养生又好玩的手游
创始人
2024-08-23 13:24:51
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一、有什么好玩的可以肝很久的手游

小哀玩过的游戏也不在少数了,在小哀玩过的游戏当中,肝爆的游戏也不在少数了。小哀觉得,好玩的游戏肝起来都是甜美的滋味,就算是每天一顿爆炒腰花才能补回来的那种肝度。但是玩游戏的时候小哀还是喜滋滋的,虽说小哀的肝已经每天都在抗议了,但是该玩游戏的时候完全就是停不下来啊,所以说每一个肝爆大帝的背后都是有几个强大的肝在供养着。好了,下来就让小哀为大家介绍一下那些可以肝很久的手游吧~

《崩坏三》

《崩坏三》作为一款你不氪就得肝的游戏,想要不肝那就只有氪了,而大多数玩家都是微氪+爆肝的。小哀的舍友就是这样,他每个月会充一发648,算是微氪了吧,但是他每天要用近一半的时间刷任务收集水晶。《崩三》里的水晶来源也挺充足的,每天的任务奖励+活动奖励+休闲式深渊奖励也能够保证每周一千的水晶收入,当然,前提是你得去肝啊。

让我印象最深刻的就是,当我上完物理课的时候,他在在刷深渊,当我被电路老师催眠的时候,他还在刷深渊,当时小哀也问过他为什么这么肝?是什么支撑着你呢?是爱吗?是责任吗?答曰:“为了老婆们的毕业装啊!(炯炯有神的大眼睛了解一下)”总之,一套毕业装已经够玩家肝很久了,况且大多数玩家都是非酋,更要肝好久,并且不只装备需要肝,角色、圣痕这些东西都是需要肝的,这就要花费更多时间了。

《我叫mt4》

《我叫mt4》是小哀最近在玩的一款mmorpg手游,小哀在玩过几天之后,感觉这款游戏肝度还好,当然微氪金还是一定有点的。平时小哀就是过下日常,普通副本+精英副本+声望+战场+考古任务+钓鱼+要塞+公会周周长+历练任务这些杂七杂八的任务刷下来之后也就一个多小时两个小时过去了,再加上篝火答题+竞技场+精英入侵+保卫幻兽和公会守卫这些限时活动,小哀都是一般碰上了就刷,这样一天下来最多也就是四个小时,想想。。。。好吧还是挺肝的,如果玩家不想自己的等级差太多的话,那就要把这些杂七杂八的任务刷下去。

但还好的是,《我叫mt4》对等级的提升还是有限制的,基本刷完各种日常之后,经验值就满了,基本游戏的第一天,玩家最多升到22级,以后的等级升的越来越缓慢,到第五天玩家最多也只能升一级了。基本上小哀都是刷完日常任务提升自己的等级后,才开始做主线任务的。小哀感觉这也是克制玩家肝度的一种设定吧。并且在肝完各种日常任务获取到精力值之后,玩家也可以骑着自己的坐骑去采集原材料和制造道具来提升自己的生活技能,在赶路的同时欣赏一下沿途美妙的风景,想想还是挺惬意的嘛。

好了,今天小哀就介绍到这里,你还知道那些可以肝好久的手游吗?可以在下方评论哦~

肯定是阴阳师啊,自从玩了阴阳师之后我本来浓郁的秀发,现在可节省啦!至少一年洗一次头而且每次刷御魂的时候都像是“吸毒”一样,特别是抽卡抽到ssr的时候感觉自己都不是自己啦,整个人都发生了升华。还有特别重要的就是肝六星,现在我已经“肝硬化”晚期啦!所以说大家都来玩阴阳师吧

说到很肝的手游,就非常多了,但也有层次之分,下面我来推荐几款很肝的game。

不可思议的迷宫

这款游戏需要肝,充值在里面基本上作用不大,闯关型的游戏,但里面的内容非常丰富,画风也还不错,可以一玩。

崩溃大陆

类似于饥荒系列的游戏,搞材料,打怪,任务,装备,需要肝,因为装备有颜色等级,想要橙装,那就需要肝肝肝。

崩坏三

这款游戏大家都非常熟悉,有多少人被肝到爆,平民玩家,每个月一张月卡吧,就算是大佬也是要肝的。累哭T﹏T。

阴阳师

嗯,玩这个游戏,你要好好照顾自己的身体。

猎魂觉醒

猪场游戏,算是老游戏了,这款游戏装备掉落很低,所有你不得不去肝,FU难又丑,打个装备要进无数次副本刷材料,不过游戏画风还是挺好的!

