5月25机械加点,战地5夜间战斗机加点
创始人
2024-09-17 16:47:44
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老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于5月25机械加点和战地5夜间战斗机加点的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享5月25机械加点以及战地5夜间战斗机加点的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、DNF鬼剑怎么加点。

首先说DNF剑魂加点,这个职业的加点方法是多种多样,并没有一种最完美的加点。我给出的加点,是刷图PK两不误的,如果是刷图狂或PK狂就不用看了,毕竟很多人还是介于中间的,这样加点虽然不能称霸某个领域,但是这可是相当于80%的刷图狂+80%的PK狂,综合素质可是160%的,呵呵。

上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数最多的技能,1级才20SP,怎能不满?

连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。

格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好不好直接决定剑魂是否强大。

银光落刃+20:极为强大的技能,一个猛子扎进敌人堆里,高伤害,大范围,敌人全倒,震倒的敌人还会浮空,真是剑魂起手连招,杀人放火必备技能!+1和+20是两个概念,虽然多消耗475点SP,但是这475点投资在这上面,绝对比其他技能划算的多!此技能刷图PK都是必备,不要小看青蛙流,银落起手就是安全,就是强大!

三段斩+5不出强制:关于出不出强制的问题,在此就不争论了,其实我也并不否认出强制的好处,但是我觉得出强制会影响上挑技能误操作,这是个非常严重的问题,比起不出强制不好跑路要严重的多,毕竟不好跑路的话,也可以用裂波斩来瞬间无敌,再不行就格档,如果情况允许,后跳避开也不无可能。其实出强制就是为了在里鬼的时候好跑路,我觉得花费这50SP又影响上挑操作,实在划不来。

空中连斩+1:觉醒前置,而且连招也必备,不学的话,你就算跃翔+墨竹+蛊藤靴+装扮靴,空中也只能砍一下,不同的概念。

武器节制+10:才100SP,你就算加到其他上面,比如拔刀+3,我觉得也没省钱重要。

光剑精通+10:剑魂还是用光剑比较强,因为有一点可能大家会忽略,就是光剑是减少MP消耗,巨剑是增加MP消耗,刷图的话,没理由不选迅雷不及掩耳的光剑!

里鬼剑术+1:同上(没这俩技能,请不要说你是剑魂)

自动格档+0:这是个很浪费SP的技能,而且加满了也只有50%的几率,时间又短,刷图时又不可能进个图就加一下,PK时加各种BUFF太多有危险,实在是鸡肋。难道格档意识好一点的人,还需要那50%的几率?

破极兵刃+10:这个必满,加攻击加爆击,尤其是爆击很重要。

逆转反击+10:看名字就知道,是扭转局势的,你试一下在偷袭剑魂背后时被他自动反击一下会有多么的痛苦。有人说刷图不需要,但是在我看来,刷图也是必备的,很多情况下一旦把握不好就被敌人围攻至死,但是一个反击,那就不一样了,+满后可是有30%的几率啊,多么可怕!

拔刀斩+5或+满:前置技能,至于为什么不加满,是因为消耗SP过多,这个技能优点是多,但是缺点也不少,所以并没有优先考虑它。当然如果SP充足,绝对要加满的。

破军升龙击+3或+5出强制:这是个非常好的技能,剑魂霸体技能非常少,全靠它了,不过不并一定非要在里鬼后接破军,所以出不出强制就要看个人爱好。

猛龙断空斩+5:觉醒前置,+5就够了,因为冷却时间长,加高了没有太明显的效果,像拔刀一样和光剑精通是挂钩的,+1级猛龙所得的效果比不上+1级光剑精通,所以有点亏大了。

幻影剑舞+1:虽然够华丽,虽然够强劲,但是冷却时间太长了,咱不能老靠这个吃饭,+满它有点得不尝失,不如把SP用在日常技能中。

极鬼剑术(斩铁式)+满:觉醒就是为了它的,绝对要满,降防是很可怕的,还是被动技能啊!

