你好,很高兴回答你的问题。
推荐的有:部落冲突,率土之滨,王国纪元,剑与家园,乱世王者,三国志2017
我们喜欢战争策略类游戏,都是有他的原因的,我此类的游戏也有一年多了,最喜欢的是率土之滨。
招兵买马,攻打城池,自我保护等等都是基本要素。所对应的如何进行最优的兵种搭配,攻打城池的时机,怎么样子的城池排序才不会被对手占到更多便宜等等。
更复杂的是盟与盟的对决,一群人的狂欢才叫爽,翻盘的感觉才是最值得期待的。记得又一次,我们盟被两个比较大的势力所打败,我和他们约定好,然后分两波分别潜入他们的盟,挑拨离间,最后鹬蚌相争渔翁得利,这时候才能感觉到有多爽,就像当兵打了胜仗一样,也能体会到三国时期的谋略的魅力。
同盟系统也是我喜欢战争策略游戏的另一个原因。每过一个月左右就老想着上线去“点赞”,收菜,游戏的机制总让人不得不去上线,还可以跟几个铁子一起去刷野。借此可以交很多朋友,可以去带萌新,特别有意思,一起玩当对面城池被攻陷可以去嘲笑他哈哈哈,呆萌新割韭菜也是一大乐事。
慢慢的也会有很多其他的边沿玩法,能把人笑死。有的人精通好几国的语言,派他去当内奸,一起去搞外国人的营地,形成中国同盟,这个跟绝地求生差不多,搞外国人心态,还是很有成就感的。
推荐10款有趣却鲜为人知的策略类的手游,没有《皇室战争》和《部落冲突》,希望对你有所帮助。
(一)【欧陆战争五】(系列)
游戏有点类似《文明》系列,世界地图上,玩家选择一个国家,发展经济,发展文明,最终世界统一。
除了这种征服模式,玩家还可以通过一些日常解锁一些高级将领和公主,算是一个有些肝的玩法了。
目前这个系列出到了第六部,感兴趣的小伙伴可以都去试试。
(二)【施魔人】
这是我在手机上玩到的唯一一款比较正统的战棋类游戏。
兵种克制,地形加成,攻城战,守卫战等等元素,玩起来很有策略性。
而且地图很大,方便布置一些战术,关卡数量很多,类型也很多,还有四个不同特点的种族。
总的来说,是一款非常好玩且正统的战棋手游。
(三)《末日远征》
星际题材的COC类型手游,美术科技感十足,很有代入感。
玩家平时需要升级自己的基地,防御敌人入侵,还要建造飞船,出门打劫资源。
除了这些普通玩法,游戏后期还有多人军团战的玩法。
算是国内独立团队的手游佳作。
(四)【红日】(Redsun RTS)
非常像红警的手游,无论是美术还是玩法,
开发者针对手机操作做了一些优化,使之玩起来更加方便。
(五)【史前埃及】
ios需要30元下载,游戏讲述了玩家所在的部落统一整个埃及的故事。
游戏并不是特别的难,主要是考验玩家的统筹能力,合理的分配农民和资源。
(六)【皇帝成长计划2】
很早之前4399的页游,目前也移植到手机上来了,目前只有安卓版。
游戏讲述了玩家登基当皇帝的故事。
虽然皇帝看起来很是风光,但是每天要处理的事情特别多,最后还要和外国打仗,合理的利用每一天的时间吧。
(七)【火战攻城】
蓝洞出品的一款号称是rts手游的对战游戏。
游戏内有造建筑、人口,领地等元素,但是在我看来就是一个加强版的《皇室战争》。
(八)【征服之刃】
非常不错的征战策略类单机手游。
玩家扮演一个城主,需要占领城堡,建造建筑,征兵,然后攻打,俘虏其他的城主。
地图很大,还有一些野外怪。很有当年玩《英雄无敌3》的感觉。
非常值得一试。
(九)【文明之战】
又是一款征服全地图的策略手游。
玩家需要建造自己的城市、征兵,发展科技,发展超级兵。
最后完全击败地图上的所有势力。
虽然画面看上去有点像素,但是绝对是一款好玩上瘾的手游。
(十)【策马三国志】
ios上六元下载,是一款玩法很类似《英雄无敌3》玩法的三国类手游。
无论是城市建设,还是野外探索,还是对战,都很像,几乎一模一样。
不过游戏最终目标是武将收集和武器升级,所以可能玩起来感觉有点奇怪。
好了,今天游戏就推荐到这里。
有那么一种游戏,他们玩法多样,有那么一种游戏,他们经久耐玩,有那么一种游戏,他们的玩家最忠诚。他们都有一个共同的标签,那就是策略类游戏。
无论是端游还是手游,策略类游戏总能占有一席之地,而且经久不衰,有着一大批的忠实粉丝,这也是源于游戏本身的优秀,让大家都愿意去玩。这次我就推荐几个我自己认为比较好玩的策略类手游吧!