阴阳师

肝王之王阴阳师!这款游戏画风没的说,和风手游成功的让一开始入坑的玩家都一位是日本发行的,不过没想到却是猪场的。这款游戏不光肝而且氪,不光氪而且大氪特氪,刷御魂,大勾玉,抽卡牌,各种皮肤飞天,为了SSR拼尽全力~当时也是一款刷爆朋友圈的现象级游戏!说实话阴阳师是我觉得唯一对农药产生过威胁的手游~

楚留香

猪场今年的大作手游,自由度极高,玩法其实挺不错的。但是猪场游戏都一个尿性,肝+氪。修为,炼丹,攻略NPC,各种任务,还有不同门派的服饰乱七八糟,总结下来这款游戏很肝!

炉石传说

上手易,精通难的一款卡牌对战游戏,感觉不用介绍了,主要就是卡牌牌组,游戏其实挺复杂了,各种牌组,开局技巧,和策略都需要通过肝来慢慢感受~

崩坏3

做活动,刷币子,买体力,刷刷刷!刷刷刷!抽奖!刷刷刷!刷刷刷!抽奖~一开始为了打架和休闲来玩的玩家,会瞬间被深渊击倒~然后开始上面的日常工作~有时候肝的体力都不想清了~

网易的率土之滨可以去了解下,最近游戏里好多小伙伴都回归了,因为率土出藏宝阁了,沉迷率土无法自拔,首先就是游戏的平衡性,简单点说就第一个赛季是氪金玩家的主场,但是混到第二个赛季,吊打土豪玩家属于日常工作,前提是你会配将配战法,游戏平衡真心不错,其次策略性,自己配将自己配战法,玩家勾心斗角,反间计,美人计....在各自的地盘上运筹帷幄,一统江湖,代入感很强,其次就是肝方面,率土绝对肝,每天的碎片时间都用来肝率土了,另外盟战的时候最肝了,一肝可能肝好几天,肝不好的玩家慎入。、。。。。

我玩过好几个手游QQ飞车魂斗罗归来王者荣耀第五人格等

但我真正认真玩坚持了两年多的是火影手游。这游戏有好多人说他坑,也是挺坑的,但心中就是没想过放弃每天都玩。现在手机上就剩火影还有飞车飞车是偶尔没事上去玩玩换装,但是火影每天都在玩天天活跃度清慢。可能是情怀吧也可能是放不下组织兄弟

推荐楚留香——

来自现在还在肝的咸鱼orz

阴阳师

1.游戏更新算快

2.可佛系养生,又可当个极限大佬

3.超鬼王活动,总会让你遇到白痴策划,来自暴风雪的恐惧

4.用肝量大,头发不存在,入院打卡是必须

5.内含百万阴兵的痒痒鼠们

说到肝的游戏,那必须要提到阴阳师了,这款游戏我刚玩的时候还美有领略到它的精髓,那时候的活动也没现在那么多,没有各种式神的副本,也就是过剧情、肝御魂、刷觉醒材料、还有结界突破,后面新增了很多东西,妖气发现、妖怪封印、各种式神的副本、石距,还有前段时间的超鬼王,所谓能肝的东西非常的多,而且养式神需要花费特别多的时间去刷经验,养出一个能用的式神挺不容易的,我至今还过不了8层八岐大蛇,难受。

另外还有一个比较肝的就是崩坏3了,这款还是在偷星猫找游戏的时候看到评论说的,也是卡牌类型的,为了自己想要的卡牌,要去肝QAQ。

漫威.冠军争霸赛,了解一下,联盟任务是必须打的,联盟战争也是必须打的,这两个还都是一个小时一点体力。竞技场那就是无底洞,可以从早到晚一直肝不停,还有每个月的月副本要打。再加上大迷宫和五幕主线。氪金无底洞,零元党也有。这个游戏就是技术第一,时间第一,氪金第二。

