大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于ro手游铁匠加点,手推车铁匠加点最简单方法这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
仙境传说RO手游DL系铁匠玩法手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在仙境传说RO手游DL系铁匠玩法中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~
仙境传说RO手游DL系铁匠怎么玩?DL系制作铁匠怎么练?DL系制作铁匠如何加点?大家可以关注下,希望可以帮到大家。
制作用铁匠,素质点不用说,DL99就好了,重点说一下装备选择和加点的影响吧
首先,铁匠的制作分为3个部分,属性武器制作,魔石制作,尖锐合金制作。三个部分DEX和LUK的影响是一样的,都是0.125%。也就是理论上来说,DEX+LUK合计能达到800就已经是100%成功了。但是铁匠有技能可以提升,比如制作大师,满级提升DEX和LUK对制作成功率的影响50%,也就是0.125%*(1+50%)=0.1875%的成功率,这时候只要DEX+LUK能达到534就可以100%成功率了。
然而3个制作技能还有自己的加成部分。具体可以参照我前面铁匠和神工匠的技能说明书。
我来说下每个方向的制作成功率算法和100%成功率的要求吧,当制作大师、武器制作、武器研究、魔石制作、尖锐合金制作都满级的情况下(别问我为啥满级,制作线铁匠都必须点满的):
武器制作成功率=17%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=443
魔石制作成功率=40.1%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=320
尖锐合金制作成功率=21.3%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=420
那么制作类铁匠的装备选择肯定是DL方向为主,铁匠目前的装备为止DEX+LUK最终能达到多少?
由于没有达到90级,不知道90级的加点可以达到多少,暂且默认为99LUK和99DEX吧
头部:苹果头,DEX+3(蓝鼠卡片,LUK+3)
脸部:龙鳞纹,DEX+10(虽然入手难度大,但暂时没有其他脸部装备加DEX和LUK)
嘴部:暂时无装备卡片加DEX和LUK
背部:喷气哥布林背包,DEX+1,LUK+1
武器:斯勒特手斧头,DEX+5,LUK+5(蝗虫卡片,DEX+1)
衣服:三角裤,DEX+7(波利卡片,LUK+1)
披风:衬衫,LUK+4(波利之王卡片,LUK+4或者蛙王卡片,DEX+4)
鞋子:暂时无装备卡片加DEX和LUK
JOB满级神工匠技能加成DEX+22,LUK+22
综上所述,合计:DEX=190, LUK=179。此加点为极限加点,未计算附魔部分。
另外说一下精炼大师部分:该技能描述是提升铁匠DEX和LUK对精炼成功率影响0.5%
个人从字面意思理解,是不是DEX和LUK其实对精炼也会有影响?但因为不像制作类一样有面板可以考量,因此感觉只好宁可信其有,毕竟自身测试过,并不感觉有多大的提升。
至于技能加点,除了上面提到的制作类技能必加之外,其他的技能可以随便点。建议低买高卖,精炼大师,交易大师。
满足90L90D,剩下的加SV拿血斧用金钱攻击应该是暴力的,600%的伤害受属性石影响,1秒共CD。然而对平民而言光1000Z一次的技能都用不起,更别提高精炼和附魔了,但神壕应该能打出所有职业里最高的秒伤
2.SAD/SAL加点平砍流(目前练级用得最多的加点)
考虑到改版后暴击无视命中的问题,可能偏向SAL的更多,武器选择碎心斧,可以用英雄锤过度,看似很黄很暴力,实则和敏骑一样需要大量装备卡片支持输出才看得过去。
对比下技能不难发现,骑士剑速30%,铁匠速度激发也是30%,骑士光环30%,铁匠凶砍25%(一个全体,一个基本等于单体,所以还不如骑士)骑士进阶后会减攻速,斧子却是初始攻速最慢的武器。所以两个职业半斤八两
PS:铁匠进阶后多了一个凶砍最大值技能,5000Z持续180秒提升50%伤害,1小时10W的挂机成本,平民是不可能常驻的(力量B都吃不起,别跟我谈这个!)