1.《部落冲突》这是一款特别经典的游戏,游戏中的玩家可以自由组建自己的军队,野蛮人、弓箭手、法师、飞龙等各种各样的战士任你去自由搭配,带领他们去赢得每一场战斗。
而且它可以满足你的求胜欲望:带领你的军队大杀四方,所向披靡。还可以建立自己的部落,打上一场刺激的部落战。赢得各种战利品,享受合作共赢得来的快感。
这个COC类游戏的开创者,也许不是最完美的,但绝对是最经典的,如果你想要玩一下战斗策略类游戏,就不要错过它。
2.《海岛奇兵》
这款游戏是《部落冲突》的兄弟游戏,也都是战斗策略类游戏。
不过《部落冲突》更加魔幻、仿古一点吧,以部落为形式来征战的,而《海岛奇兵》则是以现代军事、清新一点的,以岛屿为形式来征战。
《海岛奇兵》需要通过不断的升级扩大自己的雷达探索范围,可以开阔更多的疆土。兵种特点鲜明,还有各种各样的的防御建筑。
而且每次游戏升级之后总有更多的玩法和剧情,还有不得不说的强大的武器实验室,你甚至不知道下一次能做出怎样强大的东西。
3.《梦幻模拟战》
手游《梦幻模拟战》是同类型游戏的经典,也是许多80后、90后玩家的回忆。而我这次要推荐的是正统续作的手游,《梦幻模拟战》手游还原了原作的经典玩的,如兵种相克、英雄转职、地形影响等等玩法。
同时在画面和背景音乐上也有了很大的还原和提升,画风不仅致敬原作还更加精致,音乐在重新演绎原作的基础上,还邀请了岩垂德行进行了手游主题曲的创作。
这款手游的面世,我想对于很多老玩家是非常开心的。虽然说经典游戏,但是毕竟是重新移植到了手游。而且现在是全平台公测阶段,以福利也是非常的多,相信一定不会让大家失望的!
4.《率土之滨》
这是一款全自由的沙盘战略手游,也是一代人的经典回忆;这是一个没有VIP的良心游戏,就算你氪金也不能瞬间霸服;这是一款需要你仔细动脑筋,好好去玩的游戏。
游戏一开始自己的地盘很小,玩家需要通过不断的成长和发育越来越壮大,每一场战斗都是自己通过精心的布置阵容来赢得胜利,相信许多玩家赢得胜利之后都会非常开心吧?
而且每个赛季都会出一些新的武将和战法,跟着基友们用着自己独创的黑科技屡屡赢得胜利,实在是非常开心啊!
上述的每一款这都是经典而又好玩策略类手游,而且各种各样的玩法,各种各样的骚套路,都等待着你的发掘!
身为一名游戏领域创作者,很高兴可以回答,您的问题。
随着现在互联网的发展,各种游戏层出不穷。出现了多种游戏来符合玩家们的口味,策略手游有很多,比如最近广告很火的万国觉醒之类的网络策略手游,但是我今天要说的是单机策略手游,首先文明时代系列作品,这款游戏是相当真实的,不仅要带兵打战,还要与他国外交,是要宣战还是联盟由你选择!组建一个强大的联盟,还有瘟疫,交易等一系列细节。因为文明时代包含着全世界的地图喜欢这种系列的绝对不要错过哦!
还比较有知名度的就是e社游戏,他出品了许多让大家耳熟能详的游戏,如世界征服者系列欧陆战争系列将军的荣耀系列回合制游戏。
这是我的回答,请采纳,谢谢!
