1.战魂铭人
这是由凉屋游戏研发的2d动作冒险游戏,游戏的打击感强,操纵性高,地图多样化不同的角色之前还有多种技能搭配总有一个流派适合你,无论是拳拳到肉的打击感还是远程射击和AOE魔法伤害都能让你体验到不一样的乐趣,游戏采用的Roguelike玩法使你每一次闯关遇到的地图与怪物都不相同。
2.比特小队
比特小队是一款Roguelike射击类游戏,玩家在游戏中能获得丰富的武器与道具用于提升自己的实力,而角色的多样性与其专属的技能可以帮助你走的更远,在这个世界中你将会穿越平行宇宙空间面对不同类型的敌人和boss你需要做好充分的准备与足够的耐性才能通关。
3.传说之旅
这款游戏拥有无限的可能,虽然同样是一款地牢闯关游戏但游戏中拥有上百种的技能供玩家搭配,通过你自己对游戏的独特理解组合出无数种打发流派。虽然是一款制作简单的游戏但它能让你越玩越上瘾。
4.一命通关
这是一款地牢动作游戏,游戏的画风偏向卡通风格在操作上带有一点点硬核感,跟它的名字一样在这款游戏中你只拥有一条生命当你的血量见底后就会闯关失败。在游戏中玩家需要使用武器与技能之间的搭配提高实力同时还要尽可能多地收集关卡中出现的各种有利道具进一步提升实力让自己可以走的更远。
5.魔塔50层
这是一款经典的像素风RGB游戏,与其他的Roguelike游戏不同它更需要的不是操作而是脑子,你需要合理的运用游戏场景中的资源用脑子计算出最优的通关路线,玩家在爬塔的过程中还需要提升自己的属性击败拦路的怪物与boss最终才能走到塔顶。
6.幸存者危城
你身处在末日中丧尸布满了城市之内,你唯一能做的就是冒险收集资源建造庇护所打造防御措施以抵御丧尸的进攻,游戏没有主线任务自由度较高资源,丧尸,npc等都是随机刷新这也导致你永远不知道下一秒会发生什么,整体上提升的游戏的代入感与可玩性。
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几个月前入手了标准版ROG降临2游戏耳机,游戏效果立竿见影,《和平精英》的水平明显提升了一大截,但音质和降噪方面的表现马马虎虎,尤其是作为ROG的产品,败家之眼LOGO竟然不能发光,这能忍?
或许是听到了我内心的呼声,ROG近期推出了RGB款降临2,与标准版相比最明显区别是增加了降噪芯片以及ANC主动降噪技术,接头从3.5mm接口升级为Type-C接口,当然也少不了炫酷的RGB灯效。接下来,我们一起来体验一番吧。
ROG降临2游戏耳机的包装设计看着就很 ROG,经典的黑红配色设计,左上角是那枚极具个性的“败家之眼”LOGO;右上角有一枚代表高品质音质的“Hi-Res AUDIO”认证金标,TeamSpeak、DISCORD两款语音软件的标签和一枚表示支持Switch的认证标签。
包装盒背面介绍了这条耳机的主要亮点,依然还是被吐槽了很多遍的全英文介绍,太不接地气了。
“万物皆可ROG”这话说得一点儿都没错,降临2的收纳盒也被印上了渐变LOGO,看上去炫酷了许多。盒子内的防震措施做得比较到位,不必担心运输途中的颠簸。
配件相当丰富,包括:收纳盒、两套不同尺寸的耳翼和耳塞,一对泡棉耳塞和一枚理线夹。
RGB版降临2的外观延续了标准版的设计,不规则的圆柱设计个性十足,深灰色铝合金外壳有很强的金属质感,耳机的侧面有一枚醒目的玩家国度LOGO。
标准版是红色印刷LOGO,而RGB版预设6种RGB灯效并支持AURA SYNC神光同步,开灯后的逼格直接拉满。
虽然降临2 RGB版的外壳是铝合金材质,但依然保持了轻量化设计,耳机小巧轻便,贴耳的外形符合人体工学设计。耳塞和耳翅采用全新升级的液体硅胶材质,可以舒适、自然的贴合外耳道轮廓,同时可以自然的卡在外耳蜗中让耳塞不会轻易滑落,给玩家带来舒适的佩戴体验。
ROG降临2使用全新升级的华硕定制 LSR发声单元,着重优化了中低音的调校,让其拥有更加强悍的低音表现,尤其在游戏场景中可以给玩家带来更具沉浸式的音响效果。
