其实ro猎人属性加点的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解ro暴力牧师加点,因此呢,今天小编就来为大家分享ro猎人属性加点的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
1、仙境传说RO猎人属性加点,想知道仙境传说RO猎人属性加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
2、仙境传说RO猎人属性加点全方位分析,仙境传说RO猎人属性加点怎么加,仙境传说RO猎人加点的方案可以手是所有职业之中最多的,AD, AL, ADL, ADLI和ID这四个类型给了玩家更多的选择机会,那么玩家们怎么加点最合适呢。
3、 AD猎人就是最基本的加点方法了,也是操作最简单的,讲究高输出,玩家要做的就是平A即可。
4、 AL猎人来源于AD,也是依靠平A,不过AL猎人更多的是依靠平A的时候触发的老鹰攻击对敌方造成伤害,本来不作为主要输出,所以对于闪避速度有一定要求。
5、 ADL猎人可以说是AL和AD的平衡加点方法,增加了AL猎人自身的输出,但是同时老鹰技能的触发也降低了。优点是不再那么依赖老鹰,对于玩家自己的操作要求较高。
6、 ADLI猎人是ADL猎人的进化版,增加了老鹰的自身伤害和技能伤害,不过同时也让触发几率降低了不少,可以说要么不出鹰,一出就杀伤敌人。
7、 ID猎人的普攻最低,基本上杀人都靠技能输出,这样寄来虽然伤害大,但是在冷却时间内伤害低,对蓝的消耗也较大。玩家在释放技能时对于每个技能冷却时间的把握非常重要,可以说是最难控制的。
仙境传说RO猎人技能属性怎么加点?即使魔物能缓缓接近也已是千疮百孔!转职成为猎人后,除了更加精于弓箭的使用,还能习得使用多样的陷阱类技能。
仙境传说RO手游猎人推荐下面2种技能加点方法:AD猎人和AL猎人。
AD猎人是将弓箭用到极致的猎人。敏捷(Agi)提供攻速,灵巧(Dex)提供攻击力和命中率。比起力量提供攻击力和灵巧补充命中率的近战职业,猎人在属性点上已占足优势。弓箭的输出在这2个属性点的支撑下最大化,再加上火箭矢、银箭矢的运用,对不死、地属性等魔物的击杀伤害效率相当客观。
AD猎人技能加点方案:1转,冲锋箭、箭雨、苍鹰之眼、鹗鸟之眼、元素箭矢;2转,心神凝聚、分裂箭、重伤箭、冰霜陷阱
AL猎人的主要输出来自好伙伴——猎鹰。同样敏捷提供攻速之外,幸运(Luk)越高,普通攻击时闪电冲击触发频率就越高,也就是猎鹰的出击率越高。AL猎人是追求猎鹰出击频率的极限加点。对抗高防御力敌人时,猎鹰机关枪般的攻击频率配上其无视防御的伤害的特点,只要平射就可造成客观输出。视听上的享受可以和暴暴刺相提并论!
AL猎人技能加点方案:1转技能,冲锋箭、苍鹰之眼、鹗鸟之眼、元素箭矢、定位陷阱;2转技能,心神凝聚、闪电冲击、猎鹰突击、驯兽术、冰霜陷阱。
1、猎人二转几乎没有人会停留太久。因为比较好练,很多就要转生的。
2、转之前可以用DIA或者ADL来练,装备没什么要求,就全加D的。比如奴隶手套。然后打兽人可以用兽弓加水,打PY可以用兽弓加撒水...当然AD猎人可以用猎人套卡。那个速度加成相当不错的。
3、转生之后,一般练成鹰突和AD的。
4、鹰突没什么要求,加ID。I要99,D和V看各自的需要了。衣服可以用虫蛹+7以上的,用奥丁套加血多的都不错...
