英雄联盟射手英雄有:韦鲁斯、卢锡安、EZ、飞机、霞等。
T0梯队:韦鲁斯、卢锡安。T1梯队:EZ、飞机、霞、女警、卡莎。T2梯队:VN、德莱文。T3梯队:金克斯、小炮、阿克尚、女枪。T4梯队:烬、寒冰、赛娜。
射手强势英雄推荐
1、圣枪游侠:卢锡安
卢锡安在手游中依旧强势,配合上娜美同样也是非常强力的组合,和布隆的搭配也是经典组合,有位移,有爆发,是非常全面的射手英雄,非常值得大家游玩。
2、探险家:伊泽瑞尔
EZ的装备成型快,只要拥有魔切三相就有不错的战斗力,比较适合当前手游的节奏,同时EZ的3技能也能进一步加强EZ的生存能力,团战中可以更好的调整输出位置。
3、皮城女警:凯特琳
在2.6版本中,女警的大招伤害被砍了一刀,但对于女警来说不算太伤,只要女警还有这样超远的射程,就依旧能在下路生存。
4、英勇投弹手:库奇
库奇是一名很独特的英雄,库奇的被动能够让他打出魔法伤害,在自己的阵容缺少AP伤害的时候,库奇会是一个非常好的选择。
下载地址:
类型:安卓游戏-益智休闲
版本:v1.3
大小:32.71M
语言:英文
平台:安卓APK
推荐星级(评分):★★★★★
游戏标签:红绿灯射手休闲手游红绿灯射手游戏是与当下火爆热门的鱿鱼游戏为主体,出的一款手游,游戏里拥有超多的道具,玩家可以在这里享受到游戏的快感,还有多种模式任你挑选,游戏中每关的难易程度也不一致,看看你能闯到第几关,游戏很具有挑战性,赶快来试试吧!
红绿灯射手手游内容简介红绿灯射手是一款全新的趣味动漫射击生存挑战游戏,这里拥有大量的游戏任务等你来完成,当然还有超多强力的战斗武器等你来使用,每一把武器都拥有不同的射击效果和方式,你需要拥有敏捷的操作才可以躲避危险,在限定的时间内来进行生存。
红绿灯射手游戏内容1、游戏有着非常好玩的鱿鱼玩法;
2、游戏有十分丰富的关卡可以去闯关;
3、这个游戏很适合玩家打发无聊的时间。
游戏特点1、红灯停绿灯行,红灯的时候千万不要行动,否则会遭到击杀;
3、在挑战中你可以解锁更多的角色,在这里享受无比的挑战乐趣;
2、可以在规定的时间内完成挑战,不要害怕,勇敢的前进吧!
游戏优势1、每次都难点就在于障碍物的位置都不一样,而且他们大小也不同;
2、关卡里面的色彩渲染非常的特别,视觉上有吸引力之后,很多人都会喜欢;
3、闯关模式最能体现玩家们的耐力,你也可以去尝试一下,你能完成多少。
手游亮点1、多场景中的不同模式,在这款游戏中玩家可以到场景中非常挺有意思的开启你的冒险;
2、丰富的游戏关卡设计,每一关卡都让你拥有最好的挑战体验;
3、随心所欲地在关卡冒险中玩耍放松,难度系数逐渐增强,冒险更具趣味性挑战性。
游戏玩法1、高清化的游戏画面,在这样的中玩家可以到场景中简简单单的开始你的闯关。
2、有乐趣性的内容,在其中玩家可以到其中很轻松的游戏,给玩家的体验都很不错;
3、真实还原精彩电视剧的玩法,各个的郭春燕中玩家可以到其中非常简单的进行;
小编测评1、多种玩法随你打法和精彩的体验让你乐此不疲,意外惊喜持续,轻松愉快打拼;
2、奇妙的打法和传统的追忆让你享有无尽的刺激性,体验浓浓的快乐与精彩;
3、多种多样的章节目录的副本挑战,和你一起享有到最终,让你充实自己的生活。
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1、射手引以为傲的射程--8米,居然还没方士的射程远(方士部分技能9米射程),就算满引弓点满,加成30%左右,8*1.3=10.4米(算法不一定是这样)10.4米相对于9米有什么太大区别嘛?射程基础减少,带来的结果就是满引弓加成不明显,射手射程已废,那么可以宣判射手一只脚已踏进阴曹地府;
2、端游也有加成闪避的天赋技能,你以为有优势了,错远了,因为你有闪避技能但是别人新增了增加命中的技能呀,把你的闪避抵消了,何必呢;
3、关于箭塔就更鸡肋了,全屏攻击变成有限的目标攻击,而且手游箭塔等级不可能达到端游的等级,等级起不来,攻击范围有限,目前也没有侠客的雄心协助(就算出侠客的再次玩起来的人估计少之又少),箭塔已废;
4、最后说说手游的2火,对,3火变2火,看下别的职业(如方士端游需上双风,手游直接简化为不需上状态,上来就开始烧和电,技能自带伤害加成),手游以简化易操作为主,但射手不但没简化,还削弱了,射手的爆发力已废;
5、端游射手有推人技能,这对于保命至关重要(在附体技能的作用下可以穿墙),可是到了手游这技能的演变又废了,基本没人设置在技能栏,呵呵,呵呵,呵呵呵呵呵呵
请问手游射手如何让我们玩下去,这些在端游贡献倩女利润收益第一名的角色,就要这样在手游中湮灭吗?
对此我提出如下优化建议,希望KFZ能听听射手玩家的肺腑之言
1、增加满引弓的射程增加比例,或者直接增加射程,不能让“号称”射程最长的角色名存实亡;
2、优化射手附加灼烧状态的2火,合二为一改为一个技能,但是效果和上双火一样,并且为群攻技能(因为双火技能本身没什么伤害);
3、优化箭塔,增加箭塔可以攻击的目标数,并且设置一个被动技能可以给箭塔上增加防御气血攻击等状态,不然团战招箭塔就是浪费时间;
4、射手需要一个生存技能,每个职业都有自身在绝境时候的保命技能,除了射手,强烈建议增加心弦的眩晕命中概率以及眩晕时间,2秒的眩晕有什么意义?
5、改变拒人千里的作用,至少可端游的效果趋于同步
还有未尽事项,射手同门们可以补充,现在是游戏运营初期,游戏有很多不足之处可以理解,但是希望游戏的完善来得有规律,有据可循!