第五人格手游好玩的监管者
创始人
2024-05-30 02:20:41
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一、第五人格监管者哪个值得买

第五人格值得买的监管者推荐:

1、女巫

女巫拥有很多强大的技能,光是能够附身求生者获得替身攻击,还有进行远程传送这两点已经是非常可怕的了,如果在足够的时间里面,完全可以用最快的速度解决游戏,如果你喜欢玩监管者角色,绝对是你不能错过的一个监管者角色。

2、黄衣之主

如果玩家的打法不是非常激进的话,那么黄衣之主是一个非常不错的选择,所以大神玩家有很多就是靠着黄衣之主打到排位高段位的,不过菜鸟玩家目前喜欢玩黄衣之主的非常少,这个主要是因为黄衣之主对于节奏感要求很高。

3、伞哥

宿伞之魂从上线的不被玩家看好,到现在被越来越多的玩家认可,这个是因为宿伞之魂是一个比较考验意识的监管者,所以菜鸟玩家对于这个监管者完全没有好感,不过后期被大神开发出来,才慢慢成为了能在排位中上场的角色。

4、约瑟夫

约瑟夫是非常热门的一个监管者,不光颜值很高,技能也是非常出色的。不过约瑟夫比较考验玩家的操作,熟知每张地图的出生点是基操,另外回牌技能也需要多加练习。

5、雕刻家

一阶以后可怕的远程控场能力以及二阶以后强大的守椅能力让其长居排位Ban位,非常考验操作的一位强势监管者,可以多在人机里练习雕像的放置与操作,绝对是T0级别的存在。

天赋体系

天赋可以看做角色的被动特质,能够增强角色的能力。玩家可以在推演日记的人格脉络里或者游戏准备时设置人格天赋。天赋并非固定的,玩家可以根据选择角色的不同而设置不同的天赋。求生者和监管者两种身份具有不同的天赋体系。每种身份的天赋都有4条天赋树,求生者天赋分为冷静、执着、友善、勇敢4条天赋树,监管者天赋分为强悍、警觉、威慑、狡诈4条天赋树。玩家相应身份的等级每提升1级,就可以获得1点天赋点;每积攒5点天赋点,可以点出1点天赋;每条天赋树的最末端为终极天赋,现版本共可获得120点人格等级,每张天赋页最多可点两点终极天赋。

二、第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强

第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强。第五人格屠夫排行榜,第五人格监管者谁最厉害?小伙伴们一定想知道,那就一起看看吧!

第一名:小丑【外号:靓仔,丑爷,丑皇】

技能:火箭冲刺狂欢冲刺

被动技能:火箭改装

理由:靓仔的火箭改装具备让靓仔开局快速找人的特点【推进器+风翼】,搭配起来就是一发无限的一阶锯【在前期没有技能的时候】,而火箭冲刺的用法既简单又粗暴,只要会飙车,注意点周围的地形,然后第一发无限锯开出来快速找人且可以快速打上第一刀【冲刺命中】。

另外,小丑的改装钻头会让求生者中一层类似佣兵【战争后遗症】的状态,这段期间求生者治疗所需时间增加,大大拖久了求生者队伍的节奏,所以小丑的实力目前来说稳居第一。

第二名:红蝶【外号:蝶蝶】

技能:刹那生灭离魄移魂

被动技能:三相之身

理由:红蝶在打人的方面不是很凶【攻击距离短】,凶在哪?凶在追人,他的技能【刹那生灭】相信许多人都领会过,快速接近求生者,虽然会被回头给打断,但这会让求生者手忙脚乱的。

因此增加了溜红蝶的难度,二阶技能就更不用说了,二阶技能的红蝶跟瞬步没什么两样,速度是一阶技能的3倍,红蝶还有一个众所周知的瞄准器想必大家都懂,就是求生者头上的标记,标记没的时候就等于求生者已经进入了红蝶的攻击范围就不用怕空刀了,所以红蝶的实力居第二。

第三名:杰克【外号:大猪蹄子】

技能:雾隐幽隐

被动技能:寒雾

理由:杰克在不久前刚经过改版了被动技能,增加了前期没有隐身加速时追击能力【寒雾自带加速】,而且增加了远战能力【比起之前的雾刃,现在的雾刃可无限距离向前冲刺】,雾刃击中求生者会附着在求生者身上形成迷雾轨迹【作者自编的名字】。

杰克走上去之后会缩短雾隐的冷却时间并增加自身移动速度,如果未命中求生者也不要慌,轨迹也同样会生成,杰克可以去轨迹里蹭一波加速【隐身】然后再继续追击!而且雾刃所带来的不止这些,新版雾刃最强大的地方是可以穿透墙壁,所以杰克排屠夫榜第三稳的。