5、武器就用4绿绵虫的,因为卡片加成对鹰突没有任务加成。不过伤害稳定,上塔,GVG,PVP都很强。血不多的就秒杀,念的速度也很快。
6、AD的神射,是主旋律吧。风之步加回避和心神所加成的AD,使SS加成的属性相当的多了,命大,伤害高。装备最好是猎人套卡和全套加7以上的装备,练级也方便。而且走路快了,是打宝的好用法。
7、其实还有一种是陷阱猎人,这种伤害不高命也不大的...很少人练了。不建议练
箭雨:5级猎人主力输出技能,6轮输出 8个目标(转职猎人后第一时间补满)
为什么不点满,是因为弓箭手的SP不足,满级箭雨30SP,基本3个箭雨就没蓝了,前期你愿意花几十万Z在蓝药上吗?(不怕没Z?有钱任性?土豪我们交个朋友吧!!!)5级箭雨15SP,输出已经足够到40级后转职
元素箭矢:10级前期补充物理伤害,2级可以使用火箭矢(3000Z 500支,烧吧烧吧,烧的不是怪,是你的钱包)
鹗枭之眼:10级 DEX是我们的主要加点
苍蝇之眼:10级这个是关系到命中和射程的技能
这个技能我是又爱又恨,爱是射程远不只是平射,技能释放距离也增加,恨的是单人挂材料的时候,掉落的物品基本无法拾取,远程的痛
二连矢: 5级单体输出技能,打断神技(本人转职后已经点满)
很多人觉得2连没必要加,本文不苟同,2连不管多少级都是12SP,伤害比起箭雨来低很多,就算是满级2连和满级箭雨,在消耗相同的SP下,箭雨的伤害还是远大于2连,那为什么要加它,因为2连是具备打断技能效果的,也有人说吃点伤害没事,平时也是有肉帮扛,你不是时时刻刻都有肉在扛,当我们到沙漠的时候,你会发现箭雨有时是多么的无助,你放箭雨,大嘴鸟会保命跑出范围,魔锅蛋,你试试多来几个,你不死你猎人就无敌了,MVP也是有反射的,2连这个时候就是主要输出技能了,所以大家不要忽视这个技能
箭雨优先5级,1级2连,鹗枭之眼满级,元素箭矢满级,2连点到5级,苍蝇之眼满级(本文推荐,可以自行加点)
闪电冲击:10级挂机也会空蓝,平时出个老鹰打打伤害还是很好的
分裂箭,重伤箭和陷阱技能,在箭雨面前实在拿不出手,而且也没有这么多技能栏给你放,不推荐加
无论如何,尽量不要死太多,后期死一次,没人救你,你经验掉到你心疼。
在南门跟着任务走是最快的,找上基友一起速度更快,请大家第一时间找 NPC学习装死,装死神技不解释
主线,支线300都要找组队做完,前期不要浪费任何一个可以完成的任务。
看板,魔潮,裂缝都尽量做完,22级以后幽灵船挂机去,反复直到转职
转职后尽快把JOB提升,把箭雨先点满,然后日常看板魔潮裂缝,幽灵船可挂
到45这样,之后的挂机点就是金字塔了,金字塔分2种,一种是有火车头的,
经验是最多,但是要有车头,还有一种就是定点挂机,那里有牧师,法师,定点挂机,找个队一起挂机
孙燕姿不在加蓝后,猎人单练都没有办法了,所以找金字塔是最快升级的方法了
几次更新后,经验惩罚出现,本来70+都能在金字塔混的,现在都难了
一般情况下,等级67-68就可以练到job40可以2转进阶了,除非你像我那样单刷高base低job怪,我 69才进阶
60级以后可以选择打转转蛋,11216HP的低血量和超高的job经验是首选,当然金字塔还是个经验福地,装备好的去吉芬地下拉梦魇车队。
2转进阶之后,这是所有职业质的飞越阶段,就输出职业的神射手,超魔,刺客来说,输出的提升不是一点半点
进阶之后大概都是68级了,练级的选择就多了,僵尸,鬼女,邪骸弓箭手,米诺斯都是不错的选择,这个时候一定要找到神官大腿。。。为什么?这还用解释?
71级后是个坎,因为上述怪除了鬼女外,都已经达到经验惩罚阶段,当然还是可以练,但是大部分人都升级上来了,僧多粥少啊。。。。。
兽村的大腿是海葵爆刺,以及海葵火箭矢猎人,赞美神官可以在兽村随意找队伍,当人少的时候双飞经验很多
兽洞的大腿是车头骑士,高伤超魔,审判驱魔神官,拉车效率很高,但是要求也高
可以在兽村兽洞混到80级,现在满级也就80,吉芬低下也是不错的地方,但是怪分散,装备不好,伤害不够的,不推荐去
狙杀瞄准:10级满级效果提升六项基础属性5点,物理攻击+10%、暴击+10、持续60秒
输出辅助神技推荐进阶后前10级JOB就点满
风之步:10级满级效果提升自己移动速度20%,闪避20持续300秒(无法与加速术共存)在没有12的情况下
风之步提供移速是非常好的选择,后期的闪避也可以给我们带来更好的生存推荐狙杀点满后就加满
专注射击: 1级造成单体物理攻击伤害的箭矢属性物理伤害,并将伤害的15%转化为HP为自己治疗
冷却:10秒延迟:5秒这个延迟是致命的,5秒的公共延迟CD,我们要少多少输出,要死多少次。不推荐
多重射击:1级奋力扫射,对前方范围内的所有敌人造成物理攻击180%的无属性物理伤害
冷却:10秒延迟:3秒这个满级是580%(具体忘记了)的无属性伤害,这个要求前方范围,可以用2连锁定方向,在放,瞬发技能,3轮输出,因为是强制无属性伤害,输出并不像我想象的那样高,相比专注射击,好很多,延迟3秒,还能接受,狙杀,风之步满后,可以点次技能
猎杀突袭和震慑。鸟猎的AOE技能和被动控制技,听说是伤害均摊的。
1、大部分物理输出技能都是强制2秒施放,你D150都是2秒,所以一些高延迟高冷却技能真心会很坑。
2、以上练级路线基于秋测人数,到了开放测试以及公测,那个人数会影响到练级速度,特别是前期幽灵船,中期的金字塔和转转蛋。。。转转蛋是僧多粥少,幽灵船同样,而且还会卡,金字塔重灾区,金字塔不仅卡,还会引起血雨腥风。
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