极鬼剑术(暴风式)+满:如此华丽的技能怎能不满?有人说+1就行,因为出招过慢,容易被打断,而且持续时间不是很长,伤害还是固定的,跟武器无关。但是在此我要说的就是,+1和+满就相当于拿个白武器和拿个+10的粉武器的区别,每升一级所提升的伤害是非常可观的,如果只+1级,那我劝你还是不要+了,因为伤害太低,用它还不如不用,省下的几百SP全加拔刀上,还放觉醒干什么?而且出招过慢这一点还是可以接受的,因为出招的过程中相当于霸体状态,不像拔刀那样被碰一下就断,觉醒只有中眩晕或冻结这种状态才会被中断。另外,虽然觉醒的持续时间不是很长,但是在这短短的几秒,攻击次数是多少?觉醒不在时间,而是看最后造成的效果。虽然冷却时间有2分钟,但是如果你刷遗迹或机械牛,还在乎多等这2分钟吗?有觉醒和没有觉醒,那难度是天上地下!

裂波斩+5出强制:出强制真的很好用,保命的先头技能,前期你可能不觉得,等你刷遗迹的时候,就知道出强制是多么的必要,而且PK时也关系到扯残影的应用。

十字斩+1:连招必备,如果纯刷图可以不加,如果偶尔还要PK一下,那就得加了,拖里鬼CD必备。

崩山击+1:连招也会用到,效果很好的技能,当然也可以不加。

嗜魂之手+1:保命的后备技能,连招也会用到,而且抓人后还能提升10点力量,不过就是SP消耗太多,考虑到刷遗迹这种BT地方,还是建议加一点的。

鬼斩+1:我也不想加这一点,但是天生就有。。。。。。

跃翔不+或+3:不+是因为有墨竹或其他装备的辅助,就可以达到这个效果,+3是为了能把青蛙流发挥到及至,至于只+1点的方法,我觉得还不如不加。

物理暴击+10:剑魂没觉醒前,可以一点不加,但是现在出了觉醒了,这个不加那真是亏大了,被动觉醒是多么的强悍大家不是不知道,它的发动是和暴击直接挂钩的,多了这10%的暴击,那是什么概念啊?其他职业可以不加暴击,但是剑魂是必加的!(况且其他很多职业也加暴击)就200点SP,别省了!

物理被击+10或斟酌地+:被击的暴击率是一级1.5%,效果比上面好一些,不过很多人在乎的是要打敌人背后才有这个效果,很不划算,但是我要告诉你,你打敌人的时候,至少有1/4的攻击都会形成背击,不信你在刷图的时候仔细观察攻击时显示的伤害说明,会经常弹出背击的说明,所以这个技能所体现的效果还是很显著的。

受身蹲伏+1:才10的SP,但是所得到的收益可不是100点SP都能买得到的!在倒地时可以无敌3秒啊,这是什么概念,不过很多人可能不会用所以就说垃圾,因为这个技能是需要按住C键不松的,这样才能达到一直无敌的效果,很多人都是倒地后狂按C,那样的话,无敌时间才半秒都不到,当然垃圾了。

加点就先说到这里,有不同意见是很正常的,所以想喷就喷吧。

(嗜魂之手)强制满级(固定伤害无武器也一样)1285物攻喷发时攻击1928增加力量90

(怒气爆发)强制满级(固定伤害无武器也一样)1189物攻冲击波1783多段攻击4

(气血唤醒)满级增加力量30-300增加回避1-10%

(血之狂暴)满级增加(十字-怒气-抓头)20%攻击减少冷却1-3-2秒

(暴走)满级增加攻击移动速度10%增加力量275

(十字斩)剩余SP全加估计10多级

不要乱加满级任务完SP正好,绝对强

上挑7(我是这样这样浮空力刚刚好)出强制

鬼斩10嗜灵鬼斩5(鬼斩也可以不出强制)

刀魂之卡赞5侵蚀之普启蒙5冰霜之撒亚5(刷图鬼泣可以点满)

瘟疫之罗刹5鬼影步满(毕竟1.5秒无敌啊)

太刀精通满(不用解释)死亡墓碑满伤害太高了

鬼影闪1(改版后伤害太少了当然可以点满)