第四名:黄衣之主【简化名:黄衣】

技能:深渊之触噩梦侵袭噩梦凝视

被动技能:恐惧之形

理由:黄衣之主之所以上第四,是因为自己的攻击能力很凶【手长,又有那么多触手助战】,之所以上不了前3就因为自己的移速太慢【找人很难】,而且前期的触手没那么多,前期可以说是战十渣,但一旦有了技能【噩梦凝视】和触手【深渊之触恐惧之形】,黄衣有了【噩梦凝视】之后便真正的进入了屠杀时间。

噩梦凝视套住求生者之后,立马搭配【深渊之触】打他个措手不及,而且黄衣的守尸能力也很强【除了可以操控触手打人,也可以用触手挡住空军的子弹】,所以黄衣的守尸其实也自带了一个变相的【兴奋】

第五名:宿伞之魂【简化名:宿伞】

技能:诸行无常诸行无常-加强摄魂荡魄

被动技能:双魂

理由:宿伞之魂是偏向战术性的屠夫,肯定不能无脑打,不然就是打不出实力在,刚开局的时候就会有技能【诸行无常】,这个技能可以更方便的寻找求生者,可这是要凭直觉传送的,不然一旦失误,变成小黑就更难捉到眼前的求生者了,如果有二阶技能【加强版诸行无常】就不需要在意这些了但还是要贴脸传的技术【只是不需要太准】。

再来就是【摄魂荡魄】,荡魄的用法就是用铃铛令求生者颠倒是非但额外的隐藏特效可能也有一些人不知道吧

1.可以令求生者进入短时间的硬直

2.可以打断除翻窗,放板,跨板外所有交互动作

3.可打断部分求生者技能(不包括先知,调香师,舞女的技能)

荡魄就比较难用了,别只在意吸魂什么的,最主要的事吸不到魂还能赶路用,就不怕跟丢其他求生者,所以宿伞居第五位完全没问题。

第六名:摄影师【外号:影帝】

技能:时空残相瞬影留痕

被动技能:相中世界时空重叠

理由:约瑟夫属于一个实力一般的屠夫,追人和快速找人的能力都不是太强,除了翻窗和踩板的速度快过其他屠夫就没有什么快速追击的特点,唯一依靠的就是技能【相中世界】创建出的镜像世界折射伤害,但进了相中世界后很难找到外面受到折射伤害的人,所以镜像是可以不守的。

把镜像中的那个人放上椅子就立马用【时空残相】出相中世界去找那一个人的本体【低端局的话当我没说吧】,找到人之后就跟着他就行,折射伤害后那个人直接倒地,就算相中世界的人被救了也会折射0.5倍伤害到本体身上,搭配【时空重叠】就能打出一刀斩的特点,也可以用瞬移留痕搭配【传送】打好几个来回,所以约瑟夫险居第六。

第七名:厂长

技能:傀儡操纵多重傀儡操纵

被动技能:怨魂狱火

理由:厂长可以在普通局创建多个儿子来帮助自己【怨魂狱火】,当厂长有了第一只儿子的时候就可以开始进行节奏比较慢的过程【儿子对求生者施加干扰】,然后厂长就可以做个安静的美男子【守尸】,在守尸方面厂长也比较厉害,因为【怨魂狱火】自带一个儿子,此时只需要技能【巡视者】并且操作顺利方可拦截并击杀来施救的人【佣兵或先知除外】。

再来就是傀儡交换了,不能只知道用傀儡打人,交换位子还是要了解一下的,傀儡打完人之后肯定会有一定时间擦刀,这时候明智的选择交换过去是没问题的,因为这样可以防止傀儡被拆还有可能斩杀一个求生者【傀儡打中半血】,所以厂长稳居第七。

第八名:鹿头【外号:一个能踩板的求生者】

技能:链爪愤怒链爪

被动技能:无

理由:鹿头在现在的第五人格中属于一个比较弱势的屠夫【没有被动技能】,要玩的话建议带张狂【没有技能连蜘蛛都不如】,有了钩子便是大屠杀,先不说钩子能拉回求生者,最重要的是钩子能跨过部分障碍物【和杰克的雾刃一样】。

而且钩子可以造成恐惧震慑【一阶钩子可以造成1点伤害,二阶钩子可以造成2点伤害】,再来就是鹿头不要轻易出钩,你自己要把握好能勾中的距离和判定范围,勾中求生者并可获得自己的节奏,所以鹿头稳居第八。

第九名:蜘蛛【瓦尔莱塔】

技能:结网吐丝吐丝-加强

被动技能:茧刑

理由:蜘蛛为什么做屠夫最后一名那就是没一阶技能的时候太废,就算有一阶技能的时候也不是很厉害,鹿头有技能还能依靠技能快速捉人,而蜘蛛吐丝只是减速还能被挣脱,所以蜘蛛在技能方面没太大作用而且攻击范围很少。

但是唯一的亮点就是【茧刑】和【结网】,茧刑可以将求生者原地淘汰,在这一方面上蜘蛛比其他监管者方便再来就是结网,结网这个技能不只是能让求生者踩网减速,蜘蛛自己可以踩网加速,这样就可以有飞快的速度,在一些无敌点结网可以增加自身捉到求生者的几率,所以蜘蛛排最后【还是期待能加强】。