二、有哪些不氪金的MMO手游推荐吗

想要玩不氪金的MMORPG手游的话,棒棒堂是不推荐玩国内的这些游戏的,原因大家都懂的,别管他宣传的多么天花乱坠,到头来无非也就是挂机,然后看谁充得软妹币多,谁的战力就高,毫无乐趣可言。。。为了避免大家误入歧途,下面棒棒堂就给大家推荐几款不充钱一样可以玩的手游佳作吧。

混沌与秩序

作为手游大厂game loft旗下的顶级IP,混沌与秩序可以称得上是手游中的王者了,其规模之宏大,制作之精美,堪称手机版的魔兽世界。

在这里,游戏为我们提供了一个巨大无比的魔幻世界,无论是炎热的沙漠,崎岖的山地,还是黑暗森林,冰封之地,这里应有尽有,玩家们可以在方寸之间,游历一个广阔无垠的奇幻世界。

游戏有着多个种族可选,人类,精灵,兽人,亡灵,蒙德尔人,各具特色,再加上数百种强大技能,数千种可收集装备,绝对让你沉迷其中,不能自拔。

广阔的地图,自然少不了炫酷的坐骑助阵,而这也是游戏最有乐趣的一部分,因为在这里,游戏的坐骑是需要玩家自己捕捉的,想一想骑着各种拉风稀有的狮子,老鼠,骏马。。将会是何等的欢乐。

广阔的地图,无数的任务,如果你想要买卖物品,探索地图,多人对战,广交好友。。。那么这绝对是你的最佳选择。

虽然游戏已经出了第二部,并且在画质各方面都有了提高,不过对于平民的友好程度却也下降了不少,想要体验原汁原味的手机魔兽的话,个人还是更推荐第一部。

农夫和英雄

这同样是一款相当优秀的MMORPG手游,庞大的地图,宏伟的异世界,当然更惊喜的还是它不充钱,一样可以变得强大。

游戏为我们提供了多个不同角色可供选择,无论你是喜欢近身的战士,骑兵还是运筹帷幄的牧师,巫师,亦或者来无影去无踪的刺客,它都可以让你满足。

此外,游戏还有着丰富的钓鱼,采矿,打铁,裁缝,烹饪。。。系统,每一项都可以给你带来无尽乐趣。

总而言之,花样繁多的武器装备,数不胜数的任务剧情,独一无二的季节区域,绝对是手机上不可多得的大作,唯一略有不足的就是游戏的画面算不上太好,不过瑕不掩瑜,强烈推荐。

要想好玩,又要不氪金,现实么?老铁。不过还真有几个游戏可以推荐给你。

1、梦幻西游

氪金和爆肝选一个吧,大佬。不氪金就花时间呗,只要你肯耕耘就行,所有任务纯手工完成。另外没有钱就要节约点,什么商城就不要强求了,反正未来都会有的,日子要节约点过。一定要知道什么东西的性价比最高,再去合成。例如灵饰价值一定要换算成伤害,看看哪个最划算,角色肯定要选女性普陀。你可以把游戏完成一个省钱游戏啊,花最少的钱干最多的事,这也是一种游戏乐趣啊。

2、《我叫MT4》

企鹅家最近出的游戏《我叫MT4》,就是那个背靠魔兽世界大IP的游戏,还挺好玩的,我觉得以后肯定要火的,所以趁着内测,还是是不少好东西的,能薅点羊毛就赶紧来。不氪金秘笈要发车了,大家上车了没。

登录福利是肯定要的,31天大礼包天天不能少,什么狮鹫坐骑、哀木涕、黄龙幻兽,还有什么金币和宝石,这些都是白送的。现在还有一个BUG,任意金额赠送坐骑走走兔。额,6块钱还送大礼包,四舍五入不要钱,还要什么自行车。另外,可以去官网预约下,预约玩家超过600万就可以领超大礼包一份,反正我玩到现在还没氪金。