策略类手游一直都是一批玩家的最爱,不过策略类游戏不好找,今天熊猫就来给大家说几款策略类的手游。
1.三国杀
三国杀这款游戏大家都是非常了解的,整个游戏非常的烧脑,需要计算大量的数据!还有勾心斗角,这个游戏真的是非常扎心。在游戏中各种三国人物随我们挑战,周瑜小乔你随意使用~三国杀是经典老游,游戏品质还是很高的。
2.皇室战争
皇室战争曾今爆火,现如今留下的是一批忠实玩家。游戏中通过收集卡牌,用的再来排兵布阵!游戏一局三分钟,游戏中有百十种卡片,有建筑类卡牌,也有射手,天灾等等的卡片。总的来说,皇室战争是一款优秀的策略类手游。
3.部落冲突
部落冲突中我们需要打造自己的大本营,随着大本营的升级,我们会解锁更多的战士,和解锁更加高级的建筑材料!游戏中紧紧围绕着游戏资源来玩,外出攻打偷袭别人大本营是常有的事,龙宝宝,气球炸弹在游戏中层出不穷!我们还可以在游戏中建造中国传统阵营,八卦阵,卧龙阵我们都可以在游戏中实现。
4.海岛奇兵
如果说部落冲突是原始的玩法的话,海岛奇兵就是现代科技。整体玩法同部落冲突非常的相似,但是慢慢的科技感。电磁炮,坦克,航舰都在海岛奇兵当中能够见到。如果想要体验一把现在科技战争,海岛奇兵是不二之选。
总的来说,上面几款都是非常不错的策略手游,带走吧。
炉石传说
要说当下比较火的卡牌策略手游,炉石传说应该是比较好的了,上千张卡牌,和搭配出来的无数中玩法,真的让人流连忘返
《炉石传说:魔兽英雄传》,一款免费策略类卡牌游戏。暴雪娱乐公司旗下的一款主打游戏,同时也是经典《魔兽争霸》和《魔兽世界》系列的延伸。《炉石传说:魔兽英雄传》在中国大陆地区独家运营权已被授予网易公司。游戏中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣。
关键是电脑可以与手机,平板的数据互通可以无障碍的在这三者种转换
刚好现在出了污妖王的新版本,也有了全新的卡牌和全新的免费冒险模式,想玩而没接触过这类游戏的朋友可以试一试
但是这个游戏的缺点就是,对萌新太不友好了,如果你在18到15这个位置的话,这种玩法让你想弃游。而且现在青玉德当道严重影响游戏体验。
皇室战争
手机策略游戏首推皇家守卫军系列,是由乌拉圭IRONHIDE制作的一款塔防游戏,安卓苹果均可下载,目前已经出到了第四部
皇家守卫军
皇家守卫军前线
皇家守卫军起源
皇家守卫军复仇
每一部都是经典之作,画面在手机上也算不错,游戏包含各种元素,包括可以召唤英雄,各种关卡,各种防御塔(箭塔,法师塔,炮塔,兵营),boss,小怪,技能树等,每一代都不一样,可玩性极高,强烈推荐!!
我比较推荐《60秒!》。
本作原本是在PC端,后移植到了手机端,是一款具有黑暗喜剧的生存冒险游戏。本作是由robotgentlemanstudios公司开发制作,游戏背景则是模拟核弹攻击来临时,你将只有60秒来营救自己以及家人,不同的选择会导致出现不同的游戏剧情,你一旦做了决定就会影响到整个局面。背景是20世纪50年代美苏核阴影。
游戏开始时你会拥有60秒的时间收集物资以及救助家人,将他们运送至防空洞中。根据前期这60秒中你收集的不同物资以及食物量,均会对之后的求生造成不同的影响。如果说开局是考验物资获取策略,那么之后就是人员行动策略了。我们需要安排不同的人员进行情报获取和物资收集,同时要保证他们的健康状况。游戏进行过程中也会有一些突发事件,有好有坏,需要自己进行权衡。也许这样可以生存下来,也有可能根本不能存活,一切都取决于你所做的决定。