平砍+手推车+触发被动手推车。武器贝克之斧,5%概率触发10级手推车,手推车伤害+15%,听闻触发机制改成了根据学习的手推车技能,没有学习则触发2级。手推车伤害很暴力还不要钱,无奈2.5S冷却和强制无属性注定后期无力。
这个没什么好说的,给大号买材料,给大号制作魔石,给大号精炼,一切以大号为目的。
战铁技能栏很宝贵,3个常驻技能必不可少,对于要玩下去的小伙伴,尽早开D级冒险家或者用按键精灵吧。
满足90L90D,剩下的加SV拿血斧用金钱攻击应该是暴力的,600%的伤害受属性石影响,1秒共CD。然而对平民而言光1000Z一次的技能都用不起,更别提高精炼和附魔了,但神壕应该能打出所有职业里最高的秒伤
2.SAD/SAL加点平砍流(目前练级用得最多的加点)
考虑到改版后暴击无视命中的问题,可能偏向SAL的更多,武器选择碎心斧,可以用英雄锤过度,看似很黄很暴力,实则和敏骑一样需要大量装备卡片支持输出才看得过去。
对比下技能不难发现,骑士剑速30%,铁匠速度激发也是30%,骑士光环30%,铁匠凶砍25%(一个全体,一个基本等于单体,所以还不如骑士)骑士进阶后会减攻速,斧子却是初始攻速最慢的武器。所以两个职业半斤八两
PS:铁匠进阶后多了一个凶砍最大值技能,5000Z持续180秒提升50%伤害,1小时10W的挂机成本,平民是不可能常驻的(力量B都吃不起,别跟我谈这个!)
平砍+手推车+触发被动手推车。武器贝克之斧,5%概率触发10级手推车,手推车伤害+15%,听闻触发机制改成了根据学习的手推车技能,没有学习则触发2级。手推车伤害很暴力还不要钱,无奈2.5S冷却和强制无属性注定后期无力。
这个没什么好说的,给大号买材料,给大号制作魔石,给大号精炼,一切以大号为目的。
战铁技能栏很宝贵,3个常驻技能必不可少,对于要玩下去的小伙伴,尽早开D级冒险家或者用按键精灵吧。
制造铁匠,首先素质点不用说,DL99就好了,重点说一下装备选择和加点的影响吧。
首先,铁匠的制作分为3个部分,属性武器制作,魔石制作,尖锐合金制作。三个部分DEX和LUK的影响是一样的,都是0.125%。也就是理论上来说,DEX+LUK合计能达到800就已经是100%成功了。但是铁匠有技能可以提升,比如制作大师,满级提升DEX和LUK对制作成功率的影响50%,也就是0.125%*(1+50%)=0.1875%的成功率,这时候只要DEX+LUK能达到534就可以100%成功率了。
然而3个制作技能还有自己的加成部分。我来说下每个方向的制作成功率算法和100%成功率的要求吧,当制作大师、武器制作、武器研究、魔石制作、尖锐合金制作都满级的情况下(别问我为什么满级,制造铁匠都必须点满的):
武器制作成功率=17%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=443
魔石制作成功率=40.1%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=320
尖锐合金制作成功率=21.3%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=420
首先,铁匠的制作分为3个部分,属性武器制作,魔石制作,尖锐合金制作。三个部分DEX和LUK的影响是一样的,都是0.125%。也就是理论上来说,DEX+LUK合计能达到800就已经是100%成功了。但是铁匠有技能可以提升,比如制作大师,满级提升DEX和LUK对制作成功率的影响50%,也就是0.125%*(1+50%)=0.1875%的成功率,这时候只要DEX+LUK能达到534就可以100%成功率了。
然而3个制作技能还有自己的加成部分。
武器制作成功率=17%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=443
魔石制作成功率=40.1%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=320
尖锐合金制作成功率=21.3%+(DEX+LUK)*0.1875%,100%成功率需要DEX+LUK=420
头部:苹果头,DEX+3(蓝鼠卡片,LUK+3)
脸部:龙鳞纹,DEX+10(虽然入手难度大,但暂时没有其他脸部装备加DEX和LUK)
嘴部:暂时无装备卡片加DEX和LUK
背部:喷气哥布林背包,DEX+1,LUK+1
武器:斯勒特手斧头,DEX+5,LUK+5(蝗虫卡片,DEX+1)
披风:衬衫,LUK+4(波利之王卡片,LUK+4或者蛙王卡片,DEX+4)
鞋子:暂时无装备卡片加DEX和LUK
JOB满级神工匠技能加成DEX+22,LUK+22
LUK=179。此加点为极限加点,未计算附魔部分。
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