3、黑暗与光明:战歌

作为不氪金的萌新,前期快速建立优势非常重要。因为这是个沙盒生存类的游戏,所以建议就是多看看别人在干什么。记得打怪升级的时候,能让别人帮忙的就让别人帮,有句口诀叫做“卡石头,靠守卫”。就是站在石头上攻击怪物,然后能让守卫上的就靠守卫。另外网上有各种升级省钱小技巧,什么各种主线任务怎么做,小到羊该怎么喂,都有教程的。所谓知识改变命运,同志们靠着努力学习,也是可以省下很多钱的。不过自从我去年参加内测后,一直都没有开服,估计大家还要等上一段时间。

对于氪金大佬和爆肝大佬我都是同样尊重的,只要你玩的开心,其他的都不是问题。

还记得十几年前趴在网吧门口看稍微大一点的孩子玩的一款游戏,卡通风格的人物戴着可爱的蛋壳帽子,音乐如同天籁。在那个网线速度还不到1M,显示器后盖如同一个龟壳的时代,有这样游戏的出现如同打开了新世界的大门。小家伙们羡慕的不行,就问,你们玩的是什么游戏?这时候大孩子会一脸兴奋的告诉我们这个游戏叫做仙境传说。

。。。

。。。

上面这个故事是我编的,其实我小时候根本没听说过仙境传说。而今天的评测我也不准备讨论什么情怀与梦想,只是单纯的来讲讲这款游戏,这款2016年度手游压轴大作——《仙境传说RO:守护永恒的爱》。

《仙境传说RO:守护永恒的爱》(以下简称RO)由国内的心动游戏研制发行,尽管说不讨论它的情怀但也不能否认这款十年沉淀的老游戏 IP本身所具有的价值与令人惊叹的人气,同时到来的还有成千上万初心者们的期待与角度严苛的评判。在这款游戏上,不管粉丝由此产生多少看似不公正的审视,都是应该的,因为它是《仙境传说》,它值得这样做。

一款游戏不管做的再好总会有不完美的地方,今天的评测会根据我玩《RO》这段时间的体验,总结它的优点以及缺点,给它一个尽量客观完整的评价。

优点

1.画面

取消了原有的像素风格,改为了如今精细的3D画质,Q萌人设加上精细的场景建模使之第一眼就能够凭借超高的美术功底吸引用户。画质较为精细,高分辨率下也没有看到明显的锯齿,界面UI以及功能按钮的造型都设计的较为美观,纵观目前MMORPG手游,这款游戏的画面质量以及美工都是排在前列的。

2.音乐

曾经RO红遍大江南北靠的就是两样东西,画质和音乐。手游端则完美复刻了RO的背景音乐,出彩的音乐设计所制造出的浓厚的RO氛围可谓利器,经过时间的沉淀老玩家们再度听见熟悉的声音又怎能不潸然泪下。同样曲风但全新的背景音乐也照顾到了我们或许已经听觉疲劳的耳朵。我本人没有音乐方面的专长,但从一个玩家的角度去评价这款游戏的BGM:好听而且耐听。

3.复刻程度

RO手游复刻端游的程度是非常之高的,玩家们熟悉的波利、普隆德拉的喷泉、合照圣地南门等等的场景复刻,同样是魔界入侵世界观的剧情复刻,角色的成长规则与玩法模式都模仿了端游的玩法复刻都来到了我们面前,模仿也好复刻也罢,共同造就的是给予玩家的超强端游体验,在这个全民抽卡扫荡烂大街的时代出现如此端游化倾向明显的手游非常不容易,也非常有风险,不得不佩服。

4.无意义设计

不得不提,也没办法绕过的就是这款RO中占据数量奇多的无意义设计了。无意义设计指的是在游戏中的一些休闲玩法,例如照相、牵手、坐飞艇、变身爱心小道具等对玩家本身的战斗力一点帮助都没有同时也不会给游戏公司带来半毛钱利润的一些设计。我一度认为这个主策会被老板打死,最不济也会被程序员打死,因为它的功能真的很强大,可以看的出来花了很多的汗水和创意。来,给你们举个栗子,拍照功能:

游戏中的拍照功能初始就是一个固定摄像头的相机,有些任务会需要玩家进行拍照,只要拍到相关物体就算任务完成。但经过2个小时以后,玩家可以学习到关于照相系统的技能,WTF?这什么鬼?游戏自带的功能还需要学习?等到学习完相关技能后(自由转换镜头,取景镜头)发现拍摄的照片风格突变,可以使用手机陀螺仪拍照有没有!可以自主转换取景镜头有没有!甚至可以拍到鬼魂有没有!