如果是刚上手阶段可以选择跳过60秒的自主收集阶段,使用系统预设模式进行生存挑战,不然最开始物资收集太少,生存将会变得很艰难,这主要也是体验本作的策略玩法。而有一定程度的熟悉后则可以多加训练前期的60秒物资收集,毕竟不自己拿物资的60秒!是没有灵魂的。
本作也有不同的游戏难度,大家可以根据自身情况选择。希望能够对题主有所帮助。
很高兴回答这个问题。
策略型手游,一般都拥有以下特点:不氪金、不沉迷、有意思、需动脑。那么笔者就根据这些特点推荐几款手游。
机械迷城
《机械迷城》这款游戏之前在电脑端玩过,非常有意思,在某知名游戏网站评分9.4,堪称神作。笔者前几天看到这款游戏出了手游版,安卓和IOS都有,大家可以自己搜索一下下载。
这款游戏发生在一个机械世界,所有人都是机器人,主要扮演的就是一个要搭救女神的小机器人,在游戏里需要靠自己不断地探索和解谜,运用一切可以利用的小工具走进下一关,最后成功搭救心目中的女神。
这款游戏的画面都是手绘,简单且精致,非常好玩,获奖过视觉艺术奖。强烈推荐。
纪念碑谷
《纪念碑谷》笔者两年前玩过,后来又更新了几个版本,一款良心大作,强烈推荐。
这款游戏的背景故事发生在一个几何小王国,小公主艾达偷走了神圣几何体,导致国民遭受到伤害全部阵亡。艾达知道真相后,非常忏悔,决定归还这些神圣几何体,以求宽恕。
而玩家需要扮演的就是小公主艾达,在这漫长的忏悔路上,要通过视觉错觉、巧妙机关,还有图腾的帮助,最终把神圣几何体归还到神圣殿堂。
这款游戏玩法非常独特,与其他游戏相比,耳目一新。并且画面极具艺术感,背景音乐也富有诗意,多次获得国际大奖。
手机良心大作,推荐给大家。
未上锁的房间
《未上锁的房间》有三部,都非常经典。这款游戏可以说是密室逃脱类游戏。
玩家扮演的是一位在密室醒来,然后想尽办法从密室逃脱出去的少年,与其他密室逃脱类游戏不同,这款游戏随着一关一关的玩下去,居然还有引人入胜的游戏剧情。并且这款游戏的解谜难度颇高,异常烧脑。
密室逃脱类的经典游戏,现在推荐给大家。
以上三款游戏就是本次推荐给大家的策略游戏,符合不氪金、不沉迷、有意思、烧脑等特点,同时前两款还属于那种通关了也不舍得卸载的游戏,甚至极力想推荐给朋友的游戏,笔者对这两款游戏评价极高,希望大家也都喜欢。
策略类游戏主要分即时战略游戏和策略战棋游戏,那么我就分别推荐吧。
首先,即时战略游戏,目前依然热度不减的《部落冲突》《皇室战争》我就不说了,我推荐的是近日在进行删档计费测试的《战争艺术:赤潮》。这款游戏移植自PC端的Steam平台,中文版本由英雄互娱代理,全球同服,爆兵围攻、兵种克制、轰炸辅助都有着满满的爽快感,不少人都能找到当年玩《星际争霸》的感觉。而且这款游戏在同类手游里也是有一等一的画质,肝度与氪金度也相当合理,硬核但游戏节奏契合手游的特点,绝对值得一玩!
毫不夸张地告诉我们这就是RTS
3V3联合对战时有一种令人着迷的爽快
策略战棋方面,我要推荐的是《为谁而炼金》这款游戏。虽然严格来说这款游戏培养角色需要花很多心血,更像是一款RPG,但是培养角色并不足以支撑你打赢一场战斗,因为很多高难度关卡的敌人是远强于玩家所能达到的程度的,这个时候就需要各种策略了,合理利用高低差、行动速度、角色的特殊能力等条件来夺取漂亮的胜利。虽然游戏的RPG元素浓厚,但是依然可以当作一款硬核策略战棋手游玩。人物的立绘也非常精美,配音相当用心,大力推荐!
