闪躲的来源:
首先这里解释一个误区,闪躲和抗不一样,不能通过修炼叠加。
闪躲的获得渠道:
1、首先就是自身成长了,4种族里也就鬼族天生带着闪躲的成长属性
2、就是套装,这里指幻影套装的把玩效果30%的闪躲
3、配饰炼化,每条配饰都有几率出闪躲,甚至有4闪躲属性,每条满值约为7%
4、变身卡加持,基本都是物理卡附带闪躲效果
5、装备炼化(不过这里几乎低到不可计算)
所以鬼族想打造闪避套路要容易的多,不过血人套路里基本上都是人族闪躲超抗。
如何打造躲闪血人:
把玩幻影:
首先把玩幻影的套装就可以增加30%的闪避了,单把玩欢迎想集齐还是非常容易的,几乎是日常轻松+愉快。
套装炼化:
像这种3+的闪避基本上日常鉴定装备都可以轻松出,几乎不用洗,一身配饰留意下属性,基本上15~20的躲闪还是凑得出的。如果自身经济有条件可以在配饰上稍微追下闪躲+气血百分比,根骨等耐揍的属性,毕竟是血抗人,这样下来欢迎30+20=50%左右的闪躲率已经拿到手了。
天演符:
+8的藏意在天演符40级的加成下为12.9,也就说明如果有条件可以更高,这里按13算并不过分,只要天演符再升一级因该就差不多。现在算上欢迎套的闪避基本上就是50+13=63左右的躲闪率,基本上这样已经很难命中了,不过我们还有后续的增加。
变身卡:
像果子卡躲闪+18%这样,五行加成百分之60,我们就按常规的50加成来算,最低也有27的闪躲率,那么按现在的属性来说就是27+63=90%左右的闪躲率,更不算装备。常规来说这个闪避基本上这样下来基本上已经不会命中了。
年难留,时易损,养生护肝的放置养成类游戏凭借其轻度的玩法、碎片化的时间利用,逐渐成为懒人玩家心中的不二选择。而随着一些商业游戏采用放置玩法,放置游戏也收获了傲人收入,2020年莉莉丝的《AFK》火爆更是将放置类游戏的收入记录拔高至单月10亿。
作为行业近年来的宠儿,众多厂商都不愿错过放置游戏的“顺风车”,各大厂商纷纷入局,最近青瓷科技交出他们的答卷:《最强蜗牛》。
在前作《不思议迷宫》爆火后,历时三年,一向以玩梗、高自由度玩法著称的青瓷科技,再次以一款充斥着各类黑色幽默、无厘头、恶搞元素的《最强蜗牛》,进入玩家视野。
5月27日,《最强蜗牛》迎来了它第十次限时删档测试,测试次数如此之多,不仅没有浇灭玩家的期待,还吸引了一批批全新玩家加入,凭借其固有的搞怪路数,以及出人意料的反套路设计,青瓷的这款新游戏在各大平台纷纷获得了9.0以上高分,目前《最强蜗牛》官网、B站和TapTap预约用户量总和也已突破80万人。
小蜗牛也有大梦想,意料之外的反转剧情
无论是电影还是漫画情节,拯救世界的角色几乎被一身浩然正气的英雄式人物“包圆儿”了,为了摆脱俗套的枷锁,青瓷在游戏角色的设计上进行了极大的反转。
《最强蜗牛》将故事剧情设定于2120年,地球遭到未知力量的袭击,世间万物濒临灭绝,仅存少量低等生物苟延残喘,玩家将扮演拯救地球的唯一希望:蜗牛,接受地球原始意识“盖亚”的帮助,回到100年前,阻止邪神的诞生,逆转未来。
这个剧情,有X战警内味了。
和帅哥、美女如云的放置类游戏相比,蜗牛的设定让不少玩家捧腹大笑,但其实蜗牛作为软体动物,具有很强的生存能力,不仅耐严寒高温,而且还能在无食无水状态下生存4年之久,末日环境下采用这样的设定也并非单纯无稽之谈。
