耗蓝色魔力矿石1个,随等级、Dex提升可降低咏唱至0.1秒。Pk神技,老牌护身技能,在吸取了光之障壁的缺点后改进成了小范围魔法使其实用性大大增加,在PvP表现中十分优异,但在日常任务中使用几率不高,Mvp战中可作为紧急抬血最后手段(在Boss没有召唤小怪的情况下)。
赞美系建议不点,驱魔系可以点满。
神官看家输出技能,适用性强于神圣之光、十字驱魔攻击,能对小范围(真的是小范围,甚至比光耀还小)敌方目标造成魔伤*500%*(基础等级/50)的圣属性魔法伤害。较短的咏唱时间、极低的技能延迟和不俗的范围伤害使神官的伤害输出在特定环境下有了极大提升,神圣之光被此技能完全取代。
赞美系如果有较好的魔伤装备,可以在抛弃天怒和祈福的前提下涉及;驱魔系建议点满。
仙境传说RO手游赞美系神官技能加点
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