冥炎之卡洛满双刀伤害太强了裂波斩5可以不用出强制

恕我直言35之前的鬼泣纯垃圾 40之前最好不要PK

上挑+月光*3(25以后)+上挑+空中连斩+上挑+嗜灵鬼斩

上挑+月光*3(25以后)+上挑+空中连斩+上挑+裂波斩

以下不是我是我朋友连招我个人认为脱离了纯鬼泣范围

上挑+十字+月光*3(25以后)+十字+上挑+嗜灵鬼斩

上挑+十字+月光*3(25以后)+十字+上挑+噬魂之手+崩山

上挑+月光*3(25以后)+上挑+邪光斩

修罗你如果要的是刷图的加点的话我来说说吧我自认自己说的修罗加点是有道理的请看

地裂波动剑满这招不错满了后范围还是满可以的主要是在一些大招CD的时候用来拖延时间

裂波斩这东西一下多出一个鬼印啊好东西啊不过加1还是加5强制很有争议..本人是PK的加5出的强制但是杀图...1就够了吧..

波动刻印这招点9还是点10呢我的建议是你有回蓝时装点10没时装点9先区别在于每秒1MP和每秒2MP的区别阿修罗烧蓝啊...

冰波满上吧!不说了哗啦啦的一下伤害大了去了

挫折意志在本人心中这招也很是争议大的一招毕竟是挨揍才有的效果叠3次挨三次揍疼啊而且才持续20秒..我认为太亏了本人是不点的哥们你考虑考虑想想是不这个道理

波动爆发点1别不点有时候你想想那炸的一下可是救命的 1已经够了主要是救命又不是靠它伤害...

鬼印珠满上!不满的是棒槌理由我给你:

10级鬼珠每0.15秒是60%武器魔攻爆炸时是120%的魔攻你头上每多一个印增加攻击30%爆炸时要增加60%炸伤力

1级鬼珠每0.15秒是30%武器魔攻爆炸时是60%的魔攻你头上每多一个印增加攻击15%爆炸增加30%的炸伤力

同样是5个印发鬼珠 10级每下增加120%攻击和最后240%的炸伤力 1级是每下增加60%的攻击最后加120%的炸伤力

两者差伤害差到哪去了?太大了你说加不加!说不加的能给我一个理由驳倒我吗?!!!

邪光斩和修罗邪光斩满哟不用理由的刷图必修

杀意波动点5为了出邪光波动阵嘛就是为了前置我发现国服被杀波动烧血的怪会发狂为了小命还是别开了

爆炎波动剑满上吧!阿修罗三波动最大一招没理由不满杀伤那么大来上一下够BOSS呛

邪光波动阵点10(后面说不点到11的原因)

不动明王阵和觉醒的波动眼这三个都满了吧!

还有就是心眼这个觉醒被动技能因为国服没开呢我不知道具体是什么意思说是增加回避率如果这个技能是增加回避当然是得加满但是又说是心眼观察周围使之被反击打中时回避上升不被打中..只是被反击么??就因为这个不明确所以我无法给你最具体的加不加的建议!请理解我

上挑?..我不说加原因是哥们你要的是刷图加点拿短剑你去上挑怪??.....

那么拿什么武器就用什么武器精通短剑精通点到10吧..这里就是为什么邪光波动阵只点10的原因了..点到11点不够了..衰...

那么60阿修罗 SP任务全做 3886点SP用了3880剩下6点....

已经告诉你完了打字真累追加点分吧

补充如果地裂波动剑只点5的话点会剩余许多那么远古记忆就可以点了而上挑也能加5出强制了这是最后说的看你的选择了哦

二、地下城与勇士机械师怎么加点最好!