对于擅长搞笑的青瓷而言,这次依旧也是秉持“搞笑我们是认真的,游戏只是额外附带”的态度,因此《最强蜗牛》在表现上更像是一部无厘头合集的情景喜剧,如在游戏中初遇地球之神盖亚,那句“只要你不断氪金,锻炼自己,就有机会打败他们”,预料之外的台词对话,让许多玩家感到了惊喜。
为了体现更加丰富复杂的世界观,游戏增加了表、里世界设定。玩家可以在表世界通过浅显易懂的动画和主线剧情铺垫,对世界有一个整体的了解,但想要触及游戏世界观设定内核,还需要玩家在里世界中慢慢探索、收集。
对此《最强蜗牛》在叙事上采用了黑魂式碎片化风格,由于主线剧情清晰的同时也包含着相当丰富的支线,因此玩家需要通过收集游戏中的相关物品,来解开世界中的一层层迷雾,例如玩家修复好游戏内的电脑,将会获得对剧情的补充,开头的意外压死的粉色球体竟然是同伴变异而来,各种反转剧情让玩家目不暇接。
在画面设计上,采用了更加大胆的纯手工绘制,与市面上主打“可爱”“萌妹”风格的同类游戏大相径庭,但也因此给玩家留下了深刻的印象。
随后围绕整体游戏风格,制作组为玩家设计了一个低配版“赛博朋克”世界,低端生活与高等科技结合所产生的震撼力,始终萦绕于玩家的脑海中。多种末世元素的结合并没有影响游戏整体的欢快性,反而突破了传统放置类游戏千篇一律换皮圈钱游戏模式的桎梏。
全新融梗探索玩法,打造属于自己的“英雄”
不按常理出牌作为青瓷科技的传统异能,这次也不例外,放置游戏与众多元素结合,成功让游戏模式不再单调。玩家扮演的蜗牛,想要打败每张地图里的邪神,靠的绝对不仅仅是简单的放置升级。
作为一款放置类游戏,制作组成功地将低乐趣内容交由系统放置完成,高乐趣内容让玩家自己手动操控,使轻度用户也有机会体验硬核玩法的热度。根据游戏内8大邪神设定,制作组一共为玩家设计了8大地图可供探索,无论是副本通关还是资源产出绝大部分都依靠挂机,所有的操作一只手就可以完成,而如何成功通关还需要玩家自身慢慢探索。
核心玩法上,《最强蜗牛》依旧采用了较为休闲的放置玩法,并不需要玩家亲自进入游戏场景中仔细探寻。为了保证不错的游玩快感,游戏制作组在游戏中加强了剧情的沉浸体验,并用独具各国特点的角色展现出来。例如在扶桑(日本)国,玩家在途径神奈川时,湘北五人组前来狙击蜗牛的剧情可是让GameLook哭笑不得。这种将彩蛋无意间插入游戏的小细节,让玩家直呼“这就是Peter做出来的游戏呀。”
此外,游戏内部也保持着高度的存异性,虽然战斗场面采取了简单的对对碰形式,但游戏内部不同地图之间却有着不一样的玩法。如各大国家之间有着不同的战术设定,扶桑国会有和忍术相关的玩法设计,华夏国会有和历史相关的玩法设计。
以玩梗出家的青瓷科技,彩蛋一般作为增添游戏乐趣的“调味料”,自然也是必不可少,加上上文提及的碎片化叙事风格,这让彩蛋的穿插更加的自然,每个物件都可以带有一段故事。
如英国传说名剑–石中剑,《最强蜗牛》自然不肯放过,当玩家自身的五维属性不断提升,游戏将会开放更多的区域,石中剑也会成为玩家必要触发事件之一。当玩家像亚瑟王一样拔出帅气的剑鞘,一阵灵光闪过,剑灵轰然出世。但肥硕的身材,油腻的头发,伴随着妖娆的舞姿,让GameLook阵阵失语。
据制作组透露,游戏中玩梗的贵重物品高达惊人的400种,不同的地域之间会通过对应的文化、艺术、科技、信仰来进行彩蛋设计,绝对满足具有收集癖好的玩家。
在无数充满恶趣味的设定下,《最强蜗牛》还为你献上各种想不到的奇葩操作。在游戏中我们甚至可以玩到魔改版的小游戏,看到“土耳其方块”、“城市消消乐”这些熟悉的名字后,更是在官方微博下留下“禁止套娃”的搞笑评论。