另外还有一些小彩蛋放出来给大家看看:

(当玩家在拍照的瞬间另一个人用自己的相机拍他会看到照相机在闪光,细节啊!!)

(这个是上图同一时间我的视角)

(坐热气球)

(小道具,暖不暖?)

5.“无自动寻路”

在这款游戏推出之前就宣传过是没有自动寻路的,当时我心里一惊觉得这款游戏可能会因为这个点死掉,因为现在的玩家口味被养刁了,手却被养懒了,虽然没有自动寻路是很突出游戏特色、很有端游体验但是,毕竟还是手机端,还是要考虑非硬核玩家的感受。等到游戏出来之后我发现,虽然没有点击任务指示的自动寻路,但是还是有基于地图的自动寻路存在,而任务指示是会标记在地图上的。

有些人觉得这是脱了裤子放屁,我则不以为然,玩家多了一道工序——打开地图点击目标。这种“半自动”的设计并不是为了给玩家添堵用的!打开地图,点击目标,玩家切切实实的知道自己去了哪里?将要去哪里?完成些什么任务?找谁完成?这与点击任务栏自动寻路的用户体验简直天差地别。而这之间就仅仅隔了“开地图”这么简单的一件事情。你告诉我这得多天才。

优点说完了,接下来说说缺点。

1.上手难度稍高

从游戏建立角色就能够看得出来游戏本身对于小白玩家的不友好:职业属性用str/agi/dex等信息制作的雷达图来表示,一般玩家第一时间都会直接愣神,说句很羞耻的话,我当时看到这个都默默的截图去百度AGI底是个啥,不知道这个游戏的目标用户到底是什么?不是每一个玩家都是老手高玩,弄成英文缩写显得很高端吗?

其次,游戏中10级转职,开始的玩家是没有职业的也就是初心者,我不太理解开始选择职业的这个界面到底有什么用,感觉有些画蛇添足。如果有朋友知道烦请告诉一声。

2.技能UI不符合直觉

UI造型的确是漂亮,但是这个位置的摆放有些欠考虑,它与我们常见的技能摆放位置(半圆形,中间放普通攻击)不一样。它想强行改变玩家的用户习惯,但这明显不是一个更加优化的方案,两排技能横着摆放,最左边的技能已经接近屏幕中线,对手机比较大的玩家来说是个挑战。还好这不是一个动作游戏,操作量不是很大,只是这种设计真的有些反直觉。

3.打击感不够

游戏打击感不够强烈,击打在怪物身上的确有反馈但是不明显,技能特效表现平平。

4.玩法深度不够

目前我看到的玩法有自己去各大NPC处接任务、委托看板任务、开启裂缝任务(组队)、抗击魔潮(组队)这些任务都比较单调。(休闲玩法之前表扬过的这里暂且不提)。练级时间多,任务动不动要求玩家打300只怪物,挂机能打半小时。

其他

1.重度/肝

游戏比较重度,换言之就是肝,这一点与复刻端游体验分不开,端游本身就是重度的,如今手游市场也正在逐渐重度化过程中,所以没办法说重度是好还是不好,总之这款游戏还是挺花时间的,就算人的心思不在上面,手机总是要挂着的。

2.唯一货币系统

游戏里只有一种货币,Z币,与人民币等值,方便,但同时相当于将人物成长与RMB建立了直接关系。所以它并没有看起来那么完美,但毕竟开启了手游中消费系统的新大门,所以也无法评价。

3.自动战斗

在战斗时玩家可以通过界面选项进行自动战斗,设计理念与端游体验背道而驰,但稍微弥补了游戏过于重度化的事实。我认为这一点应该算是游戏方对于手机端做出的一些改良和妥协,毕竟300只怪物要是手动一只只打可真是太累了,还记得吗?咱们呀,已经被现在的游戏惯懒了。