机械的加点方法技能推荐加点说明

RX-78追击者+满自动追踪,范围伤害,前期唯一能召唤的机器人

Ez-8延迟自爆+1可以让3秒定时的EZ-8变成30秒的

机械改良+满使同一个地图上的我军机器人增加威力

空投支援+满空中打击,交叉火力必修

Ex-S毒蛇炮+4自动火炮,还会自爆,刷图PK必修

空中机械:风暴+满空中打击,交叉火力必修

机械引爆+3引爆周围的RX-78和EZ-8

我是浙江一的小机械`来发下自己的加点觉得不好不要喷` 3Q高手指点``

体术:膝撞+10(为出BBQ) TMS+1 TS+1浮空+12

机械:追击满自爆满复仇+3延迟自爆+1改良满引爆+5要么6伪装+1(玩玩的,作用不大)毒蛇+1风暴+5(觉醒前置,高段PK风暴一出对手直接跳着打下来风暴血实在少加高没用只能做牵制毒蛇也是一样的)空投满(刷图绝对牛的技能,但说实话PK想用这招打到人真的很难,出招太慢了,还先出个飞机的影子再扔,有点智商的人早就跑了,不过空投掉下来的小机器人牵制能力还是很强的,一下子出那么多,对方看到就吓的尿裤子了.)

重火器:BBQ+1(我觉得还是加一的好``高段PK很需要的技能)格林+1(BBQ前置)

通用:后跳出强制(这个看个人习惯)受身蹲伏+1还有剩点的话加远古咯``不过剩不了不多了点的

觉醒:拳头+1(一点就够了,拿来耍帅的,推推怪也可以。)

第一次接触DNF,只是为了把图标点亮,一晃,快一年了。以前也发表过一篇关于机械的文章《作为机械,我们要加油》。但是没怎么详细说明加点情况。

我倾向于刷图,这里就说说纯刷图的加点。

XT1级(自带)浮空1级(自带)踏射1级(破霸体,刷遗迹和无头有用,塔也要用)

后跳强制后跳(看个人习惯)我很少平射,没学。远古记忆加满。蹲学了,用好很强大。

两机器人加满,没说的。机械改良,学满。机械复仇我只学了1.刷图没什么用,但又不可能不挨打,点一就够。PK可以加高甚至满。30%的几率让人打你两下就掉个机器人,给你反击的机会。引爆我学了6,5也可以。范围打安全点。不推介加太高,高了会把不想引爆的都引爆==#。隐身学一,很有用,比如盗贼有个图很多怪,先帮队友把BUFF加起,再进图,很安全。因为是刷图,所以炮台高达空投都加满了。

机械单刷虽然比不过召唤~个人觉得召唤不容易挨打,机械总要在怪堆堆里引爆,危险系数比召唤高~!

18转了就在天空混混,很简单。22到25一直在石头那耍。一个笨石头,我们只需要放机器人就OK!

25到27(或者30)刷外围。27到33炼狱。然后去第一。有炮台卡位,BOSS很EASY,就是前面有点烦人,改版有太多章鱼脚,有点不好刷~可以看情况,这时可以和人组队去把第二的任务做了。为了能去天维禁地和暗黑城。禁地很好刷,有高达帮忙真的很简单。可以选择一直把任务做完再去浅析。把浅析任务做完快40了吧。再去蜘蛛,能升到42左右,单刷蜘蛛腿来得快。可以选择升到44再走。再去SJ。这时候SJ就好刷了。虽然40也能去,但是相对比较困难,我们机械防御低~组队就无视。SJ能让你升到49.觉醒就只有找人带了。到50换玄武和闪灵。去DZ吧,个人觉得还是组队去好点。LS也是。单刷建议把武器+到10以上.我是组队,所以只7就OK。

做完这的任务,差不多52了吧,去无头吧。有把好的闪灵+11或者12就单刷吧。BOSS很瓜,和天空的石头差不过,几下就炸死了。但是千万别被它撞了,会秒你的==#.

单刷累,没意思,加上四川一区人实在太多。

换区了,呵呵。现在在三区,改耍大枪咯。(大枪输出和武器物攻无关,免得强化.在一区投资给凯利的太多了)

和朋友一起刷图的感觉比单刷好多了。

这里感谢朋友+师傅:男—月光,审判者。还有兄弟偶是查户口滴,逐叶徒弟+朋友:狂~一条街。

欢迎耿直的人都来:PK神族逍遥工会。

祝工会里的人天天得粉装,紫绿拣到手软。

(就冲着“机械”这俩个字,这俩个你就一定要加满!)

