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2、仙境传说ROADL猎人怎么加点?仙境传说RO手游中猎人的玩法其实还是挺多的,有AD猎人有ID猎人,现在还有朋友开发出了ADL猎人,下面来看看仙境传说RO手游ADL猎人加点及装备选择攻略吧!
3、看了这么多猎人的攻略,作为ADL猎人,我直说下我的理解
4、三转瞄准王牌睡魔5重伤5还有10点随意
5、我的猎人个人属性保证数据75L出鹰30%
6、头饰恶兽头RMB买的,属性好L+6,卡片全属性+1
7、盔甲三角裤“ADL猎人不在乎那个4%攻击,你要知道王牌本身就带30%,所以基础属性最重要,还能多5敏捷20闪避”
8、副手峰后,蔷薇“2选1”
9、鞋子猫鞋+2敏捷的那个,后期3%攻速卡片
10、头饰多说几句,那个5%攻击的可以用,只是我觉得作为拥有王牌的猎人,真心不在意5%
11、然后属性里面个人认为怎么去弥补无线2连猎人差距,就是靠攻速,只是目前2连猎人dps没我高,id这个话题,宝宝心里苦,但是宝宝不想说
12、我觉得属性面板75L就有25+5%出鹰感觉足够支持保证30%的王牌buff了
13、回蓝上面我觉得除了用个瞄准,偶尔裂缝用下剑雨,讲道理,我从来不用技能,挂机效率比组队高,下面来讲讲练级技巧吧
14、首先你这么高敏捷的情况下,找个牧师单陪“天赐,洒水,幸运,神威”牧师不用带治疗,为什么呢?
15、你看看外面那么多野生的法师,随便找个法师的火圈里面待着,原地警戒就好,这个是从挂蛋蛋的时候学习到的,再次强调了法爷的重要性,讲道理,你用我这个玩法,你会觉得,不带火圈的法师都不是好法师,所以最后我还是想感谢法爷们,谢谢一路有你们的火圈,真的不冷
16、打了boss环节,你就让牧师给你上好buff,药剂咳起来,注意一定要咳体力b,然后你上去拉boss,让骑士旁边划水就好,法爷们,注意boss刷的小怪,牧师基本也没啥事情可以做应为boss的命中率,基本抗个几分钟没问题,不用加血的牧师也没有什么仇恨,本人闪避254,前50层boss随便抗,掉血基本就掉80%虽然很疼,但是没事,如果你脸丑死了,也没事,让骑士帮你照顾下boss,然后复活起来,buff满上继续,虽然概率很低,反正目前没碰见过,特殊boss除外,别钻牛角尖,亲们,这样打很轻松,人人都可以划水
17、最后说下adl,最重要的属性就是攻速,其他的看个人理解,你的攻击加成“神秘16%,箭袋7%,猫头5%,蜂后15%,王牌30%,瞄准10%”暴击基本35%“暴击伤害真的很可观”,出鹰30%,其他剩下些属性你们看着点,毕竟目前只有80级
18、最最后别拿我跟id比较,我的原则是可以伤害不高但是必须帅,作为一个高贵的划水猎人,不会向id低头的
19、然后代表个人一点小小的歉意,法爷们,不是有意黑你们,心动,解放法爷吧,不然他们真的就废了,法爷们,加油,谢谢你的火圈
20、目前看来感觉弱势的群体里面基本就是法爷,牧师,其实没钱的刺客也一样“下水道职业”
21、这就是小编为大家带来的仙境传说RO手游ADL猎人加点及装备选择攻略,更多精彩内容请关注铁骨网。
属性的话4:3:3,或7:5:5左右
技能加点:一转满三被动,箭雨二连各点五级(也可以暂时舍弃10灵巧把主动点满)
二转后核心闪电冲击点满,然后就面临一个顺序问题,想要挂机更舒服肯定先驯兽术满然后再满心神,想要打出更多技能伤害的可以先补满箭雨二连。。个人吧,更推荐闪电冲击-驯兽-箭雨二连-心神的顺序,反正二转就这么40点,55级的时候你大概会拥有25个技能点,给大家参考一下进度。猎鹰出击不要点,ADL猎鹰出击满了也就四千多伤害撑死,我们输出主要靠物理技能,没有什么点数去点猎鹰的主动。
可选二连弓,满级驯兽术百分之20伤害,让我计算一个数值,60x20/100x5.5=66,也就是66点闪电冲击伤害,ADL出鹰率中期过后能够高到四分之一(60点幸运)把闪电冲击平均到每次普通攻击就是16.5的无视防御伤害,然后百分之5的五级二连几率还是有一点点作用的,挂机偶尔出一下可以提高一些伤害
露娜弓比较难出,固定伤害没成长,要是能弄到月亮胸针倒是可以选择胸针+露娜的组合
十字弓95点灵巧你都凑不够,更别说凑够了加成也不多
(10)狙杀瞄准满不多说,6项属性里的四项都对我们ADL有用。
然后。。(10)王牌驯兽师!!早就感觉平衡猎人才是王道,看了这个技能感觉潜力无限啊,一级就是每次出鹰带来百分之6物攻持续3秒,可叠加两次(遗憾的是楼主真的不知道满级效果啊啊啊,求大神展示)如果提升等级是提高持续时间,那么我们四分之一的出鹰率就意味着永久提升了百分之12的攻击,如果即提升时间又提升效果的话。。我们的物理输出能力将不弱于AD!AD猎的重伤箭还需要主动释放,而我们只需被动出鹰就好。ADL相比纯AD猎,本身只是少了一些灵巧敏捷去加幸运了而已,而选择的属性项目越多,可以加的属性也越多,所以我相信这个技能可以弥补我们与纯AD猎的物理输出差距。