立绘也是相当精美
刺激战场。欢迎你
玩了一些海外的手游和国内的手游,总体上感觉国外的手游和国内手游侧重点不一样,(这里说的就是大部分手游,不代表全部)。
国内的手游研发更加注重养成点和氪金的活动的研究,而海外的手游更加注重玩法和细节的创新。
简单来说,就是老外在氪金方面的研究太落后了。
老外的氪金点很直白,比如说氪金买体力,氪金加速开箱子等等,氪金的效果明明白白,游戏好玩,玩家就氪,不好玩,那就不氪。
而国内的手游呢,在玩法上下功夫的很少,主要精力都花在了运营活动和系统养成上面。
比如经典的首充(6元)——月卡(30)——通行证(128)——质变氪金点(648)氪金线,一步步诱惑玩家氪金到上百元。
再或者送超多钻石抽卡,但是实际氪金点在卡牌养成上面,抽到再好的卡都没有用。
所以说国内开发和海外开发团队的天赋点加在了不同的地方。
主要原因还是因为国内的手游开发是一份工作,而且投资者开发手游,更多的目的也是为了赚钱,自然是希望花最小的代价赚更多的钱。
不过国内也有很多优秀的手游开发团队,希望国内手游环境越来越好吧。
主要是玩的国外氪金游戏少,所以不太了解。
比如王室战争就非常氪金。
暴雪也堕落了,现在炉石也算氪金。
第一,从文化来说,几千年来国外很多是海岛文化喜欢出去在现实中冒险,我国地域限制是大陆文化喜欢安于现状。简单来说我们看到外国小哥哥发的极限运动视频就觉得他们作死。我们就没事玩玩手机游戏好了。
第二,从人口来说,不是国外游戏公司不想出氪金游戏。只是他们人口少蛋糕就那么大。看我们人多到十几年前画质的贪玩蓝x现在一直在打广告。这点限制他们的发展。
子曰:开心是一天,不开心也是一天
不如玩玩手游开心点
hello!观众老爷们
一提到手游充值
大家各说各词
吐槽不断
在游戏群,论坛,手游网站都能发现
有不少玩家不愿意
在手游上多花钱
手游现已进入快餐模式
那在分析这个现象之前呢
先让我们来了解一下
人民币玩家和平民玩家到底有哪些区别?
也许在了解了这些之后
你就会犹如醍醐灌顶,恍然大悟!
心理因素
游戏一直是我们大多数人热衷的活动,随着网络发展我们每个人或多或少都接触过电子游戏,有的更是重度玩家。随着科技的发展,手机这个小巧又方便的工具已经是人手一部,而手机游戏也成了人们新的爱好。但随着Switch的推出引爆全球后,就出现了两种不同的分歧,“手机这么方便,为什么还要多带一个Switch而不玩手游?”、“手机平台连一个3A大作都没有,不氪金根本不能玩!”。
很多网友表示一个外国质量高的游戏+中国版=垃圾氪金游戏。同样一个游戏的中国版和国际版,中国版打开游戏就是各种氪金福利,国际版则相反。
近几年大家对手游的印象依然还停留在各种刷材料强化氪金抽卡,那种伤肝又费钱的游戏。其实就像PC端游戏一样,最简单的分类方式就是网游或单机,内购或买断。更可以通过游戏类型进行划分,像是RPG、ACT、AVG、AAG、RTS、FPS等等,不同的游戏类型和入场条件都决定它最终面向哪些玩家。
为什么选择玩Switch而不玩手游
所谓的掌机,在目前这个时间点上,基本也就是指Switch了。Switch并不是一款单纯意义上的掌机,配合底座和可拆卸手柄,即可一秒变身家用主机。首先是游戏质量,任天堂的第一方大作在质量上绝对称的上是3A水平,《塞尔达传说:荒野之息》一部的素质,无论在剧情的设计上、画面的表现力、人机交互以及细节的巧妙设计,都非常优秀,就算放在PC和主机阵营也是一个“恐怖”的存在。
塞尔达传说:荒野之息
平台上更多的第一方大作也已经陆续与玩家见面,像是《马里奥:奥德赛》、《异度之刃》、《马里奥赛车8豪华版》、《喷射战士2》、《任天堂大乱斗》等等都已经在Switch平台正式发售。我们熟悉的皮卡丘,所在的精灵宝可梦系列也已经推出了《精灵宝可梦Let’s Go》,随后的正版续作也会直接在Switch平台上推出。
精灵宝可梦Let's Go
除了第一方作品之外,更多第三方游戏厂商也加紧了对Switch的适配,像《DOOM》、《黑暗之魂》以及备受好评的独立游戏《空洞骑士》、《死亡细胞》、《八方旅人》等都让Switch在内容上占据着绝对的优势。“玩家选择的是游戏,而不设备这个载体”,这句话在手游领域也同样重要,如果某一天可以在移动平台上玩到同样优秀的作品,一定没人会拒绝的。
国内手机平台逐渐占据市场,为什么没有出现“3A大作”?