机械引暴 5(至少加4,此版本不适合极限引暴,建议4-7就够了,随便选择吧!)

毒蛇炮 1(断断续续的小输出,PK就没什么用)

风暴 5(或加满,因为现在的版本的CD短了,变聪明了,威力也可观了!看着办吧!)

空投支援 1(建议最后剩下的SP全加空投)

机械改良满(机械师是机器人吃饭的,没理由不加满)

Ez-8延迟自爆 1(打猥琐型玩家用10秒,打压制型玩家用3秒,慢慢体会吧)

伪装 1(机械师的神技,用法根据情况决定。在PK时可出其不意地攻击敌人,但有较严重的副作用)

机械复仇 5(加多了浪费SP,15%的几率已经足够标准了,不可能用被他人攻击做为代价来换几个机器人吧!)

盖波加之拳(1,公认最鸡肋的觉醒技能,第二版本居然还把伤害改低了,我无语~~~)

膝撞(满,这招浮空非常高,速度非常快,还霸体,通常用来近身防御)

踏射 1(这个才是真正神技。不只是攻击,更是一种精神享受,还破霸体!使用时最好在踏射前加上银弹。踏射一般不直接使用,用于连招或防御)

浮空铲满(满级铲浮空高,效果持续时间长,可接连招,非常实用的技能,猥琐程度100%)

浮空弹满(浮空弹一定满!用于连招-必满)

花式射术加点总结:TMS不加,瞬踢不加,要么加满,但SP不够,键位也不够,体术也不需要太多,有精辟的技能就行了。PK时用手炮,威力大!机械师靠的是机器人,枪只是偶尔用。)

银弹 1(这个没什么说的,刷图PK都必须加)

G-14手雷(满,范围大,浮空,不管是抓人还是连招甚至防御都很不错)

BBQ 1(不用出强制,大家都知道BBQ用处,就不多说了)

狙击 1(偷师 PK远程效果比格林好,一般不用于连招)

喷火 1(也可以不学,但建议加1,PK可牵制他人)

远古记忆满(是因为机械是靠IQ吃饭的职业,没理由放弃150点智力。和机械改良轮流用,效果不错)

受身蹲伏(1,你不学可以消失了)

通用加点总结:不屈意志不加,这里很多人会问,为什么不加不屈意志,我告诉你,意志在第二版本改了,PK场里效果只持续20秒,有人会说效果20秒够了,但是CD是40秒,所以我建议大家用错位引爆。后跳和强制后跳不加,对机械作用不是很大。魔法暴击不加,这个我有研究,只对自身直接使用的魔法伤害技能有效果,对机器人是无效的,谢谢!

后记:其中部分是本人对他人的建议所改,并不是抄袭。还有对那些所谓完美的加点的看法:我认为没有完美的加点,只有鬼神的玩家。

三、dnf5-25更新后男毒王怎么加点

第二套是推荐给格蓝迪主C等搬砖党用的

子弹的话贯穿弹和爆裂弹挑一个就行

特性弹+1就行,等级只会提升异常伤害,其他都是固定的

走魔法的话还有种选择是快拔点1、满上祖传蚊子腿远古记忆

物理流加点一样把魔暴换成物暴就行

第二套是搬砖用、或者肥料号升级用的点

跟第一套区别就是舍弃轻火力速射(百分比不出彩,CD有点长)跟镭射狙击(CD长SP消耗大)

满上了阔剑地雷、冰冻手雷以及雷精、异常等级都不低,白图很舒服

升级搬砖时怪物较多,子弹的话我推荐射程远穿刺高的贯穿弹,爆裂弹的溅射其实也不错

男掠天之翼机械元首毁灭者战场统治者

女绯红玫瑰机械之灵风暴骑兵芙蕾雅

女古灵精怪伊斯塔战灵元素圣灵月蚀

男湮灭之瞳刹那永恒血狱君王风神

男神思者真龙星君永生者正义仲裁者

关于本次5月25机械加点和战地5夜间战斗机加点的问题分享到这里就结束了,如果解决了您的问题,我们非常高兴。

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