多样系统设定,挖掘游戏最大可能性
GameLook认为作为一款游戏,彩蛋并不能决定游戏本身的质量,出色的系统设计也至关重要。虽然主要富有乐趣的玩法是地图探索,但游戏内依旧保留相当一部分放置玩法作为辅助,例如类似于《旅行青蛙》的养殖系统和动态设计。游戏中蜗牛的主要食材为蘑菇,玩家可以通过探索和家中养殖获得,以此保证探索时的食物储备,同时带有词缀的蘑菇服用之后,可以提升蜗牛相应的属性。
而相比于其他养成类游戏,《最强蜗牛》在如何给予玩家成就感方面,也有自己独到的见解。独具匠心的进化系统,其中包含肌体、神经元、脑域、视觉、捕食5项升级选项,搭配DNA模组来获得属于玩家自己的专属蜗牛。游戏中不同的进化属性将会带来不同的收益,互相之间的克制,也会成为战斗之中的胜负手。
如果想要测试玩家目前的实力,游戏还提供了了相应的“模拟机制”,通过爬塔的游玩形式呈现给玩家。
在所有系统中,最让玩家出戏的还属“笔友与子孙”系统。玩家在拯救世界的过程中,除了会遇到阻碍玩家的使徒外,还能经常收到一些好友的信件,通过沙雕对话培养彼此之间的好感度,当好感度达到一定程度,甚至还能结婚生子,这种融合了《模拟人生》的好感度玩法,让玩家发掘了游戏更多的可能性。
结语
《最强蜗牛》吸引大部分玩家之处,更多的是在如今游戏被各种商业因素缠身的情况下,依旧不按套路出牌,放弃对快餐游戏快速圈钱的执念,而专注于长久的游戏内容开发。凭借着各种奇奇怪怪的搞笑点,加上时刻变化的游戏性深深地吸引了玩家。
游戏制作人Peter曾在采访中这样说道“每次我要增加付费点,也不会掩饰,因为根本掩饰不了,我们会直接和玩家沟通,然后听一听大伙怎么说。”
但就是这样一款“真实”的游戏,还是没有办法做到面面俱到。游戏中氪金设计,依然让部分玩家产生了不适之感,而在今日开放第10次删档测试中,放置游戏本身模式的弊端也开始显现。比如较为冗长的新手教程,以及游戏由于本身战斗场景过少,主要玩法围绕“刷图探索”,在经历长时间的游戏后,会让玩家产生审美疲劳,这些问题需要青瓷后期进一步解决。
《最强蜗牛》依靠大量的恶搞玩笑梗成功吸引了玩家的注意力,但在玩家新鲜感过后,长期留给玩家的游戏乐趣是什么,需要《最强蜗牛》制作团队进一步思考。
在《英雄联盟手游》中无限火力再次上线,那么具体有哪些好玩的双人组合呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!
无限火力套路组合推荐
1、提莫+烬
众所周知,烬的莲花陷阱和提莫的蘑菇,在敌人踩中时都能造成减速和伤害。当这两位英雄一起出现在无限火力中,可以直接把游戏变成阵地战,你敢进来就得吃陷阱跟蘑菇,简直不要太快乐!
2、莫甘娜+拉克丝
莫甘娜和拉克丝这两位英雄简直是无限火力中的鬼见愁,两人的1(Q)技能禁锢时间长,CD短,一个人1(Q)完了下一个人1(Q)已经好了!一步一禁锢,将折磨发扬光大,让痛苦面具戴在每一个敌人脸上!敌人直唿:“我是来无限火力找快乐的,不是来练走位的!”
3、萨勒芬妮+娑娜
你以为她们一个唱歌的,一个弹琴的没有太大杀伤力?劝你们千万不要小瞧“双皮奶”组合,对线消耗、打团控制、回血能力足,加上无限火力的buff,线上基本别想击杀她们,而过了对线期,打团你就会发现她们有多OP!