————求生者捕捉难度分层————

难:前锋,慈善家,佣兵,先知,空军【列举出来的这些,基本都有板窗加速而先知则是有技能护体,所以也是属于比较难搞定的求生者之一】

中等:舞女,牛仔,魔术师,调香师,冒险家,祭司,园丁,医生,幸运儿【这些求生者大多数都是没板窗加速的,祭司有通道所以有个羸弱问题也不大,而医生有个针管自保】

简单:盲女,律师,机械师【这些都是没有板窗加速的,而且自保能力极差,但修机速度极快,所以属于求生者主力,有理智的应该先捉机械师和盲女,律师在目前比较弱所以无理由将他列入“简单”难度】

————天赋加点————

常用终极天赋:挽留【一刀斩】,张狂,禁闭空间【封窗】

不常用终极天赋:通缉

常用普通天赋:耳鸣,厄运震慑【欧皇斩】,狩鹿,破坏欲,恐慌【一拖三】

不常用普通天赋:夜枭,群鸦,清道夫

可使用也可不用普通天赋:除【常用普通天赋】和【不常用普通天赋】以外的所有天赋

作者常用天赋:

【天赋想法:我的想法就是希望能在后期翻盘的几率比较大,在前期没有技能的情况下捉住求生者很难,所以我点禁闭空间这方面的天赋,增加了前期追捕的节奏】

天赋推荐配套:张狂一刀【想法:高端局常用天赋,张狂可以使我们快速出技能,一刀斩能一刀斩杀求生者,在前期后期都有一定的优势】

封窗一刀【想法:这套天赋也是可以在前期占据优势,因为封窗限制了求生者的行动使我们捉人更方便】

张狂封窗【想法:这套天赋是减少后期游戏的优势来大幅度提高前期的优势,可以使屠夫在前期捉人更猛但后期就显得非常弱,所以这套天赋用来对付文盲阵再好不过】

————屠夫排位分层【推荐使用】————

1-2阶:所有屠夫均可使用

2-4阶:除鹿头和蜘蛛以外均可使用

4-6阶:小丑,红蝶,杰克

三、第五人格监管者都有哪些

第五人格里面有这二十位监管者分别是:

1.破轮 :以目前破轮的强度来看,可以称为”当之无愧的榜一“。

2.女巫:一直以来的神,强大的控场能力是其能四抓的保证.

3. 雕刻家:雕刻家被削之前,她的地位相当于如今破轮的地位.

4.爱哭鬼——只要熟练度足够,在大多数对局下能三抓起步

5.邦邦——熟练度高的时候三抓起步,情况不利的时候容易保平

6.使徒安——保平的神,虽然有的时候也可以获胜。

7.红夫人:在比赛中”保平工具人“沦落为”留一个工具人“

8.宿伞适合大图,ban佣兵其余救人位要跑很远的路.

9.小提琴家——守椅有机会欺负佣兵,打一波双倒。

10.约瑟夫——天胡刷点:开局第一个镜像挂一个人击倒两个人,游戏结束。

11.博士——.和破轮有相似之处,不怕拉点,移速快,能量超50%可以直接碎板子,出刀时不怕眩晕

12.黄衣——触手封走位和邦邦炸弹封走位一样,都能压缩求生者的走位空间。

13.孽蜥——.熟练度高的孽蜥全地图全地形乱跳,完全不讲武德

14.疯眼——只要有人挂在椅子上就是疯眼的节奏。

15.鹿头——陷阱不讲武德,常见交互点容易被陷阱偷袭

16.厂长——小范围雷达在傀儡附近小范围内,可以穿墙显示求生者的轮廓,在复杂地形找人或者守椅子非常好用。

17.小丑——钻头可使普攻或机能命中的求生者被治疗所需时间更长

18.红蝶——红蝶是第一位拥有多重形态的监管者,

19.杰克——杰克的雾隐技能,能够在非大幅度动作时进入隐身状态,此技能发挥空间极大。

20.蜘蛛——游戏中瓦尔莱塔首先最擅长的是“吐丝”,触发后会喷吐出成团的蛛网,求生者命中将叠加“蛛网缠身”状态。并且此状态会随技能命中刷新持续时间叠加层数,达到3层会几乎无法行动。

天赋体系

天赋可以看做角色的被动特质,能够增强角色的能力。玩家可以在推演日记的人格脉络里或者游戏准备时设置人格天赋。天赋并非固定的,玩家可以根据选择角色的不同而设置不同的天赋。求生者和监管者两种身份具有不同的天赋体系。每种身份的天赋都有4条天赋树,求生者天赋分为冷静、执着、友善、勇敢4条天赋树,监管者天赋分为强悍、警觉、威慑、狡诈4条天赋树。玩家相应身份的等级每提升1级,就可以获得1点天赋点;每积攒5点天赋点,可以点出1点天赋;每条天赋树的最末端为终极天赋,现版本共可获得120点人格等级,每张天赋页最多可点两点终极天赋。

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