《阴阳师》是一款阴阳师题材的RPG手游,这款游戏的的配音、建模、立绘等方面也十分契合二次元玩家的口味,在剧情方面每个式神都有一个短篇小章节。
因此在人物的性格塑造和情节内容上就让玩家对每个式神都有一定的认识,从而带动获取这个角色的冲动。
《使命召唤手游》是使命召唤系列的一款第一人称射击手游,游戏不仅还原了《使命召唤》系列的经典玩法、地图、角色等IP内容,还减少了很多氪金、破坏游戏平衡的设定,所以喜欢公平竞技游戏的小伙伴,千万不要错过这款游戏哦。
《火影忍者》是一款正版火影格斗手游,游戏中不仅采用了动漫的情节作为游戏的背景,还可以扮演漩涡鸣人、宇智波佐助、春野樱等各种火影忍者与其他玩家进行段位赛、积分赛等PVP玩法的对决,因此十分刺激有趣。
《碧蓝航线》是一款二次元题材的海战游戏,这款游戏中不仅立绘非常的吸引人,它的战斗玩法也非常的值得我们进行深入了解。
战斗中,我们除了需要有针对性地进行编队、培养,玩家还需合理的闪避和及时的使用技能来左右战局的走向,所以喜欢这种即时海战玩法的小伙伴千万不要错过碧蓝航线哦。
目前最好玩的手机游戏是《王者荣耀》,电脑游戏是《GTA5(侠盗猎车5)》。
1、电脑游戏:《gta5》
《GTA5》这是以美国的洛杉矶为原型的虚构城市这个地方正是R星著名游戏的舞台,不过吸引我的并不是这样的庞大都市而是这个游戏中三个主角的故事。但是这样的一款神作为什么在steam上只有69%的好评率呢,大多是因为线上。比起线上我更喜欢线下线上开挂的比较多而且R星经常错封人导致了好评率只有69%。
在《GTA5》整款游戏在玩法中有很多种选择,可以完任务,也可以自由玩,最后该选择结局的时候(一共三个结局) A杀死老崔、 B杀死老麦、C谁都不杀。虽然有些玩家说C结局是假的结局,但是感觉C结局并不假,主角们一路就是这么过来的,最后都活下来有什么不正常吗? C是最完美的结局。
2、手机游戏:《王者荣耀》
王者荣耀是腾讯旗下的一款重量级产品,跟英雄联盟一样,是一款竞技游戏,这也就意味着和英雄联盟一样是一款免费游戏,免费的玩得人自然多。因为画质好,相比同类游戏,王者荣耀在游戏画质的处理上面一直都是非常不错的。讲究的是两个团队之间的比赛。五人一组队,三人一组队,与对家进行游戏。游戏是每个真人进行操作的,思维与能动性都是相当的活跃。
《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测《王者荣耀》日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。
独立游戏,是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作行为,现在越来越多的玩家也开始关注独立游戏。去年可谓是独立游戏爆发的一年,虽然有些游戏一夜爆红,但还有些质量不错的没有被发掘
下面推荐一些优秀的独立游戏
>>>《亿万僵尸》类型:策略生存
《亿万僵尸(They Are Billions)》是一部蒸汽朋克风格的策略游戏,在遥远的未来,一场僵尸天灾几乎毁灭了人类文明。幸存下来的千百人在末世的一角聚集起来,小心防备着感染者,艰难地生活着。而在这世界上,还有亿万感染者在不知疲倦地游荡。而他们的目标,就是这人类最后的聚居地。
游戏模式:
运动模式:在运动模式下,你必须帮助幸存的人类重新征服他们的国家,有不同目标的几十个任务:建设殖民地,战术任务,救援任务...你可以决定进步和使命的路径-研究新技术,进步和升级,以改善你的殖民地和军队。
生存模式:在这种模式下,随机的世界将产生自己的事件,天气,地理和感染的人口,你必须建立一个成功的殖民地,必须为感染的群体生存100天,这是一个快速和超上瘾的游戏模式。
竞争模式:每个星期你都可以玩一个对所有玩家都一样的特定地图,所有玩家在同一地图和他们的分数竞争将在排行榜注册,玩家只有一次机会来挑战一周的挑战。
>>>《缺氧》类型:策略
《缺氧(Oxygen Not Included)》是一款太空殖民模拟游戏,在外太空岩深处,你手下的勤劳开拓者们需要熟练掌握科技,战胜新的陌生生命形式,以及利用难以置信的太空技术来生存,甚至,还有可能繁荣起来。
前期玩法:
1、海藻算是一个紧缺资源,但是在地块上面可以挖到,就是那种暗绿色条纹型的地块,鼠标放上去会显示海藻。
2、说实话前期资源还是挺够的,个人建议先升级,气体那一个科技树,否则等一段时间之后你发现,房子里的颜色特别难看,不好清理空气。
3、新的小人是定期来的,但是请前期到6个人就先不用再要了,多了人消耗事物氧气,工作效率也没提高多少。
4、和打造世界一样,缺氧也需要提前设计基地构造,不然满屏的管线乱糟糟而且浪费材料。
>>>《赦免者》类型:格斗动作
《赦免者(Absolver)》采用虚幻4引擎制作,玩家在废弃的Adal帝国醒来,脸上被带上神秘的面具,模糊的记忆告诉自己曾进行了一场神圣的宣誓仪式,赦免者豪华版包括奥斯丁wintory和赦罪的52页的数字画集艺术官方的配乐。
游戏特色:
流畅的实时格斗:在实时战斗中选择四种不同的战术姿态,以使出攻击、闪躲、或格挡。不论是一对一的决斗,或者是激烈的三对三混战,你的招式与动作就是你最强大的武器。
设定招式和连续技:选择战斗模式与武器,玩家可以定义他们角色的格式风格。藉由重新安排招式的组合,玩家还可以发展出自己专属且独特的连续技。
>>>《杀戮尖塔》类型:策略
《杀戮尖塔(Slay the Spire)》将卡牌游戏与Roguelike游戏融为一体,打造出独一无二的牌组、遇见无数离奇的生物、发现威力强大的遗物、去屠戮这座高塔吧!
游戏玩法:
充满变数的组牌过程:小心选择你的卡牌!在攀爬高塔的途中发现数百张可加入你牌组的卡牌,试着选择相得益彰的卡牌来组成能够打败敌人、到达塔顶的牌组吧。
不断变化的高塔:你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的构造都会发生改变,选择危险或是安全的路线、面对不同的敌人、选择不同的卡牌、发现不同的遗物、甚至可以与不同的Boss们作战!
强大的遗物有待你的发现:高塔中有许多被称为遗物的强大道具,这些遗物的作用将能极大地提升你牌组的战力,但也要小心,要获得遗物,你所付出的代价可不止是金币...
>>>《林中之夜》类型:策略
《林中之夜(Night in the Woods)》是一款专注于探索,故事和角色的冒险游戏,讲述了主角黑猫中途辍学回到老家的故事,讲述了小镇青年的忧愁和迷茫,细节把控堪比文艺电影。
游戏玩法:
操作方面是普通的横板卷轴AVG,没有什么可圈可点的地方,反正我是很感谢制作组没有把NITW做成视觉小说
向着同一个方向连续跳的第三下会变成大跳,会更高更远一些,这个是很实用的技巧,在游戏开始后不久的那片旧工地遗址就会用到,同时要跳上最高的房顶也要利用三连跳这个技巧。
游戏到了特定剧情以及每天回家的时候可以弹贝斯,默认是1234键来弹四根弦,也有把键位调成HJKL操作会更顺利的玄学