震慑(5)又一个送温暖的神技,1级效果每次出鹰百分之10眩晕,持续2.6秒,眩晕时输出对其提高百分之3
这个技能每升一级这三个效果都会得到提升,根据往常经验,满级眩晕率能达到一半,输出提升能到百分之15,持续时间也能延长到四秒多左右,而我们出鹰打到4分之一就意味着8下普通攻击边能触发此技能,这使我们不但单刷能力得到大大增强,输出的提升更不亚于全程重伤箭(不知道眩晕几率每级提高多少,如果是百分之是满级效果就是一半,就算是百分之5,满级每次出鹰也有三分之一的眩晕几率)
加到这里已经需要神射手job35,剩下的点数随便玩玩就好了,陷阱研究的10智力能够增加55点出鹰伤害,或者点个睡魔陷阱群控也不错
ADL到这里就更好了,有疑议的可以发表一下,一会儿为大家送上期待已久的ADLI!其实ADLI才是我现在的加点哦hhh
额,抱歉。。。ADL用不了震慑,震慑需主动出鹰才能触发,不过三转技能的后面有多的可以加一下猎鹰出击然后再加震慑,但等你3转job上40的时候猎鹰出击那点伤害真的不能恭维了,就只好当个眩晕控制和提高15伤害用
首先列一下种类,猎人目前加点方案应该是种类最多的职业了
首先分析一下每种的特点(猎人本身释放的技能统称物理技能,使用老鹰释放的统称老鹰技能)
物理技能:完美受益于物理攻击加成,可十分有效地利用属性克制来造成更高的伤害(使用火箭以及元素石)
老鹰技能:无视任何防御值直接造成面板计算的真实伤害,但十分惧怕念属性(伤害将降低为四分之一)
AD猎:较常见的最传统的猎人,完全依赖平A以及物理攻击技能输出
AL猎:完全依赖平A触发的老鹰的被动输出,可使用老鹰技能,但技能效果不佳。出鹰率最高,平A伤害极低,可以暴击但没有什么效果,完全依赖平A触发的老鹰的被动输出
ADL猎:由AL发展而成,比起传统的AL猎,提高了普通攻击的伤害和暴击效果以及物理攻击技能的效果,但降低了部分攻速出鹰率,可使用老鹰技能更偏于物理技能
ADLI猎:由ADL发展而成,比起ADL猎,有效地提高了出鹰的伤害以及老鹰技能的伤害,降低了些许攻速出鹰率以及物理技能效果,可使用物理技能更偏于老鹰技能
ID猎:基本放弃平A,完全使用技能输出,可在使用普通攻击后快速衔接技能造成极高的伤害,技能加点多种多样,老鹰技能效果极佳,物理技能效果很高,也可选择使用陷阱,需不停使用蓝药,消耗极高
属性加点55开就好,以保证能够点出最多
技能加点一转可以先满苍鹰元素两个被动,然后箭雨二连满。10点灵巧之后补(觉得平A比技能重要的可以箭雨二连各5级)
二转先满心神,然后把一转技能补满(三被动箭雨二连)之后点5下分裂开始满重伤,剩下五点随便玩(由于没有出鹰率闪电冲击没啥效果)
二连百分之5触发的二连才5级,驯兽术无视
红色闪电没啥效果,减重击冲锋消耗然而谁挂机放冲锋重击?手动的话磕蓝就好减消耗何用?
先满狙杀瞄准(10)肯定的,然后可以试下加满多重扫射(10),毕竟8秒的冷却不会和箭雨完全冲突,AOE每8秒放一次其他时间箭雨,3秒延迟伤害肯定不会低。然后可以去加专注射击(10)了,希望能有个好些的效果,睡魔陷阱(5)挂机肯定用不上,但是过任务,裂隙,爬塔啥的应该会有用。风之步(10)满级才20移动20闪避,我就问你难道不要牧师的加速术了?
一转三个被动满,箭雨满。箭雨满,不加二连(你二连伤害还没二转后出次鹰高加个P)
二转,首先闪电冲击(10)满(核心啊),然后先满驯兽(10),AL出鹰率最高先满驯兽的收益在中期大于其他。之后猎鹰出击(5)(你得有个主动技能吧先,不然蓝就真的没用了),然后满心神(10)加攻速以及灵巧(灵巧的20物攻对任何带A属性的猎人加成都一样,即使你不靠A出的物理输出,这20点送的攻击也是有用的)之后5点瞎玩。可以搞个冰冻陷阱冻人?
武器肯定二连弓,驯兽术满级百分之20意味着12点驯兽数值,闪电冲击5.5x就是66点出鹰伤害,提高主动出鹰330点伤害
露娜24点会受防御影响削减的平A伤害有你的老鹰重要?出鹰率高了后把66点出鹰平摊下来都能到24
狙击瞄准满(10)全属性5点除了攻速幸运还意味着少了点平A伤害和老鹰伤害,提升的物攻百分比和暴击倒是用处不大。猎杀突击满(10)重要可以换下几乎没有伤害的箭雨了。王牌驯兽术满(10)实在没啥加的了,出鹰率那么高,多一点物攻加成也总比没有好吧,不过都加到这里了你确定你还要走纯AL路线么?难道就不想来一点D么?再升级点个睡魔陷阱吧。。没了
说了这么多,大家肯定也看见了,纯AL只是出鹰率很高而已,没有什么优势,后期也没啥成长,而这些也是促使它发展成ADL和ADLI的原因,所以纯AL的大家还是改一改吧,顶多在中期刚点完闪电和驯兽术在猎鹰最强势的时候用一用。
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