游戏画面:8.8,游戏音乐:8.6游戏操作:8.2游戏内容:8.8游戏创意:8.0总评:8.5
游戏总共有八大文明,开局就可以自由选。文明的介绍和封面图那叫一个气势恢宏啊,相当好看,但如果要求严苛一点的玩家,会发现这些文明不管是设定还是细节,都有很多槽点……这时候就只能安慰自己“毕竟是一款手游而已啦”。
选好文明之后,建造家国的方法就很常规了,玩过《帝国时代》或类似 RTS游戏的玩家都很熟,而且游戏全程自带教程,告诉你该干嘛干嘛,很亲切。国家的资源可以自行产出,而且产出比较富足,玩家不用费尽心力去搜索资源,主要转向专心地发展自己的军事和科技。游戏的资源收支还是蛮平衡的,开局只要不是特别挥霍,你的每一类资源其实都挺富余,反正前期对玩家较友好,再加上完成任务之后奖励得也多,所以资源这个老大难问题大家可以安心了。
当然它也有浓厚的手游色彩,比如绝对逃不掉的钻石抽英雄系统,让人想吐槽的是所有英雄在游戏里都通用,你选中华文明,也能用法兰克英雄和维京大胡子海盗,老实说违和感破表了有木有。既然有抽英雄,那英雄当然也有稀有和普通之分了,然后英雄当然也是需要花道具来强化升级的了,升级道具是特定的技能书,在游戏中获得途径稀少,最主要靠内购道具——也就是钻石来兑换。
毕竟是手游模式,保留一个收费点赚钱这点大家心知肚明。除去这个,游戏的质量和可玩性在手游范围中算是大作级别,从前期来看模拟经营部分合理而平衡,后期可能会提升难度,目测控制在玩家能接受的范围。即时策略战斗部分自由度大也需要针对战场快速变通,虽然没办法和我们心目中那个经典的《帝国时代》相比,但已经称得上值得一玩的 RTS手游,大家可以试试~
可以玩《帝国王座》,是目前复刻《帝国时代》做的最好的手游,在IOS系统可以玩。
不仅仅是复刻了帝国PC游戏的世界观和玩法,更是打破传统slg队列限制,以有限的农民数量,合理分配于生产、建设以及科研活动,达到理论上的无限队列,在考古,战争等方面也做到了全面优化,游戏趣味性更强,对比《帝国时代》,更注重长线的手游策略类游戏。
《欧陆战争5:帝国》一个非常经典的即时战略游戏系列的最新作品,
在游戏中我们可以在领地内建立自己的城堡并且招募军队为我们作战,游戏中我们还需要打造各种的防御工事和陷阱来抵御敌军的入侵。《罗马帝国》同样是一款帝国题材的战争手游,游戏的战斗部分中我们可以将军队编排成各种阵型并且和其他玩家的军队合并在一起参加国战。游戏带有丰富的养成以及军事玩法,这些都在等待玩家们进入游戏体验。
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