目前MMOD手游已经很多的了,而且画风很多样,先说总结市面上比较出名的几个游戏:前提告诉你没有不氪金的MMO,只有相对不花钱也能有较好体验的游戏

武侠风:《天涯明月刀手游》《一梦江湖》《笑傲江湖手游》

现代&欧式风格:《混沌与秩序2》《龙族幻想》《完美世界》

二次元动漫风:《仙境传说RO》《原神》

海外市场出名的MMO好游戏:《黑色沙漠》《刀剑神域OL》《剑灵革命》《百魂战记》

如果游戏玩过比较多的话发现,其实国内的这些mmo游戏都不省钱,画面风格上虽然都有些差异的,但游戏充值从战令、首冲之类的都差不多;口碑和各平台上评分还不错的主要推荐《原神》

这不是一款动作元素丰富的ARPG游戏,战斗的乐趣主要在于元素和角色的排列组合以及对BOSS机制的拆解反制,没有自动锁定对意识和操作要求更高;要体验大地图的乐趣肝度会比较高,不过以清空每日和体力为目的会很养生

其他几个的话玩的人都很多,平时如果只是做做日常还行,不过到帮会打战,PVP之类什么的,就比较难了,既然都是坑钱为什么不玩点画质好的呢

主要推荐《百魂战记》《黑色沙漠》《剑灵革命》每个画质都可以说是吊打国内大部分的MMO手游

《百魂战记》是「龙之谷」端游开发者「朴正湜」制作的动作RPG手游。在战斗方面做的很出色,尤其是浮空技能的设定,实在是太惊艳了!

《剑灵革命》、《黑色沙漠》

整体上游戏内容会偏向挂机一些,不过里面的角色和画面都做的太好的,适合高配置手机,而且在国际服玩的人也很多

王者荣耀

两个手相互交叉着玩

目前比较火的:剑网3缘起,点卡收费,人也很多,怀旧服,还不错

坐上城之歌

三、有什么好玩的手机游戏

你好,这里有几款好玩的手机游戏。也是当前手机端移动游戏是潮流,无论每一个手机用户都会在手机中安装一些游戏,作为休闲必备的工具《原神》

它是一款采用3D二次元卡通风格的开放性世界,第三人称动作冒险游戏。该作品当中也融入了RPG角色扮演元素,玩家可以在游戏中,通过不断的战斗并且收集更多的道具武器等,而且游戏的场景规模也很大,玩起来有很强的空间感,并且游戏当中还有更多的额外元素可以让玩家体验。这款游戏不仅仅只有手机端版本,还包括PS4、PC端、以及任天堂等相同的版本。

《三国志战略版》

它是一款采用古代三国题材为背景的战术策略游戏。该作品当中有着丰富的内容和不同种类的玩法,在游戏中可以体验更多的阵营进行战斗,而且通过战斗还能解锁更多的道具和战斗能力等,游戏中的战斗玩法,非常考验玩家的智商和思维。该游戏在手机端上也深受大量玩家们的喜爱,同时你也能把它当作一款休闲游戏,用于消磨时间来玩。

《天谕》

它是由动漫改编的一款,采用开放性世界的大型手机端动作网游。该游戏当中的内容非常丰富,而且体验性很强,游戏的世界规模很大,玩家能在开放性世界中随意体验,游戏当中也包含着第三人称冷兵器战斗,或法术技能战斗等,而且在游戏当中,也可以和真人玩家进行互动或进行对抗,在经过战斗后,也能获得更多的武器道具以及装备皮肤等。

《螺旋风暴》

它是一款采用卡通风格的卡牌类对战游戏,该作品的玩法也非常简单,在线与玩家进行卡牌对战,当中包含了战斗技能,和不同卡牌的作战能力,而且在游戏当中还能进行收集卡牌,或收集任务道具,可用于增强玩家的战斗技能,该游戏当中的挑战性很高,玩家与玩家之间进行对战,非常考验玩家的思维能力,该作品你可以把它当成休闲游戏,无聊的时候可以用来消磨时间。

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