英魂之刃手游作为一款非常受欢迎的游戏,吸引了众多玩家的关注。在这个游戏中,英雄的选择和使用是至关重要的,因为他们能够决定游戏的胜负。下面是英魂之刃手游英雄排名前十名:
1.刘邦:作为游戏中最强大的坦克英雄之一,刘邦的高生命值和强大的防御能力使他成为队伍中的不可或缺角色。
2.长江:作为一个强大的法师,长江能够对敌人造成大量的伤害。同时,他还拥有一些非常有用的控制技能,可以有效地限制敌人的行动。
3.神乐:神乐是一名非常灵活的英雄,她可以在战斗中快速移动并对敌人造成大量的伤害。她还拥有一些非常有用的控制技能,可以让她在战斗中保持优势。
4.玄武:作为一个坦克英雄,玄武拥有非常高的生命值和防御能力。他还可以对敌人造成一定的伤害,并在战斗中保护队友。
5.钟馗:钟馗是一名非常强大的控制英雄,他拥有一些非常有用的控制技能,可以在战斗中有效地限制敌人的行动。他还可以对敌人造成一定的伤害。
6.嬴政:嬴政是一名非常灵活的英雄,他可以在战斗中快速移动并对敌人造成大量的伤害。他还拥有一些非常有用的控制技能,可以让他在战斗中保持优势。
7.姜子牙:姜子牙是一名非常强大的法师,他可以对敌人造成大量的伤害。他还拥有一些非常有用的控制技能,可以在战斗中有效地限制敌人的行动。
8.大乔:大乔是一名非常有用的辅助英雄,他可以在战斗中为队友提供治疗和保护。他还拥有一些非常有用的控制技能,可以在战斗中帮助队友保持优势。
9.妲己:妲己是一名非常灵活的英雄,她可以在战斗中快速移动并对敌人造成大量的伤害。她还拥有一些非常有用的控制技能,可以让她在战斗中保持优势。
10.大禹:大禹是一名非常有用的辅助英雄,他可以在战斗中为队友提供治疗和保护。他还拥有一些非常有用的控制技能,可以在战斗中帮助队友保持优势。
总的来说,这些英雄在游戏中都有非常重要的作用,他们的选择和使用能够决定游戏的胜负。玩家们应该根据自己的游戏风格和需求来选择适合自己的英雄,才能够在游戏中取得更好的成绩。
英魂之刃手游强势英雄,想知道英魂之刃手游强势英雄的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
英魂之刃口袋版战场上最强势的三大英雄。战场上什么英雄最强势,有很多玩家都不是很清楚,所以小编级带给大家小编认为最强势的英雄给大家看看,希望玩家们喜欢哦。
第一强:只有龙女了,无敌的攻速,加上大招的效果,战场没什么技术可言。就是谁装备好就是谁的天下,龙女的出装呢大炮魔神加上晕锤,棒子,诛仙,破山锥,这几件装备一出在战场可以说是没有打8不动的人。晕锤最好的就是可以扰乱对方的平a和技能释放,大炮加上破山锥输出最大化,棒子大肉没的说,诛仙用来叠加攻速。
第二强:就应该是属于我云哥了装备路线认为和龙女一样。
第三强:狼王,因为在这个没有眼的地图上还有什么比隐身更无敌呢狼王的装备路线晕锤反甲,棒子诛仙,大炮,紫青双剑,这样的狼王输出还是不错的,主要的就是打不过就可以跑。
玩战场,就是看谁的装备好,没有什么技术可言,但是装备不好的同伴们建议入手个狼王偷塔!这毕竟是个推塔游戏,战场对于团战的要求也是很高的,毕竟一个打7个还是很难的。
一.lol地图轴对称,英魂地图“中心对称”