线控部分有4枚按键,除了常规的增减音量和播放控制按键,侧面还有一枚可一键切换环境与降噪模式的按键,环境模式下,我们在听到耳机声的同时也能听到环境与背景音。
标准版降临 2的槽点之一就是它的3.5mm接口,毕竟2021年了,主流手机基本都取消了3.5mm音频接口。RGB版的降临2升级成Type-C接口,大大提升了耳机的实用性。
我入手降临2主要玩《和平精英》,对于这类FPS类手游除了要有精准的枪法,熟练的听声辨位技巧也是克敌制胜的关键。得益于 LSR发声单元的优秀调校,ROG降临2在游戏声音方面的表现让我非常满意,在游戏场景中,枪声、脚步声、爆炸声等音效层次感分明,解析力很赞;对敌人的方向、距离都能精准辨别,玩出大神的操作指日可待。
除了过硬的游戏操作,FPS游戏另一制胜法宝就是时刻保持与队友的交流,这就需要玩家有一枚有着优秀通话质量的麦克风。ROG降临2 RGB版有一枚全指向性麦克风,游戏语音清晰,几乎听不到底噪。
降噪,是RGB版降临2的一大亮点。它使用了一块专业级降噪芯片,搭配ANC主动降噪技术可以更好地消除噪音,保留更多声音细节。有的小伙伴可能会有疑问,主动降噪技术会不会影响游戏声音呢?首先可以确认的是,降噪不会影响游戏内的听声辨位,但开启降噪之后对游戏音量好像有些影响,我需要把手机音量升至80%以上才能满足我的游戏需求。
虽然降临2是一款游戏耳机,但它的音质基本也能满足日常听音乐、看电影的需求。它的LSR发声单元着重优化了中低音的调校,我用它试听了《渡口》《加州旅馆》《好久不见》《天空》等这些比较有代表性的歌曲。它的表现如何呢?综合来说,它的高频延展性比较普通,好在高音量时没有出现破音现象;人声为主的中频声音通透贴耳,人声与背景音乐层次分明;低频段是三频表现最棒的,声音饱满通透,没有拖泥带水的感觉。
使用降临2标准版时,我对它的评价是一款“水桶型”游戏耳机;到了RGB版降临2,我认为它是一款满配版游戏耳机。ROG产品的外观一向都不需要玩家担心,炫酷与个性几乎是ROG的代名词;ANC主动降噪技术和LSP发声单元是RGB版降临2的强项,不但在游戏体验中有着令我拍手称赞的表现,在音乐、娱乐等日常使用中也有不俗表现。
个人认为,唯一能阻挡玩家入手它的因素就是749元的日常售价,那么问题来了,“价格”和“体验”你会怎么选呢?
手机游戏排行榜:《王者荣耀》、《虚荣》、《决战!平安京》、《迷你世界》、《我的世界》、《自由之战》、《影之诗》、《非人学园》等。比较推荐的有:《虚荣》、《影之诗》、《非人学园》。
1、《虚荣》
《虚荣》,由Super Evil Megacorp制作。游戏内容十分正统,玩家扮演英雄在典型的三路地图上厮杀,最终摧毁对方的水晶。在 A8和 Metal的支撑下,本作的画面特效不逊于 PC上的同类作品,十分惊艳。
横向对比各类手游moba游戏,虚荣的画面可以说是最顶尖的存在了,游戏采用魔幻风世界背景以及英雄设定,每个英雄都有自己独特的技能,如何利用这些技能去击杀敌人则是游戏最重要的玩法之一。非常值得一提的是,虚荣延续了经典的3V3联网对战模式,让习惯了此类MOBA的玩家能够迅速上手。
2、《影之诗》
《影之诗》在日本很火,网易代理后的国服版本同样非常受欢迎,其游戏品质甚至可以和经典集换式卡牌游戏《游戏王》、《炉石传说》等相比,其二次元的立绘和剧情也吸引了不少ACG文化爱好者入坑,游戏性很高、比起炉石来说规则有创新、画面很赞、特效惊艳,值得入坑。
3、《非人学园》
网易的MOBA手游,主打二次元风格,近些年网易在二次元领域的动作很多,秉承“万物皆可二次元”的理念,自制和代理了一批又一批ACG类游戏作品。《非人学园》的游戏性和打击感肯定是不如MOBA老大哥《王者荣耀》的,但好在其风格新颖、地图元素创新、玩法多样、英雄原创度高,品质还是值得肯定的。