这个原因就非常简单,首先是因为适配难度的限制。目前市面的三款主机XBOX ONE X、PS4、Switch,每款主机首先决定了只有一种配置,游戏厂商在对游戏进行适配时只需按照一种配置进行设计调试就足以完成开发,跨平台游戏顶多也就需要对三款主机进行适配。
而手机平台的参数选择非常多,芯片就可粗略分为苹果A系列、高通骁龙系列、海思麒麟、联发科helio,而除了苹果之外的每个平台处理器还分为中高低不同配置,再加上不同手机的内存组合繁多,试配开发工作将会非常繁琐复杂,也就导致了不能100%发挥每款处理器的全部实力,游戏画面的表现力相应的也就有所下降。再看Switch使用的这块Nvidia定制的Tegra X1处理器,在性能上还不及我们常见到的骁龙8系列最新处理器,但就是这样一款芯片,经过一对一的单独优化和开发,最后搭载了塞尔达传说这款游戏,并运行流畅就是个很好的例子。
手机环境和PC平台很像?确实有些像,这就要提到第二点限制,那就是开发资金的问题。PC、主机大作开发成本动辄数亿美元与多年的研发周期,以手机接近一年一代的更新速度,大厂和手游厂商完全没必要,或是没能力冒这个风险。
再者就是手机的使用体验和家用主机和Switch有着非常大的一个不同点。就是点触交互和小屏幕对游戏体验进行了限制。家用主机自然不用多说,用电视屏幕配合手柄能带来很好的体验,而手机和Switch最直观的区别也在于缺少独立按键的手柄。现在的电竞游戏手机也正是看到了这点不足,为手机添加了单独的手柄配件,但也就有限的几款手机支持。不过手机作为通讯工具本就是每个人必定随身携带的物品,所以拿来消遣娱乐,打发无聊碎片时间是最方便不过的了,这一点很多入了Switch的玩家也不能否认,很多时候他们的Switch都躺在家里垫桌子了。
欧美对手机的依赖也比较高,但不如国内的低
头族这么凶猛,这是其一。
其二,其实国外的氪金手游也是有的,比如王室战争之类。
其三,同样一款游戏,国内外收费标准不同,正所谓人傻钱多………
在中国很多时候开发游戏的人不喜欢玩游戏,或者说他们管那些堆积UI的手游叫做游戏。
一个最鲜明的对比,国外的游戏策划里,核心是关卡策划;国内的游戏策划里,核心是数值策划。
而最根本的是,因为中国游戏发展的断档,导致国内很多并不能称为玩家的人(只玩氪金手游的这种)被各大厂商都奉为了财神爷,这些人没有挑剔的眼光,又能买单,才导致了国产游戏长期的不思进取。
个人觉得想要让国产游戏变好,最根本的办法是要让玩家的品味变高,这样那些劣质厂商就再也没有生存的空间了,他们就会把开发重心从氪金变成提高游戏品质了。
首先,国人对于国外接触到最多的游戏应该都是一些主机游戏,这些游戏普遍都是买断制的。游戏一般价格在几十块到4,500块之间。而且后续都不用再进行充值了。对于普遍喜欢玩主机游戏的玩家来说,花几千块钱买多款游戏的玩家已经是非常不错了。
第一,国外也有一些需要充值的游戏,就拿我们最为常见的皇室战争来说。在没有被腾讯花90亿收购之前,这应该算得上是一款良心游戏,出的传奇卡片也是不多,普通玩家也可以升级白卡或者更高等级的卡来提升,记得我当时玩的时候白卡11~12级(当时最高13级),稀有卡9级都是非常普遍的。也很少有礼包出来,所以玩家充值的金额也不是很多。
第二,反观国内,腾讯和网易是两大游戏厂商,大部分的人都是玩过他们的游戏。
1、就拿腾讯来说,腾讯主打的社交,因为人都有一种攀比的心理,社交NB的腾讯自然是抓住了这一点,各种游戏小刀割肉,让玩家觉得充值都赚到了。(打个比方,腾讯之前最赚钱的3款游戏莫非是CF、DNF和LOL,学生群体所贡献的金额是非常庞大的一比。学生在学校里面吹玩游戏多厉害多厉害,那肯定是受到其他人羡慕的眼光,虚荣感也满满的。)
2、网易来说,个人觉得网易主要赚的是女人的钱,游戏画面还是让女性玩家非常有冲动消费的,而且游戏相对耐玩性比较高,但缺点都是太肝了。
总结来说:国外肯定也是有非常氪金的游戏存在的,有庞大社交的游戏厂商肯定是赚的盆满钵满的。但是,国内的玩家都接触不到太多的国外社交,所以对于国外的认识自然会少很多。