英魂之刃里面是分优势路和劣势路的,在优势路可以让一个前期弱势的发育型英雄单线发育,而劣势路则必须由前期就很强势的英雄来打,甚至需要两到三个人配合一起打。而英雄联盟里面是不可能让adc单的,没有地形上的优势是不可能一个人跟两个人对线的。这个不能说哪种地图好,哪种地图差,只能说地图不一样,英雄联盟地图各条路都是对线,然而英魂优势路主要是发育,劣势路主要是压制,如果你优势路非要压对面劣势路那只会浪费优势,劣势路发育也行,但不是主流。
二.因为地图不一样,所以分路也不一样
英魂之刃常规分路是3路单2打野,原因就是单线能够比配辅助好。而英雄联盟里的常规分路是上单、中单、下路adc加辅助、打野,如果玩英雄联盟让adc下单,那他绝对被两个人压的刀都补不了。
三.资源的分配不一样
英魂之刃里面经济主要是给adc,adc一开始就能享受地利上的优势,中期又可以各种刷,经验最好;中单前期也可以安心补刀,中期打团是要一直跟团的,不过线会让中单收的,经济也还行;劣单吃线一般是开局3分钟以后,如果能压住对面可以吃一下对面野区,经济也算还行;两打野就是苦逼了,虽然叫打野,但是就打不到什么野,线上要压人或者线被压了都得去帮忙,线上要野怪还要让,经济基本不到adc的4成。然而英雄联盟除了辅助苦一点,别的位置都有经济来源,野怪只有不到四分之一会被线上拿。前三条看起来像是英魂之刃各个位置不公平,但其实是一样的,都是dota演变过来的,dota都分一到五号位,这两个游戏怎么可能不是。胜利的取得不光与adc的神奇操作有关系,与酱油位的大局观也是分不开的。
四.天赋系统不一样
英魂之刃里面是天赋九选三,属性看着叠。lol里面符文系统就比较复杂了。但是设计的出发点是相同的,都是以下两个目的:1增加同种英雄的不同点2限制大神再低分段虐狗。
五.英魂之刃里面10个人都有传送
因为这一点,英魂之刃的节奏就和同类游戏拉开了很大差距。英魂之刃这个游戏在对线过程中,不管哪一路取得优势,都能迅速把线带到对面塔下,然后几个人突然传送,就可以爆穿一路了;而英雄联盟仅限于下路。当然你也可以用传送支援反打,只要你能来的及。
然后就是英魂之刃蹲人很困难,你蹲人只会把对面支援来的队友等来,因为他队友支援只要五秒,但是英雄联盟支援时间就比较长了。这个游戏强杀的成功率是打于蹲人的成功率的,所以还是多出护腕吧。
六.这游戏没有闪现和引燃
闪现是增强机动能力的,用于先手或逃生;引燃是增强伤害的,用于对拼和补伤害。说到底就是增加对线难度,需要顾及的因素更多。但是只能说明这比英魂难,并不能说明这比英魂好,从来都没有人觉得游戏越难越好。再说英魂之刃对线还得抢蓝包、血包呢,还得考虑对面是不是进野区刷野了,还得算商店、传送石什么时候交,啥时候该传一波打个支援。
七.一些细节(第七点是站在英魂玩家角度说的)
英魂之刃一波小兵5到6个,lol里面就比较多了,英魂之刃是个可以不丢刀的游戏,lol是个注定丢刀的游戏,感觉玩lol不舒服。
英魂之刃的移速攻速快,lol的移速攻速慢,感觉lol没手感。
英魂之刃走位限制比较小,lol里面只能站小兵后面,感觉lol没意思
英魂之刃画面好
英魂之刃开局快
其实对比完,大家都会发现这个差别很大,但是作为一个英魂之刃的玩家感觉英魂之刃更胜一筹。因为英魂之刃补刀容易,赚钱更快,装备成型更快。
英魂之刃中国历史人物比较多,而且比较符合历史人物的特性,这一点英雄联盟远远比不过英魂,也是非常吸引玩家的亮点,游戏大小就不多说了,英雄联盟平衡性太强,改动太频繁,改动幅度也比较大,导致玩家体验度大大降低,出英雄有点慢,玩法太少。