现在的游戏越来越多,总有那么一两款游戏让人不断吐槽,真是人红是非多。其实有的游戏不一定是本身的品质糟糕透顶,更多失望的原因是玩家对其寄予厚望,以致发售后感到十分失望,不是充钱就是体验不好。
我觉得吐槽最多就是迷你世界,也不知道迷你世界是不是局里有人,拖关系让4399和腾讯都支持它,并还让谷歌给它发奖,而且还是最佳创意奖,明明是抄袭的,我的世界明明比迷你世界东西多,模组材质包也很多,为什么我的世界没有得奖。
最主要还是迷你世界玩家的谩骂,这应该是其中的导火线。没有迷你世界玩家的谩骂,大家现在或许都不认识迷你世界,不知道迷你世界。
《明日之后》相信在众多玩家的内心里,没有任何一款游戏比《明日之后》感触还要深刻了,满怀期待的进去,砍树挖石的升级,到后期不断充钱的抽奖。所有人都希望自己的人物在末世可以横着走,然而很快就遭遇了瓶颈。
还有一些有跟踪任务的,玩过刺客信条的玩家肯定都深有体会。游戏中经常出现跟踪某某重要角色的任务。你要一步一步地慢慢前进,既不能被发现也不能让目标离开视野,中途还要东躲西藏,实际过程非常枯燥。而且这类任务的存档点还特别不科学,一旦失败就只能从头再来。
玩家一开始玩游戏只是想体验游戏的乐趣,然而随着游戏时间的拉长与充钱数量的增多,很多玩家都会不自在,所以那些带着满满诚意给人体验感十足的游戏,就能在游戏行业跌宕起伏的岁月里走的很远。
好玩的手游有:《杀出重围GO》、《异形工厂》、《这是我的战争》、《饥荒:海难》、《记忆大师》、《森林之神》、《勇敢的心:世界大战》。推荐如下:
1、《杀出重围GO》
Deus Ex GO是一款回合制解谜渗透类游戏,传承了Deus Ex宇宙的典型化解译。身为秘密特工 Adam Jensen,您将会使用入侵手段、战斗精神、和增强化方案来解开整个 GO系列最复杂精细的谜题,同时也揭开背后恐怖分子不为人知的阴谋。
2、《异形工厂》
由《太空刑警》(Space Marshals)的主创团队 Pixelbite推出,一款自上而下的动作射击游戏。玩家的目标是消灭所有突变体,端掉他们的老窝,防止他们扩散。游戏中武器和装备种类繁多,还有特殊能力等设定,十分吸引人。
3、《这是我的战争》
玩家扮演的不是士兵而是平民,在战火连连的城市中生存。玩家得在城市废墟中需找食物、武器、零件等任何可以利用的物品。
当然,大部分城市废墟也有其他的幸存者,幸存者有友善的,有邪恶的,也有完全不把玩家放在眼里的,玩家可以选择帮助或者无视那些幸存者,同那些幸存者交易物资,玩家也可以杀死那些幸存者掠夺他们的资源,唯一限制玩家的只有心中的道德约束。
网易游戏的神操作还是挺多的,随便说说就是梗,最著名的应该就是虚假宣传和氪金无用吧,那今天就简单说一下吧。
一、虚假宣传
提到《楚留香》(手游),估计不少玩家都会将网易恨得咬牙切齿。在这款游戏开始宣传的时候,网易信誓旦旦的说这款游戏没有所谓的一条龙式任务,可等玩家上线后发现并不是这样,基本上都是和别的游戏一样换汤不换药的操作。至于所谓的无一条龙任务,不过是将一条龙任何换成了主线任务和门派任务罢了,两者没有任何的区别。
然后就是《逆水寒》了,因为我玩过这款游戏,我只能表示被坑惨了。虽然说这款游戏的画风确实唯美,但是光有画风没有内容并不能让这款游戏达到玩家们心中的标准。所以很多玩家在游戏上线第一天就打出了一星,宣泄自己的不满。
二、氪金无用
如果将氪金无用改成不用氪金的话,估计大部分玩家都会拍手叫好,甚至于第一点的问题都能被玩家所原谅。但现在网易慢慢的变成了土豪砸钱的场所。最典型的还是《逆水寒》,而在手游中,《明日之后》也成为了新的砸钱点。最典型的就是丢个几万进去抽不出典藏的操作了。而且抽出来之后还要洗,这又是一大笔收入。所以不少砸了钱的玩家都吐槽网易是氪不改非。
好了,关于这个问题就回答到这里,如果希望我的回答请给我点个赞。